Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 129 130 131 132 [133] 134 135 136 137 ... 161 Далее
3961
Сегодня прямо день фейлокооперативов. Ненавижу каиллеру.
Добавлено позже:
Иногда и такое бывает :lol:

3962
Цитата
- иногда объектов на экране (не считая картинок фона) так много, что они заполняют весь экран.
А в играх от Cave весь экран не заполняют.

Кстати, в играх от Cave можно уменьшить размер экрана и палец не будет ничего загораживать, так как им можно будет перемещать самолёт/персонажа на рамке экрана. Relative Touch же.
Кстати идея. У тебя же горизонтальный шмап. В горизонтальной ориентации классическое управление - крестовина и две кнопки. А в вертикальной ориентации полэкрана для игры, полэкрана для поверхности аля тачпад.

3963
Я бы посоветовал использовать концепцию управления Relative Touch, которая используется, например, в шмапах на айфон от Taito и Cave. То бишь ставлю палец на экран, перемещаю палец - соответственно перемещается самолёт (не путать с концепцией "где палец - там и самолёт"). Если же хочется сохранить оригинальное управление - сделать этот режим опциональным (например, в порте RayForce от Taito есть два режима с разным управлением, таблицы лидеров для них тоже разные).

3964
Gameloft скоро выпустит игры The Amazing Spider-Man и Asphalt 7. Здесь можно увидеть первые скриншоты.
Кстати, в последнее время Gameloft занимается не только играми, но ещё и фермами. Вот например приложение от Gameloft Men In Black 3 оказалось фермой по фильму, лол.
EA также обещает новый Most Wanted на iOS.

3965
Играл с ЮзоКуном в Tank 1990 - это было что-то :lol: Начало не очень, зато потом...
http://ru.twitch.tv/consolite/b/320363258

3966
Цитата
уже третью игру проходит на харде!
Ну прям уж на харде. Тем не менее мои результаты на 29-е мая:
Code Name: Viper - пройдено на Normal без continues.
Zen Intergalactic Ninja - пройдено на Hard без continues.
Nuts & Milk - 142600 очков ^_^

3967
Лично от меня Castlevania Chronicles в Arrange Mode ожидайте сегодня в 19 часов по MSK.
А ещё сегодня в 12:30 дебютирует у нас на канале известный хардкорщик Brick_Man.
А пока утренние мультфильмы на http://ru.twitch.tv/consolite.ru

3968
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Май 2012, 12:00:49 »
NO GAMES. Опять.
НЕТУ ВРЕМЕНИ ПОИГРАТЬ. Опять. И я не думаю, что кого-то это волнует.

3969
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Май 2012, 00:25:06 »
Castlevania Chronicles на эмуляторе PS1. Изначально эта игра выходила на домашнем японском компьютере Sharp X68000 в 1993-м году. Хороший римейк первой Кастлевании, в котором однако изменено очень многое - если в первом уровне из изменений аранжированная музыка, красивые фоны и обновлённый босс, то второй и многие последующие уровни уже совершенно другие, не напоминающие ни одну из Кастлеваний, в которые я играл - как графически, так и новыми врагами, препятствиями и неплохим саундтреком. Хотя есть уровни, где что-то взято из второй, из четвёртой Кастлевании, возможно и из других тоже.
В плане геймплея также есть мелкие изменения - персонаж же теперь может бить кнутом в прыжке вниз, в том числе наискось. Дополнительные оружия остались прежними, но в начале игры можно найти клевер, который за сердца восстановит здоровье. Но рассчитывать на него не стоит, так как любая смерть, например падение в пропасть, лишает клевера.
А вот в плане сложности это одна из самых сложных Кастлеваний, в которые я играл. Врагов и препятствий очень много, они все разнообразные и к каждому необходимо искать тактику. Не менее важна хорошая реакция и умение всё точно и быстро рассчитывать. Боссы также усложнены, хотя Дракула, как и в первой части, оказался слабоват.
В целом мне игра понравилась. Прошёл за шесть часов Original Mode и собираюсь поиграть в Arrange Mode, который является переработанной версией игры для первого PlayStation.

3970
Дайджест / Re: Sonic the Hedgehog 4: Episode 2
« : 19 Май 2012, 14:39:34 »
Цитата
самый простой - последний
Я бы так не сказал. Не самый сложный, но сложнее первого и третьего - это точно.

Цитата
Изумруды Хаоса собрать очень просто. Если чувствуешь, что проигрываешь, можно перезапустить бонусный уровень.
С рестартом - да. А без рестартов сложнее, чем в первом эпизоде и в Sonic The Hedgehog 2. Последний Special Stage очень много раз перезапускал, пока не понял, как его проходить.

3971
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 19 Май 2012, 00:35:18 »
Продолжаю играть в Sonic The Hedgehog 4 Episode 2 на ПК. Теперь занимаюсь зарабатыванием достижений.
Например, во втором эпизоде в битве с боссом можно превратиться в Супер Соника и для получения достижения нужно каждому боссу нанести финальный удар именно за Супер Соника. Осложняет это тот факт, что половина боссов долгие и активировать суперформу нужно в конце битвы, разумеется ни разу не ранившись - в случае с финальным боссом это особенно сложно. Но мне удалось это сделать.
Другое достижение - собрать все кольца в Special Stage 1. И это было бы реально, если б не тупой искусственный интеллект напарника, который не допирает, что раз Соник собирает кольца слева, то Тейлз должен собирать кольца справа - и наоборот. Можно конечно попытаться манипулировать Тейлзом, а можно сыграть с нормальным напарником через онлайн мультиплеер. И мы вместе с Silver Blade это сделали. И отдельное спасибо Silver Blade за идеальный результат и как следствие первое место в таблице лидеров.
Что же касается мультиплеера в обычных уровнях - он оставляет желать лучшего. Камера сосредоточена сразу на двух игроках, причём если второй отстаёт или просто пошёл по другому пути, то его телепортирует к первому игроку. К тому же на высокой скорости если первый находится далеко от второго, он будет находиться у края экрана и не увидит препятствий. Для локального мультиплеера может и сойдет, но в онлайн мультиплеере могли бы сделать для каждого игрока отдельную камеру, тем более что возможность одному игроку вызвать другого в игре есть.

3972
Общий / Re: Пройденные игры
« : 18 Май 2012, 10:32:03 »
Купил оба эпизода четвёртого Соника в Steam и прошёл их оба со всеми изумрудами, а в случае со вторым эпизодом ещё и собрал все красные кольца.
Sonic The Hedgehog 4 Episode 2 - большой шаг вперёд по сравнению с первым эпизодом. Улучшенная графика, разнообразные и сложные уровни и боссы, самоповторов стало куда меньше. А также в этом эпизоде вместе с Соником бегает Тейлз, причём по нажатию специальной кнопки Тейлз может взаимодействовать с Соником, что позволило сильно разнообразить геймплей. Special Stages достаточно хардкорные, но интересные - улучшенная и усложнённая версия спец этапов с Sonic The Hedgehog 2. Есть локальный и онлайновый мультиплеер, который я пока не успел проверить, но если кто хочет со мной поиграть - с удовольствием поиграю.
Если купить оба эпизода, разблокируется эпизод Metal, в котором дадут поиграть за Metal Sonic. Увы, заметных отличий от обычного Соника я не заметил, да и четыре акта за него - это просто усложнённые версии актов четырёх зон с первого эпизода, причём на движке первого эпизода.
В общем эпизод Metal меня разочаровал, но Episode 2 для любителей скоростных платформеров - настоящий Must Have!

3973
Посоны. Поиграйте в девятую часть. ;)
Ну и что сложного в девятой ОТНОСИТЕЛЬНО других частей? Дьявол в девятой части устрашает поначалу, но из-за своей медлительности он очень лёгкий - с дьяволом первой части не сравнить.
Но то, что мегамен сложная игра - факт. Сложная, если проходить боссов только стандартным оружием (если это возможно) и без спасительных Е-банок.

3974
Общий / Re: Пройденные игры
« : 14 Май 2012, 11:09:54 »
Прошёл недавно пару игр для PC Engine/Turbografx-16:
- New Adventure Island - хороший платформер, эдакий Super Mario от Hudson Soft, только нету грибов :D Если сравнивать с первой частью для NES, то в разы легче - нет мест, где надо рассчитывать прыжок с точностью до пикселя, оружие часто дают, да и без оружия уровни не становятся близки к непроходимым. Приятная графика и музыка, достаточно разнообразные уровни, за такой игрой реально отдыхаешь. Боссы очень лёгкие, тактика избегания их атак проста до невозможности и становится понятной ну максимум со второй попытки, да и реакции особой не нужно. Но игра достаточно интересная, советую. Прошёл с первой попытки за полтора часа.
- Dragon's Curse - также выходил для Sega Master System под названием Wonder Boy III: The Dragon's Trap, также выходил в Японии под названием (внезапно) Adventure Island, хотя общего ничего не имеет с этой игрой, кроме некоторых врагов. Платформер-метроидвания, то бишь есть свободный мир с кучей секретов, открываемые персонажи, благодаря которым можно попасть в новые локации, а также есть RPG-составляющая в виде различного шмота, увеличивающего характеристики атаки и защиты. Прокачки нет, что я считаю плюсом. Графика простенькая, но довольно приятная, музыка хорошая. Из недостатков - ближе к концу игры цены на лечение взмывают до небес, но если знать тайники, много времени на выбивание золота с врагов тратить не придётся. Ну и ещё боссы рандомные, тактику идеальную к ним подобрать у меня не получилось, но если найти все тайники с увеличением максимального здоровья и с лучшим шмотом, то боссов можно убить без проблем. Игра проходится примерно за 5-10 часов, тут уж у кого как, так как в игре есть неочевидные моменты.

3975
Общий / Re: Пройденные игры
« : 13 Май 2012, 18:10:44 »
OmKol, последний уровень вообще легко на No death пройти ;) S+C или C+C
А то я не знаю. Но про лёгкость я бы так не сказал. В некоторых местах все равно нужна реакция, а на поле чудес - умение попасть в нужный шар.

3976
На ту же Контру, равно как и её сиквелы, два-три месяца, ну никак не уйдёт. Максимум неделя-полторы.
Смотря кому и в каком возрасте. У меня Contra была одной из первых игр и дальше третьего уровня я не мог пройти, потому быстро забивал на игру. Но это было очень давно и сейчас Contra я прохожу без проблем.
А вообще отошли от темы же.

3977
Цитата
Понимаю  что на 3гс стоит более мощный 3д ускоритель. но графика в игре страшная на моем айподе есть игры в разы красивее.
Capcom же.

По вопросу - нет, никак нельзя. Игра может не идти из-за использования OpenGL ES 2.0 или из-за высоких требований к оперативной памяти - тут вообще ничего не поделать.

3978
Общий / Re: Пройденные игры
« : 10 Май 2012, 19:53:13 »
Contra 3 на харде на SNES. Без контов дошёл до половины уровня 6 и один конт на нём и истратил. Поле чудес жжот :D
Не представляю, как эту игру на харде проходить с тремя жизнями - я с семью финальный уровень еле одолел. Куда сложнее, чем Contra и Super C на NES.

3979
Цитата
Для НЕС все-таки можно было взять турбо-джойстик, а вот для Генезиса и Супер Нинтендо - нифига.

3980
Цитата
Или нельзя было сделать Ропера побольше и потолще?
Прикинь, нельзя - NES не позволяет. Конечно на NES есть гигантские боссы, но обычно либо спрайты жутко мерцают, либо используются хитрости вроде абсолютно чёрного фона.

3981
Новый графический бенчмарк, который заставит тормозить двухядерные айфоны и андроиды - шутер N.O.V.A. 3 вышел. Реалтаймовое освещение, система частиц, ragdoll физика, мультиплеер на 12 человек с техникой и ещё много всего. Осторожно, весит полтора гигабайта!
http://itunes.apple.com/nz/app/n.o.v.a.-3-near-orbit-vanguard/id474764934?mt=8 - купить на iOS. Для андроида ищите в Google Play :)

3982
Продолжаю рассказывать об iOS-новинках.
Marvel vs Capcom 2 - неплохая игра сама по себе, но порт сделан в лучших традициях мобильного капкома <_< 30 фпс и отсутствие сглаживания 2D-графики и 3D-задников, что в купе с отсутствием поддержки Retina-дисплея создаёт вырвиглазную картинку. Управление упрощено - благодаря Special-кнопкам комбы делаются одним движением пальца. А так то же самое - 56 персонажей, а также есть Bluetooth-мультиплеер.
А также вышли:
The King Of Fighters i 2012 - 32 персонажа и онлайн мультиплеер.

LEGO Harry Potter: Years 5-7 - теперь не с видом сверху.

3983
Общий / Re: Пройденные игры
« : 02 Май 2012, 02:40:06 »
Прошел Dead Space 2.
Тоже прошёл Dead Space 2, лол :)

3985
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 22 Апрель 2012, 13:43:47 »
Dead Space 2 на ПК. Давно хотел, сейчас вот выдалась возможность. Пока нравится.

3986
Дайджест / Re: Sonic the Hedgehog 4: Episode 2
« : 22 Апрель 2012, 02:18:10 »
Цитата
плоский то он плоский, но ИМХО платформер не должен быть трехмерным. Меня клинит на таких играх, не всегда даже с ходу понятно куда прыгать/бежать/лететь. Может дело в излишней детализации или я старею...
Я понимаю, что это такое, но например двухмерные уровни Sonic Generations с трёхмерной графикой выполнены очень хорошо - ни разу ничего нигде не путал.

3987
Дайджест / Re: Sonic the Hedgehog 4: Episode 2
« : 21 Апрель 2012, 21:29:57 »
Нда, 3д графика таки убила соника...
С фига ли? Что испортилось от 3д графики? По-моему всё выглядит довольно красиво.

3988
На следующей неделе на iOS выходит Marvel vs Capcom 2.

3989
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Апрель 2012, 19:22:32 »
У кого No Gaems, а вот у меня времени почти нету в последнее время.

3990
Max Payne на iOS вышел. 1.1 гиг, русский перевод, включая русскую озвучку (правда дерьмовую). В целом играбельно, но на открытых пространствах притормаживает на iPod Touch 4. Стоит три доллара.

Страницы: Назад 1 ... 129 130 131 132 [133] 134 135 136 137 ... 161 Далее