Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 66 67 68 69 [70] 71 72 73 74 ... 258 Далее
2071
Общий / Отношение к сейвам
« : 14 Август 2019, 16:48:48 »
Так что лучше: играть всю жизнь на Сеге или Снес, открывая малоизвестные игры, или пройти по 50 игр на каждую из консолей, и таким образом, пройти самое лучшее, что предлагает индустрия игр? Я выбираю последнее.
Открывать малоизвестные игры намного круче, уж поверь, и сейвы помогают познавать великое многообразие 8-16 бит. А сидеть на топовой попсе с Ютубчика вообще наплевательское отношение к консоли, познать 50 игр на Нес или Снес - это очень мало и неблагодарное дело.
Цитата
Я лучше вообще не пройду игру, чем пройду с сейвами
Ну ведь так игра задумывалась разрабами, почему когда надо это правило работает, а когда не надо не работает, выходит ты не познал игру как надо, не задрочил до конца и не испытал кайф от хардкорности, заложенной разрабами, по твоим же предложениям в этом топике. Попсу будем превозносить, что прошёл честно, а малоизвестное проходить честно уже не надо - времени нет, так как тру-геймер. Подход так себе если честно.

2072
Общий / Отношение к сейвам
« : 14 Август 2019, 15:53:37 »
Street Fighter, а по-моему задротство, это проходить "малоизвестные и замечательные" Twinkle Tale или Gley Lancer - последнюю без сейвстейтов лучше вообще не пытаться даже играть - вот это я понимаю дизайн замечательной игрушки, которую даже пройти практически невозможно. Нет уж, спасибо, я лучше Вектормена 3 раза пройду вместо этого.
Ну вот ты и попался, то есть мучатся в Ниндзя Гайдене это правильно и круто, игра так и задумывалась, особенно последний уровень, а задрачиваться в малоизвестных играх, это уже не гуд. Хотя по сложности они не сложнее Ниндзя Гайдена и очень замечательные. Ну давайте и дальше сеять попсовость: 3 раза Вектормена пройдём честно, 5 раз Соника, 10 раз Хард Корпс и делать умный вид, что о Сеге знаем все и вообще самые правильные геймеры на свете.

2073
Общий / Отношение к сейвам
« : 14 Август 2019, 15:34:50 »
И да. Не будь сейвстейтов - Street Fighter не ознакомился бы с обширной библиотекой на СНЕС и не знакомил бы нас с ней в нулевых!  :lol: :lol: :lol: :lol:
Ну да, просто по настоящему волшебное время было познавать обширную библиотеку 8-16 бит! Есть, что вспомнить!!! Как уже говорили, если игра хорошая, то она засядет в голове и не важно как ты ее проходил, поэтому мне всегда есть что посоветовать и подсказать. Сейвы никак не мешают получать удовольствие. Проходить честно Вектормена это, конечно, хорошо, но если из-за твоего задродства не хватит времени на замечательные и малоизвестные Twinkle Tale или Gley Lancer и др. это очень грустно. А на Нес и Снес таких малоизвестных шедевров пруд пруди. Ну молодец, что ты прошёл Вектормена честно, но за бортом останется куча замечательных игр, до которых у тебя руки не дорастут. Сейвы и замечательны тем, что экономят время. Так что всем советую пользоваться на здоровье, хорошие игры, если что, я готов и дальше подсказывать и не втысячный раз попсовые Соника, Вектомена или Марио.

2074
Цитата
Так что думаю здесь такая же шняга.
Evil LiR же писал, что игра практически не усложненна, что странно... Наверное, на новичков ориентировались, да и чистокровный битемап уже забытый жанр может поэтому не стали делать хардкорнее.

2075
Странно, что Wonder Project J - Kikai no Shounen Pino никто не назвал, очень годная вещь для детей  и взрослых, можно сказать практически приключенческий захватывающий мультфильм на 16-битной консоли :wow:, перевод на русский имеется!

2076
Райден - имба в чистом виде и ходячая машина смерти (особенно когда трансформируется в подобие ED 209 из Robocop). Правда, это периодически нивелируется никакой скоростью - например, в бою с некоторыми боссами вроде того белобрысого мастера-ниндзя.
Kamaitachi тоже остался имбой? А то мне показалось, что в ремейке его немного замедлили!
Плохой римейк!

Нужно было перерисовать всех персонажей и врагов в другом стиле (диснеевском?), перенести всё в 3D с камерой из-за плеча, переписать весь сюжет, поменять жанр на шутер, и конечно сократить игру минимум вдвое.

 
Играть будешь или не будешь :)? Что думаешь об оригинале :)?

2077
ИМХО, сложнее и одновременно интереснее всего играть за Якся - атаки у неё самые слабые, зато скачет по экрану она с потрясающей скоростью.
А Рейден сильно имбовый персонаж или Kamaitachi по-прежнему держит этот статус?

2078
Общий / River City Girls
« : 01 Август 2019, 14:20:47 »
Странно, до этого только хорошее о River City Underground слышал, думал уже брать даже, а тут :-\...

2079
Общий / River City Girls
« : 01 Август 2019, 08:53:59 »
Неон действительно неплох
Поддерживаю, несколько раз перепроходил, гораздо лучше халтурного Double Dragon IV. Жду не дождусь, когда будет Double Dragon Neon 2.

2080
М-да, как я и SkyLarge ушли, так простой в теме.
Не только вы ушли, но и я тоже в отъезде :)!


Давайте тогда официально уйдем на летние каникулы, а через месяц посмотрим, возникнет ли энтузиазм продолжать дальше.
Хорошее предложение :thumbup:!

2081
Общий / River City Girls
« : 30 Июль 2019, 15:12:22 »

2082
Игра за Kamaitachi под саундтреки из аркадной версии игры, вроде подошли к темпу игры тоже достаточно неплохо, как считаете!?

2083
Интересно, как ты это понял?
Враги, по моим ощущениям, выдерживают некую паузу, петляют то вперед, то назад, нападают не сразу, боссы то же самое, особенно ощущается по близнецам-киборгам в офисе Банглара, в оригинале они неплохо мне нервы трепали своими скользящими подсечками, в ремейке практически этот прием не делают, по крайней мере по тому видосу, что предоставлял OmKol. Ну в принципе с тобой согласен, по видосам делать какие-то выводы неблагодарное дело, на форуме не раз это подчеркивалось.

2084
Судя по многочисленным видосам, игра по сложности осталась на уровне оригинала, а то и вовсе стало немного полегче даже, видно, что ориентировались на новичков, нежели старичков, мое ИМХО.

2085
Wild Guns Reloaded на старте дороже стоила, от этого хайп в России подняла, до сих пор ржу с картинки :lol::

Видимо в Natsume учли критику, и работы проделали больше и за Ninja Warriors Once Again просят меньше. Так или иначе удачи с деньгами на хорошие игры  :thumbup:!


2086
проботекторы, блюшадовы и прочие шэдоуворриерсы люто бесят
И не говори, тож вся эта путаница с именами изрядно подбешивает >:(!

2087
Игра же намного раньше появилась, за десятки лет до шоу, которое кстати называется American Ninja Warrior, вроде путаницы не должно быть.
Ну так, кто первей зарегистрировал товарный знак, тот и правит балом, а судов все боятся, может перестраховались лишний раз. Но это мое мнение, у меня от этих авторских прав тоже голова пухнет.
А сколько игра в иенах стоит?. Если 5000 или более так это очень не выгодно и дорого.
Надо Demonyx спросить, выгодно ему будет покупать или не выгодно, я думаю вряд ли 5000 выйдет, в пределах 2000 вполне возможно!

2088
Взять, что-ли, в японском ешопе...
Да возьми, игра вроде норм, потом отпишешь свое мнение :)!

2089
Суть вкратце: шкала здоровья и спецприемов общая на двоих игроков.
Как я и предполагал: и на моей памяти нигде еще такого не было, так что опыт от игры будет хороший!
Я так понимаю обычными персонажами здоровенных врагов теперь нельзя хватать.
Скорее всего, так оно и есть!
Кстати, насчёт какой-то там типа неурядицы с названиями. Аркадные Ninja Warriors вполне себе отлично лежат в европейском ешопе, без всяких там Saviors.
Ну очень странно тогда почему название поменяли, может типа потому, что новый продукт. Если смена название действительно из-за шоу Ninja Warrior, то очень даже неплохо название переработали. Ну я бы все равно предпочел Ninja Warriors Once Again.

2090
Да вроде, никто здесь и не сомневался, что этот персонаж будет имбой. Кстати, ни одному мне показалось, что Kamaitachi в новой игре замедлили, в оригинале он был гораздо шустрее?

2091
Вот же ж черт, как же это круто выглядит :wow:!!!

2092
Нафиг Флинстоунов, лучше бы ремэйк Yami no Shigotonin Kage/Shadow of the Ninja/Blue Shadow запилили, для меня она была и остаётся лучшей игрой от Natsume, считаю её незаслуженно неодоцененной игрой.
Согласен, игрушка чертовски хороша, в сотрудничестве с Taito Natsume еще Power Blade был создан - суперский экшен.

Пообщался с одним зарубежным чуваком, пишет, что Ninja Warriors Once Again - это фантастика! Natsume все-таки смогли!

Цитата
Andrew Gerasimov my Asian Switch version showed up this afternoon. Holy hell is it fantastic.

2093
Интересно, что вкладка вопросов означает на официальном сайте игры, вроде все уже показали, может DLC какое потом будет :lol:!?
212264-0

2094
Насколько я понял, Ninja Warriors Once Again выходит в Японии 25 июля, The Ninja Saviors: Return of the Warriors в Америке и Европе - 30 августа.

2095
А зачем? У японцев здесь выбор обширный, им фиолетово - если в продаже нет, заказывают на Амазоне и в ус не дуют.
Да менталитет интересен, в Америке и Европе истерят порой по каждому поводу, вот и интересно, как японская молодежь относится к хейту и хайпу, если чувствуют где-то кидалово!?
На GBC была.
Наверное, в эту версию я и играл.
Игра по чужим на DS была.
О, очень классная игрушка, не думал, что ее тоже WayForward разрабатывала 0_0! Одна из лучших игр по Чужим!
Цитата
Да это просто арт, или типа того. Даже для псп слишком круто
Пишут, отмененная версия для PS2, впоследствии замененная на Heavenly Guardian - https://www.unseen64.net/2008/04/16/pocky-rocky-kikikaikai-2-ps2wii-proto/.
На гба есть Pocky & Rocky with Becky
В нее играл, так себе игрушка, после Снес-версий очень огорчает :(!
Вот с этим соглашусь. Пример той же Соник Минии более чем показателен.
Заметил еще тенденцию, в детстве все играли в пиксели на 8-16 бит, в треугольники и квадратики на PS1, мечтали о суперреалистичной графике, и вот во взрослой жизни наступили технологии, позволяющие играть в кинематографические игры, есть виртуальная реальность, так взрослым геймерам снова пиксели и квадраты подавай :lol:. Такое чувство, что люди вообще не взрослеют, так и остаются в душе детьми.

Evil LiR, наверное, будет первым среди россиян, поигравшим в Ninja Warriors Once Again! Ждем от него отзыв!

2096
Цитата
Самая вероятная причина отсутствия физической версии Ninja Warriors Once Again в Японии - это банальная жадность местного издателя. Как-никак, «цифру» релизить проще и дешевле.
Странно если честно, что для своих такое кидалово, а японские игроки че, не возмущаются, не создают там каки-нибудь петиции, как это любят делать в Европе и Америке o_0?
Цитата
treet Fighter, на гба Шантэй не было. и серия отличная
Ну наверное, с какой-то другой видимо путаю, завтра разберусь во что я там играл :).

2097
Очень хочу поиграть за двух новых персонажей и заценить локальный мультиплеер.
Напиши обязательно отзыв, как поиграешь :thumbup:!
Цитата
Wild Arms Reloaded
Wild Guns Reloaded :)
Цитата
Вот ведь японцы черти: тут в Японии физического релиза не намечается
Странно, если честно, почему так? Может потому что японцы не любят коллекционировать что-то из-за экономии места в квартирах!?
А ведь попытка вернуть Pocky & Rocky уже однажды предпринималась. Где-то лет десять назад... Правда, не Natsume или Taito, а сторонней компанией. Тогда возникли проблемы с лицензией и в результате мы получили некого духовного наследника - Heavenly Guardian.
Да, знаю такую историю. Насколько я помню, название пришлось сменить, так как в это время Square-Enix приобрела Taito. Игра так себе. На GBA, к сожалению, Pocky & Rocky тоже не задались :(. Отменённая игра симпотно смотрится:

2098
Если говорить в целом, то так и есть.
Помимо Шантей, до 2007 года выходили еще Godzilla: Domination (вполне приличный изометрический файтинг в понятно какой вселенной) и Sigma Star Saga (оригинальная смесь экшен-адвенчуры, шмапа и RPG). Не самые популярные, но вполне приличные игры.
Конечно, выпускалась еще масса всего по лицензии (всякие Бубки Гобы, X-Men, Шреки), но хорошие ли это были игры, или обычная проходная продукция - об этом судить не берусь.
Я вроде играл в некоторые игры по лицензии от ВайФорвард, ничего не впечатляло, да и какую-то Shantae, видимо не самую лучшую, щупал на GBA. Средние проекты типа Contra 4 и Double Dragon Neon вдохнули в компанию просто вторую жизнь, надеюсь Ninja Warriors Once Again послужит таким же проводником и для Taito с Natsume. Может и Флинстоуны тогда вернутся, на Нес крутые игрушки были... кто ещё хочет возвращения Флинстоунов :)? Хотя точно уверен, что следующим проектом на возвращение будет Pocky & Rocky, если Ninja Warriors Once Again зайдёт!

2099
Какой еще ширпотреб? Уже со времен Gbc нормальные игры делали, та же Shantae. А сейчас что изменилось? Да ничего, просто серия стала известной, вот и все.
Мне показалось компания стала намного известнее после Контры 4 или раньше была ещё на слуху? О Shantae тоже услышал только после четвёртой Контры.

Цитата
Этого стоило ожидать изначально...
В Wild Guns Reloaded, насколько я помню, до четвёртого трейлера не показывали новых уровней. Подождём, может покажут что-то ещё.

Цитата
Странно, что лучшая по всем параметрам Harvest Moon в России не получает почти никакого признания, а простенькая Stardew Valley имеет громадное количество положительных отзывов и вообще - до неприличия популярна! Мистика...
Полностью согласен, философско-дзеновская Харвест Мун отличная серия, жаль в России от неё воротят нос, думая, что это что-то мейловское или с одноклассников.

2100
Может сами геймеры виноваты в том, что направляют игровую индустрию не в то русло. К примеру, поддержали бы в прошлом ВиртуалБой, несмотря ни на что, так сидели бы все сейчас в передовой виртуальной реальности, не? Да и сейчас можно многое изменить, поддержав тех или иных разработчиков и давая им право на ошибку. А то везде хейт и троллинг, разрабы и боятся экспериментов.

Страницы: Назад 1 ... 66 67 68 69 [70] 71 72 73 74 ... 258 Далее