Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 64 65 66 67 [68] 69 70 71 72 ... 258 Далее
2011
Общий / River City Girls
« : 05 Сентябрь 2019, 14:52:05 »
Здрасти приехали. Какое ж тут одно направление. 2006-2013 год (годы кинца, мыльца и мобилок) - это возвращение старкрафта, Shadowrun и X-com, первый ведьмак, Персона 4, Shin Megami Tensei, поток марио и соников, бетмен аркхем, Hotline Miami, Braid, Trine, Limbo,  выход из стагнации nds/3ds (под конец эпохи), маинкрафт и золотой век инди-индустрии, возвращение Контры к истокам, немного Градиуса, Double Dragon Neon. Тогда каждую инди-игру вылизывали как могли.
Где тут однообразие?
Ну так начиналось то не так радужно все: 3дс с тормозами стартовала, вита так вообще не оправдала ожиданий, Сони уходит с рынка портативок, все заговорили, что мобилки погубят портативный гейминг, игры, пытаясь удивить суперграфикой, позабыли у геймплее, громкие серии постепенно увядали и порой радикально менялись, многие жанры вымирали, началась эра однообразных шутанов, гоняясь все время за реалистичной картинкой и добившись этого, стало понятно, что она в общем и не играет первостепенной роли, казалось игрока уже не чем удивить и тогда игрострой развернулся обратно, ища вдохновения в прошлом под конец жизненного цикла того поколения. Ещё до индисреды Конами на Вии выпускало успешно простенькие поделки по своим классическим сериям, вышел успешно МегаМен 10, вернулись Утиные истории, не оправдали ожиданий новые Черепахи во времени и Флешбек и т.д. Прошлое начало возвращаться ещё тогда, но с большими тормозами. А сейчас у прошлого хорошие позиции, и то что происходит сейчас меня вполне устраивает. Игровая индустрия стала очень богатой, да и жанры некоторые возвращаются. И ААА-класс в стороне не останется.

2012
Общий / River City Girls
« : 05 Сентябрь 2019, 10:40:02 »
Цитата
Мнение тех, кого тошнит от современных игр по множеству причин, в очередной раз не учитывается?
Ну да, сейчас игроиндустрия очень многообразна и стоит этому порадоваться, а не катить бочку друг на друга - есть возможность порадоваться и ностальгическим проектам и восхититься прорывом в графических возможностях какой-либо игры ААА-класса, и даже в мобилке что-то потыкать в кайф. А, имея одно направление, сыт не будешь, если честно - поколение PS3 и X-Box 360 - это хорошо показало.

2013
Общий / River City Girls
« : 05 Сентябрь 2019, 09:12:31 »
Ну а вообще, шутки шутками, а позицию Gelior'а понять можно. Сейчас выходят глобальные игры, поражающие воображение: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, новые God of War и Resident Evil 2 и др., которые прям башню сносят своей масштабностью и затраченными на них ресурсами. А тут, какие-то мелкие подделки добиваются практически такого же признания, как вышеназванные шедевры. Capcom, к примеру, посмотрит на все это безобразие и сделает вам ремейк Resident Evil 3 в пиксельном формате. Ну как вам?
Чипзель
Кто это?

2014
Так они и соеденили, ты, может, не доиграл, но там есть выбор персонажа, даже расширили этот момент, - там есть выбор игры за рядовых вражин, даже больше, там есть игра за Чина и Рандзоу.
Блин, есть такой пробел, я ток сюжетную линию прошел и все :(.
Добавили локаций больше, внешний вид героев выбрали более популярный, от 2, а не от 3 части, ударов добавили, тут уж на вкус и цвет, как говорится, но выбрали максимально выигрышные варианты, там всё продумано, лично я, бы, на их месте разбег не убирал, и не упрощал управление, мне нравится сложность искусства управления как таковая, но многие, видимо, ныли про управлению в 3 части, и разрабы решили вернуть более лёгкое, как во второй, но впротивовес добавили ударов.
К количеству приемов нет претензий в четверке, неплохие спешиалы внедрили с возможностью добивать врагов - только это и порадовало. Локации, музыка, враги, боссы достаточно средненько выглядят. Да и вообще, как ты относишься к тому, что четвертая часть-то уже есть на Снес, все фаны знают ее как четвертую часть, разве не!? В глубоких мыслях я хочу проникнуться симпатией к Double Dragon 4, но из-за этого факта, не могу относиться к ней кроме как к фальше и халтуре. Return of Double Dragon - истинная четвертая часть с очень годным и неповторимым геймплеем, после нее вышли Double Dragon V.  Не могу просто так перечеркнуть эту несправедливость. Return of Double Dragon - одна из лучших частей в серии, а ее как будто слили в унитаз, сделав подделку на скорую руку.
А вот неон, мне не кажется годным, не осилил до конца, даже не помню до куда дошёл, разнообразия маловато в ней.
Я несколько раз проходил - на харде было увлекательнее всего, научился эффектным добиваниям и как раз-таки учился разнообразию и хитрости, также грамотно распределял спешлы через кассеты - тут прям вообще голову ломал, к какому уровню подойдут те или иные умения. Либо всех выносить вызовом дракона и поставить эффект меньшей траты маны при этом, либо лечится за счет битья врагов или режим берсеркера взять и т.д. и т.п. Хотел было бросить на середине, но все-таки добил, незабываемые ощущения были!
Он официально выйдет/вышел?
Соундтрек вроде уже вышел официально. Zuntata видео посвящало альбому! Там будет музыка сразу из трех игр. Звучит очень круто!!!
В мануале к БТ для ГБ внешний вид королевы обосновывают её маскировкой под танцовщицу ночного клуба 
Really 0_0?

2015
Общий / River City Girls
« : 05 Сентябрь 2019, 03:51:05 »
Добью, наверное, Gelior:)... 9 из 10. Этот же канал Ninja Warriors Once Again ниже оценил, лишь на 8 балов.

И еще контрольный в Gelior:lol:  - http://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/river_city_girls. 9 из 10

Выглядит River City Girls здоровски, как по мне. Веселость и озорство зашкаливает благодаря такой графике, музыка просто божественна, певицу как-будто из 80-х привезли на машине времени. Советую послушать на 6:55 в верхнем видео. WayForward просто молодцы!

2016
Третий вариант: игра плоха сама по себе.
Уже много раз обсуждали, что по трейлеру судить об игре, совсем уж невнятное занятие. Внешним видом новые жабы отталкивают олдфагов, тут без спора, но игра может быть вполне хорошей.
Ну потому что в целом Дабл Драгон не переставал выходить. В 00-х и 10-х что-то выходило в серии. Да и Неон официально позиционирования, как пародия.
А вот последняя нормальная игра про жаб вышла в 96-м или 95-м.
Потом жаб очень долго тизили, начиная с новости, что права на эту марку купили.
То есть уже были высокие ожидания. А потом вместо геймплея показывают тормознутых слизняков, кислоту и толерантность.
А про геймплей там только бегущая строка.
Ну в принципе согласен, драконов уже хорошо ремейкнули на ГБА, от того ожидания фанатов были в меру удовлетворены. В дальнейшем можно было и поэкспериментировать с серией, как это было на Нес с кроссовером Боевых жаб. Double Dragon Neon оказался неплох и в духе Battletoads & Double Dragon. А у жаб - это первый перезапуск и разрабы сразу начали с жесткого эксперимента.

Видеообзоры на Ninja Warriors Once Again:
8 из 10
Рекомендует и HappyConsoleGamer. Блин у этого парня две копии снесовских Ninja Warriors, виниловый альбом музыки аркадных Ninja Warriors, футболка с Ninja Warriors 0_0. Хочется убиться от зависти!!!
Здесь не вникал!

Душевный обзор - https://www.criticalhit.net/review/the-ninja-saviors-return-of-the-warriors-review-scratches-a-kunoichi/. 7 из 10

2017
Возможно, сейчас сделаю весьма еретическое заявление... Но никаких двойных стандартов здесь нет - всем попросту пофиг на то, что творится с серией Неккетсу.)
Ну, а если сравнивать случаи с Battletoads 2019 и Double Dragon Neon? Обе игры пошли по пути отчуждения от прошлого, но нытья после Neon слышно мало, наоборот игру приняли даже тепло. Ну, а в случае с Battletoads 2019 нытье приняло прям запредельные границы. Сыграло ли здесь то, что с братьями-драконами в прошлом делали все, что угодно, а у Жаб метаморфоз было меньше. Или все-таки двойные стандарты?

2018
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 04 Сентябрь 2019, 07:29:04 »
Да где ж ты там одну комбу нашёл? Вон в новом видео чётко видно, что чкрри кросапить может. У Блейз есть стартер с прыжка. Есть разные Джаглы с поимкой на приземлении.
Тут именно с боевой все хорошо складывается.
Да сейчас спора не будет, выкрутасы и добивания Блейз понравились. В прошлом видео Axel ничего такого особенного не делал, одна комба на весь уровень была.

Не пойму, что за раздражающий звук происходит, когда герои получают люлей, выглядит неуместно, как по мне.

2019
Общий / River City Girls
« : 04 Сентябрь 2019, 07:16:17 »
Первый обзор на игру - https://www.destructoid.com/review-river-city-girls-565291.phtml. Gelior, наверное, вообще в кому впадет :lol:. 8 из 10

2020
С Double dragon neon ещё пример приводил, на классические DD совсем  не похоже, да и по поводу дичи, творящейся в Неоне не ныли в таких масштабах, как в новых жабах. Да и вообще игру восприняли тепло. С одной стороны двойные стандарты, с другой - хороший вопрос для изучения. Может это потому, что образ двойных драконов и неккетсу в прошлом менялся: на Нес они были одними, на Снес и Сеге уже другими, на последующих консолях уже третьими. С драконами вообще разноплановые игры выходили, поэтому и восприняли изменения в Неоне более мягко. Жабы же в прошлом образ свой практически не меняли в течение пяти игр, как говорилось выше, и логично пришли к самой крутой части на аркаде. А тут бах образ жаб изменили в перезапуске от этого и нытьё сильнее. Или реально жаб любят настолько сильно, что хотят достойную их образа игру. Как бы персонажи очень оригинальные и мегакрутые. Жабы с меняющимися конечностями выделяются даже сейчас. А драчунов в мордобоях, подобных DD, было великое множество. Ну в общем, фиг знает, почему так происходит... По мне так тоже кажется, что жабам должны были оставить их классическую мегакрутизну, как в Ninja Warriors Once Again.

Добавлено позже:
Street Fighter, Комрад Рикиши недавно делал подробный разбор всей серии. у него можешь посмотреть.
Респект! То что надо!

2021
А, т.е. все это время Арки клепали сиквело-приквело-мидквелы и спиноффы кунио куна в такой же стилистике и с минимумом изменений (и кстати делают по сей день) это норма.
Честно говоря, вообще не видел обсуждений новых игр с Кунио и где их обсуждают, не знаю. Здесь на форуме лишь пару комментов за год где-то и проскользнет и всё :neznayu:. Лишь River City Girls более-менее интересно сейчас смотрится и то, как ответвление. Double Dragon IV не хватает цельности, смотря на графику и слушая музыку, ощущается что сделано все в спешке. Идея с новыми приемами и добиваниями хороша, но больше для себя выделить что-то не могу. Прошел и забыл, как говорится.
А раз "пипл хавает" не особо задавая вопросы, то почему бы не провернуть и с ДД ту же шнягу.
Да смысл было проворачивать ту же шнягу, когда уже был годный Double Dragon Neon, народ явно почувствовал халтуру и привязка к юбилейной дате даже не помогла. Такой себе подарочек получился на день рождения серии, который воняет до сих пор.

2022
но на самом деле вторая и третья часть на несе это идеал, к чему они и стремились,
От третьей части там ничего нет, только от второй. Это мне и не понравилось, третья часть куда менее деревянная и со своими интересными механиками и выбором персонажа, соединив все это со второй частью получилось бы вполне норм. Это, как сейчас Streets of Rage 4 делают, тоже с оглядкой на вторую часть, минуя третью, зачем - непонятно :neznayu:! Решение халтурно, я соглашусь с Gelior, поиграть в DD4 можно и даже получить удовольствие, защитников у игры в Стиме много, но у меня лично привкус халтуры не пропал.

2023
Движуха вокруг серии, в т.ч. здесь на форуме, для меня - загадка.
Ну вообще т, Double Dragon II на Nes - вообще можно приводить в пример, как нужно делать beat-em-up'ы. Тут и классический стиль, и 2D-стиль (второй уровень, когда передвигаться можно лишь по двум осям), и уровни для клаустрофобов (вертолет), и элементы платформера (прыжки по исчезающим платформам). Плюс ко всему этому имеется возможность убивать врагов не только тупым забиванием кулаками-ногами-оружием, но и, грамотно используя особенности ландшафта. Например, первого босса (мужика-телепортера) можно запросто скинуть с крыши дома, вместо того, чтобы избивать его как грушу и т.д. Плюс ко всему, в "Драконах" идеальное кол-во уровней. Игра попросту не успевает надоесть. А еще не забываем про интересную систему уровней сложности - пока не научишься играть на "харде", до конца игру пройти тебе не дадут. Что очень грамотно сделано, ибо, пройдя любую среднестатистическую игрушку на "изи", обычно просто кладешь ее на полку. А тут есть уже какой-никакой стимул пройти ее на более высоком уровне сложности.

Сделали бы реально, Double Dragon II - The Once Revenge Again :lol: c обновленной современной графикой и отшлифованным геймплеем, может быть реально бы зашло больше чем халтурный DDIV.

2024
И нет ничего удивительного в его фактическом провале - если сайдскроллерных битемапов не слишком и много (а потому Ninja Warriors Once Again до сих пор играется относительно свежо), то с изометрическими мордобоями дело обстоит не так грустно. Более того, стоит помнить и о том, что, несмотря на свой культовый статус, вся механика DD2, на которую и опиралась четвертая часть, порядком устарела. Это если говорить очень мягко. А если грубо - такого рода драки казались примитивными уже году в 1991. Просто для NES чего-то более достойного в этом жанре (в фазе активного развития консоли) не выпускалось. Вот если бы Double Dragon 4 создали на манер Double Dragon Advance - с умеренным уровнем ностальгии и порядочными нововведениями - то это была бы совсем другая история... 

Единственное, что действительно удивляет, так это то, что разрабатывали DD4 Arc System Works! Как они так облажались - мне, честно говоря, до сих пор не ясно. 
Полностью согласен по всем пунктам! Double Dragon 4 вызывает и недоумение, когда уже есть четвертая часть - Return of Double Dragon на Super Nintendo - мордобой с весьма интересной и неповторимой механикой, но в свое время неотшлифованной - вот на него и стоило делать перезапуск со всеми задуманными в 90-х фишками и сюжетом, но в свое время обидно нереализованными из-за нехватки времени. Вот, Double Dragon Advance - пример годного перезапуска, разработчики взяли механику боя всех классических частей и отшлифовали ее до блеска, по такому же пути пошли и в Ninja Warriors Once Again. В Double Dragon Advance есть элементы и из Double Dragon II, и из Double Dragon 3 и из снесвоского Return of Double Dragon и пр., как итог - один из лучших beat-em-up'ов на приставке.

Double Dragon 2 once again
Не, Double Dragon II - The Once Revenge или Double Dragon II - The Revenge Again :lol:. За бугром, кстати, подтверждают инфу, что название Ninja Warriors Once Again пришлось сменить из-за шоу Ninja Warrior :(.


она еще и на дисках выпускалась 

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/718v79zRykL.jpg
Сам удивился, когда увидел такую вот обложку в стиле 80-х:
Вернулись зачем-то к костям мамонта, когда серию двигали вперед Double Dragon Advance, Double Dragon Neon и даже уникальные версии для IOS и Android.


2025
то ли время пошло вспять
Скорее всего это, персонажи ААА-игр порой очень неуязвимы и это наскучивает, вдвойне наскучивает, когда они блуждают по масштабной территории, порой хочется вернуться к играм из прошлого и пройти что-то быстро и со смертями. И замечу, что тенденция по достоинству оценивать такие проекты началась не с Ninja Warriors Once Again и даже не с Wild Guns Reloaded, а с Mega Man 10. Но не стоит забывать и про талант разработчиков. Вот, к примеру, Double Dragon IV не взлетел.

2026
Надеюсь, Streets of Rage 4, Battletoads 2019, River City Girls будут не менее успешные.

2028
Общий / River City Girls
« : 30 Август 2019, 08:57:55 »
Не знаю, почему некоторые об игре здесь нелестно высказываются. Из всего последнего обилия перезапусков мордобойчиков прошлого, этот проект у меня на втором месте по интересности: на 1-ом, конечно, Ninja Warriors Once Again, на втором - River City Girls, на третьем - SOR IV, и на четвертом - Battletoads 2019.

У многих были претензии к графике, но смотря на нее, мне кажется создателям удалось перенести шарм классического Кунио. Мелкие карапузы, избивающие друг друга надолго засели в голове у многих, и во времена Снес уже этот стиль сменился - игры: Shin Nekketsu и Shodai Nekketsu были по-прежнему хороши, но уже все равно не то. В последующем этот шарм и вовсе угас. А тут опять видно задорство и веселость оригинального River City Ransom.

Также есть вера в Wayforward.

Чувствуется, что саундтрек будет забойным, в стиле 80 и 90-х, как в Double Dragon Neon.

Новые геймплейные фишки в жанре beat-em-up: еще в Double Dragon Neon мне понравилась угарная идея с отмоткой кассеты назад для спасения товарища, здесь же идейка еще эпичнее - затолкать ногой душу умирающей подруги обратно в тело :lol:.

Смотрится свежо и идея с захватом побитых врагов, такого в жанре beat-em-up я не помню.

Вспомните богатую оригинальность несовского River City Ransom: отличная свобода передвижения, посещение магазинчиков, покупка приемов, всевозможные диалоги и т.д. и т.п.

Невообразимой графики здесь, конечно, нет, но мне кажется будет просто вулканический объем оригинальных затей.

2029
На форуме некоторое время видишь переправленные сообщения пользователей непереправленными. Обновив страницу, сообщения меняются.

2030
"Как утверждается, переиздания предложат, помимо улучшенной графики, возможность быстрой перемотки вперёд и назад, а также выбор различных уровней. Кроме того, будет функция, когда игра покажет, как нужно проходить ту или иную локацию в случае затруднений у игроков."
Прохождение игры компьютером надо было ещё замутить.

2032
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 28 Август 2019, 04:39:18 »
И, как это не прискорбно, в таких вот условиях оптимальным выходом для Battletoads оставался бы лишь выпуск ремастера, на манер пресловутых Ninja Saviors: Return of the Warriors.
В обзоре на Ninja Saviors: Return of the Warriors, где была поставлена оценка 9 из 10, есть фраза, что эта "ностальгия, отполированная до блеска". Я думаю для разработчиков, возвращающих старые игры из прошлого, этой фразы должно быть достаточно, чтобы делать перезапуски как надо. Многие, действительно, хотят увидеть в новых реинкарнациях ностальгические нотки, отправляющих прямиком в детство. Ninja Saviors: Return of the Warriors делает это полностью, Streets od Rage 4 делает частично, но делает, Battletoads же и вовсе не делает.
Подготавливать публику к жабьему возвращению начали задолго до анонса новых Battletoads - как раз появлением Раша в Killer Instinct.
Может возвращение Раша в KI и сыграло с создателями новых жаб злую шутку:
Трейлер с ним, показанный геймплей, продемонстрированные выкрутасы, задирство, юмор - это даже не попадание в яблочко, а попадание в горошину на этом яблочке, всем захотелось продолжение праздника, а тут создатели выкатывают совсем детских лягушек. Не было бы вышепродемонстрированного трейлера я бы может новых жаб воспринял более спокойнее, а тут как говорится: "ваши ожидания - ваши проблемы".
Аркадные БТ можно назвать самыми графонистыми, технологичными, мясными, новыми... но по-моему, уж точно не самыми лучшими.
Но тут аркадным жабам прям оды поют, поэтому и думаю, что они сами лучшие. У самого любимая часть Battlemaniacs, она придерживается традиций несовской части и в то же время не скатилась в безумство аркадной версии. Здесь приемлемая сложность, хороший юмор, отличные нововведения с разными способностями жаб, нелинейный сюжет. Про графику и музыку можно даже не заикаться, все на высоте.

2033
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 26 Август 2019, 13:45:09 »
Почитал английскую Википедию по аркадным жабам и оказывается они были суперпровальными для Rare 0_0, планировался даже порт на Снес, но из-за холодного приема отменили. Может все-таки не зря жаб перезапускают, раз самая лучшая часть не была оценена по достоинству в свое время? Как говорится сами виноваты...

2034
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 25 Август 2019, 14:11:21 »
Неон был как минимум хорошим модерн-битемапом.
Я с девушкой проходил, было очень весело! Новые жабы, судя по видео, будут тоже юморными и забавными по крайней мере, но не мегакрутыми, как на аркаде, это уж точно.

2035
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 25 Август 2019, 13:23:42 »
Battletoads - трэш, игра "ниочем" (в сюжетном плане).
Да ну, у боевых жаб достаточно интересный мир был, чувствовалось путешествие в космосе, по планетам, достаточно колоритные боссы были. Вот, Ninja Warriors на аркадах  треш трешем: карлик-тиран захватил власть в США, промывает всем мозги, сопротивление готовит двух андроидов для его устранения. Роботы совсем тормознутые - ходят черепашьим шагом и вырезают армию главгада кунаями. Благодаря труду сторонней компании игра превратилась в мощный боевик на Снес, сейчас же Ninja Warriors Once Again так вообще - сверхмощный боевик старой школы. Будем надеяться, что новым жабам также повезет, как бы из-за чего говно на них льют тоже понимаю, но с обилием говна, как уже высказывались здесь, также не согласен. Может на выходе получится что-нибудь наподобие Double Dragon Neon. С тем, что потенциал просран, уже стоит смириться.

2036
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 24 Август 2019, 16:09:22 »
Ну так это же круче, чем мутузить врагов одним и тем же комбо несколько уровней подряд. В Ghost Chaser Densei очень круто энергетические заряды выпускать, а врагов порой немного. SOR III практически по этой дорожке и пошёл, не понимаю совершенно этот откат геймплея назад в SORIV. В ремейке от любителей от никаких геймплейных фишек не стали отказываться, взяли все наработки всех трёх частей и улучшили их и не зря проект снискал славу, что даже Сега заметила этот ремейк и запретила.

2037
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 24 Август 2019, 15:26:08 »
А что, интересная идея, больший упор именно на избиение врагов, нежели на уклонение и беготню.
В-первых, идея может и интересная, посмотрим.

Во-вторых, бег и перекаты помогали более эффектно избивать врагов, нежели уклоняться или убегать от чего-то :neznayu:.

В-третьих, вижу ты назвал  Denjin Makai в другой теме и, зная о серии Denjin Makai/Denjin Makai II на аркадах, Ghost Chader Densei на Снес, я вообще не понимаю, как можно поддерживать отказ от строки суперударов. Благодаря ей Denjin Makai/Denjin Makai II являются самыми передовыми мордобоями в геймплейном варианте, на строку повешены всевозможные круговые атаки, сверхмощные атаки, выплески энергии и т.д. и т.п. В Streets of Rage III использовать суперудар без ущерба здоровья вносил разнообразие в движения героев, чувствовалось, что игра на совершенно ином уровне. Streets of Rage 4 итак не блещет обилием приемов, так еще и суперудары заводят в ограничительные рамки. Больше всего взбесили звезды, видели подкат девчонки с гитарой, так это оказывается сверхмощный суперудар, то что делали герои третьей части неограниченное количество раз благодаря строке суперударов, сейчас же получите и распишитесь за звезды, то есть два-три раза за уровень, в остальное время долбите всех одной кнопкой.  Правильно заметили, что в геймплейной части здесь ничего выдающегося нет, так еще и отминусовали заслуги третьей части: строку суперударов, перекаты, уникальные движения с оружием и особенно бег. Когда  Аксель взял в руки меч в геймплейном видео, думал сделает уникальный слеш вверх, а фиг там, просто скучно махал мечом вверх-вниз, также и с другим оружием.

Посмотрите пример того же Ninja Warriors Once Again, в оригинале на строку суперударов был повешан один вшивый спецприем, в ремейке они метают кунаи, звезды, зависают в воздухе, выпускают ракеты, расстреливают врагов из пулемета, делают смертоносные захваты и пр. Это все благодаря этой строке. Неужели, такого разнообразия приемов вы бы не хотели в новом SORIV.

Отказ от строки суперударов, как по мне, большая ошибка, это пример эволюции мордобоя на сверхуровень, а использование суперудара за жизненную энергию - это такая кость мамонта, которую откапывать совсем не стоило.

В общем, ждем результат, пока лишь любители-создатели SOR Remake в геймплейном плане нащупали более верный путь, нежели создатели SOR IV.

2038
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 24 Август 2019, 14:53:29 »
Создатели новых жаб, читающие критику в свой адрес и к своему новому творению:

2039
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 23 Август 2019, 18:52:28 »
Наверное, в офисе такой примерно диалог был:
- Кем были в прошлом Battletoads?
Рука первого попавшегося работника:
- Конкурентами черепашек-ниндзя...
Босс на этом решил быстро завершить собрание, так как был с похмелья:
- Хорошо делаем игру в стилистике последних Черепашек-ниндзя, на этом все, несите кокс и пиво!

2040
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 23 Август 2019, 13:28:44 »
Не бомбит, а есть некоторые притензии. Так как некоторые механики, изобретенные в прошлом, хорошо работают и сейчас, а разрабы пытаются внедрить какое-то своё видение, то есть заново изобретают велосипед, что в СОР4, что в новых жабах, в Ninja Warriors Once Again же старую механику, которая отлично работала в прошлом, просто улучшили, добавив новых приёмов. Думаю этого достаточно для успешной игры из прошлого. И в жизни порой так, к примеру, ухаживая за своим старым велосипедом, ты не будешь собирать что-то иное, просто смажешь некоторые элементы, чтобы они работали лучше, сгладишь углы так сказать. Вчерашняя каша тебе, к примеру, не нравится, ты не будешь делать из неё макароны, подсолишь, другими специями приправишь и вот она уже по вкусу. И т.д. и т.п.

Мне тоже некоторые мордобойчики без бега нравятся: Дабл Драконы, Финал Файты, но с бегом мордобойчики играются лучше, как по мне.

Страницы: Назад 1 ... 64 65 66 67 [68] 69 70 71 72 ... 258 Далее