Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Roket

Страницы: Назад 1 ... 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 ... 119 Далее
1831
Последние шрихи уровня B. как только подправлю пару мест, то выложу демоверсию.
Добавлено позже:
Вот хак уровней 0, А и В.
Изменены тайлы уровня, фоны, их последовательность и враги.

1832
dekster88, первый глюк тоже важный, так что обе сохранки подойдут.
Да я до этого места тоже дошёл. Кидал динамит, он взрывался и делал в ракете новое окно.
Добавлено позже:
А сам динамитчик как угорелый носился от окна к окну.
Добавлено позже:
Lomax,  ты используй мой. Я же кидал ранее, оттуда можно дойти до динамитчика.

1833
 Сейчас главное попытаться создать дешёвую но сердитую игру и ничего, что монстры не очень, потому что их не тянет в полную силу движок Чип и Дейлов так, как это хочется.

 Я вот начал, посмотрим как выйдет и ты попробуй также сделать. Можно использовать все ресурсы для фонов одной какой-нибудь игры, но распределить их уже по своему. Ну к примеру тот же корабль. Ты уже догадался, что его часть практически использует фоны из трёхглазого мальчика в уровне корабль. Но это отчасти. Фоны оттуда, но уже скомбинированы по другому.

1834
Teffycom, мы люди взрослые. Когда захотим поднимем спор, когда прекратим его также внезапно как начали. Дискуссия ж.
И Ломакса в моём хаке нет, всё взято либо из мультика либо из фонов сторонних нес-игр. 
  Мы порешили на том, что я закончу  отдельный хак а там уж порешим стоит развивать прошлый или править нынешний. У меня пока хорошо получается, пока я думаю. Дальше не знаю что будет, хакинг с использованием не только редактора всё равно сложный, так что посмотрим.
Добавлено позже:
Цитата
Lomax удалит из хака все, сделанное Roket'ом, а Roket удалит из хака все, сделанное Lomax'ом - в данном случае не будет совершенно никакого плагиата.
Я не против того, что в его хаке остались монстры и некоторые фоны сделанные мной. Хм, а что я буду удалять из своего хака? Мне его всё равно потом тестить и уж как всё так сразу.

1835
отвечу я если его величество сия нес-хаков не против.
Здесь невозможно пройти, так как если пнуть каратиста, он улетил за экран и там будет где-то находиться. На сеге кстати такого бага нет, если даже увеличить ему жизни.
 Ну и так корабль глючит на четвёртом уровне, то у него отрываются турбины и он стреляет из воздуха, то внезапно опять появляются разрушенные турбины поверх вохдуха. Но эт не смертельно. Доразвивай и будет тогда круто.

1836
А ты думал, столько в шахтах простоять, заплесневеешь тут.

1837
Уровень B. Заброшенный дом.
Добавлено позже:
Цитата
Салатовый не в тему, как по мне.
там поглядим. А почему это не в тему? Нормально как мне кажется, другое дело что в этой игре он отображается не так, как из той что я брал. Это можно исправить в настройках цвета. ;)
Добавлено позже:
Цитата
на последенм скрине тайлы камней по краям немного режут глаза!
Да нормально там всё. Как уж смог изобразить неровность. Только единственное я ещё попробую стенку подизменить.

1838
Penguino, мест таких там нет сразу говорю, на мой харкордный не похож совсем, так как здесь большое пространство для манёвра и если привыкнуть, то всё можно обойти за раз, к тому же уровень и так короткий, всего в два маленьких подьёма и босс. А с кенгуру потом будет легче разбираться - дальше появляются камни. Я пару жёстких мест потом подредактирую.

1839
Всё доделал уровень А. Да я думаю в целом уровень вышел с умеренной сложностью :?. Но проходим. Сложность не выше того хака, что я выкладывал самым первым в теме. ;)
Пока выкладывать не буду, так как ещё надо править уровень B. если после него хак окажется играбельным, тогда выложу и подумаем, что делать потом с уровнем А.

1841
Цитата
Ну, с новым сюжетом, тогда и вставочки сюжетные хотелось бы)) Тут и текст менять надо. Рокет, ты готов к этому?  :)
Ну потом все уровни перенесу в другой хак. Хотя по большому счёту в том хаке, что я делаю это тоже можно сделать, изменив пару адресов.

Видишь, просто в оригинальных чип и дейлах можно некоторые уровни пропустить. А в моём хаке этого уже сделать нельзя будет, но и это стоило больших жертв - нет сюжетных вставок, уровни как бы подряд идут. Можно в принципе всё сделать, так что я думаю эт возможно.

Ну а по сюжету его можно так развить - сначала Ломакс в виде реинкарнации гениальной мысли атакует на пристани. Затем переносится в подземелье  и травит периодически местных боссов, врагов и иногда себя. Пока наконец бурундуки не загоняют его в угол и тут ко всему удивлению он нападает со своей настоящей реинкарнацией.
Как такой сюжет?

Цитата
И карту желательно перерисовать теперь под сюжет))
  Ладно уговорил, буду делать и переносить в оригинальные чип и дейл с возможностью перескока, или лучше тогда в этом хаке вернуть всё, что было убрано. Потом подумаю над чем остановимся.

Цитата
Да я и не обижаюсь)) Эд Вуд просто отдыхает
Ты как раз на роль босса нормально вышел, так что босс из тебя даже круче, чем мы делали в прошлом хаке.

Добавлено позже:
Только поведение для врагов, я тебя умоляю писать не надо.
Добавлено позже:
Вот, хак использую для редактирования Евгения, где он убрал вставки и сделал уровни идущими подряд.
http://romhacking.net.ru/load/2-1-0-32
Добавлено позже:
Может кстати он и знает как вернуть, убрать сюжетные вставки и карту уровней.

1842
Так, вернёмся к нашим баранам.
По тайлингу как уровни приемлены? Вопрос к следящим за темой, а не к срущим в ней.

По боссу тоже возможны изменения, например своеобразной атрибутики для него, например надписи lomax. Ну рук я думаю больше делать не надо с четырьмя неплохо проходится.
Добавлено позже:
К тому же денди слабо обрабатывает такое количество объектов.

1843
Короче, дорогие мои детишки, я думаю этот Лораксовский балаган не прекратится никогда. Предлагаю забить на нём жирное клеймо, я продолжу работу над хаком, он над своими говнохаками, все будут довольны и счастливы.  :)
Добавлено позже:
Цитата
Слушай, а что такое Лоракс?
Погугли и узнаешь.

1844
Цитата
В церковно-приходской запрещают материться?
Советую тебе туда идти. Самое время отмаливать тебе свои грехи.
Цитата
меня здесь и так нет))
Выкидыш Задорнова и Петросяна.
Добавлено позже:
Цитата
Это большая ответственность, Рокет, я не могу взять на себя такое
Сколько раз повторять Зоопарк там - в твоём хаке.

1845
Vivi the Black Mage, да не переживай ты, как только у Лоракса пройдёт паранойя я снова возобновлю тему.
Он видишь недоволен своим прообразом в хаке. А чего обижаться на действительность. Любой на моём месте так не изголялся бы, а давно уже покрыл бы тему матерными сообщениями. Но я так не могу, образование не позволяет.

Добавлено позже:
Цитата
Хочешь быть старше - начни прямо с этой темы))
Стану, как только ты перестанешь здесь существовать.

1846
Цитата
рокету 23 года по анкете, ломаксу не знаю
Мало ли что у меня в анкете, я может старше хочу быть. :cool:
А Лоракс сам не знает сколько ему лет, он в прострации происходящего, но я тебе точно скажу, я бы не дал ему и 12-ти.

1848
dekster88, ну во первых при чём тут боевые жабы? А понял намёк. Не Лоракс далеко не такой. ^_^

Во вторых подтёр срач в своих коментах, а вот у кого ума не хватило, это у товарища сверху.

Я говорю руки загребущие и лампочка не в порядке. Ничего, кто его ненавидит, тому я предоставляю огромную возможность его уничтожить в игре.


1849
Цитата
ночи не спишь,над хаком работаешь
Ну не  спал по одной причине. Я несколько раз забыл включать мануал сортировку и когда сохранял уровень с изменённой структурой, а враги оказывались на чёрном экране, который на самом деле является фоном в уровне. Ну и этим все мои расславленные враги уничтожались. раз 3 наверное забывал и поправлял.
spiiin ещё одна просьба сделать мануал сортировку сразу включенной при входе в редактор врагов. так как если забыл её поставить и сломал уровень по своему и сохранил - то он удаляет всех врагов на чёрном экране.
Добавлено позже:
Цитата
стопудов из мультсериала взял, я там такого видел в детстве))) Надеюсь, ты также возьмешь оттуда и главного засранца всего сериала Roket, помнишь же такого? Без него никак нельзя, иначе миру придет пипец. А вообще, поделись куревом, откуда берешь?)
С того зоопарка, что ты сделал. Там этой травы завались.
 И чем это ты недоволен. Смотри какой ты в игре стал, рукозагребущим, лампочкоголовым я бы сказал.  :lol:
Совет в игре: Лампочку, что над головой Lomaxа надо уничтожать в первую очередь, чтобы ему на ум не приходили больше дурные мысли.
Ну а руки уничтожать бессмысленно - они у него и так кривые.  :lol:

1850
а что за НЁХ на втором скрине?
Гигантский четырёхлапый скафандр по прозвищу Lomax. По сюжету бурундуки решают отомстить своему бывшему создателю, за то что тот создал про них игру. Но Lomax был упоротым. Он подготовился основательно к этой встрече. Он зачем-то залез... хотя почему залез, он и являлся этим скафандром и творил всевозможные некачественные хаки при помощи своей зелёной лампочки мысли, а также кривых рук. Бурундукам же предстоит пройти путём мёртвых кораблей и начистить лампочку своему бывшему создателю
 То есть это будет линейный сюжет на основе первой части с другим расположением врагов, новыми фонами. Да кстати расслабления не будет - каждый уровень заканчивается и вы начинать будете сразу на следующем. То есть не будет карты уровня и скриптовых сцен.
Да, будьте осторожны, Lomax после первой неудачи будет постоянно преследовать вас на других уровнях.

1851
Завершил первый уровень.
Благодаря сломанной структуре уровня он стал более длинным и разнообразным, как во врагах, так и в препятствиях. Ну что касается тайлинга уровня - он средний. Не высокий и не низкий. Есть некоторое несочетание блоков, но оно сильно в глаза не бросается. Это потом со временем поправится. Выкладывать пока не буду. на очереди ещё два уровня.


1852
Так всё, я потёр весь свой флуд. Работа продолжается.

1853
dekster88, смотря конечно что ты хочешь. Но сразу говорю любое увеличение жизней врагам и увеличение урона по героям - это уже само по себе говнохак. Только если это не сделано с чем-то, как например в хаке Ti - увеличение их количества на уровне. Это по минимуму конечно. А по максимуму - увеличение их агрессивности. То есть связь ещё с умными врагами залог хорошего хака.
 Ну если тебя конечно устоит твой первый вариант, то я не против, хозяин барин. Игра будет просто изменена и не более.

Lomax, а ты постарайся просто лучше это сделать.

1854
Вот я сейчас тему ищу. Как найду, дам ссылку, если надо конечно, а тот тут некоторые в нетерпении прямо.
Гипержаба не не в этом состоит. :lol:
Добавлено позже:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,34000.msg472631.html#msg472631
Кажется здесь

1855
Цитата
Ну я в этот говнячий хак играть не буду
Говнохаки будут везде эту тему преследовать. :)

dekster88, а почему враги, а гипержабой поиграть не хочешь? Сегамен же делал свою наработку с жабами. Если надо её можно потом улучшить.

1856
Я же обещаю, что хак будет, достойный, не достойный, он будет.

1857
Цитата
ну если демку не хошь выкладывать до полного завершения хака, то может ролик сделать можно будет?
Да, кстати сделаю. Я говорю пока тормозится из-за того, что объекты расставлять трудно с поломанной структурой уровня.

1858
ну потом так уж и быть выложу. Просто неинтересно же будет играть в недоделанную версию. Где-то три уровня, как получится и тогда выложу.

1859
+Kinbeas+, почему это?
Я редактирую не его версию игры. Ту пускай он сам правит. Ну что значит похерили? Робот-санта по прежнему ведёт себя как робот. Лось стреляет как умалишённый, а пень, которого я так старался вписать в кенгуру, он вообще его испортил - это теперь нездоровая помесь пьяной яблони. даже бурундук боится творений Ломакса, поиграй, увидишь, то норовит зависнуть то убежать в стену.

1860
Наконец-то осилил быдло-игру. На эмуляторе она не проходится идеально по двум причинам - игра глюкая, даже с русской версией. и вторая - нет оригинального сейв-лоада. Меня больше раздражал сценарий с Догганом. Где нужно спасти короля от горькой заразы, но этот алкаш норовил перебить всю команду даже без вопросов.
  Переигрывал по несколько раз. Всё по тому же сценарию, только иногда, хотя почему иногда, вместе с королём спивался весь народ в его левой части замка. С кем-то поговорить, не прибив его, не получится.
Пройти это место можно только если ты с самого начала проходишь именно его. Для этого как минимум надо взять рыцаря, раскачаться и  с ним замочить ведьму. Отдаь прядь волос и далее по сценарию -мочить регента, отбирать молоко юности и спаивать короля - вот при таком сценарии никто не норовит вдарить команде по мордасам.

Страницы: Назад 1 ... 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 ... 119 Далее