Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Kostey D.

Страницы: Назад 1 ... 81 82 83 84 [85] 86 87 88 89 ... 183 Далее
2521
В следующий раунд проходят...


Air Combat (Ace Combat)
Alien Resurrection
Alien Trilogy
Alone In The Dark - One Eyed Jack's Revenge (Alone In The Dark - Jack Is Back)
Alone In The Dark - The New Nightmare
Alundra
Alundra 2

2522
Правила и история конкурса тут:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,29526.0.html



Голосуем...



Arc The Lad + Arc The Lad II + Arc Arena - эти 3 игры взяты как одна, т.к. по сути вторая часть это вторая половина истории от первой. Так я решил после просмотра видео о создании серии.

2523
Сиськи тоже были потёрты, к сожалению.
Десять станиц, а никого поинтереснее Буки так и не назвали. И Блейз со времён сеги.

2524
Разработка игр / Re: Battlesteel
« : 29 Июль 2009, 17:03:21 »
Aku,
Цитата: Aku
а танкам ХП раза в полтора реально повысить?
Вполне возможно. В игре юниты могут иметь 10, 20, 30 или 40 максимум HP, но не более 40. Просто я когда набрасывал статистики, почему-то принебрёг этим параметром, поэтому единственный юнит с 20НР, это танк с длинной пушкой (на скрине от Киба, зелёный в самом верху). Ещё есть супертанки, у них по 30 и 40 НР + экстра броня, но их нельзя заказать через базу - либо они должны быть на самой карте, либо нужно схватить бонуз - звезду.

Киба,
Крутой экран!!!
Кстати, свой я сделал из 9 тайлов, или 96*96, зато сам, просто лучше не умею. "Угол склона" сделал 16 для простоты, можно и поменьше, никакого смысла в нём нет.
Я ещё вспомнил почему я не захотел чтобы враги распознавали стены как цель. Дело в том, что так они бы чаще становились спиной к врагу и получали больший урон.

2525
Цитата: Chosen
сколько голосов должна получить игра для прохода в следующее голосование?
Минимального лимита нет. Просто чем больше, тем лучше.

2526
Разработка игр / Re: Battlesteel
« : 29 Июль 2009, 14:23:52 »
Цитата: Киба
Вражеские танки порой стреляют в никуда хотя есть возможность поразить цель.
Это не баг, я специально так сделал, чтобы враги могли гасить стены. Их АИ не распознаёт стены как цель, я бы мог это сделать, да не захотел.

Цитата: Geese
ссори за плохой тон, но можно скринов немножко в cтудию?
Будут, я просто забыл пока печатал.

2527
Разработка игр / Battlesteel
« : 29 Июль 2009, 13:05:49 »
BattleSteel


Genre: Turn Based Strategy
Players: 1-4 on a single computer
Online: No
Joystick: No
Version: 1.00


Download:
http://www.yoyogames.com/games/107494-battlesteel
Mirror:
http://host-a.net/KOstey/BattleSteel.zip



Об игре:
BattleSteel - это очень простая стратегическая игра. Ваша задача - уничтожить всех противников на экране.


Управление:
Все действия можно выполнять с помощью левой кнопки мыши.
Во время игры, если зажать правую кнопку мыши, можно увидеть приблизительный радиус поражения врага (не работает если вражеский юнит в лесу).
Правую кнопку мыши иногда можно использовать при настройках игры.
Escape - выйти из игры.


Советы:
Старайтесь атаковать врага сбоку или сзади, если враг атакован спереди, он будет стрелять в ответ.
Используйте правую кнопку мыши, чтобы предугадать возможные действия вражеского танка.
Некоторые юниты имеют броню, которая может полностью отражать незначительные повреждения. Если у вражеского юнита осталось 3 или менее танков, этот юнит получит как минимум 1 повреждение.
Юниты, находящиеся в лесу, не подвергаются бомбёжке и саботажу, а так же получают меньший урон от вражеских атак.
Враги будут стараться атаковать сзади. Вы можете жертвовать слабыми юнитами, чтобы отвести атаки от сильных.


Unlockables:
75 уровней на протяжении трёх кампаний. В каждой из кампаний вы играете за разные стороны.
CPU Difficult для одиночной игры. У каждого врага будет по 2 брони, кроме HQ у которого будет 50 НР.
16 бонусов.

Примечание:
Я прошёл все уровни без использование нечестных уловок, всё вполне проходимо.


Credits:

Консепт, програмирование и основная графика сделана мною
Титульный экран и меню: Kiba
Музыка: AKM1989
Звуки фанфар: Puffin (на этом форуме henty)
Звуки: various freeware sources
А так же спасибо: SnowWorm

Explosion and Snow Engine Created by GameCave Productions
http://gamecave.org



Screenshots:





Possible Issues (писал для другого форума, сейчас 12:50, мне лень переводить):

Because I compiled the game on a different computer than that I used for development, fonts kinda got messed up. I adjusted them as much as I could, but it still doesn't look as well as I intended. There are two screenshots, on the left taken from original, on the right is from compiled version.

AI may look a bit weird when there are a lot of enemy units packed in one place. That is OK, it was kinda intended to be in that way. Remember, at first I was planning on tactical RPG, which does not have a lot of units and obstacles on screen, so it was alright then, but when it became a TBS game, I did not want to spent awfully long ammount of time redoing it, otherwise I would never complete anything.

Map editor, unit editor and campaign editor are not included.

Campaign should be saved automatically as you progress in settings.ini file. Don't delete it, otherwise you will lose your progress.

If you find any bug or glitch or anything wierd, please report it.



Cheats:

Не дают особого приемущества над противником, так, для забавы.

Нажмите С и впишите:

tankscanswim - все юниты смогут ездить по воде.
bonuschance - шанс на выпад бонуса. 0 - никогда, 1 - постоянно, 3 по умолчанию.
bonusrank - бонус выпадает в зависимости от ранка. Иными словами из каждого танка выпадает только тот бонус, что находится в той же последовательности, что и иконка танка. Оригинально так и задумывалось, но впоследствии я поменял на рандом.

2528
Launcher лучше на стандартных языках писать, exe будет всего несколько килобайт, а на ГМ7 даже пустая игра менее мега не получится + нужен DirectX и всё такое чтобы запустить простую программу.
Хотя я и сам всякие редакторы на ГМ делаю  :biggrin:

2529
Он же уезжает вроде бы на какое-то время.

2530
Felix the Cat

2531
Только нужно чтобы обе версии люди проходили полностью и без сейвстейтов (а лучше всего на приставках), чтобы объективность была. Это может отнимать много времени, которое не у всех есть.

2532
Здесь НЕ обсуждаются игры. Читаем правила. И никаких слов типа "однозначно", "полюбому" и т.п. Так же в голосованиях запрещено: выделение текста жирным, курсивом, подчёркивением, размером шрифта, цветом и т.п..

Правила и история конкурса тут:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,20830.0.html


1/16 Final Round 6


Felix the Cat
Жанр: Platformer
Платформа: NES



Jackal
Жанр: Action
Платформа: NES


2533
Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist - 16
PAINNN,
iron_man,
Baldarov,
Dizzy,
Rico,
Cool-Spot,
shiningforce,
MetalliC,
зверь,
paul_met,
VETAL_911,
Chosen_Three,
Soujuu,
StreetGamer,
Dzenis,
SLIVER777,


Darkwing Duck - 36
52-16=36

2534
Кстати о ДОА. Знаете ли вы, если открыть галлерею во второй части Хбокс версии, там будет более 300 картинок подобных тем что были выше.

2535
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 28 Июль 2009, 03:58:19 »
Tork, Prizrak поздравляю!

2536
Я слышал есть такая программа rehab, которая лечит последствия мака.

2537
GBA будет 32-40 игр, короткий конкурс, примерно столько же сколько осталось доживать 8-16 бит. Лучше ПСХ сейчас начать потихоньку, чем потом один только ПСХ в течении года.
ГБА начнётся по завершении 8-16 бит.

2538
Цитата
I-NO из Guilty Gear.
Третья картинка прикольная. А так мне не особо нравяться черезчур анимешные персонажи, детские они. Как правило таких выдают слишком замудрённая причёска и костюм.

2539
Цитата: ALEX_230_VOLT
ну что? неужели никто не умеет работать с файлами?
Я умею, даже в bin варианте, но у меня нет ГМ7, я на шестой до сих пор сижу, и помочь тебе не могу.

2540
Новый комикс. Получился самым длинным. Идея пришла на лекции.
Все персонажи вымышленные. Сходства с реальными людьми случайны.
Жаль только пейнт всю картинку при сохранении замылил, в оригинале было лучше.


2541
chameleoncyborg,
Прекращай флудить на форуме, это касается всех тем. Надоело уже.
А картинки иссякнут, ибо неприличных у меня больше чем приличных + я давно не обновлял.


Из-за такой вот обложки я купил эту игру, так ни разу не поиграв. Я даже не знаю есть ли эта героиня в игре или нет, но это было хорошим мотиватором купить дешёвую игру. Дешёвых ПК игр полно, но покупаю я их крайне редко.

2542
Картинки с сиськами и попками думаю ОК, а вот места поинтимнее или изображение секса уже могут класифицироваться как порнография, это лучше держать вне форума. ИМХО. Тем более таких сайтов должна быть целая куча, кто хочет тот сам найдёт.

2543
SnowWorm,
Спасибо тебе огромное! Я выбрал как раз WWII_fly-mrshizz-1842 (2), ибо лучший вариант из трёх.

2544
aptyp,
Будь осторожен с сылками на подобные сайты, а то ещё забанит кто-нибудь. А так спасибо. :)


Starcraft Ghost на Хбокс к сожалению был отменён, но фанаты продолжали рисовать свои фан-арты, значит эта героиня повлияла на кого-то.
Картинка взята давно на девиант арте, когда я туда случайно забрёл.

2545
Я знаю мой реквест не в тему, но всё же...

Я взял 2 звуковых эффекта с http://www.flashkit.com/soundfx/. Но они не совсем такие как я хотел бы. Мне всего лишь нужно урезать их.
В моей игре можно подобрать приз - airstrike. Самолёты вылетают внезапно, поэтому и звук должен идти мнгновенно. Притом самолёты пролетают очень быстро, менее чем за секунду.

Biplane - слишком длинный, нужно урезать вначале, оставив только рычащий саунд. В конце урезать не обязательно, эхо можно и оставить.
WWII_fly-mrshizz - нужно слегка урзать вначале, звук бомбы и всё после урезать совсем.

Мне нужен всего один звук, просто хотелось бы иметь выбор. Звуки прикрепленны к сообщению. Пожалуйста, помогите как-нибудь.



Бета игры уже готова, хотел выложить ещё вчера, но у меня вышла запара с регистрацией ГМ (реальная регистрация), поэтому придётся отложить на пару дней, пока я с PayPal разберусь.

2546
Цитата: Dzenis
Улыбнуло, но зачем было брать "меня"?
Я пытался воссоздать образ среднестатестического фаната МК. Обычно у таких на аватаре стоит Скорпион, Саб Зиро, Лю Кенг или какой-нибудь МК нинзя-робот. В подписи обычно написанно что-нибудь про МК и как это круто. Против тебя лично ничего не имею, просто так было проще создать шаблон, чем собирать по кусочкам.
И вы не думайте что я предвзято отношусь к фанатам МК просто так. Когда-то я считал их обычными людьми, такими как и все. Но потом началась популяризация хака Кабала, и к нам на форум потянули фанаты МК. Они начали писать свои... посты в его темах, а заоодно создавать свои темы про хак, кого туда надо вставить, фейки мк и прочая бурда понятная только им. Почитав эти... посты у меня сложилось своё твёрдое мнение о среднестатестическом фанате МК, которое с тех пор не подвергалось сомнению, а наоборот, только подкреплялось.

Добавлено позже:


ВНИМАНИЕ! Новый комикс!
Я так выделил, ибо знаю что этот пост объединится с предыдущим, чтобы вы могли заметить разницу.
Моё новое творение. Лицам до 15 смотреть не рекоммендуется, содержит неприличные темы.



2547
Цитата: EdHell
нет, имелся в виду вступительный ролик DOA 2 LE c плавающим в пробирке обнаженным клоном Касуми.
Этот ролик отличается от ПС2 версии?

2548
Цитата: EdHell
Снять видео с дрим-версии без потерь?
А на Дрим разве выходил DOA XBV. Мы же про Venus говорим.
А если про битвы с голыми клонами, видео я уже видел, даже думал тему создать как такое сделать на ПС2, но потом решил что это чей-то хак.

Добавлено позже:
Цитата: chameleoncyborg
чёто , по-моему, такой красивой анимэшной девушке не идут такие БОЛЬШУЩИЕ лапы...
Это чтобы всяких волков и зомби гасить.

2549
Цитата: pedro
Kostey D., в доа2 le на дриме если открыть интро, то в нем будет голая касуми хD
У меня нет дрима, поэтому я не утверждал ничего. Спасибо за информацию.

Цитата
реально на ютубе это заценить
Лучше в самой игре. Особенно когда Bass Island становиться открытым  :wow:.
А от размыленного видео ужасного качества теряется почти весь эффект.



Фелиция, неиссякаемый запас картинок...


2550
Оффициальный арт из четвёртого Соул Калибура, если вдруг кто не видел...


Страницы: Назад 1 ... 81 82 83 84 [85] 86 87 88 89 ... 183 Далее