Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - iddqd

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 161 Далее
901
www.fanat2012, я нашел адрес здоровья. А Invincibility с миганием там нету.
http://www.multiupload.com/70HUOHNKIQ

902
http://www.mobygames.com/game/battletanx-global-assault оно? Первая (и эта тоже) часть есть на Nintendo 64.

904
Для Puggsy - это обычные PAR коды - т.е. адреса в RAM Сеги и hex значения. А как ты GameGenie коды делаешь?

905
Зато теперь можно клавиши управления переназначить.

>Pitfall притормаживает и через несколько минут игры эмуль падает

У меня то же самое

906
Хотя бы здесь. Или на форуме romhacking.net.ru

907
Photon9, игры грузятся все так же медленно?

908
Сделал картк памяти для PAL версии Gran Turismo 2 в двух вариантах - mcr и gme. Качать в аттаче. За основу взята эта карта:
http://db.gamefaqs.com/console/psx/save/gran_turismo_2.GME
Цитата
Tons of cars unlocked (secret and expensive ones), all Licenses completed, full garage of highly tuned cars, and many races already won.
Внутри нужно было сделать BESCES-02380GAME. Просьба отписаться, работает у тебя или нет.

909
Photon9, увы, сам пока не пробовал)

910
http://www.icculus.org/virtualjaguar/ версия 2.0. Увидел в новости на эмураше.

911
mars33, те, кто занимаются ромхакингом, могут тебе помочь.

912
mars33, увы, коды с адресом из оперативы SMD нельзя переконвертить в GameGenie: http://gamehacking.org/vb/threads/5762-Convert-hex-and-PAR-codes-to-GameGenie?p=49960#post49960 только hex коды из Rom.

Добавлено позже:
Так что в Phantasy Star GameGenie код я сделать не смогу, сорри.


913
Kidaf, укажите версию эмулятора и игры для начала.

914
>Неужели лучше делать через ArtMoney

В ArtMoney больше возможностей. В следующий раз, когда найдешь адрес неуязвимости, если будет у тебя спрайт прятаться или мигать - прибавляй/отнимай по единице от значения по этому адресу. Я часто так делал.

916
>А откладчик что это собой представляет?

Дебаггер, отладчик. Я не пользуюсь ими, ибо не умею. Вернее пользуюсь только редактором памяти из него.

>Вот интересно если эта игра не запускаеться на тех эмуляторах на которых можно сделать Game Genie а лиш на нее только PAR коды через что он делал Game Genie?

У него был картридж GameGenie стопудово. Он вставляется в консоль, а уже в него сверху вставляется картрнидж с игрой). И PAR можно переделывать в GameGenie, может не всегда, но можно. И эмуляторов всяких много.

917
www.fanat2012, такие читы ищут в отладчике. И Hybrid из команды gamehacking.org, он делает такие читы, которые нам с тобой и не снились)

918
На примере Gran Turismo 2 Arcade Mode Disc (серийник SCUS-94455)
Memory Card Renamer Release 07/02/00
Нужно распаковать, в эмуляторе вставить карту памяти Gran Turismo 2 для NTSC-USA во второй слот, запустить RENAMER.BIN как обычную игру. Увидишь это:

Нужно нажать Square и потом пользоваться этим (из Readme.txt):
Цитата
L1/R1 : Change card.
Start : Update card content.
Square : Edit a name (then up/down/left/right to change characters)
Изменить на что-то вроде BESCES-02380GAME. После сохранить. Просьба - выложи плизз свою карту памяти для Gran Turismo 2 Arcade mode PAL версии (любую) - я тебе полный туториал сделаю. Ибо я сейчас не знаю, точно ли там должно быть GAME после BESCES-02380. Может BESCES-023800000.
ЗЫ. И неплохо бы еще карту памяти PAL версии для Gran Turismo Mode Disc. На любой файлообменник.

919
www.fanat2012, не за что)

Добавлено позже:
В ArtMoney всегда получается готовый PAR код - просто адрес RAM Сеги. В случае с Fusion, Gens-rr и Mednafen (последний - только в режиме эмуляции Генезис/СМД) используется перевернутый порядок байтов, и виртуальный адрес не совпадает с физическим, но это несущественно - всегда можно переделать из перевернутого в нормальный, и наоборот. Кстати, Sega Saturn использует перевернутый порядок байтов - точнее ее процессоры, и эмулятор SSF тоже. А эмулятор Yabause уже использует нормальный порядок байтов. Возможно перевернутый порядок байтов используют 3DO и Gamecube, может Wii.

920
www.fanat2012, для Fusion, Gens-ReRecording, Mednafen код на неуязвимость в Judge Dredd такой:
FF0709:004C
На каком эмуляторе ты играешь?

Добавлено позже:
mars33, для Shining Force пользуй ArtMoney

Добавлено позже:
mars33, выложи квиксейвы и/или карту памяти твоей Shining Force - я нашел тутор, может получится сделать тебе GameGenie код. Не забудь указать, каким эмулятором и версией рома пользуешься.

921
www.fanat2012, в Puggsy скорее всего нет, но я не могу знать точно. Спроси на gamehacking.org

Добавлено позже:
Judge Dredd на Сеге сегодня посмотрю, но это будет Pro Action Replay код.

922
Напиши ID игры. И ссылку где качал в личку - буду пробовать через ArtMoney.

923
Когда идет слева направо - одна пара координат, когда игра поворачивается так, что он идет как бы вдаль от камеры - другая. С ArtMoney можно найти. Тем более что игра спрайтовая.

Добавлено позже:
Напиши какая у тебя версия игры.

924
Onizuka, напиши точное время в этом ролике, где этот момент.

925
www.fanat2012, 255 это минус 1. В каких играх у тебя получалось таким способом?

926
Onizuka, ArtMoney тут поможет запросто. Игра требовательна к системе (тормозит)? Какая у тебя версия игры?

927
mars33, регистрируйся на gamehacking.org и пиши там.

928
EdHell, спасибо. С картами памяти тоже разобрался.

929
EdHell, спасибо, получилось.

Добавлено позже:
А как в эмуляторе вставлять другую карту в .ps2?

Добавлено позже:
Есть ли в этом эмуляторе горячая клавиша для паузы эмуляции?

930
Onizuka,всё можно через ArtMoney, только при поиске выбрать перевернутое целое 4 байта, если не получится - перевернутое с точкой 4 байта. Если что - вот видос по взлому координат камеры и положения игрока в Sonic Adventures 2 на Дриме (Demul):
http://ifolder.ru/25922038 альтернативная закачка:
http://narod.ru/disk/26152276001/Sonic%20ADventure%202%20Trial%20test1.mp4.html
Качество видео плохое, ибо исходник весит прилично. Субтитров пока нет.

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 161 Далее