Лично мне больше всего интересны сравнения версий игр.
Ну разве что если автор довольно неплохо владеет японским для глубокого анализа, т.к. основные различия между версиями: япония - остальной мир и многие различия именно в тексте сюжета и т.д. Хотя вроде бы как в 80х даже в японских версиях основной интерфейс в денди-подобных играх был на англ, а диалоги внутри на японском, но сути не меняет. При этом игры надо проходить от начала до конца всех регионов лично, а это сколько времени нужно чтобы выкатить очередной выпуск, кропотливое дело (а прикинь если еще есть arcade версии и их тоже надо исследовать как-то. Потом некоторые различия могут быть неочевидными, нужно изучать код игры и выставлять доказательства различий чисто технические, когда сам можешь высказать только субъективную оценку). В результате такой обзор может быть разве что только видео-дополнением к большой текстовой и графической технической статье-анализе.
Вот например тоже сравнение игр на разных платформах и между версиями, но канал только по жта
http://www.youtube.com/user/NationalPepper/search?query=comparisonКстати совершенно внезапно в жта 3 японского региона для пс2 кнопки в подсказках белые, без какой-либо причины. Без других различий в целом.
А тут например кто-то исследовал различия в условиях пазлов между японской версией и английскими:
http://www.rodensoft.com/blog/2014/hacking-silent-hill-demo-version-we-didnt-seeпример как разбирается код, только тут вроде не сравнивали версии
http://habrahabr.ru/post/142126/