Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Rockman Z

Страницы: Назад 1 ... 201 202 203 204 [205] 206 207 208 209 ... 467 Далее
6121
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 13 Октябрь 2014, 15:17:59 »
ZeroUseless,  по твоей логике значит Dead or Alive 5 должен быть, о господи 200 из 10.   :)

6122
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 13 Октябрь 2014, 15:00:27 »
Demonyx, ты снова под дурачка решил косить?  :D

Добавлено позже:
TerraWarrior, ну на крайняк всё же тлоу на 10ку ну никак не тянет.

6123
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 13 Октябрь 2014, 14:52:41 »
Demonyx, на говно маге? Но тхэнкс. Читал на игне, на геймспоте, на гемсрадаре и на полигоне.

6124
Ищется диск Xevious 3D/G+ TECHNO MANIAX. Гуголь выдает только ссылки на ффшрайн, но там всё время пишет, что файлы недоступны.  :(

6125
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 13 Октябрь 2014, 13:34:22 »
Ооооо дааа!!! Спасибо Феирфолкену за Гамеру 2000. Я люблю техно-годноту из 90ых  :'(

6126
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 13 Октябрь 2014, 11:49:15 »
Оценки Баянетты 2.

* EDGE - 10/10

* Destructoid - 10/10

* GameSpot - 10/10

* Nintendo Insider - 10/10

* Eurogamer (DE) - 10/10

* God is a Geek - 10/10

* FNintendo - 10/10

* GameBlog.fr - 5/5

* Joystiq - 5/5

* GameSided - 9.5/10

* IGN - 9.5/10

* CCC - 9.2/10

* 4Gamers - 91/100

* GameMAG.ru - 9/10

* IGN Italy - 9/10

* Metro UK - 9/10

* GameInformer - 9/10

* Digital Chumps - 9/10

* Eurogamer - 9/10

* Videogamer - 9/10

* LazyGamer - 9/10

* Eurogamer Italy - 9/10

* Nintendo Life - 9/10

* GameKult - 9/10

* ONM - 93/100

* VentureBeat - 87/100

* GamesRadar - 8/10

* Polygon - 7.5/10

Полигон как всегда прав  ;) :lol:

6127
Обзоры игр / [PSVita/PS3/PS4] Sengoku Musou 4
« : 13 Октябрь 2014, 08:19:56 »
Автор: Rockman Z

Платформа: PS3,PS4,PSVita
Жанр: Там где 1000ко не предел....
Издатель: KOEI TECMO GAMES
Разрaботчик: Omega Force
Количество игроков: 1, 2 по адхок-соединению и 2 по интернету (регион-лок)

Что ж, вот уже совсем скоро локализованная для Запада, 4 часть серии Samurai Warriors, появится на свет. Сам я уже давненько ничего не писал и вот решил ознакомить вас с данной игрушкой. По традиции начну свой рассказ с того, с чего всё начиналось. Три года прошло с момента выхода последней итерации Samurai Warriors,  а конкретно - Sengoku Musou 3 Z (не учитывая спиноффов). Данная игра была по сути значительно улучшенным портом с Вий и поставлялась вместе с стандалон изданием Xtreme Legends. Правда на Западе, ни дополнение, ни Z-версия, так и не вышли. Причины? Да кто знает. И вот в конце 2013-го, наконец-таки KэTэшка разродилась информацией о разработке четвертой части сказания, о эпохе воюющих провинций. А меж тем серии уже стукнуло 10 лет. Игра появилась на прилавках 20 марта сего года, в версиях для PS3 и PSVita. В данном обзоре речь пойдет о последней.


Итак, что же у нас тут новенького? Сразу начну с геймплея, а потом как обычно, пройдусь по режимам. Игра предлагает на выбор 40 редизайнутых....редизайненых.... короче новые костюмы)))), персонажей из прошлой части и 15 абсолютно новых. Здесь выбросили и упростили все элементы, что казались странными или не работали в третьей части, добавих в них, слегка измененную систему боя, а также ускорили сам процесс битвы. Прежде чем начать бой. Вам нужно выбрать, основного персонажа и партнера. Тобишь за место одного, в 4й части надо играть двумя персонажами. Причем второй не где-то там в воздухе отсиживается, а бегает в качестве АИ и в любой момент вы можете взять его управление в свои руки, в не зависимости от того, где тот сейчас находится. Партнеру можно отдавать приказы на карте, куда ему следовать, кого убить, стоять на месте или же просто бегать вместе с вами. Во время битвы, вам нужно выполнять определенные задания, причем их может сразу быть и по два и по три. Так что в этой ситуации, ваш партнер как нельзя кстати. Посылаешь его на точку, а пока он идет к выполнению задания, ты проходишь другое, а потом переключаешься на партнера, когда тот прибудет на место встречи. Сам он вряд ли кого убьет. К сожалению годы идут, а АИ все так же вял. Ну да ладно. Сама же боевка слегка улучшилась за счет нового приема ведения боя - Shinsoku. Жмешь несколько раз Чардж атаку (triangle) и ваш персонаж резко срывается с места и косит всё, что попадется на пути. Причем Shinsoku-атаки, можно комбинировать с обычными атаками (square), для достижения определенных спешалов. В остальном же боевка переехала из второй\третьей части и дико прибавила в скорости, порой даже очень дико. Особенно когда включаешь способность которая увеличивает скорость атаки, то на экране происходит вообще полный кошмар. Ты вгрызаешься в толпу, они за какие-то доли секунд разлетаются налево и направо, офицеры гибнут как мухи и всё это действие с удовольствием массирует тебе мозг. Только вот дело уже не ограничивается парой сотен солдат как в третьей части. Дело уже идет на 700-800-1500 голов, даже у обоих персонажей и это только в PSVita версии. Что там на PS3 тогда? Я уже умолчу о PS4... Еще во время битвы, по мимо основной прокачки уровня, теперь качает силу 4 различных способов атак. Эти способы надо по максимуму использовать в битве, иначе даже крутое оружие погоды вам не сделает, а это достаточно критично если вы хотите рюхнуться на более высокую сложность.
Сложность теперь не варьируется методами, чем дальше в лес, тем толще партизаны, а наоборот. Чем лучше прокачан и оружие бравее, тем легче жить на земле этой. А ходить на высокую сложность - НУЖНО. Иначе рискуете так и получать всё время хилые пушки. Это как в Диабло 3. Тем выше сложность, тем эпичнее лут. Ну и тут тоже самое))) Собирательство такое, определённо затягивает. Навесов на оружии становится больше, сила их выше и вообще эпик сплошь и рядом. В местном магазине, можно улучшать эти самые обвесы за кристаллы, которые собираются исключительно в бою. Самое интересное, что оружие можно передавать третьим лицам. Однако особо не обольщайтесь. Навесы на оружие все пропадут, а останутся только те, что вы изначально получили вместе с этим оружием. Таким способом можно помогать другим персонажам, если у вас вдруг инвентарь переполнился. А он всего на 8 предметов рассчитан. Что же до самого оружия, то выпадает оно, только из офицеров, ну и иногда в ящиках можно найти.


С геймплеем в целом разобрались. Понятно, что Омеговцы хотят сотворить битву всё масштабнее и на один взмах нашим оружием с каждой новой игрой, прикладывается всё больше и больше бедных солдат и офицеров. Ну а теперь, пройдемся по режимам.
Первый режим - STORY. На этот разработчики отказались, от ненужной лепки историй для каждого из 55 персонажей, как это было раньше. Ведь это была всего лишь фикция. Потому как большинство персонажей выступающие, за одну и туже фракцию, имеют те же самые миссии, только точки высадки у персонажей разные. А порой и не разные.
Здесь история больше похоже на ту, что предлагает биологический родственник, Dynasty Warriors. То есть история разделена по фракциям и каждая из них включает в себя от 4 до 10 миссий и определенный набор персонажей. С точки зрения реальной истории, местная, гораздо меньше лжет, чем раньше, хоть и всё равно некоторые моменты накручены. Из приятного, добавили новые миссии для некоторых персонажей, коим раньше обычно уделялась меньшая роль. Например Дьяволам Шимазу. За них например рассказывается, как они вайпнули клан Тачибана, перед тем как потом армия Тойотоми и тех же Тачибана, не вайпнули их самих. Или например о том, как жил Ёшимото Имагава до того времени, когда армия Нобунаги надрали Ёшимото зад в битве при Окехазама. В третьей части история Имагавы, это был один сплошной бред, о том как они сначала поимели Нобунагу, затем Тойотоми и мать его до Токугавы добрались))) В целом опять же, кое какие остались недочеты, в соотношении с реальной историей той эпохи. Ну и как всегда всё прикреплено тоннами диалогов, от которых порой даже завидует добротная JRPG и сюжетных роликов.
Второй режим - FREE. Здесь всё просто. Даются все открытые вами миссии из режима истории и вы можете их проходить за любого из персонажей. Рассказывать тут дальше нечего, однако я решусь упомянуть об еще одной важной детали. О задротстве. Куда в Мусоу без этого? Да никуда. Так вот. Для каждого из персонажа, доступна возможность открыть редкое оружие с крутыми показателями и легендарными навесами. Правда как обычно всё не так просто. Вам предстоит пройти определенную миссию, выполнить на ней всё задания в правильной последовательности и за отведенное время. Прозевал? Замешкался? Не видать тебе редкой пушки. Вдобавок это еще нужно сделать либо на высокой или максимально высокой сложности. Так что, как завещал великий вождь, качаться, качаться и еще раз качаться качаться. Ну на геймфак за гайдами, не забываем заглядывать.
И последний третий режим - Vagrant. Тут нам придется высадиться на карту Японии и бегать по ней в поисках битв и респекта, шмоток и магазинов. Шмоток? Каких шмоток? А вот таких. В этом режиме вам дадут играть за собственного персонажа, созданного в местном редакторе. Редактор конечно же скудноватый по современным меркам, но и так сойдет. Я честно так и не понял суть этого режима, кроме того как надо бегать из стороны в сторону, биться против какого либо персонажа или наоборот помочь и завоевывать его доверие. Со временем будут доступны всё новые части карты для исследования. Процент прохождения помаленьку растет, но времени потрачено на это дело уже порядком. Так что приготовтесь, минимум 40 часов уделять внимание этому режиму.


В конце у меня как всегда пойдет речь по технической части. Версия для PSVita практически на 100% идентична версии с большого брата, за исключением конечно же графики. Хотя сама графика очень даже ничего и даже лучше чем в Musou Orochi 2 Ultimate. Одна беда фреймрейт. Игра давит 30ник в основном, но бывают и просадки. В пару мест, так вообще ад творился, когда желающих попасть в кадр, превысило все разумные пределы. Хотя в целом играбельно. Карты большие, но дальность видимости не шибко, хотя и предметы, прям таки уж перед носом, не появляются.
С музыкой тут тоже всё в порядке. Авторы как обычно постарались на славу. И в этой части, так вообще постарались очень хорошо. В игре довольно много запоминающихся треков исполненных стиле техно с японскими народными инструментами. Пару тройку из старых частей тоже завезли.



Моя оценка:4.25 из 5

P.S. Обзор был написан, в результате ознакомления с японской версией игры, вышедшей еще 20 марта 2014го. Я не несу ответственности за выше-написанное, если в западной версии будет что-то не так. Западной версии, на момент написания этих строк, еще не вышло. 


6128
Heidr, 720 вполне достаточно. Тем более у меня 768р монитор  :D

6129
Dyons, да видео к чертям и пожать можно.

6130
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 12 Октябрь 2014, 14:07:23 »
GKill, Ико достаточно мутная игра. Особенно в ней напрягает постоянное ощущение пустоты.

6131
А для тебя тогда какая игра лучшая в 2013 году?
GTAV наверное.  ;)

6132
На рутраке репачок появился на 27 гигов. Японский вырезан. Подождем мож механики до 10 ужмут   :shifty:

6133
Разное / Re: Юмор
« : 11 Октябрь 2014, 18:33:21 »
Guyver(X.B.M.), у меня пошло  :)

Добавлено позже:
Жесткач

6134
правильней будет "Влияние говнопортов и нищебродов на игроиндустрию"   :lol:
Не харэ уже перегибать-то. Человека можно ведь понять, раз ситуация не позволяет. А то сразу нищеброд

6135
Чем раздражает?
Скрипты. Порой дикие Типа поставишь ящик ровно к стене иначе не перелезешь или кто-то не залезет. Особенно тупые моменты напарники порят весь стелс и щелкун хватает тебя не добежав еще порой и пары метров. Это я ведь только можно сказать начал играть. Только до Билла дошел

6136
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 11 Октябрь 2014, 13:56:27 »
Вообще предлагаю закрыть данный разговор. Мне нужно было выяснить, почему Демюнох не может оценивать ситуацию трезво, а не включать мариобоя и плеваться потоками бессвязного поноса, а не выяснять отличия в играх

6137
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 11 Октябрь 2014, 13:49:16 »
разве что общее представление.игра может также показатся офигенной,но как пощупаешь в деле,такая параша..и наоборот бывает.
Дык с общего представления и надо начинать, а потом уже дальше можно копнуть.Если байонетта 2 практически один в один как б1, то понятно что много тут не потеряешь. Я пишу же за такой промежуток времени игра должна была смениться гораздо серьезнее нежели просто поменять бекграунды и сюжет.

Zetto-assassin, реальные ощутимые отличия, есть между финалками последними хотя бы начиная с десятки. Или Мафия например. Но и то, если игры в серии одного жанра это не значит, что они ни чем не отличаются.

6138
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 11 Октябрь 2014, 13:30:46 »
gotten, да хрен его знает, я ни в один гад оф вор не играл.  :D Даже не интересует эта серия, точнее сеттинг отталкивает. Да и нфс каждый год выходил, а не раз в пятилетку.

6139
А на дисках, предпочитатели настолок, игры не покупают? Всмысле, когда игра на диске, совсем не имеет значения, сколько весят CG-ролики. Или игра выходит для ПК только в цифровом формате?
Цифра онли

Добавлено позже:
Dyons, человек , желающий поиграть в любимую игру, отнюдь не говноед.
Дак возьми и купи шитую плойку или бокс да играй себе на здоровье. Зачем ждать говеных портов через Н-лет?  :neznayu:

6140
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 11 Октябрь 2014, 13:21:19 »
Дык думать что так и делаешь и так и делать это....ну....слегка различные вещи))
Я всегда оцениваю игры трезво, обязательно смотрю игру на ютюбе, прежде чем делать предварительный вывод. Ололо конечно же игрок на ютюбе да, даже бедного Умехару сюда приплёл, смотреть геймплей на ютюбе не труъуэ, ололо нужно играть. Да хера там играть? Демоверсии этой котороая недавно вышла, было достаточно, чтобы составить определенное мнение об игре. Зачем мне смотреть полное прохождение игры? Или может метакритик попросит заглянуть? Я не читаю метакритики, чтобы делать выпады, вроде не играл, но обвиняю. Вот только Демонюху сложно это объяснить, потому что любой неосторожный взгляд в сторону игры, порождает в его уме, что я назвал эту игру говном, а также потоки желчи, обвинения в сонибойстве, двойных стандартах и в заядлой мусоуфажности.  :'(

6141
Sawanaga,  ну так вот. Графон то хрен с ним он слабый, его нечего настривать. А вот играть в 720р на 1080р мониторе это совсем не кошерно. Хотя настройки разрешения могли бы добавить.

6142
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 11 Октябрь 2014, 12:55:50 »
))))))))))))))))))))))))))))))) это прикольно так то)) себе б такое требование выдал и ваще был бы умницей))
Дык я так и делаю  :lol: Хотя нет блин с первой минуты начал поносить игру сидя исключительно с фейспалмом, приговаривая "ох какое же гуано, дак гуано"  :lol:

6143
Sawanaga, ты уже играешь?

6144
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 11 Октябрь 2014, 11:32:42 »
Но нет, опять смотрим на ютубе и опять те же высосанные из пальца претензии.
А чего тут высосанного я не пойму? Ты поиграй первую Байонетту и сразу вторую. Я первую играл и знаю о чем пишу. Может тогда и до тебя и дойдет. Хотя помоему до тебя не дойдет. Посмотри еще раз на первую Байонетту и на вторую - трезво, а не как человек который упорно защищает каждый эксклюзив на его любимой платформе.

6145
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 11 Октябрь 2014, 10:28:47 »
Demonyx, а что так тебя растрогало? Я выразил лишь своё мнение не более. Думаешь моё мнение бы о ней изменилась выйди она всём чем угодно, вплоть до унитазов и вёдер с яблоками?

6146
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 11 Октябрь 2014, 06:31:43 »
Поиграл в демку Б2 на Ютюбе  :D Изменений кот наплакал как я и писал раньше. Та же боевка, те же ловушки, тот же анонс боссов с закрывающейся книгой. Тот же финишер боссов. Тот же дебильный пафос. Тот же пресс баттон ту гигатонес. В общем и в целом это всё выглядит как просто сюжетное дополнение к первой части. И это через 5-то лет. А начало вообще похоже отсюда черпанули:

6147
Меня чтото не вкатывает данная гама, а местами даже раздражает  :(

6148
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 10 Октябрь 2014, 16:36:03 »
ShiningSbun,  мы тоже недавно с другом играли в SoulCalibur V на двоих. Мне не нравится вообще эта часть, даже по сравнению с 4й, 5ая какойто огрызок с клонами и ниочемными новичками.  :neznayu:

По теме гоняю японскую доуджин игрушку с названием Mitsurugi Kamui Hikae. Сначала вышла в Японии, а потом какимто чудом попала в стим и была переведена.
Что за гама. Даётся арена. Дается сексуальная девочка в школьном костюме с катаной. Даётся не шибко разннообразные удары. И всё. Переживаем волны и в конце уровня мочим боссов. Игру можно спокойно пройти за один присест. В конце каждой пройденной сложности дается костюмчик для нашей милашки. В остальном дикое одднообразие и слабая графика. Но эти недостатки можно простить. Ведь игру-то всего два человека делали  :)


Я не знаю... Я просто решил посвятить этим 120 метрам сегодняшний день

6149
pedro, сквари видимо не знают, что такое отдельные аудиодороги

6150
угу, а в битвах тогда что
ну да, но про это ничего не писали. понятно дело, что наверняка весть хад посыпался. а я имел ввиду хад в режима бега по желобам :)

Страницы: Назад 1 ... 201 202 203 204 [205] 206 207 208 209 ... 467 Далее