Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 ... 161 Далее
931
Общий / Скролл-шутеры
« : 08 Сентябрь 2019, 23:54:44 »
Казуально поиграл в Battle Garegga за корабль Miyamoto, дошёл до шестого уровня с пятью миллионами очков с первого конта. От предыдущих попыток эта отличается тем, что я ограничивал свою прокачку и брал жизнь на третьем уровне. Следующая попытка улучшения - смерти в нужный момент, чтобы не иметь слишком дофига жизней, так как местами у меня их было три-четыре штуки. Ранкинг работает таким образом, что сложность игры падает значительно сильнее, когда я сливаю жизнь при малом их количестве.
Не менее казуально поиграл в Thunder Force IV и прошёл его в первый раз, американскую версию на Normal с двумя потраченными контами. Возможно потом попробую маньяк и/или японскую версию.

Для тех, кто пропустил подборку фотографий по Гарегге - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,3470.msg1416457.html#msg1416457

932
Общий / Пройденные игры
« : 07 Сентябрь 2019, 00:39:03 »
Bomberman '94 на эмуляторе PC Engine. Эта игра круче 93-го Бомбермена практически во всём. Появились похожие на кенгуру животные, позволяющие в зависимости от цвета толкать блоки, пинать бомбы, быстро бегать, прыгать или просто иметь второй хп. Уровни стали состоять из меньшего количества подуровней, что делает игру менее затянутой, вдобавок к этому прокачка количества бомб и дальности огня происходит быстрее, временной лимит адекватнее, а также поменялась цель уровня - уничтожить "лампочки", которые на этот раз видно на экране неподвижными либо их тащат на себе определённые враги. После уничтожения таких врагов можно зачистить уровень полностью в надежде найти нужный поверап либо закончить уровень сразу и все стены превратятся в монетки, дающие 500 очков - за 20к и каждые 50к кстати дают жизнь. Более ценные поверапы вроде пинка стали давать реже, детонатор я вообще за всю игру никогда не видел, а ещё взрыв бомбы бьёт максимум на 5 клеток - всё это делает боссов гораздо сложнее, но кенгуру даже хотя бы в роли второго хп сильно выручают. Разнообразие и детализация уровней поражают - есть уровень с вагонетками, есть круто искажающийся подводный уровень, есть уровень, где Бомбермен видит лишь небольшой участок экрана, причём перед собой, а не вокруг! Ещё есть уровень, где пингвины на заднем фоне запускают ракеты. Всё это проходится на одном дыхании и радует глаз классной анимацией и приятной музыкой. Завершается всё сложным финальным уровнем и не менее сложным финальным боссом с тремя формами, но стоит заучить поведение каждой из форм и босс вполне себе проходится. Замечательная игра.
Но почему не Mega Bomberman? Порт, вышедший позже, на более мощную сегу, наверное круче должно получиться? А получилось ровно наоборот. Все фоновые анимации вырезали, фишку с ограниченной видимостью вырезали, фоны пустые и музыка хреново звучит! Самый настоящий говнопорт. Этим портом занимались уже не Hudson Soft, всё понятно, но гораздо обиднее, что именно порт увидел весь мир, а шикарный оригинал остался японским эксклюзивом PC Engine. Так что вне зависимости от того, играли ли вы в Mega Bomberman или нет, сыграйте в Bomberman '94, если данный геймплей вам по душе!

933
Общий / River City Girls
« : 06 Сентябрь 2019, 19:11:54 »
Короче разрабам надо патчить баланс
Не дождёмся такого от WayForward, они всегда свои игры выпускают без патчей, максимум DLC для Шантаек.

934
Столько критики, как будто Нинтендо перестала выпускать все другие игры и выпускает только вот такие лол

935
Общий / River City Girls
« : 06 Сентябрь 2019, 16:56:15 »
Боссы в СОРах помню вообще забивались одной тактикой с прыжка ногой, причём ВСЕ.
Нет, не все, один из боссов в первом СОР всегда контратакует в ответ на прыжок. Кроме того там боссы достаточно разные и тактика ухода от их атак и поиска момента для атаки совершенно разная.

Добавлено позже:
Да практически в любой старой игре изучается паттерн боссов и врагов и они забиваются одной тактикой, разве не?
Одной, но разной тактикой на каждый тип врагов. В River City Ransom однако всего один тип врагов.

936
Общий / River City Girls
« : 06 Сентябрь 2019, 15:13:52 »
С каких пор "избей их всех" превратилось в "нафармь деньгу \ прокачай статы"?
С River City Ransom ровно то же самое. Если не покупать и не абузить читерский приём, вся игра превратится в долгий и утомительный гринд. Другое дело в том, что подобный геймплей должен быть закопан как устаревший и ненужный.

937
Общий / River City Girls
« : 06 Сентябрь 2019, 13:19:08 »
Werton, не стоит.
Оригинал сор 2 по крайней мере не настолько уныл, как оригинал River City Ransom. А значит у сор 4 есть шанс оказаться хорошей игрой. Да и у разрабов сор 4 есть хоть одна, но хорошая игра, а WayForward уже лажали раньше.

938
Общий / River City Girls
« : 06 Сентябрь 2019, 12:25:02 »
И как правильно сказал Gellior - Еще 6 лет назад ретро-игры оценивались снисходительно. А теперь вдруг превозносятся.
Превозносятся кстати пожалуй распиаренные игры. Игры, использующие чьё-то имя. Ремейки, сиквелы, вдохновляющиеся чем-то игры от популярных разработчиков. Обращал внимание, что для супер киборга типичный отзыв - клон Контры, халтура? А вот для забаненной Нинтендой фанигры, того же батл рояля для Марио - несправедливо удалённый шедевр. Двойные стандарты однако! И так всегда, при кажущейся популярности инди в топы врываются громкие имена. У тебя нет громкого имени? Получи оценку ниже или вообще не получи отзыв.

Добавлено позже:
Cheshire Kotovsky, я думал, что в Blazing Chrome перевести Credits как Авторы - это мощно, но эта игра оказалась круче.

939
Общий / River City Girls
« : 06 Сентябрь 2019, 11:52:14 »
По началу игра будет дико бесить, пока не купишь некоторые приемы и комбо не станет длиннее. Аксессуары бесполезные абсолютно все, но стоят при этом конченных денег в магазинах.
Но ведь это же вылитый River City Ransom.

940
Общий / River City Girls
« : 06 Сентябрь 2019, 11:16:02 »
Мда, сожалею тем, кто купит это говно за 30 бачей, ради 4х часов однообразного геймплея.
Вот это уже интересный отзыв, спасибо. В общем-то однообразным на мой взгляд был и River City Ransom, так что при всём уважении к WayForward такой фейл неудивителен.

941
Общий / River City Girls
« : 06 Сентябрь 2019, 09:47:42 »
да ведь это мечта любой компании
Точно мечта? Прям все мечтают? Настолько сильно мечтают, что немалое количество фанигр банятся - нинтендой, близзардом, парочка банов прилетали даже от сеги и капкома, наверняка и других вспомнить можно.

Добавлено позже:
Вот, собственно, и те самые 9 из 10
Всё ещё не значит, что всем инди играм надо оценку занижать. Если пострадал геймплей и его продолжительность, то это уже не проблема бюджета - таким играм имеет смысл ставить оценку ниже. Но в моём списке есть инди, которым я могу поставить и 8, и 9, и даже 10.

942
Общий / River City Girls
« : 06 Сентябрь 2019, 08:59:27 »
Но я согласен в ту эпоху Бальфая Н сильно провисла и погрязла в марево-Зельдах.  Вот у кого тогда были проблемы творческого характера, так это у Нинтендо. Но и то можно найти годные игры на Н-ке того времени. Xenoblade Chronicles. Да и то в какую-то вменяемую сторону они потом вырулили.
Ну не знаю, что в нулевых, что в десятых Нинтендо вполне себе запускали новые серии, вот только о них не все знают. Про одну из серий я вообще недавно узнал.

А вот что реально напрягает и это как раз в тему сабжа - средний консольный ценник на подобные игры реально возрос. Во времена пс3 по-моему практически все инди игры стоили не дороже 15 баксов, сейчас же 20, 30 и даже иногда 45 нормальный ценник. Я конечно защищаю инди тут частенько, но покупать их часто по таким ценам банально глупо  :neznayu:

943
Общий / River City Girls
« : 05 Сентябрь 2019, 18:09:33 »
А сколько там у Mighty No 9 в среднем было? Пусть и довольно давно уже...
Кстати в отрыве от бюджета всё ещё считаю Майти 9 неплохой игрой. При куче косяков в него интересно играть и эта игра бросает вызов, а этого не хватает некоторым вылизанным инди, но заточенным как будто строго под очень слабых игроков.

944
Общий / River City Girls
« : 05 Сентябрь 2019, 15:16:52 »
уж лучше на голые цифры смотреть
Ну а голые цифры тем более не помогут, если все пишут 90, 95, 90, 100, 95, а игра унылая хрень.

945
Общий / River City Girls
« : 05 Сентябрь 2019, 14:13:38 »
Проблема в десятибальной системе.
Покупать игру, ориентируясь по единственной циферке вместо развёрнутого обзора - это в принципе такое себе.

946
Общий / River City Girls
« : 05 Сентябрь 2019, 10:19:35 »
Посмотри самые актуальные игры - PUpG, CS:GO, fotrnite.
А КС 1.6 не был популярным дохренищу лет? Или бесконечные чемпионаты, описываемые в журналах - это мне приснилось?

Добавлено позже:
Вообще обсуждение скатилось в очередное унылое "опять ретро, опять пиксели, плохие разработчики". Мнение тех, кого тошнит от современных игр по множеству причин, в очередной раз не учитывается?

947
Картриджи / диски / Новые Дампы 2
« : 05 Сентябрь 2019, 09:51:56 »
Где-то на белом свете, есть интернет который не позволяет выгрузить 10 мегабайт...
Я с таким интернетом несколько лет жил. Эмуленд монструозный сайт для него был, не открывался до конца очень часто, ну а стим и ютуб вообще никогда, хоть на целый день их оставляй. Обрыв закачки стабильно после двух мегабайт. Худшему врагу не пожелаю такие условия, это слишком жестоко.

948
Общий / River City Girls
« : 05 Сентябрь 2019, 09:26:23 »
Street Fighter, некоторые разработчики успешно смотрят на творящееся безобразие и делают клоны доты, хартстоуна, овервотча и прочих батл роялей. Хорошим играм это не помешает продаваться. Плюс хейтеров пикселей никакие GOTY награды для инди не убедят.

949
Общий / River City Girls
« : 04 Сентябрь 2019, 14:07:37 »
Просто забавно выглядит картина, когда такие вот поделки оцениваются по одной шкале с действительно серьезными играми.
А как их тогда оценивать? Или обзор должен быть таким - геймплей драйвовый, кооп вообще атас, музон качает, сложность сбалансированная, управление прямое, реиграбельность присутствует,  юмор на месте, прикольный дизайн персонажей и локаций, оценка два из десяти?

950
Пора запостить невероятное количество бесполезных материалов, потраченных на одну игру, потому что наконец-то прилетела лимитка Battle Garegga Rev. 2016 для PlayStation 4 от Limited Run Games. Это первый купленный мной физический шмап и второй в физической коллекции.
Само название Rev. 2016 подразумевает, что это по сути новая версия оригинальной культовой аркады 1996-го года. Здесь нет улучшенной графики. Зато здесь есть набор из оригинального, сатурновского и двух новых саундтреков, облегчённый и альтернативный режимы игры, тонны тонких настроек сложности на любой вкус, опция улучшения видимости пуль, боковые панели для слежения за ранком и секретными оружиями и множество других настроек для хардкорных фанатов.
Фотографировал на дрожащий тапок, больше ничего под рукой нет и пока не будет.
Фото 1 и 2 - передняя и задняя сторона коробки.
Фото 3 - диск с игрой, выполненная в оформлении сатурновских боксов документалка от My Life in Gaming, которая также есть в ютубе, и медалька, которую можно куда-нибудь нацепить.
Фото 4 - обложку можно вытащить и развернуть, получив другой вариант обложки.
Фото 5 - открытки, карточка с уникальным номером, диск с саундтреком.
Фото 6 и 7 - инструкция оператора аркадного автомата, буклет и флаер, передняя и задняя сторона.
Фото 8 и 9 - передняя и задняя сторона того, что на стриме обозвали квадратом.
Фото 10 - при раскрытии этого квадрата обладатель имеет удовольствие наблюдать шикарнейший разворот.
Фото 11 - а внутри этого квадрата две виниловых пластинки с саундтреком этой игры, жаль, проверить не на чем  :lol:

Думаю, теперь я имею право себя называть хардкорным фанатом жанра shoot 'em up.

951
Общий / Скролл-шутеры
« : 02 Сентябрь 2019, 12:59:43 »
Наконец-то оно приехало. Позже фоточки содержимого будут в соответствующей теме эмуленда. Ещё одна игра, которую я всё хотел освоить, ну а теперь грех этим не заняться.

952
Общий / Пройденные игры
« : 02 Сентябрь 2019, 00:10:27 »
OmKol, Broforce не показался коротким? Читал, что примерно за 5 часов проходится, пока не берусь его покупать.
Он за эти пять часов меня задолбал однообразием. Мне было приятнее 10 часов заучивать Blazing Chrome на сложности Hardcore.

953
Общий / Пройденные игры
« : 01 Сентябрь 2019, 23:43:25 »
Удивительно, но на этот раз я могу рассказать аж про три игры.

Broforce на сложности Hard. Двухмерный шутер, который какое-то бесконечное количество времени когда-то был в раннем доступе стима, прежде всего примечателен наличием в качестве игровых персонажей огромного количества героев американских боевиков. Жирные пиксели с нулевой детализацией, отсутствие музыки большую часть игры, ладно, хрен с ними, но геймплей поначалу даже кажется интересным - мало того, что у каждого игрового персонажа есть своё основное оружие, дополнительное конечное оружие и разная скорость передвижения, а иногда не только скорость, так ещё в игре абсолютно полная разрушаемость всего, разнести можно тупо весь уровень. Поначалу это будет причиной множества смертей, так как уровень живёт своей жизнью, ты что-то разносишь, враги что-то разносят, всё взрывается и падает тебе на голову. Но привыкаешь. Эта же разрушаемость позволяет прорубить себе обходной путь, пропуская целые участки с врагами. Различные бочки и прочие препятствия можно использовать тактически, а вот прямой контакт с врагами опасен, так как смерть с одного попадания. Ещё в игре есть боссы, причём в зависимости от выпавшего персонажа может выйти как сравнительно долгая битва с боссом, так и избиение младенца. И это зачастую касается всей игры, потому что некоторые персонажи местами намного полезнее и круче.
Хорошо, в качестве плюсов есть много персонажей и разрушаемость, а в качестве минусов не самый хороший баланс, но допустим, персонажей же действительно много. Что ещё? Уровней дофига, очень и очень дофига как для такого жанра на мой взгляд. То есть каждый уровень состоит из кучи подуровней и каждый на две минуты длительностью. Хоть попытки на подуровни бесконечные, но не факт, что с первого раза всё пройдётся. В общем полное прохождение вопрос пары длительных вечеров, но игра ощущается именно что как затянутая, потому что ты просто занимаешься одним и тем же - прорубаешь кусок уровня, убиваешь врагов, добираешься до вертолёта, повторяешь десять раз и очередной кривой босс в конце. Добавим к этому кривущего и ужасно задизайненного последнего босса, который просто закидывает снарядами игрока, если у выпавшего персонажа нет читерских приёмов. А также баги, когда уровень может просто исчезнуть либо тот же последний босс самоубивается, ну и местами жесточайшие тормоза на пс4, когда с 60 фпс игра дропает аж до 15 - игру же сделали кое-как на юнити и решили, что и так сойдёт. В итоге игра такая, что могла бы быть лучше со своими интересными задумками, но ощущается она бездушным, как будто сгенерированным набором уровней с фиговой реализацией.

Xyanide: Resurrection на эмуляторе PS2 на второй сложности из четырёх. Шмап, но не классический - я недавно рассказывал про Falsion и тут то же самое, то есть летим вперёд, уворачиваемся от налетающих на нас снарядов и уничтожаем летящих к нам врагов. Конкретно эту игру выделяет жирное количество пререндера, по сути всё, что вокруг нас, является эдаким 360-градусным видео. Это позволило разработчикам сделать впечатляющий видеоряд с ну очень детализированными фонами и крутыми спецэффектами, но есть у этого подхода и ограничения - в частности какая-то наркомания выходит, когда игрок поворачивает корабль на 180 градусов и вот он уже как бы летит не вперёд, а назад.
В начале игры игроку демонстрируют магазин, но он не может ничего купить. Чтобы накопить денег, нужно уничтожать врагов и подбирать с них этот самый Xyanide. В конце уровня естественно босс. Игроку первоначально доступно скорострельное оружие и очень мощная ракетница, которой также нужно уничтожать ваншотящие препятствия - да, тут есть лайфбар, но при попытке увернуться от астероидов, посмотрев в другую сторону, вы просто мгновенно умрёте, потому что игровой кораблик не может свободно так летать, так как он привязан к рельсам видеоряда, что сильно сбивает с толку.
После прохождения уровня можно выбрать развилку - Easy или Hard маршрут. Всё это напоминает Darius или Outrun - всего пять уровней, но у каждого уровня есть развилка, что образует аж 15 уровней. Реиграбельность так сказать. В магазине появляется возможность купить очень полезный шотган, выносящий на раз-два толпы мелочи, мощный лазер, которым впрочем тяжело попасть по врагам и боссам, магнит для притягивания Xyanide, а также очень полезный щит, который ещё и восстанавливается после попадания, что серьёзно облегчает игру. Доступно четыре слота и можно покупать несколько одинаковых оружий, а также продавать их по полной стоимости. Возможность сохранить игру помогает экспериментировать, выбирая для себя удобный сет оружия.
В целом игра неплохая, но воспринимается больше как технодемка. Кроме графона и сложного последнего босса в игре толком ничего больше не запоминается. В этом плане игра похожа на Iridion 3D - шмап с похожей перспективой и похожим обильным использованием пререндера, когда графон есть, но в плане геймплея японские шмапы всё-таки разнообразнее и интереснее.

Bomberman '93 на эмуляторе PC Engine. Мне очень нравится серия Bomberman, игры этой серии на SNES и Sega Saturn великолепны. Но только недавно я додумался посмотреть Бомбермена 93 - ведь это хоть и не настолько навороченная игра, как поздние суперы, но уже не несовский примитив, не так ли? Классические апгрейды типа детонатора, хождения сквозь бомбы и стены есть, возможность ставить линию бомб и пинать бомбы есть, интересные уровни есть, интересные боссы есть, а значит можно играть в своё удовольствие. Главное умело всем этим пользоваться, потому что Бомбермен 93 - на самом деле ну очень сложная игра, это даже при наличии поверапа, дающего второй хитпоинт. Дело в том, что самые лучшие поверапы дают крайне редко, а сдохнуть в этой игре как нефиг делать - то враг после уничтожения коварно взорвётся ещё раз, то босс наплодит кучу мелких врагов и запутает тебя, то целая толпа врагов на очередном уровне зажмёт тебя, то новый враг перепрыгивает твою бомбу, словно издеваясь над тобой. Эта игра для настоящих экспертов серии и различные приёмы в ней вроде использования бомбы, чтобы не дать врагу сожрать тебя, используются здесь на полную катушку. Да, хоть смерть и отнимает детонатор, пинок и хождение сквозь всё, выкрутиться можно почти в любой ситуации, хотя иногда банально может просто не повезти. Но в целом игра крутая - в ней цепляющий игровой процесс, не дающая расслабиться сложность, отличная музыка и классное оформление этапов. Дааа, было же время, когда Бомбермен был торт!

954
Общий / Пройденные игры
« : 31 Август 2019, 13:46:51 »
Прошёл Cocoron на эмуляторе Famicom. Хорошая и ненапряжная игра, уникальная тем, что можно собрать своего персонажа, выбрав оружие и "части тела", что повлияет на скорость передвижения, высоту прыжков и количество здоровья. За всю игру предлагается создать несколько таких персонажей, правда естественно выясняется, что за одних играть намного легче, чем за других. Например некоторые уровни явно сделаны под подвижных или парящих персонажей. Игра быстро проходится за один вечер, я разве что сильно затупил с тем, что на уровне с цветочками надо стоять на этих цветочках и тогда они не закроются, а я спешил очень сильно и проигрывал из-за этого :lol: В целом если низкая сложность игры не напрягает или это даже то, чего вы ищете, то данную игру попробовать стоит.

955
Hard'n'Soft / HDCP stripper
« : 29 Август 2019, 22:39:26 »
Я пользовался сплиттером фирмы Rexant, очень долго работал, позволяя мне записывать всё с пс3. Гугли например Rexant 17-6901, у меня кажется была как раз такая модель. Сам я его уже отдал, потому что перешёл на карту захвата Elgato, чтобы пс4 захватывать в 1080п60, там ещё обход HDCP встроенный.

956
Общий / Re: Mega Man Legacy Collection
« : 27 Август 2019, 20:19:45 »
Грибок/d-pad очевидно
Ооо, представляю, как с таким управлением выполняется ачивка в ZX Advent на уничтожение босса тычком по тачскрину. Хотя такой садизм присутствует только в ачивке, но ведь их сейчас модно выбивать  :lol:

957
Общий / Mega Man Legacy Collection
« : 27 Август 2019, 19:54:49 »
https://store.steampowered.com/app/999020/Mega_Man_ZeroZX_Legacy_Collection/
Шесть игр, тысяча рублей. Также будет релиз на пс4, свитче и хуане. Ок, в ZX обязательно используется тачскрин, тачпад на дуалшоке 4, мышь в стиме, тачскрин на свитче, а хуанщикам что делать?)

958
Дайджест / Battletoads (новая игра для Xbox One)
« : 24 Август 2019, 10:28:05 »
Battletoads - трэш, игра "ниочем" (в сюжетном плане)
Хрен с ним с сюжетом, достаточно того, что Battletoads стал известной игрой, а его современный сиквел был весьма ожидаем толпами фанатов. Много потенциальных покупателей - значит можно было сделать посерьёзнее и побогаче графику. Но жабы оказались именно такими, а реакция на них видна по количеству дизлайков.

960
Общий / Во что сейчас играем?
« : 22 Август 2019, 09:45:20 »
OmKol, На вкус и цвет, все фломастеры разные  ^_^ В таком случае, мог и не уставливать, её делов то))
Мне ж надо было посмотреть, что за игры в бандле с пс4.

Страницы: Назад 1 ... 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 ... 161 Далее