Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Rockman Z

Страницы: Назад 1 ... 143 144 145 146 [147] 148 149 150 151 ... 467 Далее
4381
Общий / Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« : 17 Декабрь 2015, 14:43:54 »
И вообще Vivi the Black Mage,  не стоило сразу начинать бугуртить по этому поводу. Детский сад ей богу

4382
Общий / Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« : 17 Декабрь 2015, 14:40:54 »
Для GTAV и Джаст Коус 3 это нормальные цифры, для коридорного шутера нет.

4383
Общий / Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« : 17 Декабрь 2015, 14:00:17 »
Vivi the Black Mage, ну я думал не больше 30ти.

4384
Общий / Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« : 17 Декабрь 2015, 13:19:08 »
Полтос гигов жирно однако)).)

4385
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 17 Декабрь 2015, 13:17:43 »
Немного об Ace Combat 7 из Famitsu Weekly от продюсера игры, Кадзутоки Коно, специально для самолётоманьяков:

— Во-первых, в серии дебютирует Су-30. Сам Коно-сан испытывает нежные чувства к Су-27, Су-35 и Су-37. Ранее в серии присутствовали только одноместные истребители от ОКБ Сухого, но в этот раз Коно подумал: «Почему бы нам не попробовать добавить Су-30?».

— Самолёт F-22 обычно служит в игре моделью для тех, кто не особо шарит в железных птицах. Его форма похожа на F/A-18F, что придаёт ему более величественный облик.

— Коно не подтвердил присутствия F-15 и A-10, но упомянул, что они делают большую игру на новом железе, поэтому отклонений от стандартов серии не будет.

— Коно также рассказал о вымышленном самолёте FAS, который вы могли видеть в трейлере. Вдохновением для его создания стал бум дронов, их распространение в будущем, что стало одной из тем игры, так что какие-то элементы дизайна вошли и в модель FAS.

— Дизайном самолётов занимается Масато Канно, который работал над несколькими играми Ace Combat, и выступает арт-директором Ace Combat 7.

— Сценарий пишет сценарист Ace Combat 5, Сунао Катабути; помогает ему сценарист Ace Combat Zero: The Belkan War и Ace Combat Infinity, Коскэ Итоми.

— Музыку к игре пишет Кейки Кобаяси, и если вы играли в Ace Combat, вы знакомы с его работами.

--- Игра будет фышкать на Unreal Engine 4

Ace Combat 7 эксклюзивна для PlayStation 4, и поддерживает PlayStation VR. Даты релиза пока нет.

4386
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 16 Декабрь 2015, 16:59:06 »
Sony выпустила коротенький фактлист для тех, кто сомневается в тех или иных сторонах сегодняшнего анонса и Kojima Productions в целом. Там нет ничего особо интересного, только голые факты и куча реплик «мы не можем об этом говорить», но список может развеять какие-то из оставшихся сомнений. Мы же приводим краткий пересказ.

— Контракт был заключён сегодня.

— Kojima Productions не является частью Sony Worldwide Studios, это независимая команда.

— SCE инвестирует в KP, сумма вливаний не разглашается. Влияние на разработку со стороны SCE (как и на работу студии в целом) будет минимальным.

— Новая игра выйдет на PC и PlayStation 4.

— Длительность права эксклюзивности не разглашается.

— На данный момент контракт заключён на производство одной игры, об остальных речи не идёт.

— Sony не имеет влияния на перемещения Кодзимы, и его отсутствие на Game Awards было решено прошлым работодателем.

— Отношения Konami и SCE неизменны.

— Новая игра будет чем-то совершенно новым (иными словами, не сиквел для какого-то франчайза). Игра никак не связана с серией Metal Gear.

— Это не Silent Hills. Права на франчайз принадлежат Konami.

— Никаких анонсов о поддержке PS VR или PS Vita, дате релиза и вообще каких-либо деталях будущей игры.

— Игра разрабатывается Kojima Productions, SCE помогает ресурсами и советами.

— Издателем игры служит SCE.

— Штаб-квартира студии располагается в Японии.

4387
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 16 Декабрь 2015, 13:24:52 »
Unit2k, наркоман чтоле, я тебе про Share Play, а ты мне про скриншотики. Это разные вещи

4388
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 16 Декабрь 2015, 12:30:20 »
Unit2k, он пошел к Сони чтобы те его игре издателем были.

Добавлено позже:
Тошнит от этого дерьма.
Дружище ты тупо не шаришь.

4389
Общий / Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« : 16 Декабрь 2015, 07:33:25 »
Sumac, меньше чем у 4й части.

4390
Общий / Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« : 16 Декабрь 2015, 06:56:42 »
Sumac, это ты про симулятор самоповторяющихся миссий, срания лошади и переноса овечек на воздушных шариках за 80 миллионов?

4391
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 16 Декабрь 2015, 02:25:21 »
а в онлайне что делать? Играть в Варфрейм и Колду? Вау  <_<
В онлайне и помимо этого дофига, что играть. Плюс, тусовки, стримы, Share Play без этого в оффлайне сидеть совсем не очень.

4392
Общий / Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« : 16 Декабрь 2015, 02:22:23 »
Да никуда он не пойдёт. На кой черт этот транжира, который снихсодится раз в пятилетку, сдался Sony?

4393
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 15 Декабрь 2015, 16:28:08 »
Если сами японцы не играют в японщину, то во что они играют? Я слышал, что там сейчас популярны CoD и GTA, но неужели настолько?
Да у них это популярно, ну и их местная йоба на 3DS в виде покемонов, монстер хантеров, йокай вотчей.. Продажи у остальных игр в основном очень низкие и порой чертовски слабые для такой страны. Помимо консольного гейминга, там еще и мобильный гейминг. Который преобладает над консольным.

4394
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 15 Декабрь 2015, 16:25:12 »
korn, пушо UE4

4395
Дайджест / Re: Final Fantasy VII Remake
« : 15 Декабрь 2015, 16:24:13 »
Новые подробности Final Fantasy VII Remake из Famitsu Weekly:

— Игроку для исследования будет доступен весь Мидгар.

— Пока что разработчики не могут сказать, на сколько эпизодов разделят игру.

— Авторы хотят рассказать побольше о Биггсе, Ведже и Джесси.

— Пока ничего не могут рассказать об онлайн-фичах.

— Как мы уже сообщали, сценарий для первого эпизода завершён.

— Команда использует в разработке Unreal Engine 4, и им помогает с технологиями команда Kingdom Hearts. Не исключается возможность и совместной работы над игрой в будущем.

— Эпизоды с галлюцинациями Клауда сделают более осмысленными и понятными.

— Актёры озвучки в Remake с большой вероятностью перекочуют из Advent Children.

— Покраснение ATB-шкалы — не для «лимитов». В Square Enix сейчас занимаются разработкой этой системы, и они пока не могут поделиться деталями. Но намекают, что она будет меняться в зависимости от стиля игры.

— О функционале обороны в боевой системе пока что раздумывают.

4396
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 15 Декабрь 2015, 14:38:21 »
В King Of Fighters XIV будет 50 персонажей сразу на старте игры

Журнал Famitsu взял интервью у руководителя разработки King of Fighters XIV - Ясуюки Ода, из которого стало известно, что ростер будет состоять из 50 персонажей. Все они будут доступны сразу на старте, а не добавляться в игру в качестве DLC. Разработчики уже определились кто именно войдет в этот список.

Поклонникам серии стоит ожидать от финального ростера как классических, так и абсолютно новых для серии героев. Ода рассказывает, что во времена Neo-Geo, когда новая часть King of Fighers выходила каждый год, у разработчиков не хватало времени для того, чтобы реализовать новые идеи. Теперь же, когда такая возможность есть, команда в состоянии уделить необходимое время и силы для создания новых бойцов.

На вопрос о возможном увеличении ростера в будущем Ясуюки Ода ответил, что для начала хочет завершить работу над заявленными 50 персонажами. На данный момент не решено будет ли игра в дальнейшем поддерживаться обновлениями и добавлением в нее новых бойцов. Поклонники серии знают, что в истории King of Fighters сложилась традиция трилогий. Вполне возможно, что King of Fighters XIV станет началом новой трилогии и следом за ней последует King of Fighters XV.

Процесс разработки игры уже завершен примерно на 70 процентов.

Файтинг намечен к релизу в 2016 году для консоли PlayStation 4.

4397
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 15 Декабрь 2015, 14:35:13 »
Шухей Йошида в интервью 4gamer

— Анонс многих японских блокбастеров (Final Fantasy VII Remake, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, Ace Combat 7, Shenmue III, Rez Infinite) произошёл у гайдзинов по одной простой причине — Западу японские игры больше интересны, чем самой Японии.

— Ему кажется, что японские игры на Западе ценят куда больше, чем в самой Японии.

— Ему понравилась реакция публики на анонс Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, как и на анонс Shenmue III.

— Что касается Dead or Alive Xtreme 3, то Йосида считает, что KT лучше сфокусироваться на азиатском релизе. В то же время, вне Японии более трепетно относятся к отображению женщин на экране, поэтому и возникают сложности с локализацией.

— Йосида приводит пример: он очень любит Dragon's Crown, как и аудитория Японии в целом, но западный релиз подвергся критике за то же, что и Dead or Alive Xtreme 3, и получил много негативных оценок.

4398
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 15 Декабрь 2015, 07:00:04 »
Завязываем с оффтопом.
А ты позновато проснулся, страниц эдак на 10.

От paul_met: А я мог и не просыпаться вовсе - это не мой раздел.

4399
Общий / Tekken 7
« : 15 Декабрь 2015, 02:31:35 »
MUCH ILLUMINATI
158985-0

4400
Общий / Tekken 7
« : 14 Декабрь 2015, 19:17:50 »

Ультракомбы уже попали.
Честно это самое первое, что бесит в Теккен 7. Надеюсь что эту дрянь можно будет отключить

4401
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 16:37:36 »
Heidr, не знаю. Я в кампании на компьютере нашел. Вообще не знал. DEAD OPS 1 играл очень давно. Забыл уже.

4402
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 14 Декабрь 2015, 16:14:43 »
Just Fan, нет ну на деле стартовала только одна. Две готовятся. Всё это вилами на воде писано сейчас. Да если будет взлом, то стартанет игра в кошки мышки, где будут латать дыры в каждой прошивке. Каждая игра будет просить новую прошивку, а сидеть оффлайн как-то совсем не комильфо будет.  :?

4403
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 16:09:38 »
Таки пока все хейтят, я таки отрыл ту самую секретную аркаду DEAD OPS 2 в Call of Duty Black Ops III. Это просто дичь какая-то. Тупое веселье наподобе Alien Shooter'а только про Наци-зомбей, кибернетическую обезьяну и спасение курицы  :lol: ОЧЕНЬ МНОГО УРОВНЕЙ. Ну так посидел, навернул немного Зомби, немного мультиплеера...

4404
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 14:12:03 »
Странная логика, почему тогда CoD не проваливается?
Потому что мультиплеер.

4405
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 12:55:30 »
Играю в Guilty Gear Xrd -SIGN-
Все очень радует, знакомые персонажи теперь в 3D, ролики шикарные, геймплей не изменился, жалко только,что нету некоторых персов, типа Джем, Энджи, АБА, Байкен...Но в остальном,все очень круто. Засел за сторимод.
Вынлядит как тошнота играется так же. Я еще это хотел на консоль взять. Буэээээ  :hang:

4406
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 14 Декабрь 2015, 07:00:03 »
стартовала игра в заломи цену на теоретически взламываемые консоли  :lol:
скорее стартовала игра, теории диванных аналитиков на основе слуха которые основаны на слухах

4407
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 14 Декабрь 2015, 02:25:23 »
Стартовала игра в кошки-мышки - ты взломай, я залатаю.

4408
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 02:08:58 »
Mad, да там бесит, что ИИ вечно в тэге и разноранговых сует. Редко с двумя одинаковыми рангами идут.

4409
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 13 Декабрь 2015, 19:16:04 »
ТИТИТИ ДАБЛЪЮ И АР КЕЙ

4410
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 13 Декабрь 2015, 19:07:07 »
Погонял Tekken Tag Tournament 2 на PS3 за Асуку... после 20-ти каток с призраками, я что-то выдохся. У неё сейчас 8й дан получил, а брал в оппоненты ИИ с 10 даном и выше плюс еще и в желтой рамке. Чтото дико напряжно  :? Ну зато призы дают. В онлайн не играю, т.к никто почти не играет, а в лобби неинтересно играть.

Страницы: Назад 1 ... 143 144 145 146 [147] 148 149 150 151 ... 467 Далее