Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Kostey D.

Страницы: Назад 1 ... 88 89 90 91 [92] 93 94 95 96 ... 183 Далее
2731
Скрин выглядит ужасно, у меня 2 варианта
-Сделать игру в 2Д, но тогда придётся убирать кропотливо напечатанный код ИЛИ
-Сделать резолюшен 320х240 а окно оставить так же 640х480 или фулскрин но без растяжки, чтобы смотрелось как "пиксельное 3Д" (не знаю есть ли такой термин вообще).
-СОВЕТ: сделай платформу уже,и камеру поближе.
Вобщем не знаю что я хотел сказать, но ты поэксперементируй с этими объектами, может лучше получиться.

Игру не качал, основываюсь на скрине. Вряд ли поиграю, нужен второй игрок.

2732
На сеге полно всяких шипящих и дребежащих звуков. Будто на синтезаторе расстроеном делалось. На снесе всё чисто, а композиции жёсче.

Музон на уровне с ракетой - версия СНЕС рвёт всех конкурентов.
Музыка 3-его этапа на снесе более динамична и цепляет.
На сеге 6 уровень с шадоу боссом лучше значительно.
Последний уровень на сеге тоже лучше, но всего лишь потому что на СНЕСЕ луп урезан, но основа та же.

Второй и первый уровень примерно одинакого, но у сеги шипы, поэтому снес превосходит. А ведь эти два уровня основные, поскольку впечатление складывается именно с них.

Только что прослушал эти треки.

2733
Но это не мешает музыке в СНЕС версии быть на голову выше.
Треки на боссах по идее были всего-то короткими лупами, особо ничего не значат. И без них хорошо все выглядит. Наверное их сначала пытались приделать, но потом решили что без них будет лучше и выкинули из релиза. Мне лишь только не понравилось как на снесе урезали музон из уровня с чёрной королевой. Сирена особого смысла не несла.

2734
На сеге тогда что? Ещё хуже убожества. Ацтой?
Ты в звучании слышишь разницу, или у тебя уши серой залепило? А сами треки ни чуть не хуже чем на НЕС, заметно изменился только трек на последнем уровне (в несе ещё как транзиция между этапами). И какие треки выкинули?
СНЕС версия лучше чем другие 2 по музону и по графе. По игровому процессу НЕС выигрывает, потому что легче. На сеге практически тоже самое, но предпочтительнее играть на НЕС.

2735
Музыка зависит от композиторов прежде всего. И там и там можно замутить хорошие мелодии. Хотя СНЕС вроде больше возможностей в этом плане имеет, как и в графическом.

Сравните музон BT&DD на сеге и снес, тогда поймёте где круче.

2736
Разное / Некрологи
« : 29 Июнь 2009, 04:51:05 »
Из пробирки они скорее всего. Притом без участия Майкла.

Добавлено позже:
Цитата: deformer
а что по твоему негр+белый всегда = негр?
Иногда бывает что белый + негр = мексиканец  :lol:

2737
Это даже как шоу ацтой. Реслеры в начале сделают пару "приёмов", а потом будут валятся по две минуты на полу прежде чем продолжить шоу. Унылое зрелище. Как это ламерство вообще можно смотреть? Самая ламерная часть - это толпа сидящая в зале, и как они реагируют на всё это.

2738
PAINNN,
Это был не нуб, а ламер. Разницу надо знать.

2739
deformer,
Так если бы не посмотрел, откуда я узнал бы этот факт. А посмотрел реслинг я потому что давно ещё хотел посмотреть, но у нас его не показывали. А теперь такая возможность появилась. Я смотрел несколько матчей, чтобы иметь точное мнение, а не основываться на первом впечатлении, и каждый из этих матчей был ацтойным. Даже старые матчи с молодым Шоном Майклс, Разор Рамор и прочими персонажами были таким же ацтоем. Конец истории.

Цитата: New
некоторым он нравится...
Некоторым санта барбара тоже нравится.

2740
Посмотрел я реслинг по телеку, ацтой ещё тот, даже старые матчи. Реслинг - это убожество.

2741
А там можно играть по емайлу, типа игроки по очереди делают свои ходы, записывают демки и отсылают друг другу? Я бы поиграл в Advance Wars по такой системе - удобно по времени и никаких пингов и дисинхов. У нас уже была подобная тема, но она быстро заглохла http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,20169.0.html


Временно прикрепил тему как важную.

2742
Переношу тему в портативные. Если хотите, можете продолжать голосовать, но меня этот опрос больше не интересует. Спасибо всем за ваши ответы.

2743
О сайте Emu-Land.net / Re: Видеопрохождения
« : 27 Июнь 2009, 17:48:39 »
shiningforce,
Дошла. Я вроде бы должен был ответ написать ещё несколько часов назад.
Я не гарантирую публикацию прохождений к играм у которых уже есть прохождение. Главное чтобы новое прохождение значительно отличалось от предыдущего.

2744
Разное / Re: Юмор
« : 27 Июнь 2009, 16:19:25 »
Цитата: УльтраБлокС
Я думаю что это фейк.
И с разных не связанных источников. У меня есть открытая пачка поп корна, но нет мобилы чтобы проверить...

2745
Разное / Re: Юмор
« : 27 Июнь 2009, 16:11:35 »
Йобан Матич,
Я помню у нас по телеку в новостях такое показывали давно ещё, видео было собственное, но принцип тот же. Мол если мобильник жарит поп корн, что он может сделать с мозгом?

2746
Ещё один комикс от меня, идея пришла внезапно...

Добавлено позже:
CorvaX,
LOL!

2747
О сайте Emu-Land.net / Re: Видеопрохождения
« : 27 Июнь 2009, 15:09:10 »
wiwgost,
Прохождение получил. Спасибо! Буду проверять. Новые прохи выложу скорее всего на следующих выходных.

2748
Скриншот со снеса, потому что искать его было легче.

2749
Ещё один комикс навеянный чтением разных постов на этом форуме.

2750
Мой вклад в тему

2751
Здесь НЕ обсуждаются игры. Читаем правила. И никаких слов типа "однозначно", "полюбому" и т.п. Так же в голосованиях запрещено: выделение текста жирным, курсивом, подчёркивением, размером шрифта, цветом и т.п..

Правила и история конкурса тут:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,20830.0.html


1/32 Final Round 29


Chrono Trigger
Жанр: RPG
Платформа: SNES



Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team
Жанр: Beat 'em up / Action
Платформа: NES, SNES, SMD


2752
jex1sp, для голосования необходимо 15 сообщений.


Mega Man X 2 - 12
Geese,
Morphium,
Chosen,
Soujuu,
Aku,
DavidMG,
DruchaPucha,
BArt___1995,
Gamefreak,
Virtua Fighter,
Doctor Venkman,
Setenty,



Battle City - 31
44-12-1=31

2753
Дайджест / Re: Dissidia выйдет на PS2
« : 27 Июнь 2009, 04:05:50 »
ПС2 версия в европе выйдет?

2754
Kинаман,
Просто контра не выдерживает тест времени. Тоже самое можно сказать про первую финалку на той же НЕС, в своё время на западе и на востоке миллионы фанатели от неё. Если бы создали список 50-100 игр на НЕС необходимых для прохождения любым игроком, эти игры туда бы не попали.
П.С. Ремейки первой финалки хороши, но оригинал явно сливает.


SLIVER777,
Я играл в НГ2 на приставке Денди. Мне дали картридж на несколько дней, многоигровый. Я не помню чтобы у меня была такая реакция в те дни, но и особо игра мне ничем не запомнилась. Другое дело СНЕС...
Началось с того, что я решил сделать проху НГ3 на СНЕС. Для начала я как правило прохожу игру с условиями как на приставке, чтобы не быть позорным читером и чтобы знать тактику, а не просто импровизировать. С этой игрой всё было ОК, кроме того факта, что прыжок бывало не срабатывал и нинзя со всего разбегу камнем падал вниз. Играл на паде.
Потом я решил записать вторую часть и как водится сел проходить как на приставке. Через пол-часа я был в адском гневе и ярости. Вот почему:
1 - прыжок от стены вверх сложно сделать и не вседа получается с первого раза. Я узнал об этом только на втором уровне, когда без этого дальше нельзя было пройти. Довольно-таки сложно догадаться что это вообще возможно.
2 - если отойти на пиксель назад и снова вперёд, враги появляются заного. Особенно дико, когда ты пытаешся спрыгнуть со стены вверх и на каждой неудачной попытке появляется орёл, а ты ничего не можешь сделать, ни увернуться, ни ударить, единственный выход - магия.
3 - меч слишком короткий. Особенно бесит когда налетают орлы и они проскакивают насквось, т.е. ты нажал удар, видишь анимацию, а враг проходит через это и наносит удар.
4 - было поздно, мне пришлось оставить игру, а я был на последнем уровне. Я записал пароль, пришёл играть на следующий день, ввёл этот пароль и офигел. Магия стала на начальном уровне - 40, было 80, а тут как раз магия самая необходимая вещь.
5 - если погибаешь, ты можешь начать с начала того скрина где ты погиб. Но если ты погиб на боссе, тебя переносят на чекпойнт как будто ты потерял континиум. А жизни те же.
6 - враги часто появляются в самые "нужные" моменты - посередине прыжка, при приземлении, при карабкание по стенам и т.д.
7 - я уже не помню точно, но я припоминаю мне не нравилась отзывчивость в управлении. Не всё время, но местами были случаи.
8 - за все мои страдания я не получил ничего позитивного взамен. Я даже не горжусь того что прошёл игру, а наоборот, мечтаю чтобы я никогда не сел играть в неё.

Эта игра не достоина даже единицы в каком бы рейтинге она не была. Это олицетворение зла должно гореть в аду вместе с создателями. Ни в коем случае не беритесь проходить этот ацтой. Эта игра даже не квалифицируется как ацтой. Просто самое мерзкое на сколько игры могут быть.

Может быть я забыл что-то, но мне кажется я написал достаточно аргументов. Но если ты не пытался всерьёз пройти эту игру, ты не поймёшь насколько она ацтойна. Попробуй, без сейвов...

2755
Цитата: CorvaX
Эм, а чего ж тогда ты за нее проголосовал?
Потому что NG2 для снес - самый ацтойный супер-мега-треш-параша-ацтой что я помню. Проголосовал бы за что угодно, лишь бы не NG2.

2756
Цитата: deformer
с каких это пор контра форс ацтой?
C тех пор как её создали. Для тех кто в танке:
1 - контра форс дико тормозит. На нес есть много более продвинутых экшен-платформеров без тормозов. Это причина номер один, которая портит всё впечатление от игры и поскольку этот эффект присутствует всю игру, ничего хорошего из игры не запоминается, а если честно, ничего хорошего в этой игре нет.
2 - в игре есть бесполезное оружие. Конечно использовать его не обязательно, но зачем оно тогда нужно? Например - гранаты, мины.
3 - если отойти на пиксель назад и снова вперёд враги регенирируются. Это ацтой. Особенно на уровнях где вид сверху.
4 - есть поганые места на разных уровнях. Например в первом этапе, когда надо прыгать на движущуюся платформу - сразу же появляется снайпер и убивает игрока при призимлении. Обойти можно, но не просто и запоминается не с первой попытки. На третьем уровне есть кое-какие места где враги очень плохо расположены. Особенно бесит прыжок по падающей платформе на том же уровне.
5 - уровни с видом сверху не сказал бы что совсем ацтой, но можно было бы сделать получше, а управление поотзывчевей.
6 - концовка странная. Поубивали бандитов, а зачем так и не поняли. Не говорю что совсем плохо, но могли бы что-нибудь получше придумать.

Эта игра заслуживает только 3 из 5 максмум. Общее впечатление после игры - отрицательное. Играть не рекоммендуется. Проходил давно на приставке и на эмуле с падом недавно, так что память свежая.

2757
Разное / Re: Кино
« : 26 Июнь 2009, 05:49:56 »
Цитата: antonka89
Скажите пожалуйста, есть ли еще похожие фильмы, где по сюжету идет как бы скрытая реклама ретро-приставок?))
Надеюсь нет, ибо эти фильмы унылое говно.

Вспомнил по телеку показывали про какого-то корейского задрота играющего в старкрафт на мировом турнире. В передаче говорилось что он выйграл предыдущий турнир, но в этом году его надрал кто-то из наших. Вот и вся история. Мораль - если играть в игры слишком серьёзно, вырастешь позорным лузером.

2758
Final Fantasy V

2759
Здесь НЕ обсуждаются игры. Читаем правила. И никаких слов типа "однозначно", "полюбому" и т.п. Так же в голосованиях запрещено: выделение текста жирным, курсивом, подчёркивением, размером шрифта, цветом и т.п..

Правила и история конкурса тут:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,20830.0.html


1/32 Final Round 28


Final Fantasy V
Жанр: RPG
Платформа: SNES



Jurassic Park
Жанр: Action
Платформа: NES


2760
Cinder, jex1sp, для голосования необходимо 15 сообщений


Comix Zone - 35
48-2-11


Jungle Strike - 11
Virtua Fighter,
Smoke,
Шон в Майке,
Baldarov,
Slash-Max,
петер доннерветтер,
igarexa,
MetalliC,
deformer,
DruchaPucha,
SAN-DIABLO,

Страницы: Назад 1 ... 88 89 90 91 [92] 93 94 95 96 ... 183 Далее