Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Smoke

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 138 Далее
901
7 поколение и выше / Re: прошивка xbox 360
« : 26 Ноябрь 2011, 21:44:13 »
Вот есть такая пикча. Бюджетный вариант, если неохота покупать программатор.
Здесь все просто. Просто паяем :)

Добавлено позже:
UPD: Вот наверно что тебе еще нужно http://hackfaq.net/xbox/help/spi.shtml

902
Имел ввиду, что оружие в BZT тоже что и в оригинале, только перерисовано. Свойства у него те же все равно

903
7 поколение и выше / Re: прошивка xbox 360
« : 26 Ноябрь 2011, 19:24:26 »
ALEX_230_VOLT, на хбохленде есть чел, который торгует нужными платами с уже прошитой микрухой http://www.xboxland.net/forum/index.php?showtopic=87006
Паяй и все. А программатор для заливки/снятия нанда можно самому спаять. Тот который через лпт работает.

904
Цитата: Lurler
пс - только ты лучше перенеси оружие из первой части
Да оно там и так есть, просто перерисовано :)
Цитата: gepar
Smoke,на вид, как плазмомёт из ut.
На самом деле он из дума :D
С этим плазмаганом я схитрил, он на другой палитре. В роме зачем-то две одинаковых палитры -- совсем за цвета не перживали разрабы. Убрал, сделал свою подгрузку. Только вот сами выстрелы "плазмой" придется делать на палитре уровня и они будут хреновато выглядеть.

905
"Новое" оружие на подходе

906
Mad, это и есть кванба та самая чтоли? А то у меня MadCatz TE-S. Хочу вот замодить, чтобы на пс3 работал, да у того чела из сша платы закончились. Вроде должны появиться

907
Общий / Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« : 25 Ноябрь 2011, 15:43:41 »
Цитата: Lost Soul
а что в результате мододелы сделают. так это вообще атас
Разрабы Bethesda думают о совместимости пк-шных модов с версией для консолей
Источник

908
Может он мега хаки делать хочет. Например какой-нибудь Ultimate King of Fighters :D

909
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 24 Ноябрь 2011, 18:51:50 »
Цитата: sonygod
и пойму ли я вторую часть если буду играть на англиском ?.
Ее и на русском-то с первого раза не всегда поймешь ^_^
Очень уж там все закручено

910
Общий / Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« : 24 Ноябрь 2011, 12:24:53 »
Багов море вообще тут. Жду патч. http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Talk:Bugs_(Skyrim)
MC ZORD, ты на пк? Вроде на пк этого бага нету. Только на боксе o_0

911
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 24 Ноябрь 2011, 12:12:06 »
Vivi the Black Mage, с днем рожденья, чувак! :)

912
Дайджест / Re: Новый Sonic в 2012-м году
« : 24 Ноябрь 2011, 11:58:55 »
Охренительно эпичен пожалуй только Generations :)

913
Общий / Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« : 23 Ноябрь 2011, 21:34:20 »
Кто-нибудь прошел квест Scoundrel's folly? Это один из первых квестов гильдии воров. Там надо преследовать аргонианца, который работает на складе порта Солитьюда. В общем дошел я с ним до склада, а потом он исчез. Захожу на склад, стрелка указывает куда-то на северо-запад, что типа он тут, но я его найти не могу. Облазил все нету. Там еще есть вход в пещеру с бандитами. Перебил всех, появилось обновление миссии -- типа поболтать с аргонианцем. Только найти его не могу в этой локации. Баг чтоле...

Добавлено позже:
Мда, действительно баг. Прощайте квесты гильдии воров >:(
http://www.ign.com/wikis/the-elder-scrolls-5-skyrim/Scoundrel's_Folly

914
SFX -- это звуки из соника. Там звук собирания колец, когда дохнешь итд. DAC -- оцифровки. Не играли из-за пары ошибок. Что интересно, в SMD версии все нормально с ними, а тут пришлось кой-чего добавить и тоже стало нормально. Пока выкладывать не буду, посмотрю еще что ж там с azure lake происходит.
Насчет скорости, я пока хз как это осуществить. Драйвер работает из под z80, с которым мне сложней ладить.

Segaman, вот мелодии из ZT. Под SMPS z80

Добавлено позже:
Разобрался как давать саб-процу команды. В общем грузить новые файлы в ворд-рам теперь не проблема. Порты игр придется делать не тупым делением рома на банки по 256 кб, а по уму: один исполняемый файл, в котором весь код игры (как правило он меньше 256кб), и файлы с ресурсами, которые и будут подгружаться в ходе игры. Только вот хз какая там скорость загрузки. А то тоже есть желание хак BZT на SegaCD перенести, только если скорость загрузки будет маленькая, фиг че получиться. Будут сплошные тормоза, еще больше чем в оригинале

Добавлено позже:
Все, теперь и Azure Lake работает. Также DAC и SFX починил. http://elektropage.ru/publ/ourwork/hack_39_ostroenie/smps_jukebox_port_scd/17-1-0-69

915
Общий / Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« : 23 Ноябрь 2011, 00:58:24 »
Интригующе

916
Braid. В это просто обязательно надо сыграть. Это гениальная игра. Не буду описывать, в нее просто нужно сыграть.
http://braid-game.com/

917
Скорей всего имелось ввиду чередовать нажатия не одной кнопкой, а двумя. То что надо жать все 4 кнопки и так ясно.

918
ALEX_230_VOLT, исправил и добавил еще по мелодии с Вектормэна и Комикс Зоун. Описание управления также поправил. В генсе все вроде ок.
Да и из комиксов немного непохожа, все-таки это конвертирование, а не оригинал
http://elektropage.ru/publ/ourwork/hack_39_ostroenie/smps_jukebox_port_scd/17-1-0-69

919
Цитата: Denis
Множество уважаемых серий исчезло.
В этом и плюсы есть. Не доить серию до бесконечности. Хотя по-моему фф например не исчезнет никогда. А вот какое качество будет последующих частей это уже другой вопрос

920
Хмм, в генсе azure lake работает очень даже хорошо. Интересно, почему ж в кеге виснет... А из ZT мелодия недоделана, это я еще когда конвертер писал, тестовый вариант был. Теперь нормально конвертит, но в роме я оставил старый вариант. Управление да C -- воспроизвести, просто я неправильно на титульнике написал

921
Вот собственно порт http://elektropage.ru/publ/ourwork/hack_39_ostroenie/smps_jukebox_port_scd/17-1-0-69
Вроде все работает без ошибок, регион USA

922
В вектормэнах гемс. Там и z80 и м68к в воспроизведении музыки участвуют

923
Да пока никак, времени не было. Так-то я уже разобрался с этим шаблоном, осталось только попробовать

Добавлено позже:
Цитата: Segaman
одно непонятно. если биос занимает память рома, то как прописывать прерывания, если они в биосе? это тогда наверно придется сам биос ковырять. тогда уже на консольке не поиграть. вообщем печально все обстоит.
Мне лень курить полностью доку, поэтому я по-быстрому посмотрел как организовано VBLANK в порте Columns в этом шаблоне. В общем тот чел грузит код кадрового прерывания в адрес $FFFF1000. Так что видимо так они и организованы.
Пока свой плеер заставить работать не смог. Виснет в начале.

Добавлено позже:
Заставил-таки ром работать. Разобрался с прерыванием, видимо точно в оперативке начиная с $FFFD00 тусит что-то типа таблицы векторов прерываний и прочей мутаты. Теперь все работает, а ты Segaman боялся. :)
Только с z80 недоразбирался. Вместо музыки скрежет какой-то играет. Видимо номера банков придется менять тоже. В принципе это логично. Данные-то сместились с нуля на $200000.

924
Можно заменить музычку в кабаловском роме с помощью GoldWave.

925
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 20 Ноябрь 2011, 13:15:54 »
Unit2k, с днюхой тебя поздравляю! :wow:

926
У меня нет. У тебя может и прочитает, хз :)

927
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 19 Ноябрь 2011, 15:18:57 »
Засел по-крупному в скайрим. Чувствую надолго :wow:

928
Как я уже писал выше, хороши панасоники. Еще для справки, у меня не читаются смартбаи, зато на ура работают ТДК мини двд-р

929
Undertaker2012rus, лучше не пиши ничего по-английски. Тут я сам из этой каши слов понять ничего не смог, NeoVamp тем более.

930
Stargate крутой мод. Сразу пришла мысль о глобальном моде на эту вселенную. Типа также как в фильме/сериале путешествуешь по планетам, мочишь всяких анубисов, апофизов :)

Photon9, архив у меня норм. Вот патчик во вложении

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 138 Далее