3961
Видеообзоры и стримы / Re: Стрим-канал сайта Consolite
« : 09 Июнь 2012, 17:34:41 »
Сегодня прямо день фейлокооперативов. Ненавижу каиллеру.
Добавлено позже:
Иногда и такое бывает

Добавлено позже:
Иногда и такое бывает


В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


- иногда объектов на экране (не считая картинок фона) так много, что они заполняют весь экран.А в играх от Cave весь экран не заполняют.
Начало не очень, зато потом...уже третью игру проходит на харде!Ну прям уж на харде. Тем не менее мои результаты на 29-е мая:
NO GAMES. Опять.НЕТУ ВРЕМЕНИ ПОИГРАТЬ. Опять. И я не думаю, что кого-то это волнует.
самый простой - последнийЯ бы так не сказал. Не самый сложный, но сложнее первого и третьего - это точно.
Изумруды Хаоса собрать очень просто. Если чувствуешь, что проигрываешь, можно перезапустить бонусный уровень.С рестартом - да. А без рестартов сложнее, чем в первом эпизоде и в Sonic The Hedgehog 2. Последний Special Stage очень много раз перезапускал, пока не понял, как его проходить.
Посоны. Поиграйте в девятую часть.Ну и что сложного в девятой ОТНОСИТЕЛЬНО других частей? Дьявол в девятой части устрашает поначалу, но из-за своей медлительности он очень лёгкий - с дьяволом первой части не сравнить.
Если сравнивать с первой частью для NES, то в разы легче - нет мест, где надо рассчитывать прыжок с точностью до пикселя, оружие часто дают, да и без оружия уровни не становятся близки к непроходимым. Приятная графика и музыка, достаточно разнообразные уровни, за такой игрой реально отдыхаешь. Боссы очень лёгкие, тактика избегания их атак проста до невозможности и становится понятной ну максимум со второй попытки, да и реакции особой не нужно. Но игра достаточно интересная, советую. Прошёл с первой попытки за полтора часа.OmKol, последний уровень вообще легко на No death пройтиА то я не знаю. Но про лёгкость я бы так не сказал. В некоторых местах все равно нужна реакция, а на поле чудес - умение попасть в нужный шар.S+C или C+C
На ту же Контру, равно как и её сиквелы, два-три месяца, ну никак не уйдёт. Максимум неделя-полторы.Смотря кому и в каком возрасте. У меня Contra была одной из первых игр и дальше третьего уровня я не мог пройти, потому быстро забивал на игру. Но это было очень давно и сейчас Contra я прохожу без проблем.
Понимаю что на 3гс стоит более мощный 3д ускоритель. но графика в игре страшная на моем айподе есть игры в разы красивее.Capcom же.

Для НЕС все-таки можно было взять турбо-джойстик, а вот для Генезиса и Супер Нинтендо - нифига.
Или нельзя было сделать Ропера побольше и потолще?Прикинь, нельзя - NES не позволяет. Конечно на NES есть гигантские боссы, но обычно либо спрайты жутко мерцают, либо используются хитрости вроде абсолютно чёрного фона.
30 фпс и отсутствие сглаживания 2D-графики и 3D-задников, что в купе с отсутствием поддержки Retina-дисплея создаёт вырвиглазную картинку. Управление упрощено - благодаря Special-кнопкам комбы делаются одним движением пальца. А так то же самое - 56 персонажей, а также есть Bluetooth-мультиплеер.
плоский то он плоский, но ИМХО платформер не должен быть трехмерным. Меня клинит на таких играх, не всегда даже с ходу понятно куда прыгать/бежать/лететь. Может дело в излишней детализации или я старею...Я понимаю, что это такое, но например двухмерные уровни Sonic Generations с трёхмерной графикой выполнены очень хорошо - ни разу ничего нигде не путал.
Нда, 3д графика таки убила соника...С фига ли? Что испортилось от 3д графики? По-моему всё выглядит довольно красиво.