Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sheb

Страницы: Назад 1 ... 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 ... 104 Далее
211
Общий / Re: Diablo III
« : 29 Июнь 2008, 16:55:47 »
Тоже посмотрел геймплейный ролик - пока все выглядит отлично.

212
Архив / Re: Как отсылать картриджи?
« : 29 Июнь 2008, 06:22:01 »
Rumata, то, коробка или пакет на "класс" не влияет - это чистая почтовая формальность.
Могу лишь предположить, что пакеты идут бандеролями, а обернутые в бумагу - посылками )

213
Архив / Re: Как отсылать картриджи?
« : 28 Июнь 2008, 20:58:45 »
Цитата: Tyz
А простой бандеролью не берут?
Как уже сказал - могут взять, а могут не взять. От почтового отделения зависит. По правилам не берут, но если где и берут, то обычно доходит.

214
Архив / Re: Как отсылать картриджи?
« : 28 Июнь 2008, 20:07:59 »
Tyz, "Отправлением 1-ого класса" = "бандероль первого класса".
Многие так шлют, проблем с доставкой у меня лично небыло.
Не за что )

215
Архив / Re: Как отсылать картриджи?
« : 28 Июнь 2008, 19:39:55 »
Посылкой, если бандеролью не возьмут (сейчас официально только печатная продукция, хотя можно найти почтовое отделение, где это правило нарушают). 100-250 рублей выйдет, скорее всего.
С дисками попроще - возьмут бандеролью 1го класса в худшем случае, выйдет 80-170 где-то.
Расстояние и вес играют большую роль, может выйдет подешевле, может - подороже.

216
Железо / Re: Сидение под руль
« : 28 Июнь 2008, 16:44:26 »
Вендиго, нет слов :)

217
Жестких ограничений нет, можно встретить ряд игр с разбросом "13-14+" (в основном такие пометки идут и шли на играх, к коим приложил руку Гоблин - ввиду ненормативной лексики), но там не жесткий запрет, а "не рекомендуется".
На Западе тоже нет жестких запретов,- в одном магазине могут продать, в другом не продать - а по интернету всем доставят, независимо от возраста - была бы кредитка. Ну и, конечно, торенты и пиринговые сети "спасают" молодежь )

218
Цитата: Adept
Хотя считаю оптимальной на данный момент 8800gts 512
640Мб, 640. Для игры в высоких разрешениях. Либо вообще - не брать.
Для игр она не самая оптимальная - 96 пипок у нее против 112ти у GT. Зато рефернсный охлад вполне эффективный и нешумный (GT с хорошим и тихим охладом надо поискать, да и то модифицировать немного придется, если хочется почти полной тишины).
Есть и 112 унипроцессорные модели, но GT все равно быстрее старшей модели.

От цены 8800GTS рукой подать до 8800GTX, а то и до 9800тых моделей - только смысл? 4870 и GTX280 уже практически в продаже - сейчас их можно достать дорого, скоро цены чуть упадут, а к НГ опустятся (по моим личным предположениям) до 4-6к за 48хх и 6-8 за GTXы.
Вопрос лишь в том, на чем эффективно сидеть полгода, а то и дольше - в плане соотношения цена-качество лидирует 8800ГТ (как уже сказал, 5000 плюс-минус 300руб нынешняя цена, а на 20-30% более тормозную в играх, и примерно настолько же лидирующую в граф.приложениях (фото, вектор, рендеринг) 3870 можно отыскать и за 3600-4400 рублев.

Конечно, если в городе есть грамотные и большие фирмы, а не конторки, которые за 12 тыщ видяху покупают и пока ее не купят - нового завоза по более низким ценам не делают.
До сих пор в прайсах одни и те же модели видеокарт (и других комплектующих) стоят рядом, а стоят одна на несколько тысяч дешевле другой - "Мне повезет!", как говориться.

Цитата: Adept
Четырехядерники не нужны.
Кому нужны, кому нет. Для эмуляции лучше 4х ядерника ничего не найти (2 мало для МАМЕ, больше 4х - бессмысленно, задачи не серверные), да и pcsx2 любит хорошие карты и процы.
Многие игры дают дают небольшой прирост, некоторые дают большой прирост (иногда нужно помучать ini'шник), большинство игр идут наравне с лучшими двухядерниками, некоторые исключительные - чуть хуже. Это - только после разгона.
Некоторые приложения и виста-бейсед ОСи работают резвее.

Если нет у человека реальных специфических задач для четырех "голов", то и брать не стоит, понятно.
К тому же ориентация только на разгон - иначе потенциал камня не раскрыть, а это влечет доп. расходы на охлаждение.

Trauerbringer, сочуйствую - потому я и не беру таких скоропортящихся вещей, как любую технику, в кредит более чем на полгода.
Сегодня покупаешь девайс за 10 тыщ, прошел годик - и никто не даст и 3х.
3 года назад только процессор и память брал за 10 тысяч в сумме, нынче и за тыщу все вместе не могу продать )
Сегодня покупаешь девайс, завтра жалеешь, что купил и не подождал месяц, а то и неделю - в продаже появилось что-то лучше и дешевле.

Это неизбежно - поэтому всегда надо собирать разумный комп,- между миддлом и хай-ендом - тогда и результат радует, и карман с нервами не сильно страдают.
Танцевать по молодости надо, короче говоря )

P.S. обсуждение собственно виновника торжества давно отошло на второй план, с другой стороны вроде разговор о комплектующих в рамках темы.
Мб, имеет смысл перенести "разбор полетов" в отдельную тему...

219
Это, видимо, они туда еще ПКшнегов с их апгрейдами ради игр и ММОРПГ не брали :)

220
Архив / Re: Куплю анимэ Sailor Moon
« : 26 Июнь 2008, 17:11:09 »
Некрофилия не поощряется, тема закрыта ;)
Ликбез о ТруЪ цивилизованных анимешниках и подлых ани-капиталистах в чужом объявлении - не поощряется тоже.
Жэка, если нужно - создайте отдельную тему лично для себя )

221
Оффтопом: гигабайт видеопамяти бессмысленен при шине менее 512бит.
Лучше 7600ГТ 256Мб ддр3, чем 8600ГТ с гигом ддр2 на борту. А если у той гиг ддр3 - выигрыш и до одного фпса иной раз не дотянет.
Серьезно. Выигрыш лишь в попугаях 3дмарков, реальной пользы в играх практически нет. Ни о каких 8500 даже и думать не стоит.
Бюджетный вариант нынче - 9600ГТ, но зачем он нужен, когда добавив от 500 до 1000 рублев можно взять 8800ГТ (которые нынче во многих регионах уже дешевле 5000руб)?

Больше, чем 512Мб видеопамяти пригодиться только видяхам от 8800/3870 и выше, и то слабо - лишь для игры со сглаживанием на высоких разрешениях в играх вроде сталкера (самая требовательная к видеопамяти игра вообще) или крайзеса (ему почти и не пригодиться), а здесь роль сыграет сам чип и шина памяти - комфортной игры не будет. 640Мб видеопамяти никакая на данный момент игра забить не в состоянии.
В 1280*1024 гигабайт видеопамяти на любой из существующих видюх наоборот хуже - результаты весьма низкие.
Кому интересно - специализированных тестов полным полно.

Так что не гонитесь за объемом видеопамяти - это уже давно пустая замануха производителей - это либо возможность избавиться от устаревшей или медленной памяти, либо финт ушами для приманивания доверчивых покупателей.
На это очень много народу успешно ведется.

Толк от гига видеопамяти будет лишь на новых GTX260-280 (512 битная шина), а вот насчет 48хх не уверен - у них останутся те же 256бит (зато цена привлекательная). Наверное, чип как-то замудро ее распределяет.

222
По поводу DVtech:
http://www.hifinews.ru/article/details/3739.htm

По поводу коммерции:
По моему мнению, ПК всегда был ориентирован на модернизацию - и новые игры вновь и вновь вынуждают владельцев ПК то менять его полностью, то докупать "запчасти", такова сама индустрия ПК-развлечений.

Приставки всегда стояли особняком - покупая приставку, человек всегда был и есть уверен, что сможет без каких-либо проблем играть во все игры с максимальными возможностями на протяжении всей жизни платформы.
Я не отношу к вопросу игры для EyeToy к PS2, например,- там наоборот коммерчески правильная позиция, новая фигнюшка с полностью новыми возможностями.

На Crysis и иже с ним производители видях молятся (хоть он и позволяет играть на довольно таки старых моделях), но если бы он, к примеру, шел бы только исключительно в dx10 на картах 8800/38xx и выше - позиция покупателей/игроков была бы все равно много "мягче", как если бы после выхода нового джойстика на любой консоли все новые игры без него бы не работали.

223
Gamefreak, у того, что по ссылке, QuadSli из 9800GX2.
Для кого вообще делают эти машины? Кто-то ж небось берет.

224
shiningforce, не вижу никаких проблем в затесавшихся в список Бака и Буббы. Во многом корректные и полные списки.
Посмотреть их намного проще, чем каждый глянувший тему будет вспоминать, что же он из жанра играл - лучше исключить из них то, что в этот самый жанр не вписывается.

226
Gargolev, загрузочный диск надо делать, разумеется.
Можно найти в интернетах и скачать сразу образ загрузочного диска - будет поменьше.
Хочешь чтобы было хорошо - придется платить. Мало того, что производителю платить никто не хочет, уже нахаляву из нета качать деньги провайдерам жмут. Эх )

227
Очередная бессмысленная и беспощадная машина :)

228
Acronis True Image в помощь. Перенесет все, насчет частичной переноски не уверен.

229
Photon9, я вообще радиков опасаюсь - с ними всегда какие-то глюки чуть ли не во всех играх,- люди сидят потом и качают каталисты чуть ли не каждую неделю.
Я таких проблем не наблюдал, что там у тебя может быть - к сожалению, не знаю. Знаю, что есть много статей конкретно по оптимизации облы под радики, под жирафы таких статей не встречал. На основании этого еще года 2 назад сделал вывод, что как минимум с облой радионы вовсе не дружны.

230
И так, я снова в теме )

Photon9, никак его прикручивать не надо - должны быть еще и *.esp файлы (к примеру, Harvest [Flora].esp, DLCShiveringIsles.esp) - их и ставим как моды.
В инишник вообще ничего никогда писать не надо - там сугубо внутриигровые настройки.

Теперь я вам принес пачку дельных и красивых скринов :)
Разворачивать и смотреть - все пожато, 2мб трафика можно пожертвовать )

Скриншот первый.
К давнему вопросу о том, что вода в Natural Environments недостаточно прозрачна и ничего под ней не видно,- опровергаю:


Скриншот второй.
Просто очень красивый и удачный вечерний кадр, здесь модифицировано все, что есть на экране - в оригинальном обливионе такую картинку не получить.
К сожалению, как и тело, броня, меч, деревья, небо и погода, тут также модифицирована и трава, я играл с самой худшей низкополигональной - она портит всю малину, но тем не менее, скрин все же красив:


Скриншот третий.
Тут я переиграл с LOD'ами, в следствии чего возник довольно интересный баг - картинка стала слегка походить на cellshading-графику:


Скриншот четрветый.
Пришла осень, и дни напролет льют проливные дожди. Но всеже, иногда в ясную погоду можно заметить птиц, клином летящих в теплые края:


Скриншот пятый.
Случайно получившийся кадр - тормознул стражницу на лошади в ясную погоду возле ручья, результат - преломление в глазах всего, что стражница в тот момент видела :)
Увидеть это можно только на полном скриншоте - уменьшенная картинка не показывает эффекта.
Ну и плюс удивляет скромность девушки, которую по всей видимости зовут Гюльчатай - личико открывать незнакомым героям она не намерена :)


Скриншот шестой.
Результат работы мода по приближению контактов мира с водой к реальности - во время дождя капли стекают по одежде, броне и лицам героев, тоже самое происходит после купания в водоемах - некторое время вода будет течь с одежды.


Скриншот седьмой и последний.
Вот и пришла зима. Правда в Сиродиле она конечно теплее, чем в у нас :), потому хвостатая фурийная героиня с корейской прической не мерзнет даже голышом :)
Вода льдом тоже не покрывается, но кустики, торчащие из нее индевеют. Возможно вода стала все же холоднее - по крайней мере на картинке можно заметить краба, боязливо отдергивающего лапку, боясь в нее залезть )


Ну вот и усе в этот раз )

231
Photon9, не забывай делать Archive Validation при добавлении новых модов, чтобы графика корректно отображалась.
Natural_Water из комплекта NE 2.1.3 перехватывает все обращения к воде и с другими модами не работает. Так что сейчас возможно оба этих мода у тебя нейтрализуют друг друга, потому нет обещанных в alivewater рыб. Воду NW дает вполне чистую.
И Natural_Water и alivewater натурализируют воду, а в жизни в речках такой же глубины и ширины как и в обле - за два шага прозрачной воды уже не наблюдать. Когда прыгаешь по воде вполне можно заметить и рыб и водросли.

Конкретно прозрачности можно добавлять меня настройки oblivion.ini, об этом пишут на tes.ag.ru.

Насчет травы скажу, что папки oblivion и plants из папки с выбранной травой (я предпочитаю LowTriGrass-Level 3-sl) просто кинуть в папку meshes и выполнить валидацию.
После этого в игре будет упрощеная и быстрая версия травы (в лесу этого вообще не заметно, а тормоза уходять).

Настройки в обливион.ини опциональны, их можно не трогать. Единственное - советую изменить iMinGrassSize с 80 на 120 - тормозов станет еще меньше, так как вместо кучи мелких травинок будут использоваться небольшие кустики, а они меньше жрут ресурсы видяхи.
А колыхание веток, растений и травы я не отключаю - без этого нет атмосферы.

232
Photon9, лучший ретекстур травы - RPG-BDs LowTriPolyGrass, он весит 1,5мб и содержит 12 вариантов травы, прирост дает весьма ощутимый по сравнению с другими ретекстурами.
С игромании ставил пока только два мода с апрельской - замок Ховафрост и модификацию на часы, очень симпатичную - на улицах в городах и в гостиницах появляются часы, показывающее точное время, причем в каждой гостинице - свой вариант часов - от простого циферблата на стене, до больших напольных с танцующими фигурками.
Других номеров мании под боком пока нет.

233
Photon9, поставил пару плагов из твоей сборки, вроде пашет. Камни Варлы в продаже по 50 монет - как-то читерно )
Вместо Natural Wild Life у меня стоит Friendlier Factions из комплекта МММ, делает тоже самое.

Насчет лодов - ставь Almost_Everything_VWDv2.8 + Illuminated Almost Everything VWD (AEVWD) Version 1.0 - лучшие наборы.
Смысл в них есть, и большой - игра становиться ярче, и видно все другие города и объекты за много километров - без вреда для фпс.

234
Photon9, ок, спасибо, обязательно погляжу )
Конвертация в формат OBMM проблем не решает, а порождает их еще больше (настройки мода нельзя менять).
Так что лучше ее использовать обычным образом, подключая нужные плагины.

aL1eN, к сожалению проблему доступного инета власть имущие еще не скоро решат )
Ren's Hair входит в комплект Ren's Beauty (добавляющий расу Мистические Эльфы).
Ren's Beauty входит в комплект Cosmetic Compilation, который я хочу сегодня скачать, он тут:
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/race.shtml

235
Георгиевскую ленточку придумала журналистка с Новостей, используют ее в основном в целях пропаганды единоросов среди молодежи (мы заботимся о ветеранах и придумали для вас эту ленточку, вместо того, чтобы просто подарить каждому ветерану 100 рублей на праздник).
По крайней мере - ветеранов никто ниразу не спросил, нравится ли им эта акция и как они к ней относятся (нет ни одного исследования, есть только исследования среди молодежи, "что они думают, что ветераны думают по поводу акции").

Памятники ВОВ есть в любом городе, с ветеранами также всем приходиться общаться (но кому то реже, кому-то чаще).
Про школьные учебники абсолютно согласен,- если раньше всякие другие страны перевирали историю и пишут в своих учебниках про русских как про оккупантов, так уже и наши стали им помогать, уделяя слишком мало внимания теме ВОВ в учебниках.

По крайней мере, изучение ВОВ свободиться к зубрежке 20 дат, нескольких основных сражений и именам нескольких главнокомандующих.
В учебниках нет повествования и художественности, изучать ВОВ в школе не интересно.

236
Photon9, ты плагины-то опиши, я качать кота в мешке себе позволить не могу )
Скажи что тама в выложенном тобой архиве имеется )

Кстати, я сейчас решил все имеющиеся у меня моды переконвертировать в формат OBMM (*.omod), вроде как при таком подходе он будет ловко подсвечивать все, что конфликтует и на лету устранять проблемы.

Перепаковкой всяких плагинов, включая полновесные ООО и МММ занимаюсь до сих пор )
Заодно туда же хочу конвертнуть твой плагин на разложение, глянуть, что там подсветиться и как.

Посмотрим, что у меня в итоге получится.

Вот еще хотелось бы поделиться очень красивым модом - Backpacks.
Мод добавляет небольшой рюкзачок персонажу:

К рюкзачку прикреплено все самое необходимое путешественнику - факел, нож и ложка.

Cкачать можно здесь:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1717

Устанавливаешь мод - и в некоторых магазинах можно будет купить рюкзачок (например, "Бездонный кошелек"), после чего он добавиться в инвентарь.
Рюкзачок ничего не весит, и его можно в любой момент одеть или снять.


Есть еще более крупный вариант рюкзака (весит тоже больше), тут и ложки, и вилки, и спальный мешок, и даже солонка с перечницей =):

скачать можно отсюда.


237
Photon9, я испробовал 7 текстур-паков для тетенек всех рас, лучшим на мой взгляд оказался Eye Candy Female Bodies.
8,6мб весит (nude-версия на мегабайт меньше, но одетые все-таки имхо красивее). Выглядит очень хорошо.
Также не пожалел трафика и скачал к нему 60мб адаптацию брони из оригинального обливиона и из ООО, а также собственные наборы брони.
Наборы брони кстати очень красивые,- и не только новые бронелифчики - даже щиты и оружие сделаны отлично, я таких красивых нигде и не видал есчо.

Это - лучшее что есть. Скриншоты скажут за меня:
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/exnem.shtml

На мужиков я никаких текстур-паков не ставил, на мой взгляд они и в оригинале хорошо сделаны, а вообще мне пофигу, как они выглядят, я играю тетенькой )
К тому же моды на мужиков, судя по РидМи, всего-лишь добавляют им новые трусы да делают более волосатыми,- нафиг это надо, когда все в одежде или броне, и кроме лиц ничего не видно?

Вот тетеньки - это да, я понимаю. Там переделали все, от кольчуги и роб до тяжелых доспехов,- чтобы на новых формах хорошо сидело =)
Вон здесь девушка в стеклянных доспехах, вообще шикарно подогнали, остальные чуть похуже, но все равно огромный прогресс по сравнению с оригиналом )
Жаль мне не скоро до них дойти )

Теперь осталось скачать мод на лица и прически и начать лепить "дзенчину сваей мячты" - примерно хотя бы как та, которая на скринах,-  оригинальные тетеньки слишком уж болванисто сделаны, и используя стандартные средства генерации фейса красавицу сделать очень и очень тяжело.
Я уже молчу о пропорциях - изначально в обливионе голова у женщин маленькая и непропорциональная телу, выглядит совсем не приятно.

238
Photon9, мод на разложение у меня тоже не заработал - видимо, несовместимость.
А может там надо месяцами ждать, дабы кто-нить разложился - уж не знаю )

Процедуру повторять стоит после установки нового мода, который меняет графику или содержит квесты, она быстрая.

aL1eN, НН - Нижний Новгород? Никогда там небыл =(
А что натолкнуло на мысль, что я могу оттуда быть? ) Антиресно же )
DarkUI пробовал, он мне не понравился, я юзаю просто BTMod и раскрашенную карту.

Очень есть полезный плагин - key chain, он добавляет в игру один предмет,- ключи на веревке, туда добавляются все ключи, которые в течении игры находишь (а их сотни),- очень удобно расчищает инвентарь.
Щелкнул по цепочки один раз - в инвентарь высыпались все ключи по одному, щелкнул еще раз - все ключи опять "нанизались" на цепочку.
Лепота )

Также рекомендую Immerse Waiting,- в инвентарь добавляется "волшебный табурет", выбрав который, можно ожидать как и в игре - час, несколько часов, день и т.п., персонаж сядет на табурет и время ускориться.
Т.е. видно, что происходит вокруг персонажа.
Очень удобно чтобы подождать торговца или квестового НПЦ.

239
Вот небольшой симпатичный и красивый мод - Better Bottles.

Старые иконки зелий:

Новые иконки зелей:


Раньше зелья выглядели  в игре (магазинчик алхимички):

Теперь:


На HUD внимания не обращать, его заменяет NE.

--
Щас опробую твой плагин, пока даю ссылку на мод-менеджер:
http://timeslip.chorrol.com/current/obmm.7z

Касаемо проблем с геймплеем,- они вряд ли будут.

Теперь что скажу насчет того, что некоторые моды "не дают эффекта",- кроме того, что некоторым модам нужно стоять в определенном порядке, иногда движок игры просто "не видит" новые текстуры, эффекты и т.п.

Установив в игру какой-нибудь мод на графику (в папку Data пришлось копировать папки textures и meshes), нужно запускать Smart Check в Archive в ACV 1.1.0 (утилита входит в комплект NE 2.1.3, лежит в подпапке Extra что-то там).
А чтобы небыло проблем в квестах,- в OBMM нужно запускать "Archive Invalidation" из меню "Utilities", он произведет нужные "перераспределения" скриптов в отдельном файле, не затрагивая сами моды.

240
Photon9, про плаг на разложение трупов ничего не знаю, а плагин на растительность актуальный - Harvest Flora, и если сказано что собрал шляпку гриба,- от гриба остается только ножка, если собрал листья у цветка,- они исчезают.
Ну и менеджер загрузки модов нужен, как я и говорил.

Я еще планирую кое-чего сегодня в игру добавить, может позже выложу побольше скринов "до" и "после".

Страницы: Назад 1 ... 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 ... 104 Далее