Любое четырёхзначное число в hex надо вписывать. Чем меньше число, тем выше он будет летать. А для Spider-Man and X-Men - Arcade's Revenge) выложи сохранения для каждого персонажа. Ибо не могу половину игры проходить из-за нескольких кодов)
Добавлено позже: A Bug's Life PAR коды для Fusion: FF0765:07 бесконечные жизни FF0769:03 бесконечное здоровье FF75C9:63 неуязвимость FFE4A0 экспериментируй со значениями - координата Y (от пола до потолка). Значение больше - положение ниже и наоборот. Только сразу скажу - если ты код отключишь, то он провалится вниз экрана. FF0767 оружие 1 FF076B оружие 2
>Во 2ой части на нинтендо это делалось просто (на железе) - при помощи крестовины. Зажал и оказался в огне.
Это работало не на всех приставках. У меня был Dendy Classic от Стиплера и не работало ни на одном из джоев с крестовиной. А на чужой консоли с тем же картом работало.
Добавлено позже: Ещё была телепортация - у меня тоже не работала.
Увы, такую опцию не делаю.. Элементарно не хватает реакции нажать паузу в момент прыжка.
Добавлено позже: Может координата Y подойдёт? Если не на реальном железе, то можно будет в воздухе её значение заморозить и левитировать. Для SMD или SNES? Cега тут]http://artmoney.ru/rt_sega.htm]тут.
CHRONO, если не получится как писал aptyp, надо попытаться в версии 1.60 сменить диск. Вроде в 1.70 проблема со сменой диска. Зайди на свиртуаленный образ первого диска и найди там файл SLUS (SLE, SLPS, etc.) с числовым кодом - это ID код игры. Потом в директории sstates найди файлы сохранения с этим ID и скопируй их в такую же директорию версии 1.60. И сможешь это место пройти ( со сменой диска).