Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Kostey D.

Страницы: Назад 1 ... 79 80 81 82 [83] 84 85 86 87 ... 183 Далее
2461
Здесь НЕ обсуждаются игры. Читаем правила. И никаких слов типа "однозначно", "полюбому" и т.п. Так же в голосованиях запрещено: выделение текста жирным, курсивом, подчёркивением, размером шрифта, цветом и т.п..

Правила и история конкурса тут:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,20830.0.html


1/16 Final Round 10


ECCO The Dolphin
Жанр: Adventure
Платформа: SMD



Dune - The Battle for Arrakis
Жанр: Strategy
Платформа: SMD


2462
Urban Strike - 28
Шон в Майке,
Fly,
Morphium,
зверь,
Gamefreak,
shiningforce,
Smoke,
wiwgost,
SLIVER777,
paul_met,
Chosen_Three,
Foxik,
Soujuu,
Slash-Max,
Setenty,
Dizzy,
Smak,
DedMakar,
Rex O,
igarexa,
GKill,
SergeCheb,
TerraWarrior,
Baldarov,
evilhell,
Septor,
Hexcreed,
+1 CorvaX



Lion King, The - 23
Kинаман,
BmpCorp,
Kostey D.,
УльтраБлокС,
shockwave,
Prizrak,
Imhoteb,
Rico,
Jerry Losordo,
Virtua Fighter,
topos84,
Chosen,
Aku,
MC ZORD,
петер доннерветтер,
DruchaPucha,
Crash Nicker,
VETAL_911,
iron_man,
McSIM,
Cool-Spot,
seebox,
Kikker,

2463
Интервью / Re: Запись на интервью (!)
« : 10 Август 2009, 13:16:40 »
Отдаю свой голос AKM1989, у меня должен остаться один то ли от Crash Nicker, то ли от HardWareMan.

2464
Цитата: Maelstrom
Эмуль: Snes9x 1.51
Используйте Snes9x 1.51+ v5.2, там глюков нет.

2465
Разработка игр / Re: KG Mini Arcade Collection v.2
« : 10 Август 2009, 13:01:08 »
Цитата: Киба
может у тебя есть ответы на мои вопросы. Не люблю я все эти "сайты" о ГМ и форумы.
Пиши в личку если что, ибо я темы в ромхакинге в последнее время не регулярно посещаю. Я сам не очень рублю в партиклах и 3Д, и плагинах ибо каждый из них работает по-разному.

2466
Разработка игр / Re: Battlesteel
« : 10 Август 2009, 12:55:31 »
Доделал 25 карт для второй кампании. Сделал изменения в АИ компа как говорил в предыдущем посте. Покупка юнита теперь может осуществляться даблкликом по зелёной клетке, а начальное направление меняется автоматически при выборе клетки, но его можно изменить перед покупкой.

Обновления пока нет, доделаю ещё 25 уровней, тогда будет.

2467
Разработка игр / Re: KG Mini Arcade Collection v.2
« : 10 Август 2009, 09:14:08 »
Цитата: Киба
Сделаю глобал переменную на уничтожение блока, как она перевалит за начальное количество инстансов так новый левел.
Как раз этого делать не надо. Проще сделать чтобы шла проверка instance_number при соприкосновении биты и шарика.

2468
Разработка игр / Re: KG Mini Arcade Collection v.2
« : 09 Август 2009, 16:20:14 »
Цитата: Киба
а что на второй уровень не перешел?
Похоже что нет. Последний блок что был выбит - это правый красный глаз. Ты как проверяешь конец уровня instance_number ом или переменной? Просто при коллизии с объектами всякая фигня случаться может. Сам помню арканоид делал, там самый не прикол когда шарик по углу попадает.

2469
Разработка игр / Re: KG Mini Arcade Collection v.2
« : 09 Август 2009, 06:27:29 »
Поиграл, понравилось, особенно UFO Revenge.
А вот Pixout я не понял, что надо делать после того как все блоки уничтоженны. Умереть специально?

2470
Star Ocean

2471
Игры нашего форума / Re: Доделай комикс
« : 08 Август 2009, 13:48:47 »
Как то на неделе я посмотрел на свой предыдущий комикс с университетского компа, и на нём небыло видно белого текста на второй картинке. Это так, чтобы люди знали, если вы не видите текст, настройте монитор.


Новый комикс ни о чём. Наверное кроме меня никому смешно не будет. Если вы назовёте это уг, я особо не обижусь.

2472
Здесь НЕ обсуждаются игры. Читаем правила. И никаких слов типа "однозначно", "полюбому" и т.п. Так же в голосованиях запрещено: выделение текста жирным, курсивом, подчёркивением, размером шрифта, цветом и т.п..

Правила и история конкурса тут:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,20830.0.html


1/16 Final Round 9


Sonic 3D Blast
Жанр: Platformer
Платформа: SMD



Star Ocean
Жанр: RPG
Платформа: SNES


2473
Lares, для голосования необходимо 15 сообщений.


Streets of Rage 2 (Bare Knuckle 2) - 21
Chosen_Three,
evilhell,
Hexcreed,
Foxik,
Fly,
Virtua Fighter,
Smoke,
VETAL_911,
wiwgost,
Dzenis,
StreetGamer,
Aku,
shiningforce,
paul_met,
зверь,
Cool-Spot,
SLIVER777,
Baldarov,
Имаго,
DedMakar,
Nereid-sama,


Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 - 32
Шон в Майке,
УльтраБлокС,
Yaranga,
Smak,
igarexa,
Kинаман,
BmpCorp,
iron_man,
Chosen,
McSIM,
Kostey D.,
Rico,
Gamefreak,
Soujuu,
Rex O,
MC ZORD,
edgbla,
minimog,
Setenty,
Unit2k,
Slash-Max,
Jerry Losordo,
петер доннерветтер,
shockwave,
GKill,
DruchaPucha,
Prizrak,
Imhoteb,
Dizzy,
Crash Nicker,
TerraWarrior,
+1 CorvaX,

2474
О сайте Emu-Land.net / Re: раздел "Обзоры"
« : 08 Август 2009, 07:00:17 »
Отправил первый свой обзор, надеюсь получился нормального качества.

2475
О сайте Emu-Land.net / Re: Видеопрохождения
« : 08 Август 2009, 04:35:26 »
Цитата: iddqd
Запишите кто-нить русский Clock Tower на SNES хотя бы с одной концовкой..
Лучше бы английскую версию.

2476
Лучшие игры / Re: 10 лучших игр на PSX. Round 01-04
« : 06 Август 2009, 18:25:12 »
Я 8 выбрал  o_0 В основном что хотел бы поигать в неопределённом будующем. Полюбому, это только отборочный тур, если пройдёт 3 игры из 34, это вполне нормально.

2477
Лучшие игры / Re: 10 лучших игр на PSX. Round 01-03
« : 06 Август 2009, 13:10:08 »
Не густо...

В следующий раунд проходят...

Ape Escape
Arc The Lad + Arc The Lad II + Arc Arena
Arc The Lad III
Armored Core - Master of Arena
Armored Core - Project Phantasma
Army Men - Air Attack
Army Men 3D

2478
Лучшие игры / 10 лучших игр на PSX. Round 01-04
« : 06 Август 2009, 13:07:26 »
Правила и история конкурса тут:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,29526.0.html



Голосуем...

2479
Aku,
Poison возможно трансвестит. Слух такой ходит, который никто не может ни подтвердить, ни опровергнуть.

2480
Цитата: ALEX_230_VOLT
ух ты! я думал проэкт заглох. щас посмотрим
Тот что в первом посте заглох, как я и предпологал. А то что двумя постами выше, это совсем другое как я понимаю.

2481
О, у меня есть Prince of Persia Trilogy на ПС2, но доп контента там нет, диски от оригинальных изданий, по-моему, не отличаются.

2482
Arc the Lad Collection, хотя эта игра по другому и не выходила. Содержит мейкинг оф.

2483
Lion King, The

2484
Здесь НЕ обсуждаются игры. Читаем правила. И никаких слов типа "однозначно", "полюбому" и т.п. Так же в голосованиях запрещено: выделение текста жирным, курсивом, подчёркивением, размером шрифта, цветом и т.п..

Правила и история конкурса тут:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,20830.0.html


1/16 Final Round 8


Urban Strike
Жанр: Action
Платформа: SMD, SNES



Lion King, The
Жанр: Platformer
Платформа: SMD, SNES


2485
minimog, дважды голосовать нельзя, ответ 13 и 27, 2 штрафных балла + пропуск 8 и 9 раундов.


Felix the Cat - 28
Chosen,
УльтраБлокС,
Baldarov,
igarexa,
Setenty,
петер доннерветтер,
minimog,
Rico,
Kostey D.,
Nereid-sama,
deformer,
SLIVER777,
Aku,
Morphium,
Soujuu,
shockwave,
VETAL_911,
Cool-Spot,
DruchaPucha,
Dzenis,
Virtua Fighter,
Jerry Losordo,
PAINNN,
Slash-Max,
evilhell,
wiwgost,
StreetGamer,
+1 CorvaX,



Jackal - 22
Gamefreak,
Шон в Майке,
paul_met,
Doctor Venkman,
Foxik,
Smak,
shiningforce,
konishua,
MC ZORD,
BmpCorp,
зверь,
iron_man,
Rex O,
Denis,
Hexcreed,
Imhoteb,
Dizzy,
McSIM,
edgbla,
GKill,
topos84,
Имаго,

2486
Разработка игр / Re: Battlesteel
« : 04 Август 2009, 13:44:41 »
Киба,
Спасибо большое!


С покупкой я скорее всего сделаю так:
- рядом со стрелками поставлю ещё одну, автоматическую, чтобы танки появлялись к "избушке задом". Покупка танка могла бы осуществляться дабл кликом по иконке.

Добавлено позже:
 :wow: Только что пришла идея, о которой я почему-то не думал раньше. Я придумал простой способ улучшить АИ компа, но не у индивидуального юнита, а как комманды. Буду имплементировать, ждите в следующей версии. Слабого компа эти изменения не каснуться.

2487
Дайджест / Re: Dream-Cat-Venus (sega)
« : 04 Август 2009, 09:55:41 »
Цитата: Shtoporr
интересно кстати, что если живая кошка встретит такую?
Пометит её и дальше пойдёт  :)

2488
О сайте Emu-Land.net / Re: раздел "Обзоры"
« : 04 Август 2009, 04:24:00 »
Я набросал один обзор. Теперь буду перечитывать и перерабатывать, может на выходных пришлю, если будет достаточно времени на это.

2489
Разработка игр / Re: Battlesteel
« : 03 Август 2009, 18:53:58 »
Киба,
 :thumbup: Спасибо!
Только "Welcome to duty commander" я бы убрал. Во первых, мне, почему-то, не нравиться как звучит. Во-вторых, можно подумать, что это суб-тайтл.
Только есть ещё одна небольшая проблема - это остальные скрины. Мне нужна будет небольшая текструрка под этот стиль на бэкграунд. Это не обязательно должна быть 640*480, достаточно будет и 64*64, которая будет повторяться много раз (обычный бэкграунд), главное чтобы без "швов". Одну такую я смогу использовать на всех оставшихся скринах. Извини, если я выражаюсь в слишком повелительном тоне. Я ценю твой труд.



Можешь отписать мне в личку как бы ты хотел видеть себя в кредитах? Проект полностью оригинальный, так что можешь не стесьняться указывать реальное имя и фамилию. Но если не пожелаешь, простой никнейм тоже сойдёт.


Цитата: Киба
А когда новую выложишь?
Планирую по создании всех кампаний. Будет предфинальная версия, чтобы выявить последние глюки, сделать последние улучшения и заодно иметь перспективу на уровни в целом.

Цитата: Киба
Что ещё планируешь пере/доделать?
-Есть идея сделать контроль с помощью пада. Но я не собираюсь перелопачивать игру. Это будет осуществленно только если я найду нужный dll, чтобы можно было "эмулировать" мышь.
-Есть идея сделать автоэкстракт карт и убрать из меню. Нужно взвесить за и против.
-Мне не очень нравиться процесс покупки, надо придумать что-то поудобнее.

-хотелось бы иметь музычку на тайтлскринах, а так же небольшой отрывок при прохождении кампании и кредитов.

Проект не задумывался быть чем-то большим. Особых изменений в геймплее не ждите. Возможно в неопределённом будуещем будет Battlesteel 2, я даже слегка представлял как это будет выглядеть, но это не раньше чем я закончу работу над джакалом.

2490
Разработка игр / Re: Battlesteel
« : 03 Август 2009, 16:12:36 »
Я создал 25 карт для первой кампании. По идее на создание одной карты уходит максимум 5 минут, но пройти её может занять гораздо больше времени. Сначала создам ещё по 25 для второй и третьей, а там если будут идеи, всегда могу добавить, или сделать по нарастающей типа 25-35-45, так, для примера.

- Профиксил баг, когда начинаешь кампанию не с континиума и при победе этап ресетился, а не переходил на следующий.
- Добавил объявление номера миссии.
- Изменил начальные направления у танков.

Новой версии нет, все изменения только у меня пока.

Страницы: Назад 1 ... 79 80 81 82 [83] 84 85 86 87 ... 183 Далее