Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Rockman Z

Страницы: Назад 1 ... 107 108 109 110 [111] 112 113 114 115 ... 467 Далее
3301
Дайджест / Playstation 4
« : 19 Август 2016, 19:00:22 »
Для тех кто ждал. Готовьте ваши 3700

3302
Общий / Во что сейчас играем?
« : 19 Август 2016, 17:26:06 »
ParagonUnits,  ну там всех персов в одно ведро сгребли. Тобишь оригинальные наемы и реюнион на тех же картах плюс режим NO MERCY с печки приехал (ну там типа где врагов больше). А подробностей не знаю, так как игр пройти надо чтобы их открыть  :D

3303
Общий / Во что сейчас играем?
« : 19 Август 2016, 16:29:50 »
В ожидании The King of Fighters XIV, яростно наворачиваю Minecraft PlayStation 4 Edition лол. Второй день ковыряюсь в своем мире, когдато сгенерированным. Я не помню когда я вообще Minecraft купилто.  :? Вообще все мои ковыряния сводятся к тому, что я по стахановски нэйлю киркой в глубь под землю, в поисках металлической руды и угля для плавки потом в железные блоки, чтобы построить железную дорогу. Я уже дофига такто настроился. Особенно весело когда потемени вкапываешься вниз и вдруг откуда невозьмись накрывает водой, а чего еще хуже - лавой. Забавно врываться в какие нибудь огромные пещеры особенно, но я пока нашел только три штуки таких. В общем всё ради длинной железной дороги)))

Также начал наворачивать Resident Evil 5 на PlayStation 4. Прошел первые две миссии, а дальше игра не пустила, так как не скачалась еще (к слову у меня всё как обычно))) Гых, тут значится отдалили камеру, порезали то мутное освещение что было в оригинале, подкрутили тени и размытие  еще пару фич, ну и на этом всё для порта за 14.99. Ложка говна правда присутствует ввиде анстейбл фраме ратэ и никаких патчей на горизонте не видно. Но хоть не фризует как на печи и то более менее. 
 170812-0
Да мне похер, что игра у меня есть и на PS3 и на PC, эту игру не жалко купить и третий раз.  :cool:

3304
Уууу this threas is too damn old. Но я пытаюсь вспомнить что подкинуть))))

3305
Дайджест / Playstation 4
« : 18 Август 2016, 18:49:52 »
а как в стиме выйдет, так вообще шедевром на все времена станет  :lol:

Ага консолебл#ди же не умеют игры оценивать и вообще говноеды.  ;)

3306
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 18 Август 2016, 18:17:51 »
Вименс!!! Алиска клёвая очень  ^_^


Таки осталось 7 дней. Предзаказон)))

3307
Общий / Tekken 7
« : 18 Август 2016, 18:12:27 »
RavenRaze, ну я сюжетный скриншот описал малость. И да Казуя мелкий одной ногой на воздухеё НЕКСТГЕН ФАЙТИНГ Ё

3308
Дайджест / Playstation 4
« : 18 Август 2016, 18:04:49 »
RavenRaze, ты чо? 12 же лучшая в серии! Даже когда говорят часть любителей финалок, что 12 унылое говно с нулевыми персонажами, особенно протагонистом, она всё оавно лучшая

3309
Общий / Tekken 7
« : 18 Август 2016, 18:00:06 »
Родился Казуя! Через 10 лет, у его матери Казуми, обнаруживается ген дьявола и она заражает им отца Хача, Джинпачи. Хач убивает Казуми,  убивает батю и затачивает его под землю на забвение, под одним храмом на горе. Хач съезжает с катушек и на очередной тренировке, на каком сраном затухшем вулкане, с е#аным освещением, Казуя стоя одной ногой на воздухе, начинает махач с молодым Хачем портированным прямиком с ТТТ2. Окей. Хача накрывает и он скидывает нахер с горы Казую. УСЁ. Проходит 20 лет, Казуя возвращается тоже наделенный геном дьявола как оказалось досталось от мамки при рождении, идёт мстить Хачу, который устроил первый Турнамент. До мщения Казуя лажал с памятью, встретил Джун Казаму, трахнул и родился Джин. Когда Казуе вернулась память, а ген дьявола стал шалить, он бросил Джун чуть её не убив и допустим 10 летнего Джина. Остальные 10 лет он тренился и пошел искать Хача. Вскоре дал пиз#ю#ей Хачу и исчез.
Спустя какоето время Хач объявил второй турнир и нагнул на нём всех и дал пи#ды Казуе, после скинув его в жерло вулкана, где тот сгорел.
Прошло 17 лет. Хач потревожил древнего демона Огра, пытаясь нарыть его силу в руинах. Огр убивает Джун Казаму, которая к этому времени успела залететь от другого и получилась Асука. Появляется Джин и начинает мстить. Джин хотел власти и силы. За этим он отправился к деду и к упорным тренировкам. После того как Джин убил Огр. Хач застрелил Джина, но Джин не был простым поцем и включив дьявольца вынес деда и улетел восвояси.

А дальше короче возвращается Казуя, Джин, Хач, Джинпач все друг друга пытаются е#бать, сюжет съезжает с катушек в полнейшее дерьмище. Занавес.

3310
Дайджест / Playstation 4
« : 17 Август 2016, 17:26:35 »
Sumac, меня можешь выписать, тк я всегда был на стороне 13й

3311
Hard'n'Soft / Steam
« : 17 Август 2016, 17:25:25 »
Demonyx, сегодня мутный день вообще. У одних бомбануло за ВК, вторых за утекший Nier, третьих за Metal Gear. Хоть ищи укрытие себе  :D

3312
Hard'n'Soft / Steam
« : 17 Август 2016, 16:49:24 »
Sony решила не платить и хрен положить на Скварей с её Nier Automata. Теперь игра пойдёт в Стим. Видно не нужна им. Пекарня пляши!  :)
(Ну вообщемто Соня давно кладёт на 3П эксклюзивность как бы)

3313
Hard'n'Soft / Steam
« : 17 Август 2016, 16:34:08 »
Мне нравится Train Simulator, но с этими DLC, в которых ни капли русской техники, он мне нафиг не сдался. Поэтому играю исключительно с модами. Что видишь чаще в жизни на том и катишься.

3314
Общий / Tekken 7
« : 17 Август 2016, 12:16:29 »
Харада собирает их всех. На очереди Lee Chaolan и Violet, с похеренным напрочь фэйсом. ЭКСЭРЭНТ

3315
Общий / Injustice 2: Every Battle Defines You
« : 17 Август 2016, 12:08:52 »
Харлей Квин и недо Дэдпул, недо Дедстроук в вашей пародий на Mortal Kombat X в 2017м. Игра выглядит круто на самом деле

3316
Дайджест / Playstation 4
« : 17 Август 2016, 11:57:47 »
Новый трейлер Resident Evil 7 Biohazard. Без Криса, Леона, QTE и вообще геймплея как такового 28 января 2017го

Добавлено позже:
А вот трейлер Watch Dogs 2 рассказывающий про фишки при игре онлайн. Не вглядывайтесь, графон никуда не уехал. Его тут и не было :D
15го ноября с доступостью DLC паков на 30 дней раньше остальных на PS4.

3317
Sakuragaoka, Снаек там был отчетливо

3318
Первый Метал Гир без Кодзимы не заставил себя ждать целых пять лет. Зомбивыживачекооп. Все как вы любите на лучших платформах и ПК в 2017.
По сюжету типа после того как маза бейс в Граунд Зирос крякнула, Снейк улетел на вертушке, а выжившие на разрушенной маза бэйс улетели а в альтернативную вселенную населенную зомби
Добро пожаловать в реальность, где гнев, #НАХЕРКОНАМИ, #го$нобезкодзимы и миллионы дизлайков на ютюбе.

3319
Дайджест / Playstation 4
« : 17 Август 2016, 10:43:58 »
Сегодня на выставке Gamescom появились подробности проекта Driveclub VR
 
- Игра будет продаваться по фуллпрайсу, станет доступна для покупки в один день с началом продаж PS VR. Работает только с PS VR.
- Мультиплеер и одиночная карьера с дрифтом и тайм-триалами.
- Все автомобили стали более детальнее, чтобы их было ещё приятнее рассматривать с близкого расстояния в салоне.
- Круиз-контроль - возможность езды в спокойном режиме для исследования трасс и наслаждения видами (Cruise Mode). (вот этот пункт дико смущает, так как они собрались жать 90 фпс с этой игры)
- Режим "Виртуального пассажира".


3320
Общий / Во что сейчас играем?
« : 17 Август 2016, 06:38:12 »
Цитата
Хотя, весьма оригинальный способ повысить сложность в какой-нибудь стрелялке, подключив пад вместо клаво-мыши. :crazy:
А толку то говорить об этом сейчас, когда 95% шутеров под геймпад точатся и на ПК ничего не меняется. (Ну есть там исключения типа Дума). Поэтому какой нить Call of Duty Ghosts на мыши ваще изи и уныние, так и с остальными шутерами.

3321
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 17 Август 2016, 06:33:27 »
The King of Fighters XIV получает 31 балл от Фамитсу. (8/8/7/8)

3322
Дайджест / Playstation 4
« : 17 Август 2016, 06:12:44 »
Final Fantasy XIII выглядит круто с самого начала и до самого конца. Даже несмотря на то что в 11й главе нас выбрасывают в большой Гран Пульс, даже здесь ни капли всё выполнено круто. Но всем захотелось опенворлда, что вылилось в убогую 13-2

Добавлено позже:
Nereid-sama, персонка 5 выглядит офигительно в плане геймдизайна. Еще бы полигончиков подкрутить  :D

Добавлено позже:
Ну а тут демнострация Зомби режима в Call of Duty Infinite Warfare. Будем крошить зомби в стиле 80ых  :wow: Ну а по честному хотелось бы зомбей в открытом космосе. А то так с тем же успехом и для Black Ops 3 запилить такое могли

Добавлено позже:
С 16го по 18е и с 26 по 28е августа, пройдет бетатестирование мультиплеера Black Ops 3 с роботами....... эээээм Titanfall 2 на PS4  :D

3323
Дайджест / Playstation 4
« : 14 Август 2016, 11:28:58 »
Nereid-sama, губу закати. 15 будет таким же объедком с барского стола, как и все остальные порты финалок. Думаешь ктото будет париться чтото улучшать ради полутора пекарей? Не смеши. Впрочем это уже не раз обсуждалось. Вам видно как деточкам надо объяснять за маркетинг в очередной раз.

3324
Дайджест / Playstation 4
« : 14 Август 2016, 10:00:50 »
Такими темпами Сквары замутят такой же секс с ремейком 7й финалки, будут прыгать из стороны в сторону и переносить по 100 рядов. Так же и с Kingdom Hearts 3, которая уже давно покрыта мраком после TGS.
Мне кажется что 15 разрабатывается от силы 3 года, тоесть перед тем как её показали на Е3 2014. А там тупо вату катали. Всё потому что не тому человеку дали. А могла бы быть еще как Final Fantasy Versus XIII, на PS3 и X360. Номура яростно стал жевать сопли и за это время успели выйти Type 0, херова туча переизданий старых финалок, Торияма выплюнул три 13ых финалки и еще успели онлайновую 14ю сделать и переделать
Вот как так? Компания слитая из двух монстров жрпгделания с богатой историей, до такого докатилась

3325
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 14 Август 2016, 09:53:05 »
kugelblitz,

Как следует из маркетингового слайда, публиковавшегося ранее, Zen будут выполнять на 40 % больше инструкций за такт.

На 40% больше инструкций, чем у FX83XX. А процто старый между прочим. Скорее всего это будут дешевые процессоры, ориентацией на мидл энд, возможно уровня i5 не более.

3326
Дайджест / Playstation 4
« : 14 Август 2016, 06:30:21 »
170545-0

Myivee, слепой белив главнее здравого смысла.

С портированием и оптимизацией возникают существенные проблемы, команда по сей день вносит в игру поправки самого разного характера, что объясняет и изменявшийся неоднократно в разную сторону уровень картинки на приставках. Так, демонстрационная версия Episode Duscae, датированная 2015 годом (на подготовку которой, по словам источника, ушли месяцы работы), в целом была оценена куда лучше, чем недавнее платиновое демо, призванное продемонстрировать «финальный уровень картинки». Ликер утверждает, что на данном этапе разработчики даже не думают об обновленном железе, вроде PlayStation 4 NEO. Они всеми силами пытаются оптимизировать версии для нынешних приставок, времени остается все меньше. Возможно, на помощь команде Табаты придут сторонние партнеры. По состоянию на текущий момент, на PlayStation 4 более-менее играбельны (вероятно, имеется ввиду чистое сюжетное прохождение) лишь несколько часов, версия для Xbox One отстает в рабочем графике на три недели и там все очень печально. На старте стоит ждать патчей. Сложившуюся ситуацию называют «ненормальной».

За несколько дней до E3 2016 ликер написал, что «хаотичный» сценарий все еще продолжают править. Постоянно редактируются диалоги и перезаписываются голоса. Последний момент действительно имеет место быть - если посмотреть на апрельский билд, демонстрировавшийся изданию GameInformer, и затем сравнить с тем, что привезли на E3 2016, можно увидеть разницу даже в мелких сценках. При этом команда не успевает должным образом настроить липсинк. На Е3 2016 было видно, что речевая анимация не соответствует произносимым словам, поскольку ее не успели изменить с прошлого раза. В финальной игре все может сильно отличаться от того, что демонстрировали в трейлерах годами.


Осталось только вспомнить трейлер с Е3 2014 и заплакать

3327

Платформа: PS3/X360
Жанр: Японская RPG
Издатель/Разработчик: SQUARE ENIX
Количество игроков: 1

Течение времени остановилось и люди теперь не стареют. Люди бессмертны, но они утратили свои чувства в этом мире. И так на протяжении нескольких столетий. Всё могло бы так и дальше продолжаться, но один из богов, Бунивэлза, решается построить новый мир, уничтожив старый, через 13 дней. Чтобы населить новый мир, ему нужны души людей... Однако ему это не подвластно. Бунивэлза отправляет человека в роли так называемого спасителя, собирателя душ. И кого он нанял? Естественно Лайтнинг, предварительно разбудив её от пятисот летней спячки...

170472-1170474-2

Начнем с того, что Lightning Returns Final Fantasy XIII, не стоит рассматривать в первую очередь, как 13-3. От всёй концепции, 13-й Final Fantasy, в возвращении Лайтнинг, не осталось, ровным счетом ничего, кроме сюжетной основы. Здесь нет бегания по коридорам и автоматической боевки, как в XIII-1. Нет странных открытых локации, перемещений по времени и просранных полимеров как в XIII-2. Возвращение Лайтнинг, скорее больше похожа на отдельный спин-офф, где механика вписана в четкие правила.

Во первых в игру возвращается, Хоуп Эстайм, но снова в виде мальчика, каким он был в XIII-1 и всю игру.... эээмм.. всю игру это недоразумение, будет надоедать вам, своими переговорами по рации. Я серьёзно, Хоуп, буквально постоянно что-то талдычит, если вы двигаетесь по сюжету. Ему отведена роль бесконечного туториала, который сидит, всё время на одной локации и ничего не делает, лишь изредка двигаясь в катсценах.
Во вторых, под управление нам даётся, только лишь Лайтнинг. Причем в этой игре она подверглась редизайну. В игре нет построения партий, кристариума и системы парадигм, а в битвах она может передвигаться под управлением игрока.
В третьих все остальные ключевые персонажи вытеснены в сюжет и путешествовать с вами не будут.

170476-3170478-4

А что у нас дальше? Игра поделена на 4 зоны в каждой из которых, свой основной сюжет и сайдквесты. Лайтнинг может осваивать эти зоны, с самого начала и проходить сюжетные квесты, в любом порядке, так как они связываются, только лишь к концу игры. При этом всё не так просто. В игре есть время и его нужно тратить с умом. Забыли? 13 дней осталось до конца. Время идёт быстро и нужно успеть за это время, закончить всё 5 сюжетных квестов, чтобы попасть в главный последний квест. Еще бы желательно сайдквесты успевать проходить. Самое стремное то, что есть особенности подстроенные под определенное время, когда куда-то нужно попасть или получить предмет, который доступен только ночью или днем, или вообще в определенный день. Это раздражает. Однако если преуспевать, то можно получать время бонусом, оттягивая тем самым неизбежный конец, но это привязано к сюжету. Каждый день в 6 утра, вам придется принудительно перемещаться в локацию-хаб, для передачи душ древу жизни и еще немного послушать тупицу Хоупа. Вообще, мотивация этого всего, плохо отыграна и тут уже решать вам, двигаться только по сюжету или заниматься эксплорингом и шинковкой монстров.
Отбивная из монстров, теперь превращена в рутину. В игре есть около 80 костюмов для Лайтнинг, каждый со своими способностями. Всего можно за раз использовать по три костюма, выставив тем самым определенную схему для битвы. Способности теперь не лежат всем скопом в меню, а их нужно привязывать к кнопкам и они расходуют АТВ-шкалу во время битвы. Да битвы теперь, больше сделаны в упор на тактику и всё зависит от того как вы экипированы. Получается, в целом вам нужно выстроить схему из 12 умении и грамотно использовать их в битве. Звучит мутно, но на деле это всё увлекательно и придаёт игре разнообразия... до определенного момента, когда вы начнете получать ништяки, ближе к концу игры и потом использовать их в New Game+. Если вы потеряете всё время в игре - это конец и нужно начинать заново. Однако, всё что вы заработали в прошлой игре, будь то экипировка или статистика, всё качует в новую игру, тем самым, дав возможность не заморачиваться  с поиском этих предметов заново. Если вы пройдете игру до конца, то ситуация будет ровным счетом, таже самая, только с новыми плюшками, недоступными в оригинальной игре. Вдобавок ко всему можно будет выбрать сложность игры, которая больше влияет на силу и живучесть монстров, не более.
Хочется еще больше рутины?! Выкоси их всех! Если убивать по 120 маленьких монстров, 60 средних и 30 больших, одного вида, то будут появляться более сильные, фиолетовые монстры, после убийства которых, они больше не появятся совсем. КОНЕЦ))) Круто?! Нет. Фиолетовых монстров, так называемых Last Ones можно будет встретить в данже Ultimate Lair, где их всех можно будет выкосить, для этого даже предусмотрен сайдквест))) Но общего толка от этого нет, ибо, никакой прокачки вам за это не будет. Вся статистика пополняется за счет оружия и прохождения квестов.

170480-5170482-6

Сюжет в игре, сам по себе, совсем не интересен и крутится вокруг протагонистов прошлых 13-ых частей. Всё буквально завязано, на том, чтобы спасти их души и за это получить благодать от Бунивэлзы в виде возрожденной сестры Сэры. Но самое главное, Лайтнинг сама навязывает себе, спасение их душ, попутно разговаривая, как крутой коп из тестостеронных боевиков 80-ых. Так же и с концовкой, которая должна была, ознаменовать грандиозный финал всей 13-ой саги. Должна была быть поставлена точка, но!!! Эта точка оказалась совсем местечковой и разочаровывающей. Еще раз напрашивается вывод, что на оригинальной Final Fantasy XIII, должно было всё закончиться. Кокон спасён, Сэру вытащили с Кристалла, а зло побеждено. Всё хэппи фокн энд. Нет же. Сценаристам захотелось лихорадочно поплясать, рисуя откровенный бред в 13-2 и попытку его потом разгрести в Возвращении. Выглядит это всё, как не нужное навязывание. Как игра Ligthning Returns имеет право на существование. Эксплоринг, декорации, сайдквесты - всё на достаточно добротном уровне.

170484-7170486-8

А вот с технической стороны всё очень плохо. Игра вышла в 2014-м году, в технологический закат 7-го поколения консолей. При этом учитывая, что, на обоих системах, сколько вышло по настоящему красивых тайтлов, в период с 2011-го по 2013-ый. Lightning Returns умудряется выглядеть хуже чем, оригинальные Final Fantasy XIII и XIII-2. Ужасные и коегде отвратительные текстуры и местами жуткие, вырубленные топором модели, хоть и с основными персонажами вроде всё в порядке.
Я играл эту игру на PlayStation 3 и PC. На PC-порт, практически недоразумение. Пресловутые 60 кадров не выдавливаются, нет никакого сглаживания, слоудауны, фризы. В принципе играбельно, не совсем комфортно. Поэтому лучше проходить игру на консоли. Там со стабильностью всё в порядке. Единственный плюс пека-версии, только в выборе озвучки и всеми длц на борту.
По части саундтрека, у игры в всё в порядке. Отличные и запоминающиеся треки, на протяжении всех 4-х дисков))) Плюс в игре присутствуют некоторые треки из оригинальных 13.

В общем и целом, несмотря на все огрехи с сюжетом и прочими недочетами, игра вполне себе неплохая и увлекательная. Советовать никому не буду, пускай каждый решит для себя сам.

170488-9170490-10
170492-11

Моя оценка:3.7/5

Так же вы можете почитать мой древний обзор на FINAL FANTASY XIII

3328
Общий / Пройденные игры
« : 12 Август 2016, 15:27:08 »
letum, я впервые прошел Metal Gear Solid 2 именно на Вите. И вообще единственный MGS который я прошел.

3329
Разное / Что вы слушаете?
« : 12 Август 2016, 15:24:24 »
Кстати да. Голос Кореи до сих пор существует на коротко/средне/длинных частотах (ибо на одной частоте как и всё остальное китайское радио, просачивающееся в нашу страну по вечерам, не задерживается). Буквально неделю назад его слушал  :D

3330
Дайджест / Playstation 4
« : 12 Август 2016, 15:19:13 »
ParagonUnits, о точно)))

Страницы: Назад 1 ... 107 108 109 110 [111] 112 113 114 115 ... 467 Далее