Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Robotonik

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 21 Далее
121
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 14 Ноябрь 2010, 00:30:57 »
Бомбермен.

122
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 14 Ноябрь 2010, 00:11:02 »
Почта.

123
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 14 Ноябрь 2010, 00:08:34 »
Простоквашино.

124
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 13 Ноябрь 2010, 23:52:23 »
Реклама.

125
Robotonik, ну, критика - это хорошо, но свои варианты описаний не помешали бы. Ну и по разделам ты меня погонял здоровски! Кстати, Kirby's Dream Land вовсе не для NES, а очень даже для GBC.
Извиняюсь, опечатался :) (с Кёрби). Варианты в следующий раз может и будут (если придумаю).

126
Беда только в том, что для того, чтобы что-то одно очистить, нужно что-то другое запачкать.
Почему же так?

127
Golden Axe (GEN)
Цитата
Первая часть классической ходилки-рубилки, в которой, три героя - Конан, Тайрис и Джулиус, должны спасти короля, вернуть похищенную золотую секиру и уничтожить злого демона Мертвого Эддера. Не плохая графика, красивая магия. Играть можно одному или вдвоём.

1. Конан? Это не "Конан-варвар". :) Экс (Ax) его зовут (кстати, часто встречаю подобное).
2. Мёртвый Эддер? Death Adder - скорее "Смертоносец", "Сеятель смерти".

Golden Axe III (GEN)
Цитата
Третья часть с новыми героями - два каких-то мутанда, а вот борадатый старичок с рогами ушел на пенсию :-)

На самом деле, новые герои - все четыре (тутошние варвар и амазонка - другие персонажи).

128
На скринах фан-игра "Mario Forever", которая у меня давно ещё была. Может, новая версия?

Как я понимаю к оффициальной серии эта игра никаким боком не относится??
Именно. Вообще, полно было всяких фан-игр. Эта, конечно, очень даже неплохая, но были и более оригинальные (эта похожа на старые "Марио").

Вот ещё несколько известных неплохих игр, например:
http://www.caiman.us/scripts/fw/f1686.html
http://www.caiman.us/scripts/fw/f3836.html
http://www.caiman.us/scripts/fw/f3248.html

129
Я поначалу удивился что о нём никто (включая меня) столько времени не знал
Кажись, я что-то такое слышал (но не интересовался особо, что оное из себя представляет).

130
Вот именно, что показались. А ты не думал, что в случаях, когда, к примеру, надо заблокировать толпу вражеских стрелков, от гарпий, с их слабым ударом и возвратом, толку особого нет? Либо приходится тратить ход без удара, что тоже не очень целесообразно. Так что тут раз на раз не приходится.
Тоже верно. Это ещё зависит от ситуации. Иногда эта способность очень даже на руку, а иногда - нет. Впрочем, в Подземелье есть ещё один хороший нюанс - портал. Иногда он даёт приимущество (когда доступно хорошее существо). Но, опять же - это когда как.

131
Гарпии лохи? (хотя бы лохушки, а не лохи :) ) Не думаю. Именно из-за их возвращения и безответной атаки, они мне показались очень даже эффективными. А вот медузы в ближнем бою - да, их редко так используешь (обычно, когда противних до них дойдёт).

132
Общий / Re: Первоисточники игр.
« : 10 Ноябрь 2010, 07:48:09 »
Возможно, сюда подойдёт знаменитая игра про зелёного зайца - "Bucky O'Hare". У нас про существование комикса и мультика не все знают.

133
Разное / Re: Игровая зависимость
« : 09 Ноябрь 2010, 14:36:39 »
Тогда, пардон, у нас вся жизнь получается из одних сплошных зависимостей и пора почистить русский язык от таких ненужных слов, как увлечение, хобби, вкус и т.п.)))))
Я говорил о мере увлечения, а не о том, что абсолютно любое увлечение плохо, если ты об этом. :) Хибби и вкус-то тут при чём? :) Проблема - когда простое увлечение превращается в страсть. Пристраститься можно и  играм, и к Интернету, и к наушникам, и к тем же покупкам (у т.н. "шопоголиков", допустим). Ещё раз повторю, я имею в виду то, что:
Подчинённость может быть и от увлечения. У кого-то сильнее, у кого-то слабее. У некоторых дже очень сильно. Вот я и говорю о мере увлечения, важно кто кем владеет. Человек своим увлечением или наоборот.
Зачем же всё так "возводить в абсолют"? (я же не говорил, что если есть хоть какое-то увлечение, хобби, то всё, кранты) :) И, если у тебя (как ты говоришь) нет зависимости от игр - не значит, что её и быть не может. :)

В общем пропащий я человек))
Надеюсь, что нет. :)

134
Разное / Re: Игровая зависимость
« : 09 Ноябрь 2010, 13:57:03 »
Ну вот мы обсуждали это уже) Разве это зависимость?)))) Если у вас отобрать книгу, вы умрёте? По моему это просто увлечение. я так с настольными играми могу до 6 утра сидеть - возится, а с 8.30 на работу вставать, ну так это не значит что я без этого никак) Опять же когда работа припекает, забываю на какое то время.
Зависимость, а что же это ещё? Зависимость от увлечения. Увлекаться тоже хорошо в меру. Зависимость же - не обязательно, когда умрёшь без этого. И зависимость не обязательно химическая. Зависимость - это скорее некая подчинённость чему-то, побуждающая определённые действия. Те же вредные привычки, например - попробуй от них избавиться. :) Подчинённость может быть и от увлечения. У кого-то сильнее, у кого-то слабее. У некоторых дже очень сильно. Вот я и говорю о мере увлечения, важно кто кем владеет. Человек своим увлечением или наоборот.

135
Я вообще-то имел в виду что Sonic Team не разрабатывала Sonic 4, зря на нее бочку катите.
Ну Dimps. "Адвансы" и "Раши" тоже они делали, а не ST, но при включении этих игр - логотип Sonic Team. Выпускают-то они. Впрочем, это уже отдельный разговор, бочку на них я может и зря катил. :)

Добавлено позже:
Да, вот тут про интервью с автором проекта:
http://www.tssznews.com/2010/10/29/sonic-fan-remix-creator-interviewed/

Проблем с Сегой действительно нет. Вопрос закрыт.

136
Разное / Re: Игровая зависимость
« : 09 Ноябрь 2010, 07:56:47 »
Цитата
Или тот же контакт. Ну да, я там каждый день появляюсь. Но опять же, был период когда я не появлялся ни там ни в аське три или четыре месяца. Ломки не наблюдалось, к батарее пристёгивать себя не приходилось)
Это радует. :) Когда я говорил про виртуальную зависимость, то забыл сказать "проверено н себе". :) К батарее себя тоже привязывать не приходилось, но, когда накрылся хард, и я сидел без выхода в Интернет (точнее, вообще без компа), было что-то не очень весело. :)

Так что "зависимость от игр" весьма надуманное понятие на уровне бабушек на скамейках)
Нет, чего не могу сказать, так это этого. Кто-то легко перенесёт игры. А кто-нибудь да "войдёт в систему". Так войдёт, что порой ночью заснуть будет трудно (будет мучать мысль, что ещё чуть-чуть покачаться - и "левел ап", или, что осталось чуть-чуть денег до нового меча). :) Кто-то просто будет сжигать на игры много своегсвободного времени (потом жалеть об этом).

P.S.: Про черезмерное приписывание играм всяких ужасов и я писал ранее, вроде. Но факт есть факт - зависимость от игр бывает и ещё какая.

137
Разное / Re: Игровая зависимость
« : 08 Ноябрь 2010, 23:33:55 »
Ну, думаю, наличие зависимости от игр/форумов/соц-сетей не так сложно проверить. Тем, кто рерулярно отдаёт своё время виртуальной реальности стоит попробовать нарушить свой привычный "режим". Например, несколько дней добровольно не включать комп и посмотреть - будет тянуть или нет (и если да, то насколько сильно; справиться легко или нет). :) Там и станет понятно, кто кем владеет: человек своим увлечением, или увлечение человеком.

138
Разное / Re: Игровая зависимость
« : 08 Ноябрь 2010, 21:32:33 »
Как от нее вообще зависимость может быть? (ну если ты не кореец, конечно). С той же вероятностью можно заработать зависимость от вконтакта или одноклассников (опять же при условии, что ты не ранетка или не бальзаковская дама в климаксе).
Вполне может быть зависимость и от "WoW", и от Однокласников и ВКонтакте. И довольно сильная. Почему нет? Кого-то всё это может ещё как закабалить. Да и от обычных форумов может быть ещё какая зависимость, если на то уж пошло.

139
Я не фанбой, если ты обо мне. :) Просто указал на ошибки. :)

Ещё:

Jurassic Park (GEN)
Цитата
Выбираете, на чьей вы стороне - людей (доктора Гранта) или динозавров (репторов).

Jurassic Park - Rampage Edition (GEN)
Цитата
Как и в первой части, вы можете играть и за Гранта, и за динозавра-рептора.

Всё же рапторы, а не репторы.

140
Вот пока несколько замечаний:

Legend of Zelda, The - Oracles (GBC)
Цитата
Продолжение приключений отважного Линка. В архиве лежит два совершенно разных рома: Оракул Погоды и Оракул Веков. Графика в игре с очень качественной прорисовкой персонажей. Музыка подчёркивает атмосферу мира фэнтези. Сюжет в игре стандартным другим Зельдам не будет. Это совсем другая история нашего главного персонажа. Игра заслуживает вашего внимания и требует настоятельного прохождения.

1. - "Продолжение" - спорное слово (Линки во многих играх - разные люди, жившие в разные эпохи)
2. - "Оракул Погоды и Оракул Веков"? Я бы перевёл как "оракул времён года" и "оракул эпох".
3. - "Сюжет в игре стандартным другим Зельдам не будет" - как-то ни па-руски немножко, ИМХО. :)
4. - "Это совсем другая история нашего главного персонажа" - см. пункт 1.
5. - Не сказано самое длавное - что две эти игры связаны системой паролей. Проходишь одну игру - получаешь пароли для другой. Только так и можно пройти весь общий сюжет (и увидеть финального босса - Ганона).

Zelda II - The Adventure of Link (NES)
Цитата
Вы храбрый эльф - Линк, который должен спасти принцессу ZELD'у от гибели. А это можно сделать, путём добычи некой силы, чтобы добраться до неё надо найти 6 колодцев, в каждом лежит по одному кристаллу. Эти колодцы надёжно охраняются... Среднего уровня графика и спокойная, расслабляющая музыка.

1. - Линк - не эльф. В "Зельде" вообще такой расы нет. Это человек (особой расы с острыми ушами).
2. - Кристаллы надо не добывать из колодцев, а относить во дворцы (они уже есть у Линка изначально).

Legend of Zelda, The - A Link to the Past (SNES)
Цитата
Приключения Линка продолжаются.
Это предыстория к 8-битной дилогии. Линк тут - предок того Линка.

Super Mario World (SNES)
Цитата
Марио бегает туда-сюда, собирает монетки, наскакивает на врагов или швыряется в них огненными шариками. И так во всех играх. И самое смешное - это интересно. Хит от Nintendo на все времена. Игра для 1-2 игроков.
ИМХО, жуткое описание для игры, где много всяких фичей и секретов. :) Хоть бы про Ёши что-нибудь написано было (его дебют же, вроде).

Super Mario Bros. 3 (NES)
Цитата
Взяв грибок, можно подрасти, а взяв листик - приобрести кошачьи уши и хвост.
Енотьи! Пародия на тануки.

Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins (GB)
Цитата
Бродилка. Данная версия повествует об похождениях Луиджи - младшего брата Марио. Пока старший брат в неведенье, младший брат в действие. Он полон решимости и отваги. Очевидно задумку игры заимствовали при создании первой части фильма "Брат" с Сергеем Бодровым в главной роли.

Почему Луиджи? Это Марио (у меня эта игра была, там даже в буклете сказано, что это Марио). И на коробке от игры он был в красной кепке, а не в зелёной.

Добавлено позже:
Sonic The Hedgehog 3 (GEN)
Цитата
Теперь уже третья часть похождений ежа, к которому прибавился ещё и лис-мутант с двумя хвостами. Главное достоинство игры - теперь можно играть вдвоём!
А во второй части нельзя было играть вдвоём? :) Там "лис-мутант" тоже был (а описание второй части, ИМХО, вообще нужно бы полностью заново написать).
Цитата
Теперь можно брать специальные пузыри
"Щиты".

Sonic and Knuckles (GEN)
Цитата
Одна из версий приключений Соника и его напарника
Наклз - не напарник. У него своя собственная линия в игре.

Metroid (NES)
Цитата
Боевик-платформер. Сколько их уже было, не пересчитать все. Сюжет как всегда отсутсвует. Бежим, стреляем, прыгаем(довольно красиво, однако), бесконечный запас зарядов полностью окупается количеством врагов. Иногда требуется поломать голову, чтобы пройти сложные моменты, но это обычно не долго: вы либо догадаетесь либо выключите, третьего не дано. Графика есть, вот и хорошо, со звуком тоже самое. Итог: все как всегда, никаких неожиданностей. Игра на одного.
ИМХО, не самое справедливое описание для "Метроида". Да и сюжетная привязка ко всему этому есть (правда, в виде пролога в мануале, главным образом).

Добавлено позже:
Kirby's Dream Land (NES)
Цитата
Вам приходится наблюдать за приключениями подушки Кирби.
Всё же, это не подушка. И правильнее, всё же, Кёрби (вполне реальное имя), а не Кирби.

Bomberman (NES)
Цитата
Очень жестокая игра. Вы крутой террорист в скафандре, вам нужно незаметно подкрасться к жертве, заложить бомбу и отойти на безопасное расстояние. Как только бомба взорвется, разнесся на мелкие кусочки, живность которую вы приговорили к ужасной и мучительной смерти, - идите искать другую... и так пока не очистите от несколько десятков уровней от милых беззащитных существ. Так же нужно взрывать стены (самый практичный вариант - массовый подрыв живности рядом со стенами), чтобы если уж не уничтожить зверюшек(?), то хотя бы лишить их крова, к тому же в одной из стенок спрятана дверь на другой уровень. Главное в этой игре НИКАКОГО МИЛОСЕРДИЯ!
Без комментариев. (Вообще, это робот, сбегающий с подземного завода по производству бомб.)

141
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 07 Ноябрь 2010, 18:52:57 »
Ду ю спик Рашн?

142
, которая кстати говоря не имеет никакого отношения к Sonic 4.
Обе игры - "возвращение к классике" в 2.5D. И фанаты (некоторых русских коммьюнити, по крайней мере) уже сравнивают эти игры. И уже говорят, что "фанаты делают игры лучше, чем Сега".

Хотя, опять же, мало вероятно, чтобы незаконченый проект (и неизвестно сколько он ещё будет разрабатываться) так сильно мешал. Да и в этом действительно есть и бесплатная реклама "Соников".

143
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 07 Ноябрь 2010, 14:07:39 »
Ниндзя :) (это у меня "низя" проассоциировалось с оными).

144
Это интересно чем же он вредит? Бесплатный ведь.
Сеге ещё делать последующие эпизоды "Sonic 4". А тут, бесплатка может превзойти оные. :) Хотя, всё же, это мало вероятно. Фан-проект - он и есть фан-проект. Популярность "S4" от того не упадёт. Да и игру ещё и доделать надо (а многие фан-проекты бросают в разработке).

145
Купа, всё же, не Ганон (которого приспешники переодичиски возвращали к жизни). :) И в "Super Mario 64", Купа спокойно выживает при падении в лаву, сколько я помню. :) Так что, это просто временное обезвреживание было. :) А вот гумб жалко.

146
падающий в лаву Купа это вообще жесть! ;)
Он же выживает после этого (судя по следующим уровням и играм). :)

147
Я смотрю все читеры, особенно те кто голосуют за Некрополис - самый читерский замок. Сам играю имиже (:
В каком смысле "читерский"? Из-за превращения юнитов в скелетов? Ну, я думал, что читерский город - это Сопряжение (из-за фениксов, которые возраждаются, и фей, на атаки которых не отвечают).

148
если сега придерется, то они могут тупо соника скин и эгмана ( и осталных если они есть) изменить чуть и все, ничем не докажешь что это соник
Но левелдезайн-то под "Sonic 2" сделан. Там именно переделанная Emerald Hill Zone, а не просто новый уровень.

149
Общий / Re: Пройденные игры
« : 01 Ноябрь 2010, 22:33:23 »
Эх, только что, после нескольких дней мучений, прошёл-таки (из принципа) на эмуляторе Kega Fusion небезызвестную пиратку "Donkey Kong 99". Сохранялся на эмуляторе через каждый шаг. Терпения много понадобилось. :) Такое проходить без сохраений я бы наверное не стал бы. :) (сколько же на это времени ушло бы :) )

150
Общий / Re: Россия матушка в играх
« : 31 Октябрь 2010, 12:11:43 »
Что-то вспомнился мне один мод для "GTA:Vice City", где вместо долларов были советские рубли (и на табло было "р." вместо "$"), другие газеты, другие текстуры дороги, под Советский Союз. :) Хотя, мод не в счёт.

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 21 Далее