Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 31 32 33 34 [35] 36 37 38 39 ... 258 Далее
1021
Разработка игр / Power Blade 3
« : 05 Январь 2021, 04:50:00 »
На моей памяти были три попытки создать продолжение Power Blade, рад, что одна из них увенчалась успехом :thumbup:!

1022
StormReaver, отличный подробный отзыв :thumbup:.

но там хоть на сиськи можно посмотреть
:lol: Надо будет посмотреть на сиськи... поиграть в эту интеллектуальную игру.

P.S. Недавно Sega CD'шную версию Cliffhanger проходил - версия в целом идентичная мегадрайвовской, только музыка другая и фрагменты из фильма добавили. И еще новые уровни на сноуборде с видом сзади - очень подойдет для тех, кому понравился турботоннель из новых Батлтоц, но хотелось бы что-нибудь пожестче
:wow:Куда еще жестче, мне эти уровни на сноуборде так мозг вынесли. Чувства были сопоставимы со взрывом вулкана. А тут пожестче требуют :) :wow:!

1023
Опять Maelstrom в  Cyberpunk имплантанты вставляет :). Может к последнему уровню и последнему боссу как раз появится во всеоружии. Завтра сыграю, если не появится.

1024
ибо автор игры идиот
Почему идиот o_0? Что он такого выкинул?

1025
Street Fighter, сказал А, говори Б. Почему припекание? Из статьи ясно только, что Шайи не понравилась улучшенная анимация и он объявил игру неканоном. О проблемах SEGA CD, низких продаж - сказано, а проблемы, собственно, игры так и остались нераскрытыми.
Да в принципе писал уже до этой темы свои впечатления по игре. Ощущения, что играешь в симулятор смерти, каждый шаг ведет тебя к гибели. Не туда ступил - смотри заставку смерти, не так что-то сделал - смотри заставку смерти, слишком осторожничал - смотри заставку смерти. Будто разработчики больше гордятся именно этими заставками, нежели отточенной игрой, и намеренно создали условия, чтобы игрок проигрывал. Да даже на лифте спокойно не переместится на этаж выше или ниже - сдохнешь раз 10 прежде чем обогнешь клубы газа. Поиграл в начале только, а уже полыхало всё. У многих от Actraiser 2 припекало в последнее время, но от Heart of the Alien можно вообще в другую галактику улететь, если поставить себе задачу пройти ее все-таки. Я бросил...
Вот, видео в тему:

PS: Ссылку на статью оставил ни как подтверждение своих слов, а как оправдание скорее всего. С игрой я еще не определился точно. Пока от нее припекло, но все равно считаю ее значимым и интересным эксклюзивом для Sega CD. Скорее всего дам ей второй шанс.


Добавлено позже:
Street Fighter, я несколько лет назад проходил её, уже и не помню деталей. Но впечатления помню оставила неоднозначные. Хотя вроде плохой не была
Слава богу, что есть прошедшие ее на данном форуме, это внушает доверие, что она все-таки стоит того :thumbup:.

1026
Maximum, Demon's Crest ты же тоже в ушедшем году прошёл или ошибаюсь?

Открытие года
Android Assault - The Revenge of Bari-Arm (Sega CD) - как же я забыл. Шикарный шмап! ОЧень приятно удивил. Ах, если бы любители Мегадрайва в холиварах вспоминали эти игры, а не Ультиматумы с комиксзонами......
Качаю :wow:!

1027
Твоё упоминание про Дракулу заставило вспомнить ещё один значимый эксклюзив для Сеги СД - продолжение культовой игры Another World. Значимый потому, что Another World неоднозначно кончается и явно требовал продолжения. Для кого-то это тоже хорошее добавление к библиотеке. Я давно хотел поиграть в него и мечтал об этом. Первым делом загрузил и на деле получили такое припекание заднего места, что явно стёр игру из памяти. Надо было похитить ещё одну твою номинацию из соседней темы “Припекание года“ и наделить ею Heart of the Alien :lol:. Так или иначе многие игру хвалят. Хорошая статья по ней - https://genapilot.ru/heart-of-the-alien-go. Может кто уже проходил и тоже поделится впечатлениями.

1028
Ну это да, в остальном лояльность. В Actraiser 2 опять наооборот - всю игру седеешь, но последний босс более-менее говорит: А проходи уже игрок через меня, я даже не пошевелюсь, чтобы тебя остановить, ты молодец!  :lol:

1029
Рад, что игра нравится, окружение здесь реально одно из лучших. Благодаря ему не устаешь от большой продолжительности проекта. В конце может возникнуть даже горечь, что жаль, что все это закончилось :(. Можно потом Demon's Crest пройти для контраста. Здесь у нас ангел - там демон. Здесь хардкор - там лояльность. Здесь вынос всех и вся - там больше исследование.

1030
Разочарованием года для меня стал скорее всего Apple Seed на Снес. Жаль, что с потрясающими музоном и заставками соседствует столь ужасный геймплей и геймдизайн, особенно в последнем уровне. У игры явно был потенциал.

Неожиданностью года - Fausseté Amour, писал уже выше. Также добавлю сюда Bonanza Bros. на Сеге - необычная игра от самой Сеги, жаль, что фанаты Сеги редко ее упоминают.

Маразмом года - преодоление ям и пропастей с помощью подката в Валис II и Валис III на PcEngine CD. Но несмотря на это серия нравится. Впереди самая лучшая четвёртая часть.

Рука-лицо года - Сталлоне на сноуборде в Cliffanger на Сега СД.

В этом году также заново открыл для себя Rondo of Blood на Pc Engine CD. Хотелось бы и ее номировать куда-то. Сворую номинацию у Gelior :):

Безумие года - персонаж Мария в замке Дракулы в Rondo of Blood. Только в этом году удалось за неё поиграть. Ранее проходил игру лишь за Рихтера.

1031
Честно говоря, хотелось бы узнать - почему такое засилие sfm-поделок на Сега СД. Неужели они реально были популярны и показывали всю мощь консоли o_0?

Игре Рондо Крови всем 16-битным платформам сложно что либо противопоставить. Но и  игре Snatcher тоже.
Необычайно мощная игра для тех лет. Очень странно, что она долгое время была эксклюзивом. Интересно, Снес могла бы потянуть ее полностью, без столь глобальной переработки в другую совершенно игру?

1032
Играл. Первое время был в шоке от довольно замороченной для жанра боевки. Но низкая динамика и толстые мобы в итоге убили для меня игру
Если хорошо освоить богатую боёвку, то все недостатки это компенсирует. Мне тоже по-началу не нравилось по твоим указанным причинам. Но геймплей реально уникальный для жанра. Раз 10 уже проходил. После всех реализованных идей и, к сожалению, некоторых недореализованных в Return of Double Dragon понимаешь, почему Tехнос называли королями жанра beat-em-up.

Power Up, ghostdog3 интересно было бы узнать ваши итоги года в виде рейтинга по впечатлениям. Так что welcome :) - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,85031.0.html

1033
В Super Zero Mission есть некоторые неудобные моменты. Но, если не заморачиваться сбором 100% айтемов, для прохождения хак гораздо вменяемее Редизайна. Тем более, что уже из-за задумки и сеттинга его стоит заценить.
Скачал. В архиве две версии патча. Пока выбрал ту, где нет большими буквами приписка "HARD". Может и тебе сойдет - в Redesign у тебя успехи здоровские :thumbup:!

Добавлено позже:
Зато после всего этого добывание 100% в оригинальном Zero Mission кажется пустяковым делом.
Мне оригинальный Zero Mission на ГБА прям коротким показался и менее масштабным, чем Super Metroid.

1034
Разработка игр / Power Blade 3
« : 02 Январь 2021, 18:36:02 »
Молодцы ребята. Один из любимейших боевиков на Нес. Готов в принципе поддержать и деньгами за хорошую работу. А она в принципе видна.

1035
Megaman V (NES) - жаль, что к холивару про то какие Чипиейлы и Черные плащи топы на НЕС, что даже ни одна игра с Сеги с ними не сравниться, я не знал про эту игру. Одна из жемчужин платформы. Многообразие игровых ситуаций ,презентация, музыка, взуки, враги, поджача сюжета, делает  так, что игра, словно эшелон врывается в золотой фонд консоли. Одна из лучших игр в которую я когда-либо играл.

Seiken Densetsu 3 (SNES) - простенькая, ненапряжная, некомплексная экшен-РПГ. Но это не минусы, это плюсы. Яркое, захватывающее авантюрное и очень красивое приключение в фендезейном мире, с фентезийными королевстами. Если я назову эту игру "альтернативой ФФ6 и Хроно Триггер" - я дам самое емкое определение.

Crystalis (NES) - еще одна поразительная игра раскрывающая потенциал 8-биток. Кайфовая и очень красивая экшон-РПГ.

Заинтриговал, надо будет попробовать.

Gelior, классный юзертоп :lol:! Тоже взял на заметку несколько игр.


Не лучше ли будет перенести в раздел "общие", чтобы не ограничивать юзеров в рамках консолей 3-4 гена?
Тоже долго думал, в какой раздел запилить тему. Решил здесь. В "Общем" уже была подобная тема вроде. Да и конкретики по разделам хочется. В разделе "Общий" подобные темы порой в размазывание соплей превращаются и быстро надоедают.

1036
А вот вторая самое оно, и CD-шная версия это именно второй и это здорово.
Ну ладно тогда, продолжу играть в CD-шную версию.


Keio Flying Squadron
Ага, классная вещь!
Robo Aleste я бы в достойные эксклюзивы записал.
Многие Silpheed в топы лепят, я честно говоря не понял в чем достоинства игры.

Терминатор в этом списке явно лишний - ведь на SCD выходила самостоятельная версия, сильно отличающаяся от того, что было на SMD.
Я думал сеговский Терминатор на основе CD-шного сделан 0_0, надо будет сравнить.

1037
Double Dragon Advance. По моему мнению, единственная приличная игра в этой серии. Хотя без какой-то изюминки, но играется добротно.
На Снес поиграй в Return of Double Dragon с интересной, не похожей ни на что, боевкой. На PC Engine CD версия Double Dragon II тоже своеобразная. Вообще серия разнообразная, можно всегда найти что-то своё. Третья часть на Нес мне нравится режимом арены, всегда напускают на тебя врагов, нет этого "замочил несколько врагов - продвинулся дальше, замочил несколько врагов - продвинулся дальше и т.д.", интересная тактическая составляющая, когда способности всех четверых героев нужно распределить на всю игру. Идея с оружием тоже хорошая. Одна из первых игр про путешествие по миру. В общем, есть черты, которые выделяют игру даже по сегодняшним меркам среди beat-em-up'ов.
Maelstrom, ну все что я говорил про sor 3, в целом, подходит и ff3 как по мне. Но ff3 будто была сделана впопыхах. Той же музыки мало, локации тоже сделаны будто не так хотелось изначально.
А вообще по мне обе серии идут рядом друг с другом, но FF каждый раз несколько не достаёт до sor с тем же номером.
Golden Axe 3 ощущается бюджетной и сделаной на коленке, никакого сравнения с ff3
Полностью согласен, что Final Fight 3 сильно недооценен - классный веселый beat-em-up со своими неплохими фишками. Golden Axe III тоже считаю переоцененной, но не до такой степени, чтобы считать игру плохой. Хитбоксы ужасные, но терпемые. Подвезли разнообразных героев, разные развилки, разнообразные приемы, разные концовки, есть взаимодействие со вторым игроком, когда они выполняют совместные приемы и мощные двойные суперы. В общем, сойдет и ни для одного раза.
Кстати, стоит отметить, что ДД2 на НЕС сделана лучше аркадной.
ДД3 также на Нес намного лучше сделан аркадного. В аркадный вообще невозможно играть практически :).

1038
Цитата
Но и  игре Snatcher тоже.
Snatcher же там и там выходил. Переведён, к сожалению, только один.

1039
Душевные топы получаются по итогам года в соседней теме. Считаю уместным создать отдельную тему для такого. Хотелось бы в рамках данного раздела узнать, что вы откопали такого-этакого за год. Тему не забуду, как предполагает Maximum, буду подымать из года в год. Необычное слово "юзертоп" как раз призвано быстро найти данную тему в поисковике и поднять при необходимости. Можно ее приурочить к юбилейным датам всяким. Юбилей Нинтендо, юбилей Сеги, день рождения Конами и т.д. и тоже составить топы, приуроченные к этим датам. Так что от темы интерес будет, думаю, хороший, если ей заняться.

Пока составляем...

ТОП по итогам сложного 2020 года

Для меня этот год богат на открытия, несмотря на большие перестановки в жизни.

Первым делом выделю:

1. Terminator на Sega CD. Много было сказано об этой игре, много было ожиданий от музыки. И музыка не только оправдала все эти ожидания, но и даже переросла. Настолько насыщенный трек, делающий посредственную игрушку чем-то божественным.

2. Crossed Swords II на Neo-Geo CD. Классная игра с необычным геймплеем. Очень понравился экшен, арт, окружение, персонажи.

3. Actraiser II на Super Nintendo. Об этой игре я, наверное, говорил полгода. В сложный 2020 год такая религиозная игра была, как никогда кстати. Может Actraiser именно спасет всех от такого дерьма, что творится в мире. Игра не без изъянов, но в целом их в шикарном окружении практически не замечаешь. Большое разнообразие уровней и все они очень красивы.

4. Battle Mania - Dai Gin Jou (вместе с первой частью Trouble Shooter) - озорная очень динамичная игра про двух девушек, выносящих врагов мощными пушками. Играя в это, понимаешь за что любят Сегу.

5. Kaze Kiri: Ninja Action на PC Engine CD - хоть и проходил раньше, но в этом году можно сказать заново открыл для себя эту игрушку, более глубже познал геймплей и хорошо здесь всё: и музыка, и графика, и экшен.

6. Illusion of Gaia на Super Nintendo - спасибо за перевод этой великолепной игры. Сначала не цепляла, но потом захлестнула с головой.

7.  Fausseté Amour на PC Engine CD  - никогда не думал, что в такое буду играть. Но каким-то образом постепенно завоевывала интерес и захлестнуло с головой до самого конца.

8. Downloader II на PC Engine CD - необычный киберпанковский шмап

9. Ниндзя-коты на Nes - попса в нашей стране, но прошел только в этом году, хоть и в детстве попадался картридж. Шикарная игра.

10. Sengoku Densyo на Super Nintendo - игра для многих посредственная. Но этот beat-em-up меня захлестнул своим постапокалипсисом, соединением мира Америки и Японии, превращениями, простой боевкой.  Больше всего удивило, как игру переработали по сравнению с аркадным оригиналом. Было интересно ее изучать, как ретрогеймеру. оставила большие впечатления.

Пока такой список, может продолжу делится впечатлениями, как только что-то вспомню.

1040
(хоть Юмими все-равно без титульника)
Может это задумка такая, вспоминается сразу X-men 2 на Сеге, которая начинается сразу с выстрела танка в твоего героя :lol:. Титульник уже потом показывают.


Вот допустим там есть Road Rash 4 (CD) такой же как и на обычной сеге, и мне он именно такой и нужен был )))
Road Rash 4 (CD) там нет, вроде просто Road Rush. Впечатления двоякие, даже данный видос не спас положение:
 
До этого играл в Road Rush 3 и по сравнению с ним сегасдшный Road Rush больше навевает скуку: мало оружия, нет таких веселых, как огнетушитель или электрошокер, даже ломик зачем-то убрали, тамошняя полиция вообще срамота, в Road Rush 3 тебя не только на мотоцикле могли пресовать, но и на машине и даже ВЕРТОЛЕТЕ. На Сега СД один раз на всей трассе могут на драндульном мотике полиция ездить. Пока познаю, вяло... но познаю, забрасывать пока желания нет. Может отношение и зменится.
Но все эти игры, что Червяк, что Терминатор, что Экко - мало чем отличаются от версий для СМД. Хотелось бы чего-то нового и вот в этом плане PCE выигрывает. У меня есть книга со всеми вышедшими играми, но по 2-м скриншотам сложно судить об игре.
Эксклюзивчиков бы на Мега СД.
Не ожидал, что в теме так быстро родится очень даже логичный вывод. Действительно на Сега СД мало эксклюзивчиков, да и fmw-подделки портят библиотеку, может по этому PcEnine CD познается с большим интересом.

Из экслюзивов  на Сега СД, что можно вспомнить, свой Соник есть, очень неоднозначный, я его за деньги на планшет купил лет пять назад, дальше первого уровня не проходил, вяло как-то все. Spider-Man неплохо переработан, можно, наверное, записать в эксклюзивы. Eternal Champions тоже вроде годный экз, не знаю буду познавать или нет. Больше такого мощного и не вспомню ничего. РПГешки пока не рассматриваю, не мой жанр. На PcEngine CD можно сразу квадралогию Валис можно вспомнить.

1041
Metroid Super Zero Mission - Супер Метроид попросту переделан в фанатский сиквел ГБА-шной Zero Mission. Куча спрайтов локаций взято из оригинальной ZM, структура игры изменена под ZM, много необычных для обычного SM нововведений.
Hyper Metroid. Оригинал изменён просто до неузнаваемости. Фактически новая игра. Претендует на звание самого продвинутого хака SM.
Вот в это я бы поиграл, Metroid Super Zero Mission точно в том видео была и очень сильно привлекла внимание. Redesign только разговорами об обязательном бомбджампинге наводит на мысли, что это все-таки "не моё".
Как вам такое, к примеру?

https://youtu.be/FyF3lzNSSsY?t=3836
Звиздец, конечно 0_0. Стоит ли хак такого задродства?

1042
На деле он кривой какой-то, если его пытаться мечом бить - удары то проходят то не проходят, даже огнемёт сквозь него продул, что это за чушь вообще?
Хотя с ударной зоной у него и вправду странности, возможно, из-за задумки с Mode 7 так получилось.
А точно ли этот босс кривой получился? Удивлен, конечно, был, что огнемет через него прошел и ни разу не повредил o_0. Начал изучать свою проху, несколько раз посмотрел. Родилась теория, что он распределяет свою ударную зону на прихвостней, которых выплевывает. То есть пока они бродят, он временно не уязвим. Я их практически не трогал и от этого получалось, что мои удары долго не могли навредить боссу. Но обратил внимание, что эти прихвастни сами зарываются в землю, если их не трогать, и потом босс опять начинает поддаваться. Так что может это и не кривость вовсе, а продуманность. Так бы такой эффектный верзилла забивался очень быстро. Надо бы поизучать вопрос, может моя теория и не верна.

1043
Ещё помню скачал Cadillacs & Dinosaurs: The Second Cataclysm, думал там будет хороший бит-эм-ап в аркадном стиле, ага щас - какие-то глупые -тир-покатушки.
Чувак, ты не один такой :lol:!

1044
На Сега СД только и вспоминают про Терминатора и Червяка Джима. Все.
Ну да, тоже заметил. А игр на самом деле очень много достойных. Lords of Thunder один чего только стоит, мега вещь. На Pc Engine CD тоже есть, но на Сега СД мне игра показалась гораздо насыщеннее. Из последних мне понравился Senoku Densyo, практически не называют. Ecco с CD-качеством музыки очень величественно смотрится. Жаль, тоже мало обращают внимания на этот аспект. Robo Aleste необычное сочетание мехов и ниндзь - рекомендую опробовать.
Даж не знаю что в этой теме писать, ибо уже давно играю не в консоли, а в игры. 
Ну так игры и писать надо :).
А Sega CD по максимуму была ориентирована на западного пользователя, да и неплохо подосрала себе библиотеку всякими fmw поделками.
Вот именно, что Сега СД более западная, там не только посредственные fmw-подделки, но и игры с Сеги с минимум улучшений. Уже практически знаешь, что ожидать от Соников, Бэтменов, от Человекопуков и прочих. А на PcEngine CD совсем не знаешь, что скрывается за японскими словами: Fray, Xak, Gaiden, Fausette и т.д., от этого может  познавать ее увлекательнее и каждая игра некое небольшое сокровище.


Добавлено позже:
я бы посоветовал для начала познакомиться с ремейком на SNES - Crystal Beans From Dungeon Explorer.
Спасибо! Надо будет попробовать.

1045
Цитата
А так, из более-менее значимых и полноценно живущих в наше время серий на PCE CD хочется в первую очередь отметить Ys, коих выходило там четыре части и Legend of Heroes, тоже посетивших данную платформу.

Dungeon Explorer II пишут ещё не хуже Зельд, в планах ознакомиться. Beyond Shadowgate потрясает воображение красивой красочной графикой, больше подходит на ПК-квесты тех времён, взял тоже на заметку.

1046
Сейчас активно познаю данные системы. И сподвигнуть создать эту тему заставили две причины. Во-первых, соскучился по vs-темам, раньше форум Emu-Land.net только из них и состоял, практически каждый считал своим долгом создать тему Sega vs Snes и прочие. Да было много срачей, да было много обзываний, много неприятных заявлений в сторону любителей Сеги и в сторону любителей Снес... НО, я считаю, что благодаря таким темам в том числе, удалось все-таки познать многое и выравнить любовь и уважение к Sega Genesis и Super Nintendo. Раньше Сега у многих пацанов была  непоколебима. Так что вторая причина создания темы - активное познание этих двух систем, просмотры всяких роликов и списков не дают в полной мере заткнуть все пробелы. Странное дело, вроде бы на Сега СД вся поп-культура 90-х сохранена, есть и классный Терминатор, неплохие Бэтмены, хороший Человек-Паук, лучший порт Final Fight, суперский Черяк-Джим, хиты от Сеги: Соник, ECCO, Shining Force продолжили развитие. На PcEngine CD из значимых знакомых серий только Castlevania и Double Dragon вспоминаются. Вкупе с дружелюбным английским все это должно делать Sega CD сразу же фаворитом. Но такой вывод почему-то делать не охота. Часто замечаю, что загружая, какую-нибудь японскою игрулину на PcEngine CD, сначала думаю, что, как в это можно играть, посмотрю пару уровней и выключу, но постепенно захлестывает до самого конца: Downloader II, вяленький по началу Faussetе Amour не хило зацепил, в Валисах, несмотря на невзрачную графику, нехилый шарм словил. Упомянутые Castlevania: Rondo of Blood и Double Dragon II: The Revenge не перестаешь перепроходить. Недавно к этим играм добавился Kaze Kiri Ninja Action. На Сега СД пока из таких игр лишь Терминатор и чутка Final Fight. В общем странно, может не я один ощущаю все-таки странную ауру PcEngine CD или это все-таки из-за пробелов познания Sega CD. Давайте разберемся.

1047
По какой-то причине желание поиграть в SMR на меня всегда накатывает в зимнее время.
Неужели больше нет хаков на Super Metroid, которые бы переплюнули Redesign <_<? Какой-то видос попадался и там были и поинтереснее кажется проекты.

1048
anikeev.alexandr присоединяюсь к похвалам, душевненький список составил, прям ностальгия одолела, вспоминая, как я в первый раз проходил Super Metroid и Clock Tower. Рад, что есть еще люди, которые в наше время по достоинству оценивают эти хиты. Смотрятся эти игры и сейчас очень актуально. К обсуждению итогов тоже бы присоединился с большим энтузиазмом, но вот кажется, что для этого не помешала бы отдельная тема. Как считаете?

1049
В первых и во вторых частях этих великих серий минимум спецдвижений, смысла там расписывать что-то нет никакого смысла, а вот третьи части дали маху - в этой теме все удары расписаны - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77250.0.html. Много полезной инфы.


К примеру:
Final Fight 3 - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77250.msg1366884.html#msg1366884
Sor3 - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77250.msg1365548.html#msg1365548

1050
У ww и Maximum неплохо получается играть. Даже удивляюсь, я когда в первый раз играл, гораздо хуже получалось. А тут прям чувствуется уверенность. Maximum, так и вовсе от незнания подстав проиграл. Так уверенно прыгал вверх и на тебе :lol:! Во второй раз уже так боялся верха, что осторожничал и на тебе - камень из под ног ушёл :).

Maelstrom так освоил управление ангелом, что в его руках прям боишься этого сочетания Меха-Ангела 0_0! Мощно всех выносит.

Полетал по карте, вспоминая, где мы еще не были - муравейник, башня, кишка... Следующий пункт назначения совсем не ожидал увидеть - грустные печальные пустоши, которые в общем-то и привлекли внимание к игрушке. Увидев случайно скриншот с этим уровнем, тут же начал познавать ActRaiser 2. Но в то же время - это был один из первых уровней и худший кошмар было проигрывать там с каждым шагом, познавая механику этого хардкорного проекта. Сохранялся ежесекундно, особенно на подэтапе, где надо спускаться.  Весь этот ужас, как всплыл у меня в голове, что подумал сразу - "НЕ ВЫНЕСУ НА ФИГ". На деле же опять очень сильно удивлен, как игра беспощадна к игроку при первом прохождении и как все-таки лояльна при повторном o_0. Достаточно уверенно прошел, несмотря на то, что руки все-таки дрожали, а в голове были большие сомнения. Хорошо, что согласовали прохождение по континуумам, удалось преодолеть свой страх. На боссе больше всего дрогнул. Не удобный очень гад, есть шанс улететь наверх и мигом проиграть, но и низ много энергии снимает. Да и некоторые удары не всегда проходят, от чего этого зависит, так и не понял :neznayu:.

Страницы: Назад 1 ... 31 32 33 34 [35] 36 37 38 39 ... 258 Далее