1) при исчезновении (невидимости в смысле) Смоука должен исчезать и дым - иначе какой толк от невидимости? в МК3 дым исчезал - только что проверил
Это баг, не углядел, спасибо за отлов)
2) ИМХО, но сброс на А+В+старт (или как там?) ты зря сделал. я уже несколько раз случайно игру сбрасывал
Я уже сам забыл какая там комбинация, но точно что-то со стартом
3) как на счёт того чтобы добавить в опции возможность включать/выключать арены из МК1? ИМХО, но они тут как пятое колесо у телеги и только портят атмосферу.
По мне так они в самый раз, играя на них вспоминаю о проделанной работе. Может сделаю опцию, но по умолчанию они включены будут
кста, щас тут баг такой произошол... тренеровался режиме на двоих, вышло время раунда и игра зависла. А таймер по прежнему шёл и после 00 делался опять 99. играл на Fusion 3.63
Вообще по идее таймер идти не должен, надо посмотреть что там
1) мне кажется или враги стали умнее/наглее?
Так и есть, я сделал их чуток умнее
3) очень недоволен тем что блок Шао Кана полностью блокирует удар и теперь его ОЧЕНЬ сложно победить (у меня так и не вышло). зачем спрашивается? только чтобы не пользовались багом не получали простой победы? я что виноват что он буквально на КАЖДЫЙ мой удар ставит блок? в результате мочил его половину времени раунда, и почти ничего не снял
Опять же он чуток умнее стал

4) у Джэйд замечен баг при битве с боссами: если подойти почти вполтную к боссу и начать махать руками на X то получается инфинит и враг ничего не может сделать. Кстати даже при помощи этого бага не смог завалить Кана. Точнее смог, но только один раунд. Зато Кинтаро этим багом мочится как лох.ктстати этот баг частично дейсвовал и при борьбе Джейд и Ермака. Он меня так пару раз подлавиливал, но однако у него была честь и он прерывал этот инфинит броском и снимал только 40% (хотя мог все 100%)
Никак не могу поймать этот баг, соответственно исправить проблематично