2041
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 23 Август 2019, 08:48:30 »Откуда такая уверенность про ребят 10-20 летнего возраста?Не уверенность, а предположение.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Откуда такая уверенность про ребят 10-20 летнего возраста?Не уверенность, а предположение.
В новых Battletoads я бы не сказал, что они очень медленно ходят, вполне нормальная скорость ходьбы (перемещения по уровню).По мне так очень медленно ходят, в SORIV чуть побыстрей, с бегом было бы в разы динамичнее.
Новая игра не обязана же быть похожей на старую.Как уже писал в другой теме, сейчас разрабатываются три перезапуска старых мордобоев с совершенно разным подходом:
Да, ЕСТЬ БЕГ, смотри на видео с 9-минутным геймплеем (на первой стр. этой темы) - начиная с 3 мин. 38 сек. ЗЕЛЕНАЯ ЖАБА в очках бегает в какой-то момент, и даже несколько раз.Агась, увидел, но мне показалось, что у всех это подобие мимолетных рывков, полноценного бега я так не увиделТам еще СИНЯЯ ЖАБА быстро передвигаться может (типа рывок). На 4 мин. 16 сек. КОРИЧНЕВАЯ ЖАБА бегает.
! В новых Жабах это же элемент юмора, как я понимаю - типа "мы такие крутые парни, зачем нам постоянно бегать и спешить, ща одной левой всех уделаем".Переходы к одному месту боя к другому ходячим шагом в таких играх, как Battletoads и SORIV - это время для зевоты, как по мне.
Это пока точно неизвестно, вроде на видео с геймплеем был бег в каком-то моменте, или мне показалось.Если покажешь этот момент, буду премного благодарен, а то я честно приофигеваю, почему здесь, и в SOR4 брезгуют таким важным элементом в мордобоях, как бег, персонажи ходят порой, как поленья какие-то
.
Мне вот пофигу на оригинальных Жаб, а новые "вполне ничего", есть в них что-то интересное.Я вот тоже посмотрел и вполне забавно смотрится, напрягло лишь отсутствие бега, все остальное хиханьки и хаханьки для ребят 10-20 летнего возраста и для тех, кому на старых жаб пофиг. Проект думаю норм будет, ну и соглашусь, что такого бугимерского контекта в играх, по-моему, уже давно не было.
Но с другой стороны, боевой андроид-убийца с телом молодой девушки и невинным детским личиком имеет куда больше шансов на устранение цели, чем какой-нибудь Хитмен, на котором за километр видно надпись "НАЁМНЫЙ УБИЙЦА"Если честно, то это подходит для сценария какого-то хентая
.
!?
.
.
.
По идее игру надо отменять или с нуля переделывать, потому что это будет провал.Ну в общет, отрицательный хайп, это тоже своего рода пиар.
Выглядит как дерьмо и жопы ностальгаторов уже горятХЗ... сам считаю это дерьмом, но с некоторых метаморфоз героев проржался, может годнота все-таки будет, если привыкнуть
,
Тут такое дело, Адама не было в качестве играбельного персонажа уже со второй части. И когда выходили последующие две части, то наверняка так же находились люди, говорившие, «Что это за попсовый рэстлер и пацан на роликах, что за глупость? Где мой Адам?»Ну тогда время было другое, игры были практически чудом, игрок не был разбалован, не сидел в Интернете и не находил повода для хайпа.
Вообщем дай персонажу шанс, подожди релиза.Что я дурак что ли, выносить окончательный вердикт по трейлеру, конечно же, я такой шанс дам персонажу. В теме Ninja Warriors Once Again я тоже пыхтел на Рейдена, что это за верзила, на фиг он нужен, весь баланс похерит к чертям. Рад, что оказался неправ, выглядит действительно круто:
. Черри - явно персонаж неоднозначный и всё - это видно по комментариям здесь, наблюдается по комментариям и за рубежом.
Street Fighter, честно, Якша, жирнобаба и собака тоже не верхушка дизайна. Просто игры, в которых они есть - хорошие, отсюда заведомо предвзятое к ним отношение. А если показать всех четырех персов человеку, который не знаком с этими играми, то он вполне может сказать, что самая нормальная из них Черри, ибо не жирнуха, не собака и не неведомая штука.Вполне согласен, но мы ведь рассуждаем со знанием всех игр и можем оценить как удачно были придуманы те или иные персонажи, в Wild Guns Reloaded и Ninja Warriors Once Again они уже на старте оригинально смотрелись.
Нет. Она смотрится, как персонаж из второсортного мультика конца 80-х. А Черри - как персонаж из второсортного мультика конца 90-х. Два совершенно дженерик-персонажа. Только Черри дерётся гитарой.Да ну, Якша своей харизматичностью выделялась еще тогда, когда была силуэтом, все заметили эту особенность с удлиняющимися руками и бурно обсуждали, в том числе и за рубежом. Когда персонажа все-таки увидели, ее крутизна увеличилась вдвойне, так как ощущался интересный и оригинальный геймплей, а в случае с Черри одно недоумение, зачем она нужна, когда уже есть два Хантера. Многие ждут возвращение Адама, а на деле получают смазливую фем-Черри, ощущается все-таки мелкий плевок и в поклонников Адама, и в поклонников Эдди. Еще пример оригинальных и харизматичных персов:
Вот I-no - да, I-no круче обеих.


Ну Скейт пооригинальней был.Ну моя критика, как раз-таки из этого и вытекает, мне тоже кажется Скейт оригинальнее был, и в Черри не было никакой необходимости!
Адам и Скейт в принципе типичние негры были.Да дело не в афроамериканцах и даже не гействе, а в феменизме, этой темой уже тычат везде и всюду, даже геи не вызывают такого раздражения, пускай они там промелькнут где-то в фильмах или играх, но по приколу, а этот образ сильных и независимых уже меня лично раздражает.
Но I-no как перс поинтереснее будет, посмотрите какая большая у нее...кхм...харизмаВот-вот, и сейчас разговор не про сиськи, хотя их и пытаются прилепить всюду зачем-то
, харизмы как раз Черри и не хватает. Ее существование, как существование Звездных войн 7, из старой гвардии героев делают каких-то неудачников. Как уже выше отмечалось, где сам мощный Адам Хантер, почему он отпраляет вместо себя биться детей
. Черри не олицетворяет ни крутизны, ни харизмы, а лишь феминистическое течение, как в новых Звездных войнах, пустышка и всё, на малыша Eddie "Skate"Hunter зачем-то примерили женский облик. Пускай бы повзрослевший Eddie и дальше катался на роликах, но и дали бы ему в руки еще и гитару вдобавок - это было бы круто и харизматично - 2 в 1. Раз 10 пересматривал ролик с Черри и смотришь на нее как на бездну. Я не ныл, что SOR4 будет плохим, но Черри смотрится очень вторично. В Ninja Warriors Once Again бездушные андроиды с пустыми глазами реально харизматичнее
.В общем тоже думал о Черри, исходя из Ninja Warriors Once Again. Может проблема SORIV как раз в том, что уже есть правильный ремейк Ninja Warriors Once Again. В общем, нужно абстрагироваться от этих сравнений с чем-то, то c Ninja Warriors Once Again, то с SOR Ramake, то еще с чем-то. Создатели SOR IV пошли по своему пути, пускай идут и дальше, ничего еще особо страшного не произошло, смотрится пока все выше среднего по крайней мере, в отличие от Battletoads, которых топить хочется сразу же на старте.
VS
И вот только не нужно про сиськи.
Якша просто смотрится и круче, и интересней.
. То жабы в вырвиглазной рисовке, то теперь толерантный SOR.
Нинтендодсектанты любую игру чуть лучше среднего превознесут на своих недоконсоляхПруфы в студию! По началу может так и было, но когда жизненный цикл консоли практически закончен, не вижу смысла превозносить Ninja Warriors Once Again. Да и играть на Switch есть во что, думаю, тоже нет смысла в запредельных оценках на посредственные игры, если игра уж действительно такая!
И надо сказать вполне заслуженно.Поддерживаю!
А если проходил с сейвами, получается, и вспомнить нечего.Игры оценивают по разделам: графика, музыка и звуки, геймплей, сюжет, эти раздела ты можешь помнить и с сейвами и без них. Понравилась графика, она запомнится, понравилась музыка, она запомнится, понравился геймпелй, он запомнится и т.д. "Нечего вспомнить" это слишком, эмоций и впечатлений поменьше, это да, но не более. Спроси о впечатлениях о какой-то игре игравшего с сейвами и без, ты вряд ли отличишь кто из них кто.
В школе например кто-то хорошо учится и получает удовольствие от решения задач, выполнения домашнего задания, самостоятельной здачи экзамена, кайфует от того, что знает предмет, а кто-то всегда списывает, подсматривает, но тоже получает неплохие оценки. У обоих цель достигнута вроде бы (зачет получен), но по разному. Зато второй возможно более весело проводит время на переменах с одноклассниками.Не знаю, мне аналогии виртуальной реальности с реальной жизнью всегда казались глупостью - игры не определяют твою жизнь, выбор профессии, какие-то способности, это всего лишь увлечение и не более. Прохождение их каким-то особенным способом не далет тебя избранным, ты лишь тратишь время более изощренным способом ради может более сильных эмоций на выходе. В студенчестве и во взрослой жизни уже хочется расширять кругозор, находить время на семью, друзей, увлечения, на познание различных сфер, для этого и не брезгую методами, облегчающими эту задачу, в том числе и в играх. Быть для себя мастером в виртуальном пространстве, постоянно доказывая себе что-то и преодолевая виртуальные сложности, для меня сложно в понимании: по 10 раз пробегать один и тот же отрезок, по 10 раз одну и ту же битву, а то и несколько раз всю игру ради победы над последним боссом, когда в мире столько сфер для увлечения, ну это время в никуда в моем понимании.
Подозреваю, что это прохождение так, как оно задумывалось разработчиками.Ну так разработчики задумывали игры с учетом ограничений своего времени, эмуляторы эти рамки расширили. Сейчас с развитием времени разрабы вроде и не против, что их старые игры переиздают с функциями сохранений и загрузок и это уже становится вроде как честно. Также есть ещё индивиды, которые считают честным прохождением старых игр только на настоящем реальном железе и никаких эмуляторов. Иногда кажется, что под формулировкой честного прохождения скрывается лишь банальное хвастовство.
!
Нет, дружище, ты не прошел эту игру, ты ее "просмотрел"Поясни пожалуйста, как эти слова можно расценивать, кроме как «я тру-геймер и прохожу игры без сейвов, а с сейвами вы лохи - не играете, а просто смотрите игры»
. Когда я прохожу игру с сейвами я не забываю о ней, если запомнилась, а через некоторое время перепрохожу. Если надо, посоветую. С сейвами десятки раз можно хорошие старые игры пройти и не надоедает, ещё полно времени остаётся и для малоизвестного и тоже весьма достойного. Очень интересно искать что-то стоящее и малопопулярное, наверное, не менее интересно, чем проходить игру без сейвов
. Выше уже приводили примеры малоизвестных игр, которые обрели большую фанбазу, а на 8-16 бит такие игры исчисляются сотнями, как по мне.