Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - iddqd

Страницы: Назад 1 ... 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 ... 161 Далее
932
mars33, translate.google.ru в помощь.

933
mars33, как всегда - GameHacking.org

934
Как можно открыть или переконвертить карты памяти с расширениями .max и .PSV? Эмулятор их не видит, утилита MyMC тоже.

935
Цитата
Этот ролик показывает, как можно простыми действиями заставить в игре машины соперников не двигаться с места, и не только. На видео не показан сам процесс поиска значений координат в ArtMoney и т.п., просто в обычном калькуляторе с поддержкой hex высчитывается смещение между двумя "соседними" машинами, и затем по этому смещению находятся структуры всех остальных машин. Нечто подобное Вы уже видели, например, в видео по Final Fantasy 5 и Captain Commando. Используется эмулятор pSX 1.13 и игра Gran Turismo 2 Arcade Mode [SCUS-94455].
Таблица ArtMoney - скачать

938
Evgeniy, спасибо!

Добавлено позже:
пользую обычный маме с внешним сторонним GUI, чего и всем желаю.

Как называется этот Gui?

939
Задам немного тупой вопрос - как сейчас эмулируется CPS3 в MAME?

940
Руководство по прохождению игры на русском: http://tv-games.ru/media/open/megadrive_solutions.html http://tv-games.ru/up/down/file/sol/sega/Shadowrun.doc

941
Kidaf, какая версия MGS3? Зайдите на sonyindex.com, и в корне своего диска/образа проверьте серийный номер.

942
EdHell, но в базу ArtMoney занести не получается - MD5 изменяется, поэтому автовыбор версии не пашет(Получается вот так:

MakaronEX v4.0 NewGen win7;makaron.dll;5305c812970b4ce4e484b74aa5509eba
;RAM 16Mb;0C000000;makaron.dll+P000FF708;1000000

и так:

MakaronEX v4.0 NewGen winXP;makaron.dll;70bdddca1349b790de020098d8c59544
;RAM 16Mb;0C000000;makaron.dll+P000FF708;1000000

943
paul_met, EdHell, спасибо. А просто EXE файл не получится сделать?

944
Вопрос разработчикам MakaronEX - в разных версиях Windows файл запуска makaron.dll имеет разные MD5. В Windows 7 Ultimate x86 для MakaronEX v4.0 NewGen у меня MD5 равен 5305c812970b4ce4e484b74aa5509eba, в XP SP3 70bdddca1349b790de020098d8c5954. Можно ли сделать, так чтобы MD5 всегда был одинаковый? В обычном Макароне файл запуска обычный EXE и MD5 постоянен.

945
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 06 Октябрь 2011, 04:03:08 »
Happy B-Day FEV, diddykong, Rockman Z, MORITURI, Dashk2468D

946
Hammet, спасибо! Дополню ссылкой http://www.pcsp-emu.com/news.php

947
roman_pro, молоток! Запости эти коды на gamehacking.org (требуется рега). Какие-то из них уже есть, к слову.
И кстати эмуляторы Kega Fusion и Mednafen в режиме эмуляции Сеги Генезис и Мегадрайв используют перевернутый порядок байтов.

948
Приатачиваю тему с форума romov.net (эму-раша) 2006 г. Источник: http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=224&t=156&p=14665#p14665

949
Громаднейшее спасибо авторам MakaronEX, особенно за поддержку управления с клавиатуры!D

950
Hard'n'Soft / Re: VKONTAKTE.RU
« : 02 Октябрь 2011, 14:05:16 »
Я сам вконтакте не зареген, но знаю где помогут - если у тебя вот такое сообщение:
http://s53.radikal.ru/i139/1109/e9/e34ba24032ce.jpg
Обращайся сюда: http://www.kompasnet.org/forumdisplay.php?f=39, предварительно сделав логи AVZ и HiJackThis. Вот аналогичная тема http://www.kompasnet.org/showthread.php?t=1927

952
NES / Dendy / Re: игра типа Tiny toon
« : 30 Сентябрь 2011, 18:01:27 »

953
Demon, скорейшего выздоровления. Вот:)

954
Kинаман, есть еще видеохостинг veoh.com - тот же ютьюб, но можно заливать видео любой длительности, объема файла, и опять же скачивать исходный видеофайл (через VEOH web player). Рекомендую. Почитай тут http://tfbase.flybb.ru/topic83.html

955
fox1917, скачай с ютьюба mp4 видеофайл через keepvid.com

956
SherEu, я не знал, есть ли перевод.

958
EdHell, спасибо, написал на EmuCR с просьбой откомпилировать.

Добавлено позже:
Нашел лоадер на офсайте: http://www.supermodel3.com/Forum/viewtopic.php?f=3&t=18

959
ParagonUnits, спасибо!

Добавлено позже:
Цитата
Console-based debugger (not enabled by default, must be
          enabled during compile-time).

Как этот отладчик включить в этой версии?

Добавлено позже:
Нужно компилить специально с отладчиком для этого?

960
krocki, здесь нужно использовать обычную заморозку по таймеру в случае с ArtMoney, не нужно заменять команду на NOP.

Страницы: Назад 1 ... 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 ... 161 Далее