Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Roket

Страницы: Назад 1 ... 88 89 90 91 [92] 93 94 95 96 ... 119 Далее
2731
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 17 Август 2010, 15:00:47 »
Кипелов

2732
http://rghost.ru/2365928
Коли я так много пропускал, то загадаю.

2733
Недавно таки занялся небольшой работкой в проекте, надыбал как раз подходящие спрайты для nes версии. Автор этих спрайтов, как не странно, я :?. Выглядят вполне приемлемо для nes, что скажет многоуважаемая аудитория. Ту переделку жабы Пимпла наверное не буду использовать, слишком халтурно выглядит на мой собственный взгляд.



2734
Ti_, было бы красиво и более нормально если бы бот атаковал пушки только в том случае, если они ему мешают, то есть атакуют юнита и он переключается на пушку.

2735
Piratt, я эту игру если честно в одном из картриджей нашёл, то есть покупал одну игру, а когда раскрыл пластиковую коробку увидел, что картриджей там не один, а два, вот тот картридж и был Double Dragon 3 и скорее тот самый на котором срабатывала комбинация старт+а, там ещё концовка срезана в игре немного ;).

2736
Цитата
как это случайно...
Ну комбинацию случайно набрал, когда делать было нечего, да она там простая оказывается была. Для третьей части попробовал и для второй, для второй кстати такая же комбинация перехода с уровня на уровень. В общем раскрыл код разработчиков, ну и не обрадовался естественно, без него куда сложнее было <_<.

2737
Разработка игр / Re: OpenBOR games
« : 15 Август 2010, 10:53:32 »
Несколько поделок от mad geara

Battletoads Double Dragon: The Revenge
Battletoads Double Dragon - Return of the Dark Forces
Battletoads Double Dragon: The T.Bird Mission





Основанные на играх Battletoads и Double dragon, а также подобных им bor-проектах.

Из всего могу порекомендовать две последние части, в них содержатся гонки на мотоциклах, как в оригинальной игре.

Поскольку ссылок нельзя давать, залью нормальными ужатыми файлами завтра.

Добавлено позже:
М-да, посмотрел, много лишнего напихали в игру, в общем сам не стану всё это загружать. Если что вот сайт http://battletoads.ismywebsite.com/fan-game.php

2738
Канаве? Канализации может? Первый бонус в самом начале уровня. Нужно залезть ЧП на высокую трубу и повиснуть на ней, а потом стрелять налево или направо и откроешь его. Второй в последней стадии уровня, нужно дойти до того места, где в уровне начинается вода. Там забравшись на движущуюся платформу, подпрыгнуть и стрельнуть над кенгуру напротив.
 В последней стадии их тоже два. Первый в самом начале, нужно добраться до того места, где уровень заканчивается обрывом вниз. Там нужно подпрыгнуть и стрельнуть в пустоту, находясь на том месте, где был верхний ножеметатель. Второй в последней стадии откуда начинается сохранение. Сразу как только ЧП попадёт на верёвку, прыгай на ней и стреляй в левый угол экрана.
Остальные точно нашёл? Там в каждом седьмом уровне по два бонуса.

2739
Sumac, код предоставить не могу к сожалению. Вообще попробую найти достоверный источник откуда информация, уже не помню откуда брал, по-мойму там говорилось про этот недостроенный уровень с двумя жабами.

Добавлено позже:
http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=9262.210
В этой же теме на девятой странице постов обсуждение было.

2740
Про Игрок, да, если надо могу расписать, где находится каждый ;).

2741
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 13 Август 2010, 22:08:53 »
бесконечность

2742
Цитата
Вторая то ли финальная концовка, то ли поражение, уже не помню.
Да, только что проверил, когда попыток у игрока не остаётся, звучит эта музыка.

2743
Piratt, первую не понятно, предположить можно, что для этого же уровня и хотели её сделать, но передумали и убрать забыли. Вторая то ли финальная концовка, то ли поражение, уже не помню.

2744
Вот небольшое моё творение. Изменения в игре Shining Force.Так как игра редакторная, не представляет особого интереса.
-Изменены нападения врагов в битвах и их магия
-У персонажей некоторые магии могут достигать четвёртого уровня.
-Сделан более играбельным бесполезный персонаж по имени Йогурт, также у него есть особая магия, которой нет в игре, видимо утаена разработчиками ;), не знаю работает она или нет :(, применяется на врага вблизи, может быть четырёх уровней.
-Изменены предметы, продаваемые в магазинах.
-Вещи не ломаются
-Слабый класс персонажа может носить сильное оружие без промотирования
Пока в общем так. Пробовал на Шедевровскую сделать, но там шрифт в статусах искажается, если найду как исправить, сделаю на нём. В общем вот.

2745
Цитата
Стальной Клюв которого я в мультфильме не разу не видел
Стальной Клюв был, и на роль босса тянет, но не главного, а второстепенного.
Антиплащ хорошо, вышел, так держать :), с игрой дальше будут какие-нить планы ;)?

2746
Цитата
да, только количество узнается в меню, нажатием кнопки Селект

47 - игра стала супер трудной

ЗЫ на финальном уровне 2 попытки

Да, помню в своё время она для меня была и без того трудной. Каратистом помню разбивал врагов в пух и прах, только успевал уворачиваться и валить их штабелем. А вообще трудная была ;). Потом код на перескакивания уровней случайно открыл и на этом перестала нравиться ;).

2747
Piratt, из уровня, где только два игрока и обстановка уровня, как в заставке, где жабы попадают в ущелье во второй уровень. Этот уровень можно увидеть только взломав саму игру, и музыка будет звучать такая же, как у тебя. Просто разрабы намеревались сделать туда то ли ещё одни гонки, то ли ещё чего, в общем этот уровень так и остался незавершённым, а музыку и остатки уровня не убрали из рома ;).

2748
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 13 Август 2010, 14:02:14 »
огонёк

2749
Цитата
Да баг это. Полезный баг.
Это уловка. Баг, как я уже говорил может тормозить игру или же её заставлять виснуть, в общем ухудшать игру, но не улучшать её, багов в игре хватает и без уловок ;). Самый серьёзный-сдвиг жабы с экрана, если нажать одновременно "назад" и "вперёд" на крестовине ;).

2750
Цитата
Ну графика и музыка точно лучше.
Не удалась сеговская версия. Я лишь помню купил её, чтобы вспомнить, но впечатления уже не те были, что от дендевской версии. Звук и графа ещё ладно, хотя местами звуки и музыка подобраны удачно, но не всегда. Дисбаланс у некоторых вражин, у Ропера например, если зажмёт, то отколошматит до смерти.
 В снес версии в плане графы, звуков хорошо, но вот в реализации стрёмно. Опять же врагов усложнили- теперь давят не количеством, а качеством и таким порой качеством, что играть не охота. Нет предупредительных звуков и босс-музыки в общем в этом плане хромает ;).

2751
Цитата
Кажется в Red Pig они просто удалили из игры первый уровень...с одной имя ясной целью.
Ну вот я и говорю смысл этого хака совершенно другой игры. Tale spin нравился больше и сделано как стрелялка нормально, но вот этот его недохак вообще ерундень какая-то. Это ещё ладно первый уровень вырезали и изменили главный скрин, который вообще ни о чём. Но зачем стрельбу-то изуродовали? Там в одном уровне есть босс которого нужно мочить по диагонали, а он не может стрелять по диагонали-это и все достоинства игры:?!
    В общем голимый бред, как я говорил. На приставке прошёл только оригинальную игру, а эту не стал, изуродовали до основания и далеко не в лучшую сторону <_<!

2752
Цитата
Вообще это больше похоже на какойто полезный баг, чем на продуманный ход разрабов.
Об этом можно только догадываться ^_^. Ну багом это однозначно назвать нельзя, тогда бы игра остановилась на месте или зависла бы, вот баг с падением одного из мотоциклов сразу же при первой с ними встрече при игре двумя игроками-это баг. А это может просто уловка какая-нить, ведь некоторые боссы точно таким же способом проходятся, и заметил именно те боссы, которых можно поднять на руки.

2753
Цитата
Мож до сих пор есть не найденные?
Телепорт с десятого на одиннадцатый только есть, без победы над боссом.

2754
Red Pig - жалкий хак Tale spin на  nes. Как-то попался такой карик на денди, тогда и казалось тупой переделкой заглавного экрана.

2755
Cool-Spot, полоски  одной попытки. Попытка-то остаётся одна.

2756
minimog, можно. Там как раз в опциях игры есть раздел такой, правда я к нему ещё гиф-анимацию не сделал, не подумал как-то ;). Ну если в заставке это показать, думаю пару десятков фремов анимаций добавить каждой и всё.

2757
Цитата
даешь такое меню выбора персов!
Со здоровыми скринами сзади? o_0
   Вообще хотел стрелочное сделать ^_^, как в оригинальной на Snes вместо стандартного выбора. Но пока занят ещё тремя персонажами и спецприёмами, а также дополнительными уровнями, такими, как лифт и тд. Усложнять же врагов буду в крайней степени, только разве что для последних уровней. Сирвиал немного обновлю и проходимым сделаю. И может кровь уберу, она какая-то непонятная <_<.
   Ну что ж крайне рад, что не зря мои старания проходят дальше, буду продолжать в том же духе, спасибо коллеги :).
Le@N, спасиб.

2758
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 07 Август 2010, 20:43:06 »
Спасиб ещё раз, провёл день рождения правда так себе <_<.

2759
-DeN-, для сеги это уж слишком круто и как следствие практически невыполнимо, очень много кода нужно переписать тогда. Если хочешь толпой воевать, просто прикажи юниту следовать за другим, то есть "паровозик" создать ;).

2760
Игры нашего форума / Re: Ребусы
« : 07 Август 2010, 00:37:43 »
CLAWS, угадал.

Страницы: Назад 1 ... 88 89 90 91 [92] 93 94 95 96 ... 119 Далее