Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 54 55 56 57 [58] 59 60 61 62 ... 258 Далее
1711
Как всегда лучшие примеры у ghostdog3 и Gelior :)!

Street Fighter пришел со Street Fighter Alpha 2 :).
222640-0

1712
Ghost Chaser Densei на Снес - лучший японский beat-em-up. Бойня происходит возле корабля, на палубе корабля, затем внутри корабля.

1713
Общий / Пройденные игры
« : 25 Май 2020, 09:16:40 »
Аналогично .

У нас в Киеве был большой магазин игрушек в центре - "Сказка" назывался, и с развалом Союза там сдали в аренду небольшую часть помещения под продажу приставок. И там была SNES, на которой продаван проходил Doom. Мы туда ездили (пять остановок трамваем, ёлки) тупо постоять посмотреть чо оно как, поиграть там не давали никак, типа демонстрация товара на продажу и всё. И выглядело это тогда шикарно
Рад, что я не один такой :drinks: :drinks: :drinks:!
его даже на спек портанули
Ну сейчас возможностей все-таки больше, чем тогда.
PS. Прошу не судить строго мой гневный отзыв, просто я хотел обозначить что все эти ваши Doom из детства понравились далеко не всем.
Бывает. Меня и брата Half-Life, к примеру, не зацепил в школьные годы.

1714
Общий / Пройденные игры
« : 24 Май 2020, 16:44:55 »
А вот версия Дума для SNES интересна главным образом тем, что она в принципе появилась на приставке.
В Дум для  СНЕС для меня основной проблемой бы являлось (если бы у меня игра была в детстве) отсутствие сэйвов или выбора уровня или пассвордов.
Мне кажется я бы приофигел, если бы увидел Doom на железной Снес в детстве. Даже сейчас сидим здесь, обсуждаем эту игру и не верится, что такой порт вообще существует - DOOM на SNES 0_0.

1715
Street Fighter, в Плоке еще музон охеренный, одна из самых чистых электрогитар, что я слышал на системе
Согласен :thumbup:!

У многих скриншоты слетают. Особенно у bugmenot, который в самом начале темы просто оставил скрины без названий игр, а сейчас там лишь остался скриншот от Cool Spot.

1716
Клоун-мордоворот в горячо любимой Return of Double Dragon на Снес. Этот босс в шайке нового преступного синдиката.

Сначала его немного можно отметелить в 4-ом уровне с грузовиком...

...но он сбежит и выступит в качестве босса в следующем уровне, показывая всю свою мощь.

1717
Общий / Пройденные игры
« : 24 Май 2020, 05:04:23 »
Он жеш тормозной, зачем его на Snes играть? Даже с разгоном как-то не очень.
Ну мне сравнивать не с чем, в детстве пропустил Doom, лишь мельком где-то видел. Поиграл в Зеро на Сеге, атмосферненько, но маленькое окошко портит впечатление. Загрузил сразу же Doom на Снес, первым делом музон врезался в уши, идешь-стреляешь в демонов, лицо героя смачно истекает кровью при сильном повреждении, почувствовал, что хочется пройти этот порт для интереса. Про тормоза слышал, но также писали, что на эмуляторе Snes9x играется вполне норм.

1718
Вот еще три классных игрушки:

Sengoku Denshou на Снес - совсем неизвестный, очень хороший beat-em-up с превращениями, на аркадную версию совсем не похож. Лучше сразу проходить на харде, чтобы увидеть секретный уровень в конце. Также там атмосферный ночной бой на пляже с алкашом-демоном.
222538-0

Plok! на Снес - хороший платформер.
222540-1

Brutal - Paws Of Fury - необычный мультиплатформенный файтинг с животными, пляж в некоторых версиях отличается.
222542-2

1719
Общий / Пройденные игры
« : 23 Май 2020, 18:14:57 »
OmKol, я проходил без всяких сейвов, как по мне, шикарная игра, одна из лучших на Снес. Напоминает уровни из Контры с видом сверху на денди
Согласен. Operation Logic Bomb на Снес - годный шутер с видом сверху, совершенно не похожий на Контру. Завораживает атмосфера с захватом базы, где получаешь записи с камер, изучаешь все отсеки. Нет уровней, какая-то метроидвания простая и недолгая. Насколько помню, там и секретное оружие есть. Хочу перепройти в ближайшее время.
Цитата
Прошел Zero Tolerance. В принципе понимаю, почему игра была такой непопулярной во всем мире и почти не продалась. В 1993 вышел Дум с высоким разрешением, крутой графикой, спецэффектами и обширными уровнями. А через год выходит Зиро Толеранс, с пиксельным низким разрешением, мелким окошком и жуткими тормозами.
Это яркий пример из того, что в детстве нравилось, но сейчас играть практически невозможно
В школьные годы довелось поиграть в эту игру. Одна из первых была. Ностальгии по ней совсем нет. Ну вот захотелось пройти какой-то 3д-шутер на 16 бит. Первым делом подумал о Зеро Толеранс. Интро в игре очень классное, выбор персонажей есть. Думал, все засяду до конца. Но от маленького окошка прям глаза начали болеть. Смотришь как будто в щель. Выбесило ещё, что герой отлетает за километр, когда в него попадают. Решил попробовать Doom на Снес. Прям сразу зацепило. Музон в уши врезался с первых секунд. В школьные годы Doom пропустил, соприкоснусь с легендой хоть на Снес. Потом может в другие версии поиграю.

1720
В аркадной версии намного отчетливее этот пляж показан, волны вовсю плещутся. Порт все таки урезан.
Да, урезан. Но и без добавлений не обошлось. Насколько помнится, на аркаде нет сверхмощных атак - в прыжке надо нажать влево, вниз/влево, вниз, вниз/вправо, вправо и кнопку атаки. Во время атаки на Снес можно держать вниз и герой завершит комбо броском, как в Final Fight. На аркаде вроде такого нет. Также на Снес есть возможность поставить рывок на боковую клавишу L, очень удобная вещь. Один из лучших мордобоев на 16 бит так или иначе.

Воооо... вспомнил самые лучшие пляжи!!!

В Soleil на Сеге герой оставляет следы на песке, очень круто. Также там можно встретить загорающего Соника


В Final Fantasy III на Снес на пляже происходит одна из лучших и эмоциональных сцен.

1721
Реально пляжей че т не так много, даже я в ступоре, одни причалы на ум лезут <_<.

Biker Mice from Mars на Снес

1722
Undercover Cops - Snes
(Ссылка на вложение)
Классную игру вспомнил :thumbup: :thumbup: :thumbup:!

Pirates of Dark Waters на Сеге





Добавлено позже:
Почему же только море? Вспомнят и шезлонги, и пляжные зонтики, и купальники, и спасательные вышки, и песок :D...
Причалов уж точно до фига всяких.

1723
We're Back! - A Dinosaur's Tale - игра, сделанная по мультфильму. Версии на Снес и Сеге разные. На Снес уровень в цирке, на Сеге парад с клоунами.
222479-0

222481-1

1724
Общий / Похожие идеи в разных играх
« : 23 Май 2020, 04:42:08 »
В SkyBkazer на Снес - интересный вид препятствия. Герой плывет на корабле, на заднем плане надвигаются волны, которые могут снести его с первого раза. Что-то подобное есть в Donkey Kong Country Returns

Не знаю, как охарактеризовать?

Допустим: Нечто надвигающееся на заднем плане, причиняющее урон или сразу отнимающее жизнь.

Волны в SkyBlazer - герой плывет на корабле и нужно успеть зацепиться за палубу, чтобы его не снесло.
222471-0

Волны в Donkey Kong Country Returns, герои бегают по пляжу и во время приближения волн нужно успеть спрятаться за скалы или камни, иначе смерть.
222473-1

В Contra III и Rendering Ranger R2 крутые эффекты с надвигающимися на заднем плане самолетами.

В Contra III самолет запускает ракеты и сжигает поверхность, нужно забраться на возвышенность, чтобы не умереть.
222475-2

В Rendering Ranger R2 воздушное судно терпит крушение и проламывает балку, нужно успеть убежать на безопасное место.
222477-3

Очень крутой и захватывающий вид препятствий, интересно узнать и другие примеры. Как правило, улетать на задний план и быстро возвращаться на героя любят многие боссы. Но, чтобы во время уровня такое происходило - редкость.


1725
Секретный уровень на корабле в SkyBalzer на Снес. Очень классно сделано, сзади на судно с героем надвигаются волны и нужно успеть зацепиться за палубу.

1726
Metal Gear NES - игра, которая навсегда оставила отпечаток в моей памяти. Эту игру сейчас можно назвать "Загадка детства". Хотя не сказал бы что это шедевр или прям топ топов, скорее игра где-то на 7 или 8. Но в топ 100 (после сомнений и размышлений) пожалуй включил бы.

Зацепили в этой игре запутанность (открытый мир), загадочность (искать что и как делать, куда идти, как убить), правдоподобность (тебя замечают, можно подкрасться незаметно, видеокамеры, разговоры по рации, разные вещи и их использование). С момента, когда мне эта игра впервые попалась, до момента, когда ее прошел прошло наверное года два. Игра попадалась часто, можно сказать всегда была на горизонте, так что время от времени к ней возвращался, в попытке все-таки разобрать ее. Но она была очень крепким орешком. Так же обсуждали ее и с товарищем. А когда появилась книжечка с паролями, вводил их и появлялся в разных местах, таким образом и "прошел" ее в первый раз, набрав пароль, появившись в каком-то здании с Др. Петровичем, где раньше не был. А потом уже и самостоятельно сначала до конца прошел, но интересно, что прошел так и не попав в то здание.
Классный ностальгический рассказ. Надо будет тоже пройти Metal Gear.

1727
По теме. Nightmare Circus на Сеге ещё не называли:
(Ссылка на вложение)

Интригующе выглядит 0_0. Раньше об игре ничего не слышал.

1728
Gley Lancer (SMD):

Добавлено позже:
Ещё 1 крутой кавер на ту жэ игру:
Ну наконец-то обратили внимание на эту игру :thumbup:.

1729
Это Клоун Осквернитель.
Очень харизматичный персонаж. Актёр, сыгравший его в фильме, сделал все как надо.
Цитата
Но если по скринам судить, то сюда можно и БТиДд приплести, как они кривляются когда босса видят
Цитата
Так вот и я о том же. Тема касается игр, которые хоть как-то относятся к цирку и клоунам. Босс ли, камео клоуна, отдельный уровень или даже целая игра про цирк - вот об чём речь.
В Battletoads & Double Dragon персонажи просто кривляются, когда видят босса. В Маске на Снес не только кривляния, но и эпично клоунские приемы и жестокие фокусы. Так что думаю все-таки не зря вписал здесь эту игру.

1730
Сенгоку, в смысле, самый первый? т.к. второй и третий люблю вполне, а первый.. да, очень кривой, но! при этом самая оторванная атмосфера в нем как раз.
Согласен! Тоже люблю Sengoku. Во вторую и третью части играл много раз. Первую почему-то игнорировал. Недавно прошёл и игрушка стала настоящим откровением. Атмосфера очень необычная.

По теме, Ninja Combat не очень понравился. Казалось бы тема ниндзя подразумевает что-то динамическое и боевое, где применяются убойные приемы. Но кроме вялости в игре ничего не наблюдаешь. Интересна идея с добавлением новых героев после пройденного уровня и это единственное, что мне понравилось.

Burning Fight ещё разочаровал - наглый клон Final Fight. Понравились виды Чайнатауна и локации, особенно последний уровень на корабле. Но боевая система очень утомительная. В конце прям уже молился, чтоб игра закончилась.

1731
в СОР 1-3 ни одного такого уровня, зато в каждом уровень с лифтом
В SOR Rameke зато шикарный экшен на поезде добавили.

1732
Ну, я не знаю, как показанное на скрине относится к теме цирка, т.к. в эту игру не играл.
Может, там место действия как-то связано с цирком, враги-клоуны или акробаты, что-нибудь по теме цирка?
Ну да перемудрил чего-то...

Spawn на Снес еще на ум пришёл с этим зловещие клоуном.

1733
Mask на Снес подойдет? Игрушка очень хорошая, со всеми смешными чудачествами из фильма.
222343-0222345-1222347-2222349-3222351-4
Клоунада та еще!

1734
В beat-em-up'е Burning Fight на Neo-Geo отличный корабль, прям топчик.
222335-0
Там же и поезд есть:
222339-2
В beat-em-up'е Ninja Сombat поезд есть:

Любили разработчики в beat-em-up'ах почему-то устраивать драки на крыше поезда o_0!



1735
Ну тут же прям уровень с передвижным цирком.
Крутой уровень, не спорю. Мне кажется ещё где-то было подобное <_<.

1736
Увы и ах, в последнее время призма ностальгии и большая любовь к НЕС - стали рука об руку идти с переходом на личности.
Да всегда ностальгия соседствовала с руганью. Забыл что ли постоянные споры Сега vs Снес :lol:. Сколько их закрыто на этом форуме, не счесть. Ностальгия - это фундамент, на котором стоит любовь к 8-16 бит, да и частично вся эмуляция в целом. Искоренять ностальгию, требовать сухой объективности, все равно что посылать изучение 8-16 бит подальше. Есть исследователи этой золотой эпохи, есть ностальгаторы. Я на стороне обзорщика в этой ситуации, так как благодаря его обзору узнал много интересного о Metal Gear’ах, читая здешнюю ругань. Думаю, можно было бы и помягче обсудить его ностальгаторские нотки в обзоре. Но все равно было интересно с познавательной точки зрения.

1737
Данная тема, как и другие, дают возможность геймерам самим вспомнить, во что они играли. Своего рода проверка на внимательность.
Именно по этому мне такие темы и нравятся.
Ватман и Рабинович на Сеге
Там цирк не то чтобы приехал, там цирк - едет!

Робин же циркач, так что вспоминаем все игры где за него можно играть


Добавлено позже:
Главгад из Zero the Kamikaze Squirrel

1738
Один из лучших клоунов в видеоиграх :wow:!

1739
Критиковать автора за то, что он написал обзор через призму ностальгии то же неверно. Такой подход вполне может быть, почему бы и нет. Так или иначе он загрузил версию на MSX и прошел её. Она не оправдала его ностальгических чувств, что автор отразил в статье. Не вижу ничего в этом плохого. Больше приходишь к мысли, что версии получили другими, нежели "MSX-версия хуже".

1740
Цитата
Да какой же это beat'em up, играется как Punch-Out!!.
Свои впечатления я раскрыл, буду придерживаться непопулярного мнения, что это все-таки beat-em-up, так как именно аналогии были с Dungeons & Dragons c CPS2, а не с Punch Out. Я не настаиваю на том, чтобы игра появилась на сайте. Просто очень уж необычный экземпляр.

Страницы: Назад 1 ... 54 55 56 57 [58] 59 60 61 62 ... 258 Далее