Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 108 109 110 111 [112] 113 114 115 116 ... 161 Далее
3331
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 10 Август 2014, 03:35:58 »
Повтор стрима (какой у меня всё-таки ужасный голос, но это оффтоп). Моё прохождение Deathsmiles II начинается с 5:00, а уж от сотворённого на 27:40 я до сих пор не могу отойти. Да, на стриме также была первая часть в виде MegaBlackLabel версии, но сразу скажу, что там я слил три конта, так как шёл на экстра уровни. Вторую часть же я прошёл без контов.

3332
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 06 Август 2014, 20:10:37 »
Так-то.

Кстати, на нашем стримканале где-то в районе 23-х часов по Москве в пятницу постримлю эту игру.

3333
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 05 Август 2014, 11:28:01 »
Почти сделал 1CC в Deathsmiles II, играя за Windia, сдох на финальном боссе. Достаточно быстро, ведь я всего второй день играю. К сожалению с Alt+Tab игра не дружит, иначе б вставил скриншот рекорда (около 140 млн. очков), ну впрочем я это успею ещё сделать. И рекорд не сохранился, так как таблица уже была забита... различными профессионалами. Стёр таблицу - пусть только мои недорекорды в игре будут))

Да, тормоза в игре при большом количестве пуль явно софтварные, сомневаюсь, что эта игра может нагнуть мой Core i5 Haswell с Radeon 6770.

3334
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 03 Август 2014, 22:23:42 »
Решил ДС версию поискать - глухо! Даже в самой крупной раздаче ромов 2005-2014 этой игры не было! На зарубежных сайтах, где можно скачать ромы для дс поштучно, игры так же нет.
DSiWare потому что.

3335
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Август 2014, 23:04:06 »
Играю в Freedom Planet, недавно вышедшую индиигру в стиме. Отличный платформер с годной красивой пиксельной графикой аля 16-бит (что радует, так как обычно косят под восемь бит или вообще рисуют квадрат на полэкрана), музыка тоже хороша и даже сюжет завезли с озвучкой диалогов. Геймплейно сперва напоминает Соника, но уровни нахрапом не пробегаются, так как там достаточно платформинга и хитрых врагов. Игра не самая простая, а боссы вообще радуют - повозиться с ними придётся. Серьёзно, это инди смотрится куда лучше последних поделок Сеги.

3336
в аркадах был смысл пройти игру по-быстрому с помощью кучи жетонов и свалить
В аркадной супер контре игру вообще-то продолжить можно лишь три или пять раз (в зависимости от настроек перемычек Dip Switches), после чего наступает полный Game Over с откидыванием на титульный экран игры.

3337
МегаДрайв к слову, без чипов тоже не могёт 3Д полигоны выдавать.
Может, но количество полигонов мизерное и очень низкий фреймрейт.

3338
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 25 Июль 2014, 18:30:27 »
Ну у кого нехватка игр, а у меня нехватка времени.
Играю в Castlevania: Order of Ecclesia для Nintendo DS. Пока только начал.

3339
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 24 Июль 2014, 22:27:49 »
Надоели сложные скроллеры, прошёл лёгкий.

3340
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 13 Июль 2014, 10:45:22 »

Автор хочет возродить культуру аркадных автоматов, не удивительно. Интересно, насколько сложными эти игры кажутся местным любителям 1CC.
Местный любитель 1СС давно хочет это проверить и даже постримить, но когда будет больше свободного времени, чем его есть сейчас. Сейчас он балуется различными пародиусами, дариусами и различными индишмапами, а также злится на свою глючную видеокарту, которая в половине игр фреймскипит просто так без причины в рандомные моменты времени.

3341
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 11 Июль 2014, 19:24:14 »
Ну каждому своё. Сайт же по ретро-играм, а фаркрай 2 и кода 4 это пока ну никак не ретро)
Лол, форум уж никак не только по ретро. Обсуждается эмуляция всего, что можно заэмулировать, включая например PSP, Nintendo DS, Wii. Да и в принципе обсуждается современный гейминг.

Ну а я посмотрел (пока так выражусь) все пародиусы. Последние две аркадные выносят мозг сложностью, а вот снесовские более чем реальные для прохождения без контов, буду дальше пробовать.

3342
Этот диспетчер хотя бы пути к файлам показывает?
Да. К любому процессу.

3343

А мне как то не очень, 7 больше привычен и удобен
Ну как минимум сразу из коробки видно помимо нагрузки на ЦП нагрузку на RAM, HDD и сеть.

И то, что на одну стороннюю программу нужно меньше ставить - это только плюс.

3344

Это какие  0_0
Удобный и функциональный диспетчер задач например.

3345
OmKol, ,  согласись, что на фоне веселых и динамичных мультиков про Багза Crazy castle выглядит весьма уныло
На худшую эта игра никак не тянет. Эта игра для некоторых людей может показаться скучной, для других интересной. А есть игры, которые абсолютно для всех людей неиграбельный мусор.

3346
Была ещё одна игра. Восьмибитная. Про Багза Банни вроде бы. Он там с молотков ходил по замку.
Вот это что-то невнятное было.
Нормальная играбельная экшн-головоломка, мне в детстве очень нравилась. Понятия не имею, что делает эту игру одной из худших на NES.

Аааа, стоп, с молотком... но по замку...? Я знаю игру, где Багз Банни ходит с молотком (Birthday Blowout), и игру, где Багз Банни ходит по "замку" (Crazy Castle). Первая действительно трешняк. Какую именно ты имеешь ввиду?

3347
Hard'n'Soft / Steam
« : 07 Июль 2014, 10:43:09 »
Сейчас мода такая пошла почему-то, сначала Metal Slag 3
DotEmu вообще тупо эмулятор продают. Причём мне понравилось, как в их недавнем порте Double Dragon Trilogy на iOS/Android в первой версии были тупо вырезаны конты. Ну вы поняли - в аркадном монетовыбивающем битемапе вырезаны конты :lol:

3348
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 30 Июнь 2014, 01:42:41 »
Подробное описание прохождения завтра запилю, а то игра сильно задолбала. Я и так охренел с того, что удачно исполнил десятки нанометражей. Да, без контов.

3349
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 25 Июнь 2014, 18:09:00 »
От нечего делать (а на серьёзные игры не тянуло) прошёл Galaga '88 на PC Engine. Не совсем скролл, но всё-таки шутер.

3350
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 24 Июнь 2014, 00:05:12 »
Кстати пытался привыкнуть к первым двум частям Raiden - не смог.

3351
пчелу я не считаю читом. кстати култхард считает что жабы сложнее чем исланд с пчелой.
Ну во-первых я конечно же запрошу пруф. Во-вторых даже с пчелой я считаю остров 1 более сложной игрой уже хотя бы из-за 8-2, 8-3, 8-4. В жабах настолько сложных мест просто нет. Да, там надо запоминать, но настолько миллиметрировать там не надо.

3352
я имел в виду полное прохождение без варпов и читов на жизни.
Мне всё понятно, просто любопытно - считаешь ли ты пчелу в острове, дающую бесконечные Continue, читом? Напомню - она спрятана в конце уровня 1-1 и позволяет активировать Continue только при нажатии на геймовере комбинации "нажатие направления + старт".

Про читы на жизни я кстати вообще ничего не говорил - в жабах их и так навалом. За каждую сотню тысяч очков, иногда просто валяются в некоторых местах, иногда они сразу после чекпоинта, давая тебе бесконечные попытки, ну и конечно же набивание жизней на воронах.

3353
Странноватый аргумент, если честно. Глаза так и так портить будешь. Лично меня и мелкий экран устраивает.
С разглядыванием мелких объектов меньше проблем. Ну тут всё кому как.

3354
Не в смысле стиля графона, а то что она жа как на DS XL будет тупо нативную картинку меньшего разрешения растягивать = картинка становиться пикселявая
Банально не хочется пялиться в мелкий экран портить себе глаза. К пикселям легко привыкнуть, если игрок не страдает "1920х1080 в четырёх дюймах" головного мозга.

3355
хахаха ты все игры по кинаману смотреть будешь :lol: каждый говорит за себя.

жаб он задрочил уже скока раз в них играет, а исланда нет. и никаких изи и хард мода там нету.
За себя я уже давно сказал и привёл аргументы в отличии от некоторых "Жабы сложнее всех-всех-всех игр!"
Моды - это уже скажем так относительно стандартного прохождения. Ты ж не будешь спорить, что жабы на двоих сложнее жаб на одного. При этом в голосовании рассматриваются жабы на одного. Про пчелу, существенно облегчающую жизнь, тоже нужно как-то узнать, согласен? А без пчелы тренировка острова превращается в сущий ад - несколько подобранных баклажанов, несколько неудачных прыжков и ты уже с гамовером в начале игры, тогда как в жабах дают дофига жизней, там есть варпы, уровней меньше, они разнообразнее... чёрт, я опять повторяю аргументы, которые я уже упоминал, это ж ведь не моя проблема, что их никто не хочет читать.

3356
Вообще вот вам железнейший пруф, почему остров сложнее жаб.
Кинаман смог пройти жаб вдвоём (хард мод)
и не смог сам пройти остров с пчелой (изи мод).
Посему результаты данного голосования прошу считать бессмысленными.

3357
А что в Марио Карт Wii нельзя поиграть вдвоем на одной приставке?
Можно хоть вчетвером, правда в последнем случае лучше эмулятор, так как на реальной консоли и так небольшое разрешение экрана, поделённое на четыре, становится совсем мизерным.
Но онлайн-то был вообще на 12 человек.

3358
Разное / Re: 100%-филия в играх
« : 15 Июнь 2014, 09:47:19 »
Специально за ачивками не гоняюсь почти никогда.
Но саму идею ачивок особо злом не считаю, хотя реализации вроде "Убей миллион врагов таким-то оружием" естественно не признаю. Но допустим есть какая-то особо хардкорная игра, при этом ачивки там зарабатываются без каких-либо особых условий, просто скажем пройден такой-то уровень на максимальной сложности - мне бывает интересно посмотреть на то, сколько процентов людей получило данную ачивку.

3359
Общий / Re: GTA 5
« : 14 Июнь 2014, 15:49:07 »
О, сейчас тут понаперечисляют костылей и конечно же умышленно забудут, что ПК с виндой может эмулировать много-много редких платформ. Так я и поверил, что все тру геймеры-консольщики тут сидят вообще без компа, а на форум постят с планшета. Смешно. Смешно такое видеть на ресурсе, посвященном эмуляции.

3360
Разное / Re: характер соника
« : 12 Июнь 2014, 21:31:27 »
Вот я играя в  марио,не заметил ни одной черепахи в замке Боузера и Купалингов. Зато там  были скелеты черепахоподобные. Все это наводит на мысль, что это оживленные собранные из костей, черепахи, использовавшие оболочку как защиту от солнца. Они не имеют воли, как и роботы докав, а значит не могут считаться живыми существами. А это значит, что сантехник не причинял вред живым существам.
Не было в одной игре серии не значит, что не было нигде.

Страницы: Назад 1 ... 108 109 110 111 [112] 113 114 115 116 ... 161 Далее