1711
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Аналогично .
У нас в Киеве был большой магазин игрушек в центре - "Сказка" назывался, и с развалом Союза там сдали в аренду небольшую часть помещения под продажу приставок. И там была SNES, на которой продаван проходил Doom. Мы туда ездили (пять остановок трамваем, ёлки) тупо постоять посмотреть чо оно как, поиграть там не давали никак, типа демонстрация товара на продажу и всё. И выглядело это тогда шикарноРад, что я не один такой
!его даже на спек портанулиНу сейчас возможностей все-таки больше, чем тогда.
PS. Прошу не судить строго мой гневный отзыв, просто я хотел обозначить что все эти ваши Doom из детства понравились далеко не всем.Бывает. Меня и брата Half-Life, к примеру, не зацепил в школьные годы.
А вот версия Дума для SNES интересна главным образом тем, что она в принципе появилась на приставке.
В Дум для СНЕС для меня основной проблемой бы являлось (если бы у меня игра была в детстве) отсутствие сэйвов или выбора уровня или пассвордов.Мне кажется я бы приофигел, если бы увидел Doom на железной Снес в детстве. Даже сейчас сидим здесь, обсуждаем эту игру и не верится, что такой порт вообще существует - DOOM на SNES
.
Street Fighter, в Плоке еще музон охеренный, одна из самых чистых электрогитар, что я слышал на системеСогласен
Он жеш тормозной, зачем его на Snes играть? Даже с разгоном как-то не очень.Ну мне сравнивать не с чем, в детстве пропустил Doom, лишь мельком где-то видел. Поиграл в Зеро на Сеге, атмосферненько, но маленькое окошко портит впечатление. Загрузил сразу же Doom на Снес, первым делом музон врезался в уши, идешь-стреляешь в демонов, лицо героя смачно истекает кровью при сильном повреждении, почувствовал, что хочется пройти этот порт для интереса. Про тормоза слышал, но также писали, что на эмуляторе Snes9x играется вполне норм.
OmKol, я проходил без всяких сейвов, как по мне, шикарная игра, одна из лучших на Снес. Напоминает уровни из Контры с видом сверху на дендиСогласен. Operation Logic Bomb на Снес - годный шутер с видом сверху, совершенно не похожий на Контру. Завораживает атмосфера с захватом базы, где получаешь записи с камер, изучаешь все отсеки. Нет уровней, какая-то метроидвания простая и недолгая. Насколько помню, там и секретное оружие есть. Хочу перепройти в ближайшее время.
Прошел Zero Tolerance. В принципе понимаю, почему игра была такой непопулярной во всем мире и почти не продалась. В 1993 вышел Дум с высоким разрешением, крутой графикой, спецэффектами и обширными уровнями. А через год выходит Зиро Толеранс, с пиксельным низким разрешением, мелким окошком и жуткими тормозами.В школьные годы довелось поиграть в эту игру. Одна из первых была. Ностальгии по ней совсем нет. Ну вот захотелось пройти какой-то 3д-шутер на 16 бит. Первым делом подумал о Зеро Толеранс. Интро в игре очень классное, выбор персонажей есть. Думал, все засяду до конца. Но от маленького окошка прям глаза начали болеть. Смотришь как будто в щель. Выбесило ещё, что герой отлетает за километр, когда в него попадают. Решил попробовать Doom на Снес. Прям сразу зацепило. Музон в уши врезался с первых секунд. В школьные годы Doom пропустил, соприкоснусь с легендой хоть на Снес. Потом может в другие версии поиграю.
Это яркий пример из того, что в детстве нравилось, но сейчас играть практически невозможно
В аркадной версии намного отчетливее этот пляж показан, волны вовсю плещутся. Порт все таки урезан.Да, урезан. Но и без добавлений не обошлось. Насколько помнится, на аркаде нет сверхмощных атак - в прыжке надо нажать влево, вниз/влево, вниз, вниз/вправо, вправо и кнопку атаки. Во время атаки на Снес можно держать вниз и герой завершит комбо броском, как в Final Fight. На аркаде вроде такого нет. Также на Снес есть возможность поставить рывок на боковую клавишу L, очень удобная вещь. Один из лучших мордобоев на 16 бит так или иначе.

.Undercover Cops - SnesКлассную игру вспомнил
(Ссылка на вложение)

Почему же только море? Вспомнят и шезлонги, и пляжные зонтики, и купальники, и спасательные вышки, и песокПричалов уж точно до фига всяких....
Metal Gear NES - игра, которая навсегда оставила отпечаток в моей памяти. Эту игру сейчас можно назвать "Загадка детства". Хотя не сказал бы что это шедевр или прям топ топов, скорее игра где-то на 7 или 8. Но в топ 100 (после сомнений и размышлений) пожалуй включил бы.Классный ностальгический рассказ. Надо будет тоже пройти Metal Gear.
Зацепили в этой игре запутанность (открытый мир), загадочность (искать что и как делать, куда идти, как убить), правдоподобность (тебя замечают, можно подкрасться незаметно, видеокамеры, разговоры по рации, разные вещи и их использование). С момента, когда мне эта игра впервые попалась, до момента, когда ее прошел прошло наверное года два. Игра попадалась часто, можно сказать всегда была на горизонте, так что время от времени к ней возвращался, в попытке все-таки разобрать ее. Но она была очень крепким орешком. Так же обсуждали ее и с товарищем. А когда появилась книжечка с паролями, вводил их и появлялся в разных местах, таким образом и "прошел" ее в первый раз, набрав пароль, появившись в каком-то здании с Др. Петровичем, где раньше не был. А потом уже и самостоятельно сначала до конца прошел, но интересно, что прошел так и не попав в то здание.
По теме. Nightmare Circus на Сеге ещё не называли:Интригующе выглядит
(Ссылка на вложение)
. Раньше об игре ничего не слышал.
Gley Lancer (SMD):Ну наконец-то обратили внимание на эту игру
Добавлено позже:
Ещё 1 крутой кавер на ту жэ игру:
Это Клоун Осквернитель.Очень харизматичный персонаж. Актёр, сыгравший его в фильме, сделал все как надо.
Но если по скринам судить, то сюда можно и БТиДд приплести, как они кривляются когда босса видят
Так вот и я о том же. Тема касается игр, которые хоть как-то относятся к цирку и клоунам. Босс ли, камео клоуна, отдельный уровень или даже целая игра про цирк - вот об чём речь.В Battletoads & Double Dragon персонажи просто кривляются, когда видят босса. В Маске на Снес не только кривляния, но и эпично клоунские приемы и жестокие фокусы. Так что думаю все-таки не зря вписал здесь эту игру.
Сенгоку, в смысле, самый первый? т.к. второй и третий люблю вполне, а первый.. да, очень кривой, но! при этом самая оторванная атмосфера в нем как раз.Согласен! Тоже люблю Sengoku. Во вторую и третью части играл много раз. Первую почему-то игнорировал. Недавно прошёл и игрушка стала настоящим откровением. Атмосфера очень необычная.
в СОР 1-3 ни одного такого уровня, зато в каждом уровень с лифтомВ SOR Rameke зато шикарный экшен на поезде добавили.
Ну, я не знаю, как показанное на скрине относится к теме цирка, т.к. в эту игру не играл.Ну да перемудрил чего-то...
Может, там место действия как-то связано с цирком, враги-клоуны или акробаты, что-нибудь по теме цирка?
Ну тут же прям уровень с передвижным цирком.Крутой уровень, не спорю. Мне кажется ещё где-то было подобное
.
Увы и ах, в последнее время призма ностальгии и большая любовь к НЕС - стали рука об руку идти с переходом на личности.Да всегда ностальгия соседствовала с руганью. Забыл что ли постоянные споры Сега vs Снес
. Сколько их закрыто на этом форуме, не счесть. Ностальгия - это фундамент, на котором стоит любовь к 8-16 бит, да и частично вся эмуляция в целом. Искоренять ностальгию, требовать сухой объективности, все равно что посылать изучение 8-16 бит подальше. Есть исследователи этой золотой эпохи, есть ностальгаторы. Я на стороне обзорщика в этой ситуации, так как благодаря его обзору узнал много интересного о Metal Gear’ах, читая здешнюю ругань. Думаю, можно было бы и помягче обсудить его ностальгаторские нотки в обзоре. Но все равно было интересно с познавательной точки зрения.
Данная тема, как и другие, дают возможность геймерам самим вспомнить, во что они играли. Своего рода проверка на внимательность.Именно по этому мне такие темы и нравятся.
Ватман и Рабинович на СегеРобин же циркач, так что вспоминаем все игры где за него можно играть
Там цирк не то чтобы приехал, там цирк - едет!
!
Да какой же это beat'em up, играется как Punch-Out!!.Свои впечатления я раскрыл, буду придерживаться непопулярного мнения, что это все-таки beat-em-up, так как именно аналогии были с Dungeons & Dragons c CPS2, а не с Punch Out. Я не настаиваю на том, чтобы игра появилась на сайте. Просто очень уж необычный экземпляр.