841
О сайте Emu-Land.net / Re: Видеопрохождения
« : 30 Май 2012, 21:28:35 »
Kostey D., я так понял мои аркадные прохи вообще добавляться не будут?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.





destroyerbam, так то оно так, на например в серии страйков, игра умудряется выдавать пароли с буквами, которые невозможно ввести т.к. разные шрифты. Букву наверняка можно подобрать, но это же гимор...Ещё как вариант отсчитывать символы по номеру буквы в англ. алфавите.
Ну и что сложного в девятой ОТНОСИТЕЛЬНО других частей? Дьявол в девятой части устрашает поначалу, но из-за своей медлительности он очень лёгкий - с дьяволом первой части не сравнить.Кстати да, Е-банки в первых 6 частях нафиг не нужны, их вообще там быть не должно было, ящитаю.
Но то, что мегамен сложная игра - факт. Сложная, если проходить боссов только стандартным оружием (если это возможно) и без спасительных Е-банок.
Не помню, упоминалась ли такая игра, но напишу ещё раз. На мой взгляд, достаточно трудная игрушка Castle of Dragon (Dragon Unit) на NES. Не смог в ней далеко уйти. Где-то в 3 уровне дох.Она трудная? Вы серьёзно? Я её ещё в детстве научился нормально проходить, не пойму где вы там сложность нашли.
Gunstar Heroes-офигнть на последней сложности,так и не прошел.Про это вообще промолчу.
Наверное со специями переборщил.Ну бред нужен, но и какая-никакая логическая связь между событиями должна же тоже быть.



Весьма красивая (и весьма сложная)игра - Cybernoid - The fighting machine (NES, А не то что вы подумали)На НЕС это УГ а не игра, и графика там не блещет.


Ты на время поиграй. Бомба сносит растение без необходимости останавливаться.При игре на время у меня оно умирает раньше чем упадёт бомба.
Уровень линейный, однако. Если "туда просто не соваться", то так и будешь стоять сверху на мосту.Ну я имел ввиду именно не лезть влево и не нырять, просто в прыжке расстреливать всех, кто мешаются внизу, и всё, только вперёд!

* если после прыжка в заводь под мостом рядом с генератором алиенов нырнуть под воду, то вынырнуть без потери жизни уже нельзя (и предыдущий пункт здесь играет немаловажную роль)У меня 1 раз получилось вынырнуть, просто с таймингом угадал)

* иногда враги ходят такой формацией, что между ними слишком мало места, чтобы их перепрыгиватьГде ты такое увидел?
и все пошли на этот кривой твитчКоторый теперь тоже платный.