Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Roket

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 119 Далее
1771
Цитата
Roket, вообще то я наоборот назвал то что никогда не произойдёт, если ты не понял
В любом случае они облажались. Сказки не сказки, а факт на лицо, что у них получается делать вторичный продукт жизнедеятельности лошадей. А теперь ещ спусят столько лет об этом вспоминают. :lol:

1772
Цитата
А насчет пули, ты камеру бил когда она уже выехала?
Да,  сначала прибил стрелку после спуска - она заглючила и у игроков появилась область, где они не смогли пройти, только перепрыгнув её. затем, я жёлтой Жабой, Пимплом, сразу полез мочить пушку, она упала и после этого жаба поплыла к потолку и уже после этого остальные пушки стали ей стрелять. На видео я заметил -там тоже жёлтая жаба, может глюк как раз на ней?
Добавлено позже:
Ладно, сейчас прогоню это снова, может удастся,  :). Но тут выбор однозначный нужная жёлтая жаба во втором игроке.
Добавлено позже:
Вот держи. Удалось сделать только после десятой попытки.
http://www.youtube.com/watch?v=_bo1cCa3P0A&feature=youtu.be

1773
Цитата
P.s. вот турбо тунель Рокета ваще неадекватен - не смог пройти первый же прыжок на втором чекпоинте, вначале получалось вроде, но потом перестало... после 1(00)50(00)-ого сейв-лоада надоело уже.... один раз удачно сделал сейв, но потом запорол  :lol:   А если без сейвов? 100раз подряд вначале отдубасить крыс, перед тем чтобы сделать очедную попытку сделать хотя бы пару прыжков в тунеле - да ну нафиг.
Я его потом пофиксю. Но то что он неадекватен, я знаю. Ещё больше неадекватен пятый уровень - там Блэгов пруд пруди. ;). А на последнем отрезке к минам прибавились ещё летающие хрени из седьмого уровня.
Ну касаемо туннеля, пока лучше проходить с сейвами. Это ж всё таки на эмуляторе схачено. Я по - честному и обычных боевых жаб на эмуляторе никогда не проходил. На приставке у меня только один раз удалось пройти идеально. И то, один раз прошёл и больше не хотелось, так как концовка у этой игры всё равно неважная. <_<

Давай я тогда BB&DD добью, посмотрим как выйдет. Там вроде гонки всё равно никак не усложнить одними конфигами.

Ну а так вообще бесхозными остаются шестой уровень со змеями в Battletoads и космос в BB&DD.

Вот мне понравилось, как ты сега-версию сделал, там и объектов можно больше добавить в некоторые уровни. А здесь блоки если не поменять, то хотя бы объединить можно? ;)

1774
Цитата
В общем, мое личное мнение такое: идея в принципе неплоха, меня даже устраивает некоторая избитость сюжета (может потому что я фурри?), но, как сказал "великий" мыслитель - "хотели как лучше, а получилось как всегда". Все в реализацию уперлось.
"Великого мыслителя" оставь при себе.  <_<
  Они уже отличились бажной недоигрой action52. А теперь в очередной раз страдают фигнёй, лучше забыть их как страшный сон и не поднимать флуд по этому. <_<
Цитата
скорее МегаМэна 11 выпустят на NES чем это всё случится
Эх, такой большой а в сказки веришь. :lol:

1775
Цитата
Ну тут без мувика я тебя вообщ не отпущу!
Ты сам можешь это проверить. Дойди до него и как только он появится оставляй игрока в том месте, где он будет появлять и лупи его -он ничего не сделает. Тут главное держать его на том мизерном расстоянии, пока он не попал на свою арену.
Меня сильно эти глюки не волнуют, он меня только раздражают. <_<

1776
И сделает он очередной говнотреш :cool:. Обкуренный народ победить нельзя. ;)

1777
Цитата
Скорее всего нао ударить пушку в тот самый момент когда она стреляет. Должен получиться лаг, и в атрибут этой пули пропишитеся 0x82, 8 означает, что она несет обьъект, 2 - что этот объект во 2 слоте. Надо дебажить это место, неужели совсем никакого бэкапа не осталось??? Мувик? Что угодно!
Я так и сделал. Ударил именно жёлтой жабой самую первую попавшуюся пушку- Жаба сначала упала вместе с ней а потом исчезла и стала появляться в виде снарядов. Но в видео она умерла. А в моём случае нет.
 Мувик не сделал, так как занимался не выяснением глюков, а хакингом. ;) Потом я ж сказал нарвусь ещё раз, то сделаю. Тут видишь ещё и выясняется, что это глюк разработчиков, значит зря мы гнали на Ломакса. Впрочем вся серия боевых жаб на нес у них такая. :lol:
Добавлено позже:
Цитата
Ты еще глянь видео с предыдущего поста, там на шадоу боссе ГЕНЕРИТСЯ динамит! А также он хватает обоих персов сразу. Я уже не говорю про анимацию сгорания от удара палкой.
Шедоу Босс отдельная тема. Там если не пройти отрезок когда он появляется, он тоже начнёт глючить, не сразу атаковать, с бажной графикой и прочими премудростями.

1778
Вот скрины со второй версии хака

1779
Цитата
гы))) На двоих не тестил, тупо не с кем)
Твой хак можно только так проходить, на одного он нереально сложный :lol:. А если я ещё вражин добавлю это будет Добро пожаловать в Ад :furious:. Только бы вот без вот этих бы глюков на двоих бы.

А проверить на двоих реально одному. нужно просто перенастроить кнопки для второго игрока такими же как для первого и играть за двоих в синхронной однотипной игре. ;)

1780
Может быть кстати, что наш Ломака смог что-то не то опять сломать. :? Ну в общем в такой хак играть с особой осторожностью. ^_^

1781
Yaranga, не, она именно им стреляет. Пули вылетают вместе с жёлтой жабой. Надо было всё-таки заснять это зрелище :?. Жаль сейв пересохранил. Потом как нарвусь ещё раз на этот глюк, то сделаю видео. ;)
Добавлено позже:
Вот. Так понятно, что она им на самом деле стреляет?

1782
Ti, достаточно было просто конфиги кинуть. Ну да ладно посмотрю на днях что там.
Конфиги для BB&DD разобрал сам. Только удалось найти шесть уровней, кроме четвёртого в космосе. ;)

Делаю с харкордного хака Ломакса. Нашёл странный мегаглюк. В третьем уровне. Вторым игроком убил пушку после пересечения пропасти на верёвке и второй игрок исчез. А потом он появился в виде пуль других пушек. :wow:

А вот продвижения по хакингу первой части Battletoads. Усложнил гонку и весь третий уровень до предела. Она стала не просто сложной, а мега сложной :wow:. Также хакнул четвёртый и пятый уровни. Вот шестой я думаю обойду стороной - хакать там нечего. ;)

1783
Мега глюк в Battletoads Double Dragon . Пушка стреляет вторым игроком. :lol:

1784
Цитата
Хм, да наверно из-за этого так сложно.
По этой в принципе причине и нельзя назвать Боевых Жаб чисто битемапом. Во второй части это учли и сделали Боевых жаб лучше, но сложность такая же осталась - противники отнимают также то по две жизни, то если бьют вместе -то целую жизнь.
Цитата
Насчет европейки - вот ты глянь стрим Кинамана БаттлТоадс рематч - там как раз по ходу игры упоминаются отличия. И кстати не все упрощено, некоторые вещи наоборот сложнее.
Да, видел. В евроейской и японской больше идёт разрыв на гемплей игры, а в американской версии больше на сложность, которая не всем нравится. И там второй игрок может двигаться в 11 уровне.
Здесь же добавь кучу вражин сложность только возрастёт, если не уметь грамотно использовать удары и обходить удары противников.
Добавлено позже:
Ладно, поглядим как там получится по конфигам ещё чего добавить. ;)

1785
Цитата
А в Bt&Dd есть некий 'драйв - врагов можно кучу наставить - и избивать эту толпу только в кайф, видя как все смачно улетают.  ^_^   А когда 2-ем например играешь там вообще идет издевательство над ними... комбинируя спец. удары.
Там специфика больше для битем апов подходит. Здесь же враги в Battletoads ориентированы больше на сложность, чем на избивание их без особых затрат/
Так и в BTDD тоже противники забивают, если им дать фору в несколько секунд. Крысы, каратисты, ходули в основном этим обладают. В BT же этим обладают практически все противники, кроме тех, кто сбивает сразу с первого удара. А BT они не ждут, пока ты отколошматишь одного противника, прежде чем напасть на другого. В этом-то и лёгкость.
Добавлено позже:
Цитата
А если просто скопировать уровень из японской версии?
Не играл не знаю.

Цитата
Попробуй еще совместить с моим хаком, где я усложнял гоночные уровни все в игре) вообще жесть будет   :D
Гонку попробую по другому сделать. Сам уровень проглядел. Нельзя ничего добавить кроме крыс, крыс на ракете и ворователей жизней.
Добавлено позже:
Цитата
А то, что сидя на драконе, нельзя длинную ходулину атаковать - баг, или спецом задумано?
Это кстати не знаю, может быть. Я драконов просто убиваю, а не использую как транспорт.

1786
Цитата
О круто, сыграем.   Куда уж там сложнее? Ну да первые два левела легкие же.. а другие? Если дальше надо там урощать - поменьше всяких препятствий, а противников наоборот побольше чтобы был бит-эм ап.
Ну я подумаю насчёт этого. По идее если убрать байки то и выходит чистый битемап в третьем уровне. Но поскольку байки ещё нужны для перепрыгивания через пропасти, то наверное врятли получится сделать. Ну по кране мере можно убрать пару сложных препятствий.

1787
Поскольку темы с хаками куда-то пропали и осталась только активной тема Ломакса, тогда выкладываю сюда. ;)
Хак Battletoads. Благодаря конфигам Ti были усложнены мной уровни 1 и 2. Изменено количество нападающих врагов, их тип и расположение. Играть стало сложнее, чем в оригинальную игру.

1788
Ti_, а ну только если.  ;) Дай всё равно без нужного блока будет каша из спрайтов бывшего босса. Блок бы сменить на боссе уровня 1 на блок босса уровня 5 - тогда может чего и получится я думаю.

1789
Дай, всё равно если замочить такого босса то уровень не завершить. Так что я думаю первого босса пока не изменить. <_<

1790
Цитата: Ti_
Попробуй проверь объекты $08 и $09 ну и другие которые в списке обозначены как loc_.

  Не, лок, это эффекты, когда взрываются стены и из них выходят свиньи. Их можно заменить на рядового врага.
Мне бы попытаться первого босса заменить на босса из пятого уровня, но поскольку у босса первого другой блок, то если вставить из пятого уровня босса, то у него будет бажная графика. 
Да кстати в Боевых жабах последний атрибут отвечает за жизни. 00 - жизней нет -враг бьётся с одного мощного удара, 10 с двух, 20 с трёх и так далее.

1791
Спасибо. Кое -что уже сделал. А не знаешь где хранится смена блоков графики для спрайтов для первого и других уровней?

1792
Ti_,  с какого адреса начинается список врагов первого уровня? Сейчас пытался взломать, получилось только сломать графу и сделать туеву хучу серых свиней и ходуль :?

1793
sergi, ну и что ты этим доказал свою оригинальность? Многие делают римейки существующих игр и не извращаются над ромами даже и не просят за это ничего. У тебя же хватает смелости даже назвать цену своему боянистому произведению. :?
Цитата
Кто хочет делает бесплатно - флаг тому в руки
Все видели? Если нет, то флаг вам в руки, так сказал автор гениального хака. Вразумительного ответа я и не рассчитывал увидеть :cool:
Добавлено позже:
В общем оставайся при своем мнении и при своём хаке.
Цитата
приведи пример  хотябы одного такого хак на НЕС.
Чего это я буду приводить что-то. Ты и сам всё прекрасно знаешь, сам хачишь.

1794
sergi, просто интересно узнать, ты какой-то особенный ромхакер, что берёшь за свои труды нал? Никто не делает это за деньги, тем более расширением рома на один уровень.  Сколько хаков уже делали и всё для народа и себя. Тут о деньгах и речи не может быть. <_<
Хочешь получить нал, кидай свой хак на турбобит, летитбит, випсмс и прочие обменники.

1795
Цитата
Два Вульфдака - это жесть, но ещё сложнее было бы, если б яйца при битве со Стальным клювом продолжали лететь.
Да, пожалуй самая жесть - это зависоны в  огромном количестве  o_0.
 Я такое помню пытался сделать в Чип и Дейлах 2 - на первом уровне одновременно сделать страуса и зайчиху - висло всё до жути, что играть расхочется. Так что тормоза нужно ещё пробовать удалить, а больше объектов в уровнях сделать не проблема, нужно только знать где. ;)

Цитата
Ты сделал хак и ты вправе просить за работу деньги - это я и пытаюсь тебе сказать. Тех, кому этот хак не нужен, никто не заставляет ничего платить, но пусть даже хак полное говно, если это политика автора, то в этом нет ничего странного.

Когда надо тогда и заплатим. Здесь же платить за что, за хак? Они что чем-то оригинальнее обычных ромхакеров, которые работают за спасибо? Это всё бред платить за хак старой игры. Вот купят лицензии игры Чёрного Плаща тогда и поговорим эдак в две тысячи лохматом году. :lol:

1796
Цитата
Эти самые файлообменники дают деньги только за скачанный дохрена раз файл. За мелкие файлы же вообще не платят. Но все это теряет смысл, так как скачает один и перельет куда-нибудь.
А ты думал, бесплатный сыр только в мышеловке. ;)
Цитата
Читай мой пост выше.
Читай мой пост ещё выше, только повнимательней.
Цитата
Нет, просто это бугурт от того, что ты делаешь хаки бесплатно, а кто-то хочет и даже может получить от этого какую-нибудь символическую сумму. Как я уже говорил, возможно у автора пропало желание делать этот хак и, чтобы подкрепить мотивацию он просит донат. Деньги в данном случае ну никак процесс не могут испортить.
Ну и что? У меня тоже желание всё делать пропадало и не раз. Матушку лень надо одолевать, но уж точно не подпиткой электронных денег на чашечку кофе или бутылочку пива. ^_^
Цитата
Может я удивлю тебя, но хаков на Черного Плаща очень и очень немного. И да, за деньги можно сделать все.
Чем ты меня удивлять собрался? Хаками древней игры. За деньги можно делать, но не это, это уже говорили не эпично и противозаконно.





Добавлено позже:
Вот я сделал продолжение хака. Увеличил количество врагов и уровней. Всё у меня идеи закончились, дайте мне донат в размере 100$ наличными. :lol:

1797
Цитата
А разве странно это - просить деньги за свой труд? Зачем? А хотя бы для мотивации, дабы закончить проект. Все равно же ром будет выложен в общий доступ.
Ну уж точно не за такой. Для мотивации это врятли. Скорее для собственных нужд. И вообще для таких вещей, в смысле заработкой дополнительных денег существуют платные файлообменники. Путь используют их. Помочь деньгами можно и самостоятельно, если сильно захотеть.
 Я вот тоже делаю хаки там, игры какие, но тоже исключительно бесплатно, так как я получаю достаточное моральное удовлетворение уже непосредственно от процесса их создания и деньги этот процесс только испортят. :lol:
 Тут же видишь какой-то ром-хак Чёрного Плаща. Ну и что же много таких ромхаков, но я не видел чтобы их вообще делали за деньги.  o_0

1798
Вот тот самый глюк в Battletoads на уровне 10 о котором я говорил. Если начать бить крысу, то жаба проваливается вместе с ней сквозь платформы., а потом если в нужной точке нечаянно ударить робота и прибить этим крысу - то жаба уйдёт вниз от второго робота, ну как при стандартной победе босса.

1799
Увы, над хаками одновременно перестали заниматься и я и Lomax. И у всех как один дела особой важности так что извиняйте. :-\

1800
a7161, ну ты плати, раз хочешь.
Не за такое врятли кто вообще заплатит, взнос за хак старой нес игры. Этот труд исключительно бесплатный.
Цитата
Так и не понял, зачем им деньги понадобились.
Как зачем? За просиживание компьютерного стула. :lol:
Добавлено позже:
А вы думали, увидели, так платите будьте добры.

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 119 Далее