Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - iddqd

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 161 Далее
871
EdHell, спасибо! А эмуляция Мегадрайва в FBA пользуется спросом?

872
www.fanat2012, нужно скриншот - я не врубаюсь о чем ты)

873
pedro, скрины есть, остальное не за мной.

874
Попробую сделать руководство в скринах. Только я англ. плохо знаю, выложу сюда в DOC, потом поправите текст, если что.

ЗЫ. Авторство статьи себе присваивать не буду, конечно - просто сделаю на основе инфы из этой темы.

Добавлено позже:
Сделал - просьба проверить английский текст и выложить статью где-нибудь вместе со скринами.

875
Photon9, я запостил ссылку на видео Яранги.

876
Запостил.

877
Black.

ЗЫ. Сам не играл, кстати - и на PS2 тоже:)

878
pedro, просьба - запости свою сборку на EmuCR. Плизз!

879
www.fanat2012, ищи, дамп должен быть. Ее на компе и делали, я 99% уверен.

880
Там написано homebrew, значит это самописная игра.

881
Captain Commando - вроде то же, что и на аркаде
Nekketsu Oyako
Chrono Trigger - доработанный порт с Супер Нинтендо
CT Special Forces series

882
HayaoYokogawa, гоу ту keepvid.com;)

883
www.fanat2012, наверное ты имел в виду эту консоль: http://tv-games.ru/system/sg1000.html

884
http://www.barryharris.me.uk/article_view.php?id=161
Цитата
Some preliminary footage of some FB Alpha NeoGeo WIP. Multi-slot and NeoGeo CD support have been added as can be seen in the clips below. There are some issues, left to resolve, particuarly with regards stability.

885
Спасибо!D

886
Видеоурок на примере Silent Hill NTSC-USA и PAL-M5 версий:
Цитата
Memory Card Renamer для PSX от HPMAN позволяет переименовывать сохранения на картах памяти, получая из сохранения от одной версии игры - сохранение для другой. В этом ролике переименовывается сохранение для NTSC-USA версии Silent Hill, получается сохранение для PAL-M5 версии. Утилита работает как с эмуляторами, так и с самой консолью.

887
Stab, выложи файл сохранения, где идет время компьютерного напарника.

888
www.fanat2012, раздела нет, надо искать на форуме и в кодах. В википедии вроде тоже нет: http://gamehacking.org/wiki/ У них там есть EnHacklopedia, там я искал - тоже не нашел. Зато всего другого полно.

889
Ti_, спасибо.

890
www.fanat2012, я цвета менять не умею, ни разу не пробовал. Ищи на gamehacking.org по "color modifier".

891
>чтобы сделать invincible нужно координату заморозить

Что за координата?:) Invincible - это обычная заморозка таймера неуязвимости, просто на экране его не показывают.

892
Не за что) Если нужно еще для какой-нибудь PSX игры - пиши. Хочу туториал сделать по этой проге.

894
www.fanat2012, да не знаю я точно:) Просто предположение.

895
Спросите у gamefaqs.com)

896
Rumata, спасибо.
www.fanat2012, по поводу  Ooze  - буду думать, у меня тоже не получается. Вот что пока есть: http://www.multiupload.com/5Z1L1FMTUR
Возможно там "объедание краев" ГГ только для вида, а смерть с одного касания, как в Out of this World. В таком случае может быть значение 1 - жизнь есть, 0 - нет, или 1 - есть, 255 (или -1) - нет. 

897
Undertaker, PAR - код, который содержит адрес в оперативе консоли (их еще часто называют патч-кодами). hex коды бывают и в RAM и в ROM: http://gamehacking.org/vb/threads/5762-Convert-hex-and-PAR-codes-to-GameGenie?p=49960#post49960

898
Кажется, что-то всё же можно сделать в этом эмуляторе: http://tv-games.ru/forum/showpost.php?p=42380&postcount=6

899
www.fanat2012, Fusion, Gens-ReRecording и Mednafen (только в режиме эмуляции СМД) используют перевернутый порядок байтов.
Цитата
Внимание! Эмулятор Kega Fusion для данных использует перевернутый порядок байтов. То есть, при поиске вы должны выбрать в настройках ArtMoney перевернутый порядок байтов. Если Вы сделали таблицы в эмуляторе Gens, то для того чтобы они работали в Kega Fusion, нужно у всех адресов поставить галочку "перевернуть", если не будет работать, то надо поставить тип 2 байта целое. Если Вы сделали таблицы в эмуляторе Kega Fusion, то для того чтобы они работали в Gens, нужно у всех адресов убрать галочку "перевернуть", если не будет работать, то надо отнять от адреса единичку и поставить тип 2 байта целое.
http://www.artmoney.ru/manual/russian/emul.htm

900
Yaranga, у тебя в этом эмуляторе тоже не работает кнопка Open Rom?

Добавлено позже:
Зеркало http://www.multiupload.com/CZVWE42W56

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 161 Далее