Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Smoke

Страницы: Назад 1 ... 70 71 72 73 [74] 75 76 77 78 ... 138 Далее
2191
Chrono Trigger

2192
Rock n' Roll Racing

2193
Цитата: RedArcher
Ну разве что только бои с боссами могут маленько потрепать нервы (особенно зараза по имени Красный Барон)...
И Кракен тоже. Бой с ним довольно напряженный выходит :)

2194
Цитата: NeoVamp
(early w.i.p. & unfinished)
Very impressive! Well since background palette has just 4 colors, it may be good to use the rest of palette for messages "Battles", "Wins" etc ^_^

2195
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 27 Октябрь 2009, 21:28:53 »
Играю в Shenmue. Че-то пока не очень прикалывает, иди поговори с этим, узнай про то-то, потом с тем и т.д. Посмотрим, что будет дальше...

2196
Цитата: NeoVamp
Personally i think both look good, so it really depends on whether or not to save rom space
Yeah, I think this too. By the way don't worry about space, I believe 500kB of rom space would be enough :)

2197
Цитата: wasilisk78
Ибо они всегда номерные части RE портировали
Кроме нуля :)
Цитата: GARUDA
а че в него можно вдвоем на одном компе играть???
Ага, один жмет на WASD, другой мышкой вертит

2198
Не, в Зове не нужна эта война группировок. Атмосфера сталкерства испортится. А так -- большой неизведанный мир зоны -- иди обследуй, ищи артефакты, живи, так сказать, в этом мире

2199
Цитата: Le@N
Ну и на ЧАЭС, да и то только потому что долговский костюм превратился в дыры.
Похоже у всех с этим проблемы. У меня, да и у всех проходивших игру знакомых, в этом месте броня просто разваливалась :)

2200
RT, именно так я и буду делать, просто NeoVamp для наглядности так Джэкса выложил.
KABAL, спасибо, посмотрю :)

EDIT: В общем посмотрел дебаггер и нашел причину зависания. Оказывается все висло при включении 6-ти кнопочного режима(!!!), а так как я его по умолчанию поставил, то виснет сразу в начале боя. По адресу $3C68 задается по умолчанию. Самый прикол, что даже в оригинале такой вис имеется при включении 6-ти кнопочного контроллера. Так что здесь видимо имеем баг дебаггера

2201
Есть вариант найти хакера, хоть на том же Шедевре, который за тебя все вставит. С тебя естественно полный перевод игры.

2202
NeoVamp, your pictures are awesome! :wow:

2203
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 25 Октябрь 2009, 16:20:16 »
И все-таки бояться надо силы тока, а не напряжения

2204
Общий / Re: Тупим
« : 25 Октябрь 2009, 15:54:53 »
Всегда думал, что в Silent Hill 0rigins, чтобы добить монстра нужно как-то по-особому к ниему подойти и нажать кнопку удара. Это очень бесило. Оказалось все довольно просто, при добивании нужно жать ТОЛЬКО кнопку удара, без кнопок направлений. Тогда он добивает безотказно :lol:

2205
Да, я тоже был очень приятно удивлен его появлением в игре. ^_^

2206
Этот новый сценарий доверия не внушает. Если вспомнить флэшбеки, то такое ощущение, что сценарий с Джилл будет занимать минут 5. Или же сделают из особняка Спенсера какой-нибудь замок, как в RE4 :lol:

2207
Давай, посмотрю :wow:

2208
Общий / Re: Metal Gear Series
« : 24 Октябрь 2009, 21:11:44 »
Цитата: Aku
Кто это (парень в капюшоне). Сам Кодзима ворвался в игру чтоб нам помочь??!
Это The "кто-то там", уже не помню как его точно кличут. The Boss про него расскажет потом

2209
Это точно, притом еще напрямую зависит от действий игрока по ходу игры. Я например был очень удивлен, что Кардан наконец пить бросил :D

2210
Да, неплохо! Действительно хорошо подбирает! Спасибо, буду пользоваться при необходимости :)

2211
Цитата: SnowWorm
Smoke, эти доступные значения для rgb компонент (00, 20, 40, 60, 80, A0, C0, E0) нужны для того чтобы какая-то программа правильно переделала картинку под smd формат? Или можно использовать любой набор из 8 значений?
Не, все довольно проще. SMD не понимает нечетных чисел в палитре. Из-за этой фигни, оттенков у одного цвета всего лишь 8 вместо 16. Нафига так сделали, я до сих пор понять не могу. А если задавать цвет с нечетными числами, то игра может повиснуть(МК2), либо сама округлит до четного(УМК3). Но в таком случае, цвет не будет соответствовать действительному.

2212
Набор только на один прием прописан -- телепорт(вниз, назад+Х). На шарик я набор не задавал, поэтому сделать его человеком не получиться

2213
А дизайн ниче так

2214
Цитата: NeoVamp
And i'm back! but this time i reopened my webspace for easier file showing/sharing. <-- Files are in there.
NeoVamp, yes, the pictures is in correct format now. Good work! :thumbup:
The quality is very good! I hope all the pictures will get such good quality
Цитата: NeoVamp
I also uploaded the Palette files that they use, but i use Paint Shop Pro 5 so i don't know if the order of the palette is correct for the SMD.because i always use the pink color for transparency, but the palette entry for pink is in the middle and not in the front of the palette..
Don't worry about that. I will correct it by myself :)

Цитата: KABAL
Вот что показывает дебаггер - по ходу комманда у нас где-то криво написана
KABAL, а что это за дебаггер? Можешь залить куда-нибудь, я покопаюсь с ним.

2215
Цитата: Crash Nicker
Again, there ARE Извини, что подлизываюсь.
Да нормально, вечно у меня с этим ошибки :lol:
Цитата: Crash Nicker
Томи о ней упомянул, в своём первом посте
Нечетные адреса в RAM... Вроде бы не использовал, надо посмотреть

2216
Цитата: KABAL
И ещё один пренеприятный для нас момент - наши хаки MORTAL KOMBAT 2 на реальной Сеге не пойдут - на дабаггере - начало боя - чёрный экран, либо ошибка, хаки MK 2 зависают в начале боя, там нужно баги спецефические исправлять, GENS'у пофигу, он многие глюки пропускает, не показывая их
Ого, интересно! Почему же виснут тогда, какую же мы ошибку допустили :?
Цитата: NeoVamp
I used this Megadrive palette which as you can see uses 8 tones for every color
That's right, all the colors of this picture has even codes
Цитата: NeoVamp
Here's another picture i did with the SMD palette.
But there are odd codes, Look at this:
Цитата: NeoVamp
do you mean that the SMD can only use palette colors that have the same intensity?Like this.and not like this?
No, that's not what I meant :)


Maybe these misunderstandings is just because you save pictures not in "Indexed color". When I open your pictures in photoshop, I have to switch mode in "Indexed Color".(if I don't do that I cannot check Color Table) And maybe color codes has been losed.(just my thoughts)
In SMD game the color code is 2 byte number, but in Win code is 3 byte number. So, when I assign palette in game, I must delete last bits in each byte of code. There is explanation:
Normal picture has color: A98764
Deleting last bits in old code(9,7 and 4): A86
Turn over numbers and add zero to beginning: 068A -- this is our color A98764 in SMD game
Since deleting last bits the color have changed a little. But this change will be visible in game.
So, the source pictures in Win must be with all even color codes(just like the first picture in beginning of your post). If not, SMD will change them by itself(not very good quality) or simply hang.
I hope you will understand me :)

2217
Цитата: Le@N
Припяти, наличием неск. вариантов концовки.
Имеешь ввиду, когда все улетают и когда ты остаешься? Или еще какие-то есть? Во втором случае по-моему вообще концовки нет

2218
Цитата: KABAL
Жаль что в хаке Смоука нету FINISH HIM боссам, и KINTARO очень медленно бьёт и стоит долго после этого, а таблица выбора бойцов круто сделана, очень хорошо цвета подобраны; как комбы делаются и BRUTALITY - чесно сказать не понравилось, т.к., скорее всего, привык комбы делать в MK 3, UMK 3, MKT, UMKT - как то не так они набираются в UMK 2, ну а в общем - каждый как хочет, так и делает, а люди пусть выбирают, во что им играть.
Я программу для комб когда писал, думал как все это дело покорректней реализовать(считывание нажатий, чтобы время между нажатиями давалось определенное), в итоге вроде сделал, но в первый раз было сложновато набирать. Оказывается я не учел все варианты проверки и возможных случаев нажатий игрока. В последней версии откалибровал, долго проверял на джойстике и клавиатуре за всех бойцов и пришел к выводу, что набирается все довольно прилично(по крайней мере у меня проблем не было после калибровки). Чтобы точно воспроизвести комбо-систему, наверно надо ее из УМК3 копирнуть и адаптировать, но я не стал этого делать и написал свою с нуля.
Цитата: KABAL
Кстати, Smoke, какой тебе из всех трэков Liebe Ist Fur Alle Da  больше всего понравился (из двух дисков)?
Ну, вообще понравилось почти все. А самый самый наверно либо Rammlied, либо Ich tu dir weh, не могу выбрать один :)
Цитата: KABAL
И насчёт лени: когда большой кусок работы делаешь, так бывает хочется на неделю-другую подзабить, достигнув результата, но чтобы что-то создавать и делать это хорошо - нужно это любить делать
Это точно. Но на данный момент я уже все сделал в этом хаке, что хотел, а садиться и подолгу вылавливать баги неохота пока :)

2219
Цитата: Sumac
- босс СФ4 - Сет, будет усилен.
Куда уже <_<

2220
Лицуха приучает к себе. Я что-то частенько ее покупал недавно, а Бэтмана найти не мог. Взял пиратку, т.к. поиграть хотелось. И чувство такое странное появилось, совесть что ли... :lol:
Не, на самом деле, серьезно говорю

Страницы: Назад 1 ... 70 71 72 73 [74] 75 76 77 78 ... 138 Далее