Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Roket

Страницы: Назад 1 ... 87 88 89 90 [91] 92 93 94 95 ... 119 Далее
2701
Разработка игр / Re: OpenBOR games
« : 27 Август 2010, 01:17:34 »
 Мдец. Я согласен что дополняют, но далеко не этим. Обилие крови в таких играх не совсем радует. Посмотрим, превзошёл ли автор наши ожидания. Если да и вес если оправдывает тот факт, то очень даже хорошо.
 Вообще и об оптимизации бы задуматься пора бы авторам. Вон, в моём проекте назревает ещё 20 подуровней и весит всего 50 мб ;).

2702
Про, да там я понял, прочитав инструкцию с того фака, что ты мне дал. Я видать bgd speed не так поставил. Он по идее должен идти вверх, хотя так и стоит - up который ;). Не знаю почему себя так уровень ведёт-сначала бэкграунд влево, потом где-то в середине вверх и опять влево. Опять приблуды движка ;)?
Цитата
1 технарь со 2ой части.
Напомни.

2703
Отличная задумка и отличная физика. Так держать :).
Про, не посоветуешь прогу для записи видео с Бора?

2704
Marley, о автор вернулся :)! Давай идеи подавай, а то проект не сдвинется никак ^_^.

2705
MASTERMAX, о, грац, спас. ^_^

Добавлено позже:
Ничего у него анимаций 0_0, думаю придётся с большим валкером такое же сделать, те рипы чего-то мои не очень. Но это уж я постараюсь. Шарик бы ещё из 11 уровня :).

Добавлено позже:
Слушай, а как той прогой кадры искать, непосредственно ром загружать в неё или по-другому как?

2706
feos, да привык потому что ;). Теперь не выбьешь из головы никакими мувиками. Так или иначе буду пытаться. Но как уже говорил задумка этой темы не моя, так что как возьмусь, как сделаю вопрос времени ;).

2707
Piratt, эмулятор смени, тогда может и присоединюсь ;).
Цитата
И да, сложность, я надеюсь, самая сложная?
И это тоже настрой, чтобы противовес был.

2708
Цитата
если ты под эмуляторным мувиком понимаешь нечто вроде ави-файла, то у меня для тебя плохие новости
А ну и разъясняйся, что мувик для эмулятора ;). Так ещё не пытался <_<.
Да и не буду скорее, пока стимула не дадут, и вообще я лишь только вызвался, гарантию выпуска хоть какой-то версии проекта не даю. Все вопросы к автору темы ;).

2709
Street Fighter, абстрактрые вещи надо понимать а не обсуждать ;).
Цитата
так у Майка он как раз-таки самый ловкий и быстрый, самый неожиданный контрвыпад, и на качковость не тянет.
Только не в этой игре.

2710
Цитата
Я бы так не сказал. Смотря в каком формате снимать и в каком разрешении. Обычно мувиками доставал персонажей с аркадных черепах.
Ну если есть такой способ то научи, плиз. В каком формате я не знаю честно :), если уж снимаю то беру самый неочень с низким качеством ;).

2711
Цитата
Майку отвели роль "здоровяка", что весьма странный выбор, т.к. он скорее быстрый и ловкий, нежели здоровенный громила
Скорее танка, много мощи и ни грамма ума. Если бы действовали разработчики от мультфильма может и сделали как надо.
Цитата
Ну может потому, что он много ест?))))
Говорили ему черепашки не есть так много пиццы с шоколадом. :D

2712
Цитата
Классная проха, по нету играли или в режиме бок-о-бок?
Там на ютубе тож есть. Смотрел, но хуже моих если честно ;), хотя там видно, что играли два игрока, так что низкий поклон лично им от меня-так играть :)!. Ну моя лишь сказочка сотворена лишь мной и то, всего с одним нормально пройденным уровнем. Ну что смог, то смог ;). Да и давно это было, не знал просто когда скинуть.

Добавлено позже:
Чего-то там с ковертацией не лады какие-то во втором ролике повторяется сначала :?, это уже не мой баг, а ютуба.

2713
Цитата
ты меня поражаешь!
а мувик записать и потом с него рипать религия не позволяет?
С мувика это уже не то, там с плохим качеством спрайты будут. В течение самой игры скриншоты нормальные делаются, а с мувиков достаточно низкого качества, ты хочешь видеть игру с плохими смазанными спрайтами? Я нет ;)!
Цитата
да и любой фсеу имеет покадровое воспроизведение.
Если скриншотить умеет, то возьму его на вооружение ;).

2714
Вот, здесь я выложил мои местами не очень но добротные прохождения Боевых лягушек.

Первый уровень. Пройдено достаточно мерзко за двоих игроков.
http://www.youtube.com/watch?v=DKS8cp24y4Y

Второй уровень.Очень сложный уровень для двоих игроков, теперь я понимаю почему играть становится тяжелее. Омерзительное прохождение с потерями жизней.
http://www.youtube.com/watch?v=FXqCxwX3GTw

Третий уровень.Не любым бы этот уровень пришёлся бы по зубам, особенно для двоих игроков. но блестящее завершение последней стадии доказывает, что есть ещё порох в пороховницах.
http://www.youtube.com/watch?v=a5Flwj6KZtI

Четвёртый уровень.После долгого путешествия пришлось проявить хладнокровие нашим лягушкам и моему терпению дабы завершить этот уровень. Неплохо, но мог бы и лучше.
http://www.youtube.com/watch?v=FV5yd24iNqw

Пятый уровень.Изо льда да в реку, как говорится, вооружившись кулаками, сёрф досками и желанием пройти уровень наши лягушки таки добились успеха, не смотря на то, что по паре схватили два бревна вначале и отдубасив вдвоём крысу-босса отправились вплавь через заминированный канал.
http://www.youtube.com/watch?v=S1U8VB_9aAY

Шестой уровень.Сказочка продолжается, теперь лягушата в гостях у змей-жабоедов. Ловкость рук и никакого обмана. Вначале был проделан трюк с закидыванием одной жабы в нору, на остальных не рискнул-ибо риск дело хоть и благородное, но не стоит того.
http://www.youtube.com/watch?v=PyvbRqQIi4A

Седьмой уровень.Что я могу сказать-блестяще. Лягушки таки решили действовать сообща, а не как в прошлый раз, раздавая тумаки то себе, то врагам.
http://www.youtube.com/watch?v=dwgOkeu1xpw

Восьмой уровень.Расслабившись после седьмого утомительного уровня лягушки откровенно говоря приналегли, как к себе, так и к врагам. Стратегия бить всё подряд не увенчалась успехом.
http://www.youtube.com/watch?v=dBb8cW5o_aQ

Девятый уровень.Отчаявшись, лягушки смылись, но в очень глубокую лужу откуда потом долгими стараниями выпутывались и таки выпутались, правда с синяками и царапинами.
http://www.youtube.com/watch?v=tneqhPLd5Lk

Десятый уровень. Здесь лягушки отличись не только силой, но и умом, хотя в основном силой. Не став драться с боссом одна из жаб отправила первую же крысу в нокаут.
http://www.youtube.com/watch?v=vTpXIUdtW8s

Одиннадцатый уровень. Веселье для наших героев закончилось, а впереди ждала скоростная трасса и два хиленьких колеса. Вцепившись и удерживая на равне позицию таки умудрились свершить манёвр. Обрадовавшись победой один из боевых жабов на радостях решил пнуть своего напарника, но под ногу попал шарик, что ж не велика потеря.
http://www.youtube.com/watch?v=daYob4pLqrc

Заключительный двенадцатый уровень.Это последнее испытание встало на пути героев-огромная вертящаяся колокольня, наводнённая газовыми отбросами общества и мутировавшими олигархами с огромным носом на счету. Ну и тут герои не сдали и после долгих и утопительных поисков таки добились высокой самооценки, а заодно и отдубасили виновницу всего этого переполоха, правда уже немного пошатываясь на ногах.
http://www.youtube.com/watch?v=-ddGp0IUouQ




2715
MASTERMAX, хорошо. И это лучше вырезать робота с первого уровня. Второго большого я уже более менее отрипал, теперь поправить осталось, вот если что.

2716
MASTERMAX, не мог бы помочь с walkerom :(? Роботом, которого встречаешь в первом уровне, сколько в нём вообще анимаций? Я насчитал порядка 24-34 если не читать тех кадров, где его тело изменяется в размерах, когда его жаба бьёт при каждой анимации движения :-\. Тоже самое с роботом из пятого уровня, он  ещё и большой ко всем проблемам :-\. Ну шар отдельная головная боль-там риппать и играть одновнеменно оч сложно, думаю придётся от него отказаться вообще  <_<.

2717
 Недавно занялся рипами персонажей и врагов из Battletoads. Сложно вырезать оказалось таких врагов, как робот во втором уровне, робот в пятом уровне и гипнотический шар в 11 уровне :-\.
Есть какой-нибудь эмулятор для nes, который покадрово снимает каждое движение игры?
И чтобы нормально скриншотил нормальным размером, как размер игры ;)?

2718
Разное / Мультфильмы
« : 21 Август 2010, 14:10:16 »
Rockman X, мне в принципе и наш и буржуйский устраивает. В детстве помню самый любимый был наш советский мульт, все фразы помню и диалоги надолго в памяти остались от любимых времяпровождений за просмотром. Да, в те времена умели делать, и русские актёры были тож не менее талантливы, голос Леонова так подходит всеми любимому медведю.
 Потом где-то в десять-одиннадцать первую экранизацию диснеевского увидел, но впечатления уже не те были, хоть и герои по большей части умиляли своей глуповатостью и находчивостью :). Эх, надо будет как-нибудь вспомнить ^_^. Хоть от диснеевского мозг больше разрывает, чем от советского :ohmy:.

2719
MASTERMAX,О благодарю :). Графика что надо. Если что отпишусь по проекту. Как только клавиатуру куплю :-\.

2720
MASTERMAX, да нет, в основном из игр, свои в крайнем случае буду делать.
В основном нужны:
-спрайты врагов с Battletoads (Nintendo)
-спрайты врагов c Battletoads & Double Dragon (Nintendo)
-спрайты врагов c Double Dragon 2 (Nintendo) и Double Dragon 3(Nintendo)
-Также необходима жаба-герой с Battletoads (Nintendo), но её рипами я уже занялся.
-Ещё по желанию фоны с уровней этих игр.
 Если у кого-то уже есть готовые, буду признателен :). Его имя также попадёт в титры проекта ;).

2721
MASTERMAX, пока что я, пытаюсь кое-что реализовать в моде, но из-за недостатков спрайтов пока глохнет мод :(. Marley как я погляжу уже давно здесь не появлялся, вот и решил немного расшатать проект.

2722
Yaranga, слушай, да, уже сам заметил, :( что какой-то не такой ;), в крайнем случае Зитцом тогда будет стандартная боевая жаба с нес версии ;), а этот наверное будет в качестве врага или ещё чего ;)

2723
Вот видео планируемого лифта, получился на собственный взгляд кашерно. Осталось нормально научить противников выходить из него и будет кашерный :).
http://video.yandex.ru/users/nintro/view/6/

2724
Вот и третья с game gear жаба . Планируется, что это будет Zitz ;). Альтернативный цвет, как у бирюзового камня на этом же рисунке.


2725
Цитата
Roket, ты бы мне мог помочь круто, нарисовав 4 спрайта для меню (32*32) и один анимированный объект 2 раза по 4 кадра, где некоторые кадры могут повторяться (64*64 или апскейленый 32*32). Интересует?
Посмотрим, в личку если что кинь образец или примерное что надо сделать, попробуем :).

2726
Kostey D., ну тут ничего сложного то особо и нет :), просто терпением нужно запастись и желанием. Ну ещё и виртуозным владением фотошопом и компьютером ;). Специальным программам я особо не доверяю <_<, ибо уже привык к стандартным фотошопу и паинтнету.
 Кстати, а почему бы на форуме не сделать тему "Ваши спрайты" например, чтобы каждый желающий мог показать свои творения и обсуждать их, было бы неплохо ;).

Добавлено позже:
Цитата
они копия Боровских лягух, не симпотичны они мне почему-то, у меня будет впечатление что я в бор рублюсь(((
Ну не особо я считаю ;), боровские лягушки-это с аркадной версии Battletoads взяты, там цвета поколоритнее будут и сами спрайты побольше и покруче. А здесь я думаю примемлемо для нес-платформы всё просто со вкусом и по минимуму. Вот так вот. Ладно, сейчас сяду, попробую драконов найти, нус, удачи :)!

2727
Разное / Ваше творчество
« : 17 Август 2010, 17:37:28 »
BmpCorp, неплохо, земляк, крутая игрушка помню была, часами помню сидели с друзьями и гамали в неё. Там ещё одна какая-то стрелялка была по крутизне ничем не уступавшая этой, но эта всё равно выглядит круто, желаю успехов :).

2728
Мог, да там это просто демонстративные ^_^, какие были на той платформы откуда я брал. разумеется, когда буду реализовывать на Бор, буду уже подбирать с других нес-платформ скины поражения, диалогов и тп. Также драконов возьму, только вот пока не решил с какой платформы. На денди они тоже не отличились-опять же два дракона используют одни и те же спрайты с разной палитрой <_<.

2729
2DDarkKnight, ес, загадывайте.

Добавлено позже:
Только не с snes а sega Master System ;)

Добавлено позже:
Но всё равно правильно, поскольку ремикс этой части.

2730
Smoke_John, ну мы видишь, пытаемся сделать модификацию оригинальной игры на нес, поэтому нам и нужны спрайты, связанные именно с этой платформы. просто на нес одна едиственная жаба с разными палитрами, а её только юзать неинтересно будет, вот и взялся за поиски подборок к оригиналу ;). Ну вот подходящие как раз нашёл, единственное, небольшая косметика им нужна ;), потому когда я их рипал, ужасно чудовищно выглядели o_0.

Страницы: Назад 1 ... 87 88 89 90 [91] 92 93 94 95 ... 119 Далее