Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Demon

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 62 Далее
91

Думаю ты обратишь внимание на подозрительного качка, обгавканого собаками :)
Это да - недостаток маскировки . Хотя ещё от местности зависит - не везде много собачников обидает, особенно в крупных городах, так что шансов больше затеряться в толпе, чем у чувака в рыцарских доспехах и с характерной походкой сопровождающейся звуком: жжжжжж - бдыщ!  :)

92
ога, так прям ты Шварца в толпе не узнаешь :)

Ему другое лицо может Скайнет сделать- в первой части показывали терминоторов не в образе Шварца.

93
А ещё робокоп ограничен правилами (не убивать невинных и ещё какие-то, уже непомню давно не пересматривал фильм) которыми терминатор может воспользоваться (а у них есть опыт такого рода-  проникновение на базы повстанцев) и втереться в доверие, а потом его убить при удобном случае.

94
Плюс он — человек, а значит может учится и испытывать эмоции, что может быть грозно.
Терминатор тоже самообучаться может. А когда на терминатора натянута человеческая оболочка, то его вообще от человека не отличишь, в отличие от робокопа у которого только лицо нормальное.
Добавлено позже:
В одноимённой игре победил Робокоп, так что... Плюс он — человек, а значит может учится и испытывать эмоции, что может быть грозно.
Это подстава была. Если бы главным героем был бы терминатор, то он бы и победил :)

95
Терминатор. По боевым характеристикам в условиях реальной жизни они не особо отличаются, но робокоп может тупо с голоду умереть, а терминатор на батарейках работает с зарядом на 120 лет :)

96
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 13 Февраль 2013, 15:54:36 »
Тест - начало Хальф Лайфа 1.,где на поезде едешь.  Если не понравилось ,то к первой категории относишься.
Не то чтобы нравится, но и не раздражает, ибо атмосферно сделано и воспринимается как часть игры, а не очередной повод, чтоб по ушам тебе покататься :)  Но при повиорном прохождение хочется пропустить, так как уже скучно сиановится

97
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 13 Февраль 2013, 10:52:49 »
Видится мне, что ты JRPG не любишь совсем :D
Люблю, но за сюжетом практически не слежу- нравится просто качать персов, сражаться с боссами, искать всякие нычки со шмотом и т.п.  Там главное перетерпеть самое начало игры, где длинное вступление обычно бывает, дальше уже проще, так как можно длительное время заниматься прокачкой партии без посещения "сюжетных точек" :)

98
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 13 Февраль 2013, 10:33:45 »
Если вам кажется, что там "сюжета было мало", то вы ошибаетесь - весь сюжет, пусть и коротко, но был в 90% расписан в мануалах к играм, чего мы, конечно, не видели.
Мануалы можно почитать в перерывах между сеансами игры, если он тебя заинтересовал, а сейчас хочешь не хочешь, тебя заставляют его выслушивать, ибо часто скипнуть его нельзя.
15 минут вступительный ролик? только в современных играх? Поиграй в шедевры Хидео Кодзимы - Policenauts и SNATCHER. В последнем концовка идет порядка 30 минут, в Policenauts ты начинаешь не сразу.
Это единичные случаи, а сейчас это нормой стало.

Не, я не отрицаю что сюжет нужен в играх, я негодую от его навязывания зачастую там где и без него интересно играть.

99
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 13 Февраль 2013, 09:57:39 »
Сейчас игры перегружают ненужными вещами - сюжетом, например, в то время как я на сто процентов согласен с Джоном Кармаком насчёт сюжета в играх. Если я хочу сюжет - я, блин, беру книгу.
+1
Вот это меня больше всего вымораживает в современных играх- это обилие сюжета. Вот запускаешь новую игру, хочется просто пощупать геймплей, чтоб понять стоит играть или нет, а там... сначала вступительный ролик с титрами разработчиков минут на 15, потом обучалка с вкраплениями сюжета, потом завязка к первой мисии... ну вроде всё, началась игра, но нет тебе опять начинают что-то втирать персонажи после первой встречи с врагами или перед первой запертой дверю... а тем временем смотришь на часы, а там прошло уже 40 минут с запуска игры, а ты по сути играть ещё не начал...

100
Общий / Re: DmC - Devil May Cry [X360/PS3/PC]
« : 12 Февраль 2013, 22:16:30 »
Demon, слушай. Я даже не знаю каких трудов это тебе стоило.
Быстро нашёл, чисто повезло :)
У меня там ошибка, я типа цитату забыл поставить! Это вроде из википедии, т.е. я не набирал это!
Блин, действительно с Вики --> http://ru.wikipedia.org/wiki/Guilty_Gear_X :(

101
Общий / Re: DmC - Devil May Cry [X360/PS3/PC]
« : 12 Февраль 2013, 22:10:19 »

Да уж, вот если Парагон хоть раз в жизни поставит точку, действительно чудо случится. Слушай. тебе по-работе надеюсь ничего писать не приходится?
Нашёл один пост с точкой --> http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,17209.msg678093.html#msg678093  :lol:

102
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 10 Февраль 2013, 14:38:59 »
В странах снг цена на консоль наиболее важный фактор так как играют всё равно в ператку :)
Это взлом надо ждать, а нынче с этим делом не очень всё быстро происходит - пока взломают уже и интерес пропадёт или новая консоль появится и всё по новой ждать :)

103
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 10 Февраль 2013, 14:28:45 »
Учитывай, что конечная цена при получении обычно в 2 раза выше заявленной (накрутка посредников, доставка и т.д.)
Это да,  меня жаба не душит переплатить за саму консоль, но вот покупать игры за 2300 - жаба уже не выдерживает :)

104
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 10 Февраль 2013, 14:20:45 »
По мне, цена на консоль не так уж и важна (в пределах разумного конечно же :)), так как ты её покупаешь один раз, меня больше напрягает цена игр (качество не беру в расчёт, просто саму цену)...

105
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 10 Февраль 2013, 13:25:36 »
Ориентировочная стоимость PlayStation 4 составит около $430

В рамках специального мероприятия Sony, которое компания запланировала на 20 февраля, скорее всего, будет представлено следующее поколение стационарной игровой консоли PlayStation 4. По информации японского издания Asahi Shimbun, приставка поступит на прилавки магазинов уже в этом году, а приобрести ее можно будет по цене 40 000 йен (около 428 долларов США).

Судя по всему, японский гигант не собирается повторять ошибок, которые допустил во время релиза PlayStation 3. Напомним, что на момент выхода в 2006 году консоль продавалась по цене 60 000 йен, а в США ее стоимость составляла 599 долларов. Между тем, самая дешевая версия PS3 сейчас в Японии продается по цене 24 980 йен, в то время как на североамериканском рынке ее можно купить за $269. В связи с этим ожидается, что стоимость PlayStation 4 в США вряд ли сильно будет превышать отметку в $400.

Тем не менее, до конца текущего года приобрести PlayStation 4 смогут только жители Японии и Соединенных Штатов, в то время как европейский релиз приставки состоится лишь в 2014 году. Сообщается, что контроллер будущей консоли сохранит примерно ту же форму, однако обзаведется сенсорной панелью. Кроме того, четвертое поколение будет поддерживать облачные технологии сервиса Gaikai, который компания Sony приобрела в прошлом году за 380 миллионов долларов. Более подробную информацию о PlayStation 4 мы узнаем уже во время самого мероприятия.

Взято с http://www.3dnews.ru/news/641282

106
Общий / Re: Игры по феншую
« : 10 Февраль 2013, 13:17:44 »
А хорроры с призракими подходят под это описание? Например, Fatal Frame - дело происходит в Японии и там присутствие призраков не обошлось без всяких  магических ритуалов.

107
Проблема устройств на Андроиде в том, что тяжело найти стоящие игры в этой помойке игр.
C играми да, не очень дела.

Потом, по беспомощности...
Доме есть ПК. Андроид для баловства, там в туалет сходить, на диване полежать отдохнуть - вот это удобно, но совсем остальным превосходно справляется ПК.
Вот вне дома, Андроид с мобильным интернетом и запасным аккумулятором в кармане - мегавещь!

108
я так понимаю на неё пока способа лить пиратщину нет, да ?
Не-а, не сломали ещё.

109
Общий / Re: Dead Space 3
« : 09 Февраль 2013, 21:16:28 »

по направлению практически вперёд от персонажа, градусов на 10 правее.
Ааа, допёрло!  :lol:

110
Общий / Re: Dead Space 3
« : 09 Февраль 2013, 21:04:42 »


чего тут не понятного?
Вот где на радаре показано в каком направление бежать? Я только вижу, что цель находится ниже твоего персонажа.

111
Общий / Re: Dead Space 3
« : 09 Февраль 2013, 20:52:02 »

на ближайшее указывается. конечно если ты уже на нём не находишься.
Вот я не понимаю как по нему ориентироваться. На нём вижу только выши или ниже это место находится, а когда оказываешься на нужном уровне не понятно в какую сторону бежать.

112
Общий / Re: Dead Space 3
« : 09 Февраль 2013, 20:43:38 »

если на радаре зеленый круг - выпускай бота. элементарно же.
Ну это понятно. А как само это место по радару найти?

113
на Андроиде много устройств и пока они все себя чувствуют как глубокие инвалиды в общественном транспорте, то есть, очень неютно и достаточно беспомощно.

Это почему? Единственная проблема с Андроидом (не считая его прожёрливости электроэнергии :)) это то, что у нас в стране проблемы с беспроводным интернетом (да и с обчным тоже), без которого Андроид теряет много своих фишек.

114
Hard'n'Soft / Re: Skype
« : 09 Февраль 2013, 20:30:20 »
Отключи автоматическую перезагрузку системы при сбоях и запиши какую он ошибку показывает. Или он просто перезагружается без BSOD'а?

115
Общий / Re: Dead Space 3
« : 09 Февраль 2013, 19:39:46 »
Demon, показывает он направление.
У меня что-то нефига напрвление не показывает, либо не замечаю - кручусь на месте с радаром недалеко от звукового сигнала, а на радаре картинка не меняется :)

116
Общий / Re: Dead Space 3
« : 09 Февраль 2013, 19:08:44 »

эти места ещё тихим звуком обозначаются, так что с ботам их искать нужды нет.
Да, точно. В подсказках ещё было написано, что этот звук означает, что по близости находится склад с барахлом. Т.е. получактся радар показывает только высоту где находится это место, а направление не показывает?

117
Общий / Re: Dead Space 3
« : 09 Февраль 2013, 18:00:07 »

Я вот не понял, зачем нужны карточки?
В интернете пишут, что это за них можно покупать всякие вещи\ресурсы в игре в онлайн-магазине (на лицухе).

118
Общий / Re: Dead Space 3
« : 09 Февраль 2013, 16:25:22 »
А как в игре поисковым ботом пользоваться, чтоб он побольше ресурсов собирал? Где его выпускать надо, а то по радару что-то я не понял как ориентироваться.

119
Ну по идее Google Play должен быть и там и там
А ну тогда нормально. Да и в этом случае с NVidia Project Shield проблем не будет - бесплатного софта и игр в Google Play чуть больше, чем дофига :)

120
Если ты про OUYA,
Не, я про NVidia Project Shield.


Добавлено позже:
то там будет свой собственный магазин приложений. Насчет привязки-ни слова. Хотя какая же это тогда свободная консоль если там будет привязка к своему собственному магазину приложений. По идее должна быть возможность ставить проги из apk-пакетов.
Хм, а если софт\игры только из собственного магаза можно быдет ставить, то это что-то не очень прикольно. Ибо там мало что будет на первых парах, а дальше может вообще не появится, если консоль в массы не пойдёт. Ну или взлом ждать :)

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 62 Далее