Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 ... 258 Далее
2041
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 23 Август 2019, 08:48:30 »
Откуда такая уверенность про ребят 10-20 летнего возраста?
Не уверенность, а предположение.

2042
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 23 Август 2019, 07:49:34 »
В новых Battletoads я бы не сказал, что они очень медленно ходят, вполне нормальная скорость ходьбы (перемещения по уровню).
По мне так очень медленно ходят, в SORIV чуть побыстрей, с бегом было бы в разы динамичнее.
Новая игра не обязана же быть похожей на старую.
Как уже писал в другой теме, сейчас разрабатываются три перезапуска старых мордобоев с совершенно разным подходом:

Разработчики Ninja Warriors Once Again пошли по пути полного воссоединения с оригиналом, все старое здесь легко узнается, несмотря на переработанные уровни и музыкальные треки, к старым трем героям добавлены два уникальных новых.

Разработчики SORIV пошли по пути частичного воссоединения с оригинальными играми, все вроде переработано, но связь с оригиналом все равно чувствуется.

Разработчики Battletoads слили в унитаз все прошлое, а потом достали Battletoads 2019 - все фаны воротят нос, а игра получает дизлайки.

Ну вот и посуди сам, что лучше! Тебе не знакомы Жабы и тебе эта игра нравится, но потенциал Жаб гораздо шире, чем уровень Бугирмена. Это можно понять, поиграв хотя бы в аркадных жаб, где мегакрутизна зашкаливает, в новой же игре мы наблюдаем детскость, школьные пукалки, сортирный юмор. Потенциал жаб просто обрубили. Может получится что-то в стиле Double Dragon Neon, где чудаковатости тоже много и с оригинальными братьями-драконами ничего общего. Игра такого уровня, в общем-то тоже неплохо!

2043
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 23 Август 2019, 05:50:57 »
Цитата
Да, ЕСТЬ БЕГ, смотри на видео с 9-минутным геймплеем (на первой стр. этой темы) - начиная с 3 мин. 38 сек. ЗЕЛЕНАЯ ЖАБА в очках бегает в какой-то момент, и даже несколько раз.  :) Там еще СИНЯЯ ЖАБА быстро передвигаться может (типа рывок). На 4 мин. 16 сек. КОРИЧНЕВАЯ ЖАБА бегает.
Агась, увидел, но мне показалось, что у всех это подобие мимолетных рывков, полноценного бега я так не увидел :neznayu:!

А ведь так приятно разогнаться с одной стороны экрана в другую и втащить кому-нибудь мощным ударом с разбега по харе: приятно было делать бараньи рога в Battletoads & Double Dragon и других играх про жаб, приемчики в SORIII, которые менялись порой в зависимости от того, какое оружие подобрал, в Final Fight 3 так и вовсе комбы повесили некоторым героям в беге и т.д. и т.п. Странно, что прием вперед-вперед и культура бега в мордобоях не прижилась на западе, это видно по тому, как бездарно реализован бег в Double Dragon Neon - практически не нужный прием, ну и сейчас бегом практически брезгуют.

Цитата
В новых Жабах это же элемент юмора, как я понимаю - типа "мы такие крутые парни, зачем нам постоянно бегать и спешить, ща одной левой всех уделаем".  :)
Переходы к одному месту боя к другому ходячим шагом в таких играх, как Battletoads и SORIV - это время для зевоты, как по мне.

2044
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 23 Август 2019, 04:53:48 »
Это пока точно неизвестно, вроде на видео с геймплеем был бег в каком-то моменте, или мне показалось.
Если покажешь этот момент, буду премного благодарен, а то я честно приофигеваю, почему здесь, и в SOR4 брезгуют таким важным элементом в мордобоях, как бег, персонажи ходят порой, как поленья какие-то >:(.

2045
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 23 Август 2019, 04:42:16 »
Мне вот пофигу на оригинальных Жаб, а новые "вполне ничего", есть в них что-то интересное. 
Я вот тоже посмотрел и вполне забавно смотрится, напрягло лишь отсутствие бега, все остальное хиханьки и хаханьки для ребят 10-20 летнего возраста и для тех, кому на старых жаб пофиг. Проект думаю норм будет, ну и соглашусь, что такого бугимерского контекта в играх, по-моему, уже давно не было.

2046
Но с другой стороны, боевой андроид-убийца с телом молодой девушки и невинным детским личиком имеет куда больше шансов на устранение цели, чем какой-нибудь Хитмен, на котором за километр видно надпись "НАЁМНЫЙ УБИЙЦА" 
Если честно, то это подходит для сценария какого-то хентая :thumbup:.

Ну а если серьезно, то дизайн Якши - это мегакрутой троллинг от Natsume :lol:.

Смотря на Якшу, думаешь, что у девочки действительно большая грудь:
212866-0

Но в игре эта грудь пропадает, когда она удлиняет руки, скрины выше и еще один:
212868-1

Видимо, у Якши руки ужимаются и связываются тяжелым узлом в районе груди и от этого она не особо прыгучая в игре.

Как это еще назвать, кроме как троллинг тысячного уровня :wow:!?

2047
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 23 Август 2019, 03:55:21 »
Без оглядки на старых жаб, проект вполне интересный, есть юмор, богатые возможности героев, стиль, который сейчас в каждом мультике и для современных детей смотрится удобреваемо. Ну зачем было так делать непонятно, когда  в Killer Instinct показали мегакуртую жабу из тех самых 90-х, все что оставалось сделать - пойти и дальше по этому легкому пути, так как Killer Instinct сделал самую сложную работу - удачно вернул жаб из прошлого. Вместо, у нас перезапуск явно рассчитанный на 10-20 летний возраст. Люди, поигравшие в дендиевских жаб, супернинтендовских и уж тем более аркадных от этого стиля будут, конечно, плеваться и ссать кипятком. Перезапуск Ninja Warriors Once Again сподвиг меня купить PS5, Battletoads до такого стимула, как до луны. Но игру может быть и взял, если бы Xbox One уже был. Видя перезапуск Ninja Warriors Once Again, говоришь себе "Фантастика, это просто божественно!", видя Streets of Rage 4, говоришь "Очень даже хорошо, но есть недочеты!", видя Battletoads - "ну может быть...".

2048
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 22 Август 2019, 16:08:53 »
Звезды в игре теперь не опыт и не развитие героя, а сверхмощные суперы.

2049
Полностью согласен по Вlades of Vengeance, очень годная вещь, с большим удовольствием проходил, жаль игру редко вспоминают :(.

2050
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 22 Август 2019, 14:31:49 »
Отсутствие бега у всех героев и перекатов, конечно, огорчает. Огорчает и отсутствие строки суперударов из третьей части, тоже очень полезная вещь, вместо неё вновь суперудар тратит энергию (она помечается зелёным цветом) и есть время, когда эту энергию можно восполнить обычными атаками, насколько я понял. Больше похоже на продолжение второй части, нежели третьей - моей любимой :(.

2051
Два кадра, показывающих, что у Якши нет сисек, надеюсь никому жизнь не сломал или не перебил желание покупать игру, а то в теме SOR нашлись фантазеры по сисястым маленьким андроидам :lol:.

2052
Дайджест / Xbox One
« : 22 Август 2019, 09:29:32 »
По идее игру надо отменять или с нуля переделывать, потому что это будет провал.
Ну в общет, отрицательный хайп, это тоже своего рода пиар.

2053
Дайджест / Xbox One
« : 22 Август 2019, 08:20:50 »
Выглядит как дерьмо и жопы ностальгаторов уже горят 
ХЗ... сам считаю это дерьмом, но с некоторых метаморфоз героев проржался, может годнота все-таки будет, если привыкнуть :wow:,

2054
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 22 Август 2019, 04:24:57 »
Тут такое дело, Адама не было в качестве играбельного персонажа уже со второй части. И когда выходили последующие две части, то наверняка так же находились люди, говорившие, «Что это за попсовый рэстлер и пацан на роликах, что за глупость? Где мой Адам?»
Ну тогда время было другое, игры были практически чудом, игрок не был разбалован, не сидел в Интернете и не находил повода для хайпа.
Вообщем дай персонажу шанс, подожди релиза.
Что я дурак что ли, выносить окончательный вердикт по трейлеру, конечно же, я такой шанс дам персонажу. В теме Ninja Warriors Once Again я тоже пыхтел на Рейдена, что это за верзила, на фиг он нужен, весь баланс похерит к чертям. Рад, что оказался неправ, выглядит действительно круто:

Обсуждаем годные ремейки, возвращения старых игр, удачные и неудачные нововведения разработчиков, не пойму, почему некоторым кажется, что здесь игру пытаются изгадить <_<. Черри - явно персонаж неоднозначный и всё - это видно по комментариям здесь, наблюдается по комментариям и за рубежом.

2055
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 21 Август 2019, 14:14:45 »
Street Fighter, честно, Якша, жирнобаба и собака тоже не верхушка дизайна. Просто игры, в которых они есть - хорошие, отсюда заведомо предвзятое к ним отношение. А если показать всех четырех персов человеку, который не знаком с этими играми, то он вполне может сказать, что самая нормальная из них Черри, ибо не жирнуха, не собака и не неведомая штука.
Вполне согласен, но мы ведь рассуждаем со знанием всех игр и можем оценить как удачно были придуманы те или иные персонажи, в Wild Guns Reloaded и  Ninja Warriors Once Again они уже на старте оригинально смотрелись.

Черри вполне может и актуальна, но не до такой степени, чтобы заменять Адама или Скейта. Как уже выше писал, моя критика вытекает из того, что она, лично для меня, менее интересна других членов семейства, менее крута, менее харизматична. Это как в Звездных войнах 7, какая-то девчонка должна подменить полюбившихся героев, такое же чувство испытал, увидев Черри.

2056
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 21 Август 2019, 13:06:28 »
Нет. Она смотрится, как персонаж из второсортного мультика конца 80-х. А Черри - как персонаж из второсортного мультика конца 90-х. Два совершенно дженерик-персонажа. Только Черри дерётся гитарой.
Вот I-no - да, I-no круче обеих.
Да ну, Якша своей харизматичностью выделялась еще тогда, когда была силуэтом, все заметили эту особенность с удлиняющимися руками и бурно обсуждали, в том числе и за рубежом. Когда персонажа все-таки увидели, ее крутизна увеличилась вдвойне, так как ощущался интересный и оригинальный геймплей, а в случае с Черри одно недоумение, зачем она нужна, когда уже есть два Хантера. Многие ждут возвращение Адама, а на деле получают смазливую фем-Черри, ощущается все-таки мелкий плевок и в поклонников Адама, и в поклонников Эдди. Еще пример оригинальных и харизматичных персов:



Добавлено позже:
Ну Скейт пооригинальней был.
Ну моя критика, как раз-таки из этого и вытекает, мне тоже кажется Скейт оригинальнее был, и в Черри не было никакой необходимости!

Добавлено позже:
Адам и Скейт в принципе типичние негры были.
Да дело не в афроамериканцах и даже не гействе, а в феменизме, этой темой уже тычат везде и всюду, даже геи не вызывают такого раздражения, пускай они там промелькнут где-то в фильмах или играх, но по приколу, а этот образ сильных и независимых уже меня лично раздражает.

2057
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 21 Август 2019, 04:28:53 »
Цитата
Но I-no как перс поинтереснее будет, посмотрите какая большая у нее...кхм...харизма
Вот-вот, и сейчас разговор не про сиськи, хотя их и пытаются прилепить всюду зачем-то <_<, харизмы как раз Черри и не хватает. Ее существование, как существование Звездных войн 7, из старой гвардии героев делают каких-то неудачников. Как уже выше отмечалось, где сам мощный Адам Хантер, почему он отпраляет вместо себя биться детей :neznayu:. Черри не олицетворяет ни крутизны, ни харизмы, а лишь феминистическое течение, как в новых Звездных войнах, пустышка и всё, на малыша Eddie "Skate"Hunter зачем-то примерили женский облик. Пускай бы повзрослевший Eddie и дальше катался на роликах, но и дали бы ему  в руки еще и гитару вдобавок - это было бы круто и харизматично - 2 в 1. Раз 10 пересматривал ролик с Черри и смотришь на нее как на бездну. Я не ныл, что SOR4 будет плохим, но Черри смотрится очень вторично. В Ninja Warriors Once Again бездушные андроиды с пустыми глазами реально харизматичнее :lol:.



VS



И вот только не нужно про сиськи.
Якша просто смотрится и круче, и интересней.
В общем тоже думал о Черри, исходя из Ninja Warriors Once Again. Может проблема SORIV как раз в том, что уже есть правильный ремейк Ninja Warriors Once Again. В общем, нужно абстрагироваться от этих сравнений с чем-то, то c Ninja Warriors Once Again, то с SOR Ramake, то еще с чем-то. Создатели SOR IV пошли по своему пути, пускай идут и дальше, ничего еще особо страшного не произошло, смотрится пока все выше среднего по крайней мере, в отличие от Battletoads, которых топить хочется сразу же на старте.

2058
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 20 Август 2019, 09:39:29 »
По очертанию головы, по моим ощущениям, четвертый персонаж какой-то оранжевокожий монгол, желтокожий китаец или краснокожий индеец будет, от всей этой толерастии уже блевать хочется :thumbdown:! Дайте нормальный ремейк, как создатели Ninja Warriors Once Again, без особой оглядки на сегодняшнее время <_<. То жабы в вырвиглазной рисовке, то теперь толерантный SOR.

2059
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 20 Август 2019, 07:09:18 »
Печалька :(.

2060
Нинтендодсектанты любую игру чуть лучше среднего превознесут на своих недоконсолях
Пруфы в студию! По началу может так и было, но когда жизненный цикл консоли практически закончен, не вижу смысла превозносить Ninja Warriors Once Again. Да и играть на Switch есть во что, думаю, тоже нет смысла в запредельных оценках на посредственные игры, если игра уж действительно такая! 

Добавлено позже:
И надо сказать вполне заслуженно.
Поддерживаю!

2061
Общий / Отношение к сейвам
« : 17 Август 2019, 14:59:45 »
Maximum, к примеру, затратил n-ное количество попыток на прохождение сложного участка игры, Street Fighter - n-ное количество сейвов на прохождение сложного участка игры, у обоих отложилось в уме, что участок сложный, так не может быть? Или прям в крайности надо, что у игравшего с сейвами будет другое восприятие?

2062
Общий / Отношение к сейвам
« : 17 Август 2019, 14:16:27 »
А если проходил с сейвами, получается, и вспомнить нечего.
Игры оценивают по разделам: графика, музыка и звуки, геймплей, сюжет, эти раздела ты можешь помнить и с сейвами и без них. Понравилась графика, она запомнится, понравилась музыка, она запомнится, понравился геймпелй, он запомнится и т.д. "Нечего вспомнить" это слишком, эмоций и впечатлений поменьше, это да, но не более. Спроси о впечатлениях о какой-то игре игравшего с сейвами и без, ты вряд ли отличишь кто из них кто.

2063
Общий / Отношение к сейвам
« : 17 Август 2019, 13:03:09 »
В школе например кто-то хорошо учится и получает удовольствие от решения задач, выполнения домашнего задания, самостоятельной здачи экзамена, кайфует от того, что знает предмет, а кто-то всегда списывает, подсматривает, но тоже получает неплохие оценки. У обоих цель достигнута вроде бы (зачет получен), но по разному. Зато второй возможно более весело проводит время на переменах с одноклассниками.
Не знаю, мне аналогии виртуальной реальности с реальной жизнью всегда казались глупостью - игры не определяют твою жизнь, выбор профессии, какие-то способности, это всего лишь увлечение и не более. Прохождение их каким-то особенным способом не далет тебя избранным, ты лишь тратишь время более изощренным способом ради может более сильных эмоций на выходе. В студенчестве и во взрослой жизни уже хочется расширять кругозор, находить время на семью, друзей, увлечения, на познание различных сфер, для этого и не брезгую методами, облегчающими эту задачу, в том числе и в играх. Быть для себя мастером в виртуальном пространстве, постоянно доказывая себе что-то и преодолевая виртуальные сложности, для меня сложно в понимании: по 10 раз пробегать один и тот же отрезок, по 10 раз одну и ту же битву, а то и несколько раз всю игру ради победы над последним боссом, когда в мире столько сфер для увлечения, ну это время в никуда в моем понимании.

2064
Общий / Отношение к сейвам
« : 16 Август 2019, 10:57:28 »
Цитата
Подозреваю, что это прохождение так, как оно задумывалось разработчиками.
Ну так разработчики задумывали игры с учетом ограничений своего времени, эмуляторы эти рамки расширили. Сейчас с развитием времени разрабы вроде и не против, что их старые игры переиздают с функциями сохранений и загрузок и это уже становится вроде как честно. Также есть ещё индивиды, которые считают честным прохождением старых игр только на настоящем реальном железе и никаких эмуляторов. Иногда кажется, что под формулировкой честного прохождения скрывается лишь банальное хвастовство.

2065
Chrono Trigger не знаю, почему бы не пройти с ребенком и зачитывать тексты, как сказку, там и принцесса есть, и лягушка, и спасение принцессы, все как девочки любят, для мальчиков - война, роботы и путешествие во времени. Управлять персонажем может взрослый, в некоторых случаях можно доверить малышу нажать кнопку атаки или погулять по замку.

2066
Общий / Отношение к сейвам
« : 16 Август 2019, 04:34:12 »
Что за термин "честное прохождение" - есть ли у него определение? Как уже упоминалось, игровая индустрия тогда только зарождалась о быстрых сохранениях разрабы не имели представление, они же не сознательно от них отказывались, а от того, что игровая индустрия была в зародыше. Сейчас выходят всевозможные миниконсоли с сохранениями и даже функциями перемотки, минуя мифическое, у кого-то в голове засевшее, "честное прохождение". Вон, автор темы - Stormtrooper3d, вроде тоже себя считал каким-то "честным проходителем", ратовал за задротство и сильные эмоции, но по факту одно хочу задрачиваю, другое не хочу - не задрачиваю, американский Battletoads - зачем, есть же облегченный - японский, может если бы тогда разрабы версию с сейвами изобрели - выбрал бы и её, Гиммик на лучшую концовку, нет уж увольте и т.д. и т.п., да и вообще 80% игр на Нес, Сеге, Снес - полный шлак.

2067
Первый обзор на игру, насколько я понял - http://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/ninja_saviors_return_of_the_warriors. 9 из 10 на такой перезапуск это мощно, как по мне 0_0!

2068
Общий / River City Girls
« : 15 Август 2019, 03:25:41 »

2069
Общий / Отношение к сейвам
« : 14 Август 2019, 18:43:15 »
Нет, дружище, ты не прошел эту игру, ты ее "просмотрел" 
Поясни пожалуйста, как эти слова можно расценивать, кроме как «я тру-геймер и прохожу игры без сейвов, а с сейвами вы лохи - не играете, а просто смотрите игры» <_<. Когда я прохожу игру с сейвами я не забываю о ней, если запомнилась, а через некоторое время перепрохожу. Если надо, посоветую. С сейвами десятки раз можно хорошие старые игры пройти и не надоедает, ещё полно времени остаётся и для малоизвестного и тоже весьма достойного. Очень интересно искать что-то стоящее и малопопулярное, наверное, не менее интересно, чем проходить игру без сейвов :). Выше уже приводили примеры малоизвестных игр, которые обрели большую фанбазу, а на 8-16 бит такие игры исчисляются сотнями, как по мне.

2070
Общий / Отношение к сейвам
« : 14 Август 2019, 17:30:26 »
Для меня сейвы не читерство, а экономия времени и не более. С тем же успехом нужно в наш век разнообразия игр пароли в тетрадках записывать и зарисовывать, ведь в этом тоже свой шарм и аура, вместо того, чтобы бездушно засейвится в эмуляторе.

Страницы: Назад 1 ... 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 ... 258 Далее