Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Roket

Страницы: Назад 1 ... 30 31 32 33 [34] 35 36 37 38 ... 119 Далее
991
Emsi D, ну да я там в конце не разобрался как эта грёбаная музыка играет и где. Если я поставлю туда заглавную то когда чп спрыгнет на первом экране после слов зазвучит тема из первого уровня. А если наоборот то первый уровень будет в конце играть. :-\.
А на бонусах специально сделал из меню -потому что оригинальная музыка чип и дейлов в бонусах чп сосёт. Она используется только после завершения уровней. Так лучше подошла просто. :)
  Там у двига чип и дейлов с чпшным не состыковка идёт. У Чп заглавная музыка - 00, у чип и дейлов - 07. У чп 07 - это музыка с уровня молиарти, а у чип и дейлов музыка с первого уровня - 00.

992
Ещё один музыкальный хак Darkwing Duck.
На этот раз звуковой движок из Chip Dale. Переделал также под новые звуки. ;)

993
+Kinbeas+, ну почти из любой. На остальные игры например в мегамене используются банки для переключения на отдельную музыку или звуки. И там тоже надо смотреть где он оканчивается, где начинается и по возможности править. Ну и в стандартных диснеевских играх иногда прибабах есть. В Дак Тейлс например. Вторая часть вообще пожата хорошо в графике и во всём. Хрен отредактируешь для себя.

Добавлено позже:
Почти самый идеальный музыкальный двиг без прибабахов есть в Chip Dale, Darkwing Duck, Tale Spin, Little Mermaid. Но у всех там ещё свои особенности например двиг русалочки подходит к чп, но вот в чип и дейл его вставить можно только есть сначала вставить его в чп, а уж потом в чип и дейл. Тоже самое с Тале Спин. В русалочку вообще ничего нельзя вставить без последствий в основном я обнаружил только один - крашится первая заставка. Ну там ещё подводные камни есть -нельзя музыку боссов изменять.

994
Вот это уже странно. Может тоже попробовать на днях его запустить на своём изношенном Пк, правда он и сам уже порой когда захочет тогда и виснет. 16 лет скоро стукнет. :lol:
Но надо там смотреть может даже проблема в этом эмуляторе.

995
Вот музыкальный хак Darkwing Duck. Музыка и звуки из Tale Spin.
1. В игру был внедрён звуковой движок.
2. Подделаны все звуки и музыка под новый музыкальный движок.
3. Поскольку в Tale Spin мелодий больше чем в Darkwing Duck, одна из мелодий, не хватившей уровня, звучит на арене одного из боссов.

Так собственно новый звуковой хак, наподобие Chip Dale soung за авторством Evgeny. ;)

996
Может быть наоборот. У меня к примеру только некоторые не запускаются на восьмёрке. Ну SCA(Sprites Capcom Assambler)  тоже из-под палки заработал.
Скорее файлы отсутствуют в windows нужные для запуска какой-либо проги. Тот же framework  некорректно порой устанавливается. И плюс к тому что если не установлен. А вообще и от ПК больше зависит тоже. Смотря в чём проблема.

997
Lomax, ну да чё-то немного не так написано. Ну понимаю после стрима видать.
А Пауку желаю дальше также хорошо переводить игры и также сменить район и провайдера ;).

998
Цитата
мне, кажется, или всем по барабану эта игра стала за такую сумму? o_0
Да уже давно всем по барабану на игру и на автора :lol:.
Потому что ему на всех по барабану. :)

Что так кстати Sergi, как поживает-то Чёрный Плащ 2?

999
Цитата
Спасибо Однако признаюсь, японские фамилии я написал не по правилам транслитерации системы Поливанова. Ну не знал я тогда про неё. Да и кому она нафиг сдалась...
Как уж смог так и перевёл. а перевод от души сразу видно сделан. Нет всяких чмырёнышей, отсебятины. Просто чисто и по тексту. ;)

1000
Можно потом и моего мегамена в чп постримить. Ради этого под изменю его в лучшую сторону. :)

Добавлено позже:
Цитата
Ну так и сделай :) Хороший совет, я бы уже давно сменил :)
Правильно хороший провайдер никогда не скажет сменить провайдера ;).

1001
Алексей 2607, да его делал Евгений. Но там он некоторые звуки поставил халтурно так что гоу делать свою версию.
Я уже кстати сделал для своего хака новую музыку. :)

Добавлено позже:
Алексей 2607, а ты попробуй сделать наоборот для Дарквинг Дак музыки и звуки с Чип и Дейл. Ну только грамотно и точно их расставь на свои места. Адреса могу подсказать.


Добавлено позже:
Цитата
Блин, никогда хаки не любил) в одно время искал путный тотал конвершн, да так и забил в итоге) но этот....улет)) реально улет)))) Как непременный фанат продукции Капкома снимаю шапку....все просто и красиво и главное драйвово)) Респект, чуваки, просто респект)
Спасибо. Не зря постарались. :)

Добавлено позже:
Lomax, ну что я доделал тот хак что ты мне давал, могу показать. Но теперь уж только когда говори.

1002
Цитата: Алексей 2607
0000с0000 до 0000f400

Отлчино но ты сам понял что ещё нужно править её :).
Как раз загубил прошлый ром попробуй поправить заново.

1003
Lomax, я надеюсь ты американский релиз с каким-то клоуном не будешь стримить :?. Если нет то дерзай. А там смотри что будешь ещё. :)

1004
Ну каемся опять недогляд.  :) Чуть погодя подправим котедракона.
Пускай ещё наберётся с десяток таких мелких и легкопоправимых багов тогда исправим. А того кота да правильно говорит Lomax можно и в оригинале встать под него и без усилий замочить, также и ракету-летягу. Хак теперь всё равно лёгкий так что это как лёгкая тактика. :)

Добавлено позже:
Цитата
Lomax,  Ты не бери в голову. Хак очень шикарный получился.
Кстати, если не секрет: мелодии в роме Чудеса на виражах, которые ты переносил в свой хак, находятся примерно в тех же адресах, что и в играх Чип и Дэйл и Черный плащ? (примерный адрес в 16-значном редакторе: 0000с0000)
  Нет с Чп всё не так просто. Я вот как раз изменяю музыку. Там посложнее. Музыка обитает в адресах 010000. Звуки могут быть и пораньше в адресах 005000. Плюс с музыкой траблы -там ещё же бонусы есть - вот ещё надо в промежутках бонусов её править и после чекпоинтов ещё править. Короче там с этим полный геморрой. :ohmy:

1005
Да уж поздравляем.  :)
Да музыка у игры реально что-то забухала. :ohmy:

1006
Также благодарю всех. Старались сделать так чтобы всем понравилось :).

1007
Цитата
Сколько стёба из-за одной детской просьбы...
Я уже много раз говорил про эту вторую часть. Она очень сложная в редактировании. И дело не в сложности самого изменения уровней. А в сложности составляющей самой игры. первая и главная проблема - повторные экраны. Редактировать их нельзя потому что они будут повторять на какой-нибудь участок уровня те же самые действия что ты к примеру изменил на одном из экранов. Здесь нужен дополнительный ромхакинг самого рома, расширение его, перенос этих повторяющихся экранов, переключение на них банков, видеопамяти и прочей лабуды которой никто заниматься не станет. :?

1008
И всё одно и тоже,
Сделай хак на одну мне рожу!
Заплачу, не стану врать,
На Чип и Дейлов мне вторую часть!

Сколь не бился я над первой
Мне казалась она неверной.
А на вторую я был дал
Эдак трёхзначный нал!

Ты только сделай, а мне отдай
И про дело не гадай!
Учиться лучше не ленись,
Возьми и сделай, научись!

Мораль сей басни такова:
Если не хочешь получить пинка,
Не создавай ты эту тему,
А то сочиним ещё поэму!



1009
Так в общем узнал. Заменить цвет можно без потерь. Очень мало врагов которые его используют. Их поправить и будет всё ок.
Цитата
Не нравится MM, пусть будет Мистер Мега Мен - МММ. Можно это с юмором обыграть, как ассоциацию с известной финансовой пирамидой. А "Меги", имхо, ни о чем.
так и знал что кто-нить подобное скажет. :lol: ну в общем пока разберусь со цветом. Там посмотрим.

Добавлено позже:
Пока что сделал цвет привычнее мегамену. Скачивать с первого поста. :)

1010
Maximum, ну все отличия хака от этого нынешнего приведены в той ссылке. Это ещё одна халтурная идея, как марио 17 и прочие недоделанные китайские хаки. Я сделал это более удобовариваемо. Ну то есть получше уж стало чем было.
Цитата
Тогда Мегамен должен быть ММ.
Не ММ как-то некрасиво звучит. Ну сам посмотри: Куда летим ММ?
Мистер Макди он называл Скруджа насколько я помню по мульту. Вот если бы он связался с тем хакнутым мегаменом наверняка бы его кликал Меги.
Не Мэги, а именно Меги. ;)
В любом случае если не нравится то что уже есть можно ещё варианты предлагать не более слова из четырёх букв.
ну и касаемо самого хака - это уже более готовая доработанная основа для нового сюжета, уровней и прочего.

Добавлено позже:
Цитата
Сюжет Flokirei, по мне, лучше того, что ты предложил вначале. Как раз объяснение, почему Мегамен другого цвета и использует оружия ЧП.
Пока так. Посмотрю как там устроена палитра. если реально её перенести не трогая при этом другие объекты - то цвет поменять везде вообще будет плёвое дело.

1011
Vivi the Black Mage, хах сразу видно ты не видел говнохаков на соника.  :lol: Так как раз присутствуют эти две вещи о которых ты говоришь.
Персонально для вас ничего никто делать на сегу не будет.

1012
Doctor Venkman, нормальный мегамен жёлтого цвета? :ohmy: Где же это нормальный хак? Плюс ещё присутствуют остатки чп в том хаке. В этом изменено всё что касается Чп. Даже некоторые заставки и переписан текст. Никто не говорит что нужно делать чёрному плащу а что нужно делать мегамену.

Добавлено позже:
Цитата
Ничего ужасного на скринах не вижу, все из оригинала, кроме цвета
Цвет кстати такой тоже был. когда мегамен использует оружие напалм-мена. Ну повторюсь, не изменял иначе поломаются некоторые враги и боссы.

Добавлено позже:
Цитата
Увидев расцветку Мегамена у меня возникли другие мысли.
Да сюжет интересный кстати. Можно и такой.  :)
Я говорю палитру если изменишь другие враги тоже будут носить её. :?

Добавлено позже:
http://finalbossreview.blogspot.ru/2013/05/mega-dark-man-what-duck_23.html
Я так понял что речь про этот ужасный хак в котором пираты мало того что спёрли оригинальное название с пятой части. Внедрили мегамена с жёлтой палитрой и косячными анимациями. Так вот я указал вверху темы что я видел этот хак и мне он не понравился и я решил его переработать. Но не просто переработать а сделал я это с нуля на оригинальном роме darkwing duck.

1013
Doctor Venkman, эм какие спрайты? Я их переносил. Это оригинальные. Палитру не трогал специально, так как поломаются враги и некоторые объекты.

1014
Lomax, хах :lol:.
Нет, так Зигзаг просто кличет Мегамена. Я ж говорил вроде про это. Ну вышло не дурно я думаю.  :)

1015


Небольшой, но прикольный хак Darkwing Duck с мегаменом в главной роли.
  Вдохновившись хаком с 1996 года решил его немного доработать. Но начал редактирование рома с нуля. Было очень много проблем с заменой спрайтов и некоторых анимаций поэтому вышло немного не так как хотел. Но реализация внедрения персонажа из другой игры удалась на ура. Осталось придумать сюжет, новых противников и уровни. ;)

Сюжет у хака: Чп ушёл на пенсию и Клювер решил на его место вызвать нового борца с преступностью, своего давнего знакомого - Мегамена. Правда Ш.У.Ш.У. запретило Мегамену пользоваться его разрушительной силой и способностью похищать у поверженных противников их способности. А также запретило таскать с собой баллон с пропаном, из-за которого Мегамен так эффектно взрывался. Сами понимаете коррупция и безопасность города Сен-канар. Вместо этого вояке предложили газовый пистолет, шляпу и мотоцикл.

Ну что ж вперёд Мегамен, верши правосудие! :wow:


1016
Цитата
А как же первая версия совместного хака ЧиД? Она была по-своему хороша. Сколько там уровней было сделано? Может быть выложите её финальную версию, насколько сделано.
Думаю и его тоже можно доработать. Да там много чего было сделано на последней стадии. И прокачка персов тоже была самым хорошим подходом за собирание цветков и звёзд. Правда чуть тоже нещадно был заброшен нами. Дела были.  :-\

Цитата
Липецк теперь от тебя не отстанет.

Что там у тебя то с ним? Ну ка давай мирись.

1017
Цитата
Только уровень 'Ж' куда сложнее, чем следующий за ним уровень на ракете. Но последний уровень всё таки гораздо сложнее чем 'Ж' (при игре 1-ому), его пока не осилил. И босс гусеница для меня трудноват. А остальное осилил и в одиночку.
Больше понравилось само исполнение, чем игра (я не фанат ЧиД) - полностью всё новое, и очень удачное решение с музыкой, (а то музыка с первого уровня оригинала бесила уже).
Из противников - скруджи, джимы и соники - весело  :lol: (и ведь это ещё надо было так угадать замену старым спрайтам противников на новых, наверное непросто было).
Минусом можно назвать то, что передний план сложно отличить от заднего, ну это следствие того, что рисовать графику было не кому.
Спасиб старался с графикой как мог. Ну да там с противниками свои проблемы были. но те такие сильные и труднореализуемые. Вот с фонами да там оригинальные Tale Spin особо не отличались проходимостью в фонами поэтому шибко не замнимался ими. Просто перенёс почти в оригинальном виде. ;)

anvar79, а он там есть оказывается. просто его нужно похитрому выполнить. Нужно кинуть первому игроку второму ящик а тот должен его швырнуть в противоположную сторону ;). Уж не знаю только какой там теперь звук. Движок-то музыкальный теперь там другой.


1018
Maximum, спасибо. Уж постарался насколько смог. Да и Lomax тоже непромах столько кода влепить в ограниченное место. И музыку новую добавить. :)

1019
На одного не знаю, на двоих играл с другом в своё время и он там Бимми. Так что да как-то плохая и непонятная концовка за непонятного персонажа Бимми.
 :)

1020
+Kinbeas+, какой Билли? Там нет Билли, там только Бимми есть. :lol:


Страницы: Назад 1 ... 30 31 32 33 [34] 35 36 37 38 ... 119 Далее