Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sheb

Страницы: Назад 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 ... 104 Далее
151
NES / Dendy / Re: [NES] Машинка и Верталётик.
« : 14 Август 2008, 19:25:33 »
StreetGamer, http://www.emu-land.net/?services=find_roms&id=13&fstr=silkworm
Слитно оказывается пишется.

152
Noal, оригинальная кампания весит больше диска с аддоном. Думаешь, это издатель так запаковал файлы? :D
Наверное, интроха оригинала там нужна чтобы вообще что-то было показывать.

Это stand-alone addon, оригинал там естественно не прилагается.
Можно играть сразу в аддон, можно импортировать в аддон героя из первой части (надо чтоб он был не меньше 45го, пишут), можно начать оригинал с улучшениями аддона и новыми расами, если оригинал уже стоит.

Не надо думать, что разработчики настолько глупы, чтобы лишить себя денег, выпустив аддон, включающий и оригинал =)

153
NES / Dendy / Re: [NES] Машинка и Верталётик.
« : 14 Август 2008, 18:37:24 »
Silk Worm.

154
Noal, скорее всего да, чтобы играть в оригинал, нужно его ставить отдельно.
Такой вывод делаю потому, что у меня образ только оригинала от Акеллы весит 7гБ.
Думаю, оригинальная английская версия весит еще больше, т.к. у нас обычно сжимают Inno Setup'ом, а на Западе и в Европах принято Install Shield'ом.

155
Разное / Re: Как создать кряки для игр?
« : 14 Август 2008, 17:05:13 »
А SoftICE уже не котируется? ) Я его трогал правда года 3-4 назад, пару игрушек от СД отучил. Для создания трейнеров в то время активно пользовался Magic Trainer Creator, или как там его звали...

156
autounit2008, читаем название темы. "Как стать модератором?" - это твоя проблема по работе с форумом? =)
Стать модератором можно очень просто, обычно никаких усилий для этого прилагать не нужно - человек должен свободно и в свое удовольствие общаться на форуме, и, возможно, когда-нибудь ему придет ЛС с предложением модерировать ту или иную ветку.
Там уж дальше его дело, соглашаться или нет.

Понятно, что если человек оставляет о себе впечатление как о типичном флудере, не уважает других форумчан и не желает прислушиваться к их критике - модератором ему никогда не быть, да и зачем?
Модератору надо выглядеть прилично в глазах других пользователей, а значит - флудить и пререкаться в свое удовольствие не получится, зачем себя ограничивать? :D

Mefistotel, раздел неплохо модерируется, все зависит от раздражительности конкретного субъекта ;)

Прошу дальше писать по теме, а то и до предупреждений не далеко ;)




157
Hard'n'Soft / Re: ЧЕМ КАЧАЕМ?
« : 13 Август 2008, 15:43:58 »
FlashGet в пользу DownloadMaster'а года 2-3 назад бросил именно по тому, что флешгет "бил" файлы. Скачано вроде 100% - а контрольные суммы не сходились. Попутно открыл много других удобных возможностей DM'а, сейчас правда им пользуюсь очень редко - сказывается платный траффик )

158
Внешний вид полоски таки изменился )

159
shockwave, http://www.gamemag.ru/comics/ - уже не первый год ;)
autounit2008, переводи что нравиться и выкладывай, без особых фанфар =)

160
Общий / Re: X-COM: Ufo Defence
« : 11 Август 2008, 09:25:45 »
Герман, тарелки нужно сбивать как минимум для того, чтобы страны мира на тебя сильно не злились - если оставишь их в покое, то финансирование урежут.
С танками ничего неправдоподобного не вижу - в другие страны в реальной жизни они тоже не своим ходом приезжают )

А по времени да - иногда на одну миссию час можно убить, а то и куда больше.

162
Прочие эмуляторы / Re: Проблема с Fusion 3.51
« : 11 Август 2008, 07:44:59 »
Cтранное дело. Попробуй joy2key или TotalGameControl - назначь в эмуле управление на клавиатурные клавиши, а в программах - сопоставь нажатие кнопок джойстика с этими клавишами.

163
Похоже на 8 Eyes.

164
Strash, смотри все открытые черные чипы - один из них аудиочип )
А вообще Вегас мастер показывать, где на матплатах что находиться - будет надо, найдет какую-нибудь картинку с любой материнкой и обведет ее аудиочип - будешь искать нечто похожее )

165
Общий / Re: X-COM. UFO DEFENCE(PSX)
« : 10 Август 2008, 22:00:44 »
Герман, что-то сильно жуткое ты рассказываешь, точно сложность не высокая?
Хотя в начале игры действительно очень тяжело - оружие совсем никакое, да и воины неопытны )
С серии ЮФО пошло выражение "синдром последнего алиена" - часто пришельцев приходиться выискивать днем с огнем, сразу после высадки редко нападают.

Не забывай держать развитые мануфактуры и мозгодеятельность - важно как можно скорее получить пушки, стреляющие далеко и больно (ближний бой обычно несет смерть бойцу), используй танки как пушечное мясо (они бездушные да и не прокачиваются, стоят недорого - не жалей).

А вообще попробуй пока такую тактиику - танк (если есть деньги - ракетный) выезжает по центру и собирает на себя выстрелы близлежащих пришельцев. Потом двое ИксПерцев выскакивают из транспорта по углам (не выбегают "на волю", а просто пусть выйдут и встанут вплотную к кораблю, осмотряться) и зачищают зону посадки. Как все будет чисто - бойцов оставь на месте, танк подгоняй к носу корабля, те двое пусть его прикрывают (не двигаясь).
Если нападающих много и есть риск потерять людей - закатывай и танк, и людей обратно в корабль - на следующем ходу повторяй.
Когда у корабля чисто - выводи команду из 2-3х человек, и пусть они идут в одном направлении, но через несколько клеток друг от друга. Не стремись оббежать карту быстро - оставь бойцам очки действия на случай появления пришельцев - есть вероятность, что они их перехватят, или хотя-бы успеют от них же и убежать.
Таким образом планомерно зачищай карту, а те, кто остался у корабля - будут отстреливать случайных "прохожих" )

Если все еще тяжело - плюнь на НЛО вначале игры - трать деньги и развивайся.
Тарелки просто сбивай - за сбитые денежку тоже дают, даже если ты и миссию по зачистке не выполнишь.
Как получишь хорошее оружие (первое нормальное, по-моей памяти, лазерные винтовки) - вот только тогда начинай делать высадки.

166
Как-то непривычно, что они будут делать что-то кроме Готики )

167
Общий / Re: X-COM. UFO DEFENCE(PSX)
« : 10 Август 2008, 21:24:15 »
Герман, я любитель сквад-симов, но не любитель собственно сквадов )
Потому везде хожу в одну харю - один раскачанный перец, остальные тупо стоят внутри транспорта.
Хожу им, зачищаю все, а если убивают - перезапускаю миссию )

168
Strash, материнку сробили вообще вроде как Фоксконы, спецификаций не видел - довольно путанная ОЕМ-платформа.
Последуй совету Вегаса, не поможет - придется смотреть маркировку чипа на материнке, как сказал HardWareMan.

169
Качай корректные дрова, для своего аудиочипсета (см. мануал к материнке).
Можно поставить дрова и с прилагающегося к матери диска - скорее всего, название чипсета в диспетчере будет корректным.
А потом просто обновиться, опять же скачав нужные драйвера.

170
Общий / Re: X-COM. UFO DEFENCE(PSX)
« : 10 Август 2008, 17:14:56 »
Прошел с первой до последней, а обсуждение не в том разделе, сую в общий.

171
Вроде не отличаются. Насчет остального - в личку, ежли шо.

172
PSX / Sony PlayStation / Re: Игра на PS one
« : 09 Август 2008, 17:07:49 »
Darth V@DER, я много разных Выдыров помню, вопрос лишь, какой из них ты :D
Ну и славно, что игра найдена ;)

173
Посмотрел выпуск о 13ой пятнице, остался весьма доволен увиденным.
На мой взгляд, Нерд высмеивает неочевидные недостатки игр, и, когда сравниваешь свои впечатления с его "критикой", получаешь здоровский заряд бодрости и хорошего настроения )

Да, Нерда нельзя воспринимать всерьез и разводить спор о том, что он бессмысленно обгаживает игры - это далеко не так, так как и из названия, и из интрошной песенки ясно - это чистая ирония и стеб для понимающих людей, причем стеб весьма качественный )

174
PSX / Sony PlayStation / Re: Игра на PS one
« : 09 Август 2008, 16:52:52 »
Не играл ни во что подобное, но по описанию очень похоже на heart of darkness.

175
В тотал коммандер, к примеру, встроен такой инструмент.

176
Hard'n'Soft / Re: Запись видеоигры
« : 05 Август 2008, 20:03:08 »
Trauerbringer, машина у тебя, к слову, действительно по нынешним временам уже слабовата.
Значит не осиливает: ищи затык, пробуй разные игры (то, что эмуль Нес - еще не показатель) и сравнивай результаты - грузится проц, грузится видяха, и, что неочевидно,- сильно нагружается жесткий диск - 4 минуты 1280*1024 в 25фпс - ~2Гб, если во время игры и снятия мувика что-то еще обращается к диску - результат как раз будет в том, что и курсор не пошевелиться (а у тебя нагрузка на проц в 100% есчо).

Во всяком случае, я и на 3000+ атлончике ролики с w40k:DoW писал.

177
Hard'n'Soft / Re: Запись видеоигры
« : 05 Август 2008, 15:18:58 »
Я поддерживаю утверждения товарища EdHell'a )

178
Hard'n'Soft / Re: Запись видеоигры
« : 05 Август 2008, 11:26:59 »
Trauerbringer, тыкать надо прежде всего носом в настройки - в раздел Movies, колонка справа, FPS записи.
Фрапс ограничвает скорость приложения до настроенных в нем ФПС. Ставь 60 и имей счастье - потом уже при кодировании результата выставишь 23 или другое нужное значение.

Во фрапсе настроек - одна-две и обчелся, так нет же - и эти потыркать лень.
Я уже молчу про то, что хелп-файл на 2 минуты чтения от и до, а ответы там даны на все возникающие при работе с ним вопросы.

179
Разное / Re: Упадок эмуляции?
« : 03 Август 2008, 23:01:29 »
Фигня. Любой приличный тематический форум рано или поздно перестает пестрить обилием свежих тем.
Иные старики ушли - после них остались темы, в которых находят многие ответы новички - нет смысла создавать новые.
Как раз тут никакой особой активности нубов не наблюдается.
Эмулей новых мало, в основном развиваются старые, всем давно привычные - удивить чем-то нынче сложно, обсуждать почти нечего.
"Глупостей" во все времена нам хватало - про коллекцию тем -v- помним? =)

А вот у раздела болтовни та же актуальность, что и всегда была, лол )
И никакая он не помеха эму-разделам, а очень даже подспорье.

На форуме год с лишком, а уже ворчат, что раньше трава была зеленее и партизаны толще )
Думаешь, до тебя таких не находилось? ) Мы тут уже 4й год такие темы наблюдаем, Ярангыч, разве не? =) Сам вздыхаешь в каждой такой теме, который год уже )

Нефиг рассусоливать, закрываю я нытье ваше )

Страницы: Назад 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 ... 104 Далее