5867
« : 05 Декабрь 2014, 18:22:12 »
До конца года осталось еще 20 с чемто дней, но это не решает абсолютно ничего. 2014 был самым отвратительным годом в игровой индустрии, что я когда-либо видел. Даже кризисный 2006й уже кажется не таким уж и беззжизненным. Плохо было всё. Ложь разработчиков с выдачей желаемого за действительное, переиздания, постоянные переносы релиза, постоянные новости о циферках и прочей мелочной лабуде, неадекватность игрожурналистики и практически слабые игры. Были и хорошие игры конечно же, но порой они умудрялись быть забагованными. Некоторые это решали послерелизным дэйуан патчем или же заставляли пялиться на ужасы в течении нескольких дней. Почему это уродливая тенденция выпускать недоделанный продукт и патчить его после релиза, набирает всё большую силу с каждым годом?! В этом году это было особо заметно. Взять например Driveclub. Я получил игру через 20 дней после релиза. Я скачал обновление и не смог поиграть в мультиплеер!!!! Он не работал вообще!!! Процент попадания в сессию был слишком, мало того даже сейчас 100% попадания в гонку тебе никто не даст. А испытания так не работают вообще. И это через два месяца после релиза!!! Но больше меня убила отмазка Sony, мол такие игры невозможно протестировать или нужно очень много времени для этого, меня сильно убило. ЧТО ЭТО ТАКОЕ? КАК ЭТО ПОНИМАТЬ? Как можно выбросить эксклюзив на полки магазинов и неудосужиться оценить его качество!!??!!! Что это за халатность такая? Как вообще Sony себе представляет лидерство в поколении когда, допускает такие совсем уж дикие промахи, занимаясь подобными отмазками? (а про фактичекий отказ от Виты и ддошенный ПСН, я умолчу) Засчет чего? Мне это непонятно. Непонятно как можно хвастаться дефирамбя прошлогодний ластоваз и эксклюзивный контент в мультиплатформе для своей платформы. При этом всё и вся на 15ый перенеся. В этом году я только могу отметить Infamous Second Son и отличный симулятор бейсбола от SCEA San Diego под названием MLB14 The Show. (не начинайте опять ныть, что бейсбол не игра, а это мать вашу единственный годный спортсимулятор в этом году, пока остальные с каждым годом загнивают. Привет FIFA15 и WWE2K15) Всё!!!! Всё что Sony смогла предложить в этом году действительно стоящего!!! Как можно говорить про учтенные ошибки, когда тут же играют старую пластинку под названием "Первый год c PS3 и как я сдувал пыль" Нельзя жить по принципу, да п÷=%÷_ть, мультиплатформенная ежегодная конвеерная йоба, консоль продавят. Выпускать 4 эксклюзива, яростно форсить мультиплатформу и предлагать воняющий котел с инди го...м это не самая лучшая поддержка консоли, чтобы удержать платформу на пике продаж, которая в недельных чартях по регионам уже сдает позиции. Как и втюхивать камеру за 60 баксов для которой ВСЕГО ОДНА С ПОЛОВИНОЙ ИГРА!!!!! Почему нельзя втюхать бабло в проекты, чем платить огромные суммы для убейсофта, чтобы они сделали нам 60 минут геймплея, который же сами из своей игры вырезали? Как так можно надеяться на авось, сёрдпати разрабы будут завозить эксклюзивы пачками как это делали в эпоху PS2? Что вообще происходит? Но хватит о Sony, если еще покапать, еще плохих моментов можно найти. Я сейчас об играх. Вот рассмотрю некоторые проекты вкратце.
Metal Gear Solid V Ground Zeroes. Двухчасовая пустышка. Кодзима напевал оды, защищал игру как мог, но лучше она от этого не стала. Метал Гиром это назвать уже сложно. Отвратительный геймплей 4й части вкупе с открытым островом и тупым АИ далеко не то что ожидаешь от MGSV. Это тоже самое что ожидать прорыв топчась на месте. Скучно и криво.
Watch Dogs - Действительно хорошая игра, пускай местами и заимствует идеи с предыдущих игр это конторы, зато утопленная ложью собственных издателей. Убейсофт обещал, что всё будет ништяк и вообще 10 из 10, но получилось 8 из 10 и смешанные чувства людей, которые наслышавшись речей убейсофта, слишком близко к сердцу приняли этот тортик из г...а. Из-за этого не все захотели посетить Чикаго. Но мало того Убейсофт, убила игру еще хлеще чем паршивыми речами и все вы помните, про ухудшенный графон, тормоза на любой системе и косяки, которые потом эта паршивая контора повторила в своём Ассассине Парити. Они говорили что паритета не будет, но вот как раз с Воч Догс всё и началось. Одна сплошная ложь! Они действительно переплюнули всех.
Destiny - Еще одна пустышка. И еще ода лживости создателей Хало и Активижн в целом. Кроме графики здесь ничего, очередной просто наитупейший генератор миссий по карте с мультиплеером в это вся Дестини. Я вообще не понимаю людей которые играют в него столь долгое время. Все прелести игры заканчиваются буквально после первого часа, когда ты понимаешь что ты ничего нового в этой игре уже не увидишь. Зато раскручивали как!!! В итоге из альфа версии дестини которая была доступна всего два дня и это была ВСЯ Дестини...
The Evil Within - Отец Резидент Ивла поступил как и полагается создавая свой хоррор. А поступил он как Кэйджи Инафунэ, тупо скопировав собственные наработки, но с другим названием. В итоге Внутренее Зло получилось откровенно сухим, пастами с РЕ4, не блещущими мудреностью загадками и косяками с производительностью.
В итоге крупные проекты ничего хорошего кроме рекламы не имеют. А на деле либо не работают, либо и вовсе оказываются плохими. И это крупные проекты, в которые вложены большие деньги.
Дальше больше, я захожу в плэй маркет и вижу прстенькие игры, с хорошим дизаном и крутыми артами, ну и естественно донатом. А в некоторые и даже интересно играть. Я захожу в стим и вижу тонны инди говнеца с никудышными идеями, графикой и общей концепцией в целом. И инди теперь раковая опухоль, на которую подсадили в этом году лихо так расставив точки над и. Заставив нас пожалеть эти игры, потому что они от независимых разработчиков у которых немного опыта. То что раньше называли шлаком теперь и есть это самое инди, которому можно посвящать заголовки в новостных лентах. Ведь игор-то нет. Если так и дальше будет продолжаться индустрия видеоигр совсем утонет в дерьме, а начало уже между прочим положено. Вот такой и был этот год. Год одной большой лжи.
Извиняюсь за такой мутный поток сознания. Хочу услышать ваши мнения по поводу этого года в мире видеоигр. Я уже как видите свой итог уже подвел