Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - AniMeat

Страницы: [1] 2 3 4 Далее
1
Getsu Fuma Den - это экшен-платформер с элементами RPG и атмосферой древней Японии. Из самых глубин ада вырвался король демонов Рюкотсуки, три брата, из клана Луны, встали у него на пути. Но они проиграли.  Выжил только один, Фума. Он поклялся отомстить. Но для этого ему придётся отправиться в ад...

2
опять Puppet Combo  :facepalm:
Не переживай, его игры скоро закончатся, осталось всего пару штук.

3
Puppet Combo - независимая игровая студия, которой владеет и управляет Бен Кокузза. Его игры известны тем, что они сделаны в стиле игр для Playstation 1 и старых фильмов ужасов 70-80х годов (с эффектом VHS).

Маньяк по прозвищу «Ночной потрошитель» терроризирует город. Героиня игры, по имени Рэйчел, поздно вечером возвращается домой с работы. Ее короткая прогулка затягивается, когда полицейские перекрывают короткий путь домой, из-за очередного убийства. Рэйчел вынуждена пойти через темный переулок. И к несчастью для нее, потрошитель уже вышел на охоту...

4
AniMeat, отличная работа! Огромное спасибо за очередную порцию удовольствия. И отдельная благодарность кукле, создающей уникальную атмосферу и превращающей обзор игр в нечто большее.
Не за что.)

Iru
- это малоизвестная японская хоррор игра основанная на Мифах Ктулху. Школьники задержались на учебе допоздна, подготавливаясь к местному фестивалю, но когда пришло время уходить выяснилось, что все входы и выходы закрыты. Спустя некоторое время отключается свет, а по школе начинают бродить монстры. В роли парня по имени Татсуя Инаба мы должны выяснить что происходит, но времени не так много, скоро лунное затмение и должно случиться что-то ужасное...

5
не тот ролик, где летом по рынку ходят, а в тёплой куртке по магазинам

6
Зомби - это приключенческая игра с элементами экшена по мотивам "Рассвета Мертвецов" Джордж А. Ромеро от знаменитой французской компании Ubisoft. Действие игры происходит во время зомби апокалипсиса. Четверо выживших, летящих на вертолете, вынуждены совершить посадку на крыше кишащего мертвецами торгового центра. У героев в запасе всего 24 часа, им нужно найти топливо для вертолета и улететь, стараясь при этом не погибнуть. Помимо зомби героям будет противостоять банда байкеров, которая хочет завладеть вертолетом. Напряженная и уникальная игра, благодаря которой Ubisoft стала одной из ведущих мировых компаний по производству видеоигр.

7
white_power,
и ладно вагина там пару раз всего упоминается, но Цербер то на протяжении всего видео >_<
Ох, ох, ох, что же делать, какой ужас.
Обзор ЗДОРОВЕННЫЙ, словно язь!!!  :wow:
Да и тема интересная, её и впрямь многие упускают.
Так вот о чем я хотел сказать. Послушал я Вашу Every Hours Kills, если последний их ЕП - пушечка, то остальное словно какойто Скиллет смешали с нормальной музякой!
Жду каких еще групп посоветуешь и покажешь игр, в которые я играть, конечно, не буду.  :)
В Every Hours Kills состав постоянно меняется, вокалист в EP приглашенный.

8
Мало кто знает, но самая первая игра по новелле Digital Devil Story вышла в 87 году для японских компьютеров NEC PC-88 и она разительно отличается от версии для Nintendo Famicom. Megami Tensei для PC-88 это экшен-RPG со сложной структурой уровней, нелинейным прохождением и уникальными механиками. Помимо игры (и ее версий) я рассмотрю аниме, попутно сравнивая его с новеллой и расскажу чем закончилась оригинальная история.

9
Puppet Combo - независимая игровая студия, которой владеет и управляет Бен Кокузза. Его игры известны тем, что они сделаны в стиле игр для Playstation 1 и старых фильмов ужасов 70-80х годов (с эффектом VHS).

Torture Star Video - издательский лейбл Puppet Combo ориентированный на финансирование и публикацию инди-хоррор игр от других разработчиков.

В этом видео мы рассмотрим все четыре игры изданные Torture Star Video (SEARCH PARTY, The Summoning, The Enigma of Salazar House и Bloodwash), самой значимой из которых является Bloodwash. Кровавая стирка - это survival horror вдохновлённый фильмами в жанре Джалло. Главная героиня беременная студентка которая отправилась в прачечную поздно вечером. В принципе здесь нет ничего необычного, но по городу бродит маньяк убивающий исключительно беременных женщин...

10
Makyoden (Makyouden) — необычная приключенческая игра для японских компьютеров NEC PC-9801. В 1995 году в Киото произошло землетрясение, после которого появились демоны, людям пришлось буквально выживать в этом аду. Спустя пару лет самолет с премьер-министром Японии падает в городе демонов, а на его спасение отправлен опасный охотник за головами. Makyoden — ядреная смесь "Побега из Нью-Йорка",  "Синдзюку — города-ада" и Megami Tensei.

11
Тут немного заинтересовался тематикой Девилмэна и решил посмотреть ОВАшки. И кто бы мог подумать, что вторая ОВАшка - это то самое аниме, что я когда то в детстве мельком увидел и потом искал фигову тучу лет, запомнив из него всего пару кадров. Но как же эти кадры отпечатались в моём подсознании, что не давали мне покоя! Огромное спасибо, AniMeat, за разбор всего по Дэвилмэну, смог направить в нужную сторону!
Не за что. :)

В Токио пропадают дети. Похититель до сих пор не найден, а количество жертв перевалило за 300. Главные герои Mad Panic Coaster, подростки Батаян и Кяко, были похищены уродливым монстром и теперь им придется прокатиться по самым безумным американским горкам в мире...

12
Вы это к чему? Сами пошутили, сами посмеялись?
К тому, что ост в Chakan написал небезызвестный Марк Стивен Миллер, автор музыки для RoboCop Versus The Terminator и X-Men 2: Clone Wars. Она какая угодно, но не ПЛОХАЯ.

13
Прошел Chakan без всяких сэйвстэйтов. Что могу сказать - задумка и атмосфера хорошие, геймплей не доделан, музыка (вопреки мнению автора видео обзора) плоха. Тот кто будет проходить и дойдёт до огненного уровня проклянет всё на свете прыгая по тамошним платформам. Их "принцип" работы просто шедеврален.
Я смотрю, тебе слон на ухо наступил. :lol:

14
AniMeat, всё хорошо и интересно, но показалось, что про боссов долго рассказывал.  :neznayu:
Минус тебе огромный: где музяка? Одна отбивочка и всё?  :(
Сейчас за музыку довольно жёстко прессуют на ютубе + я не смог найти что-то реально подходящее. :)
Вот знаешь, а Чаканом прям заинтересовал. Благодаря таким видеообзорам всегда хочется ознакомится или повторно перепройти ту или иную игру, взглянуть на них под другим углом, более осмысленно вникнуть в сюжет. Так что, пожалуй, в ближайшее время попробую пройти её, благо не в прокат её взял! :lol: Спасибо за обзор!
Не за что. Игра сложная, но пройти можно (как минимум в режиме практики) благо жизни бесконечные.

15
В Chakan: The Forever Man мы играем за бессмертного зомби, который вынужден уничтожать сверхъестественное зло, а главная его цель — это собственная смерть... В этом видео я расскажу не только об игре, но и о комиксе и почему он такой малоизвестный.

16
Puppet Combo - независимая игровая студия, которой владеет и управляет Бен Кокузза. Его игры известны тем, что они сделаны в стиле игр для Playstation 1 и старых фильмов ужасов 70-80х годов (с эффектом VHS).

В NUN MASSACRE мы играем за Миссис МакДоннелл, ее дочь заболела. Нам нужно съездить в школу-интернат и забрать девочку домой. Но что-то пошло не так... Интернат пуст, а по коридорам ходит кровожадный монстр...

17
Интересно, а местный AniMeat имеет какое-то отношение к переводу манги за авторством Дзюндзи Ито?..
Да, мы (Junji Ito Manga) переводили мангу Ито, довольно много лет.

18
Дзюндзи Ито — культовый хоррор мангака, его работы оригинальные и страшные. Но не так много игр выходило по мотивам его творчества. Их было всего две штуки, обе вышли на портативной приставке WonderSwan от Bandai и обе по мотивам манги Uzumaki. «Спираль», рассказывает об одержимости жителей города Куродзу идеей спирали, которая преследует их повсюду и захватывает разум, а впоследствии и весь город, без возможности куда-либо выбраться.

19
Первая часть ретроспективы ужасов, в ней я расскажу о 4-х малоизвестных играх. Видео сделано на основе японского каталога "The Scariest Horror Games", выпущенного в 2020 году, он содержит список самых страшных игр, по мнению японцев, с 1985 по 2006 года.

20
The Note — это уникальный survival horror для PlayStation. Мы играем за Акиру, он специализируется на продаже фотографий с паранормальными явлениями. В один прекрасный день к нему пришла женщина и попросила найти пропавшую дочь, она поехала в Европу со своими друзьями и не вернулась. Единственная зацепка — это фотографии старого особняка и непонятных существ. Теперь Акира со своей напарницей Анджелой должны разобраться в том, что произошло.

21
В Haunting Starring Polterguy мы играем за призрака безымянного парня. В его смерти виноват Вито Сардини. Жадный, гадкий бизнесмен и живет он не один, а с такой же мерзкой семьей. Наша главная задача — месть, пугать смертных, превращать их повседневную жизнь в ад. Куча забавных ситуаций и черный юмор, что может быть лучше? А в конечном итоге выясняется, что главное зло в семье Сардини - это собака... Маленький Чихуахуа... А вот почему, вы узнаете из этого обзора.

22
AniMeat, ну да, были такие случаи. Только контент на этих каналах был "немного" другой.
Ну да, ну да. :lol: Рекомендации выдают видео не всем подряд, а только тем, кто интересовался "темой", на основании интересов зрителей. Поэтому и возможен быстрый набор подписок с любым контентом, главное что бы он был качественный. Вот только, кого "продвигать", ютуб выбирает очень рандомно.

23
Skazochnik, Не думаю, что канал дорос до монетизации. Да и с его просмотрами там будет денег на полторы пачки доширака.
Рутрекер запретили, но кого это остановило?  :)
Для монетизации нужно набрать 1000 подписчиков и 40 000 часов просмотров, это не так много. У меня она уже как год включена, рекламу стараюсь по минимуму вставлять + контент специфический не подходит для многих рекламодателей, рекламу других каналов тоже не делаю.
Алгоритмы ютуба беспощадны и рандомны, если когда-нибудь повезет и мой ролик выкинет большинству в рекомендованные, может канал и выстрелит. Есть примеры каналов которые с 1000 подписчиков набирали 25 000 за пару дней. Но с каждым днем я в это верю все меньше. :lol:

24
Puppet Combo - независимая игровая студия, которой владеет и управляет Бен Кокузза. Его игры известны тем, что они сделаны в стиле игр для Playstation 1 и старых фильмов ужасов 70-80х годов (с эффектом VHS).

Murder House
- это первая игра Pupet Combo которая вышла в Steam-е. Эмма в составе группы журналистов приехала в заброшенный дом, снимать документальный фильм о маньяке, жившем здесь. Но кто бы мог подумать, что вместо преступника, пару лет назад, казнили невиновного человека. А настоящий убийца уже ждет их... Классический Survival horror в стиле Resident Evil и Silent Hill с PlayStation 1.

Larry The Butcher (Texas Butcher) - Симулятор маньяка, который колесит по окраинам Техаса в поисках новых жертв. Texas Butcher очень атмосферная и сложная игра с кучей оригинальных механик.

25
AniMeat, сарказм ? Ну, надо было хотя бы смайл какой поставить или намекнуть, что это был сарказм, тогда и претензий не было.  :?

Насчёт Metroid: если в Metroid Fusion была SA-X, и если серия вдохновлялась Alien, то это ещё не значит, что это 100% horror, уж тем более survival horror.
Я полностью скопировал его фразу по структуре, думал это понятно. Хоррор метройд только стилистически, концептуально, не сурвайвл конечно.
AniMeat, нет такого жанра как треш. есть категория. а то по твоей логике треш комедия или треш боевик это тоже ужастик) хотя фильмы невского можно по своему как хоррор расценивать)
Относительно метроида, я как любитель серии прекрасно знаю на чем он основывался и на что отсылается... только это не делает его хоррором просто по определению. Опять же, отталкиваясь от такой логики можно к примеру очень страшное кино назвать хоррором. Фиг ли чем вдохновлялось и на что отсылается видно же прекрасно)

Добавлено позже:
睡觉的狗, тут речь не про жанр геймплея, а про жанр наративаПриведи будь добр пример... ибо даже просто читая эту фразу я вижу просто дичайшие противоречия. Смысл слово "УЖАС" знаком?)
  Трэш бывает разный.) Обычно в нем одно бессмысленное насилие а сюжета практически нет, "слайм хоррор" и "сплеттер хоррор"  в первую очередь должны сделать тебе неприятно, вызвать отвращение, но не страх. Да те же хоррор комедии или детские ужасы, они не страшные, но все равно хорроры. В общем, что я хотел сказать то, если игра "пародия" - это не значит, что она не хоррор.

26
1. Значит, ты не отрицаешь, что Alien - хоррор. Называется "докопаться без причины к человеку".  :wow:

2. Survival horror — жанр компьютерных игр, для которого характерными являются упор на выживание игрового персонажа и нагнетание атмосферы страха и тревоги, подобно литературе и фильмам ужасов. Где это есть в DOOM, я не понимаю. Если только не в DOOM 3.

Тот же survival horror это обычный action-adventure в хоррор стилистике. Я сейчас объясняю очевидные вещи, как это можно не понимать. Я это и без тебя знал. Спасибо, что "заново открыл Америку". :D А доверять всяким писакам, как Бриттани Винсент, например, или другим "недообзорщикам" черевато последствиями. За сим считаю не продолжать диалог, ибо он может скатиться в в сумбур, череватый различными оскорблениями и угнетением человеческого достоинства.

Добавлено позже:
Противоречие на лицо, однако.

Это был сарказм про триллер, это было для Чешира, ты просто не понял. Я никого оскорблять не собираюсь и тебе советую, что вы тут такие агрессивные то?
я этого не говорил. я отметил что это ПАРОДИЯ. Про чужика тоже речи не было. перестань слова перевирать в свою сторону.а где в метроиде такое было?

насчет сравнения в сети полно статеек. Если коротко - ужастик пугает сразу и всегда или держит планку на протяжении всего произведения. Триллер нагнетает постепенно и не действует "напрямую".
 От человека канал которого специализируется на хоррорах, я ожидал большего в понимании терминов...
Вот пошло "от человека с каналом"...)) в жанрах я отлично разбираюсь, не беспокойся. Понимаешь, есть ужасы, где нет нагнетения атмосферы, где не пугают, они не страшные и их очень много. К примеру есть такой жанр ужасов как Трэш, знаешь такой?
Про метройда почитай, как его делали и на чем основывались, погугли metroid horror, найдешь много интересного.

27
"Чужой" всегда и везде указывался как фильм ужасов. Разницу между триллером и фильмом ужасов надо объяснять?
Ты из контекста фразу вырвал, почитай о чем говорим. Чужой - это ужасы, бесспорно.

28
Не чистокровный триллер. Со временем у жанров "horror" и "thrill" настолько размытые границы понятия, что их можно без угрызения совести сопоставить. Поэтому и пишут в описания какого-либо фильма или видеоигры несколько терминов.

Лично для меня Metroid прежде всего action-adventure, а DOOM шутер от первого лица. А остальные термины типа "хоррор" -  DOOM....... Это вторично и прикреплено обывателям как "лишний груз".
Когда в триллере появляется огромный монстр, разрывающий на куски людей, триллер становится ужасами без вариантов.

У хоррора может быть любой геймплей, это в первую очередь стилистический жанр, как фэнтези и научная фантастика. Тот же survival horror это обычный action-adventure в хоррор стилистике. Я сейчас объясняю очевидные вещи, как это можно не понимать.

29
AniMeat, ну это не хорроры, это пародии на него. А метроид это триллер
   По твоей логике, комедийные фильмы ужасов перестают быть фильмами ужасов. А Чужой это не ужасы а триллер.

30
Вот уже переключаться начал на что-то новенькое.

Особенно обратите внимание, на повествование с 5-50.
И этот все туда же, Ghosts'n Goblins и Zombies Ate My Neighbours у него не хорроры. Вот он удивится узнав, что Metroid тоже хоррор. :lol:

Страницы: [1] 2 3 4 Далее