Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 106 107 108 109 [110] 111 112 113 114 ... 161 Далее
3271
Ну да, я про сложность и хотел как раз спросить. Просто где-то читал, что в японских версиях сложность выше. Всем спасибо. :)
В японской версии присутствует только стандартная сложность Difficult. А в американку добавили облегчённую сложность Normal, что делает этого мегамена самым лёгким в серии, даже неестественно лёгким. Нет, ну что за мегамен, в котором боссов можно брутфорсом убивать? Лучше играть на Difficult, легче к последующим мегаменам потом привыкать.

3272
Общий / Re: GTA 5
« : 17 Сентябрь 2014, 14:24:02 »
OmKol, Пока эмуля ПС3 или ИксБокс 360 (даже первого икс бокса толкового эмуля нет). Так что некоторых игр явно недостаёт. Конечно можно поиграть в пятый Теккен через эмуль (если комп не старый), но вот в шестой или таг турнеймент 2 без консоли уже не получится.
Это понятно. Говорить же, что там только в стратегии можно поиграть, тоже неправильно. Ну не все игры есть, но хотя бы файтинги я переживу, т.к. не люблю этот жанр

3273
Общий / Re: GTA 5
« : 17 Сентябрь 2014, 14:18:19 »
Забавно на эмуляционном ресурсе читать про недостаток жанров на ПК. Серьезно.

3274
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 14 Сентябрь 2014, 00:53:53 »
Поиграл в Side Arms - Hyper Dyne на турбографиксе.
Решил снова поиграть - прошёл с первого раза. Лол.

3275
2) Super Mario Bros. Special - самая мозговыносящая версия оригинальной игры в исполнении Hudson Soft.
Подтверждаю. Ещё 100% рабочий ром задолбаешься находить - я три раза игру пытался пройти тупо из-за этого! Да, без набивания 255 жизней лучше даже не пытаться это проходить - разочарование может постигнуть уже где-то в первом или втором мире, а дальше ещё веселее. Чтоб вы понимали - это сложнее, чем даже Lost Levels.
Кстати игра отличается не только упоротым скроллингом (точнее его отсутствием), кривой физикой и иным левел дизайном, но ещё и большим количеством поверапов и врагов!

3276
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 11 Сентябрь 2014, 21:16:19 »
посмотрел на ютюбчике Gradius 3 на Snes - хихи легкотня после аркады
уровень с головами крутилками - их всего 4, на аркаде вроде 5 или 6
босс совсем другой - только 2 головы
уровень с мозгами убрали из снес
огненный уровень - пустое поле и пара метеоров на экране
а цветок вообще не засасывает
лучше уж аркаду мучить. после голов вроде не так все плохо
Ну тогда и не придирайся к сложности аркады :)
На каком уровне сложности хоть смотрел ютубовскую проху? Их четыре, если что - Easy, Normal, Hard и Arcade.

3277
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 11 Сентябрь 2014, 19:41:15 »
аааа кошмар
кто проходил Gradius 3 на аркадном автомате?
после него Ghost & Goblins на NES кажется детской забавой

первые 2-3 уровня нормально
но остальные просто атас. даже сейвстейты не помогают
я молчу, что пришлось переиграть потому что S.Option хавно. только простой Option норм
ладно уровень с головами еще куда не шло. хотя постоянный сейв лоад
а босс с 6ю головами конечно просто ппц атас. раз 150 загружался
как вообще это можно пройти без амуниции с середины уровня, когда я чисто на боссе в полном боекомплекте сосу. но все равно убил

но уровень с летающими метеоритами просто хз для кого придумали.
как это вообще можно на аркадном автомате пройти, особенно после смерти с одними только пульками?
сложность раз в 20 выше, чем Gradius 1 2 на несе например
Играй в Gradius III для Super Nintendo, а про прохождение аркадной версии без сейвстейтов забудь, если ты конечно не готов убить на эту игру много месяцев тренировки. Аркада очень длинная, сложная, местами с очень кривыми хитбоксами. И поверь мне - настоящий ад ты ещё не видел. Хоть и до этого игра неадекватная, но Crystal Stage, а конкретно участок, где тебя забрасывают кубиками со всех сторон, может тебя убить просто неудачным рандомом и ты с этим ничего не сделаешь, потому что кубики летят слишком быстро.
Кстати тормозит не эмулятор, а сам аркадный автомат. Эмулятор же просто скажем так воспроизводит эти тормоза.

3278
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 11 Сентябрь 2014, 19:21:00 »
Нью Супер Марево Брос. для Nintendo DS. На что-то серьёзное пока ну не то что не тянет - времени нет. А как будет время - впереди такой "ноугамез" разгребать, просто диву даюсь.

3279
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 07 Сентябрь 2014, 16:39:33 »
Итак, Cho Ren Sha 68k. Оригинал вышел на Sharp X68000 в 1995-м году, затем вышел порт для Windows, который я и прошёл.
Механика с поверапами интересная - в игре из некоторых врагов выпадают три поверапа в виде треугольника. Один прокачивает скорость, второй даёт бомбу, третий защиту от одного попадания. Можно взять только один, но если встать в центр треугольника и подождать две секунды, то берёшь все три поверапа. В общем игра как раз и проходится благодаря тому факту, что даётся много поверапов, в том числе жизней. Сама игра достаточно интересная. Паттерны вражеских выстрелов преимущественно буллетхелловые - игра может при просмотре очень сильно этим пугать, особенно учитывая скорость пуль, но многие паттерны вполне себе избегаются, к тому же хитбокс у корабля маленький. Вот только последний босс валится исключительно запасом жизней и бомб, поэтому функция Continue бесполезна, так как она откидывает на начало уровня и жизней вы просто не успеете накопить.
Да, разработчики данного шмапа явно сосредотачивались на геймплее и музыке, поскольку например фоны в игре одинаковые. Хотя взрывы красивые, боссы хорошо прорисованы - массивные и с разрушаемыми частями, что круто.

3280
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 05 Сентябрь 2014, 14:11:06 »
Прошёл с четырьмя контами Gradius V, правда настройки не совсем дефолтные (5 жизней, жизнь за 200000 и затем за каждые 300000 очков), но без кастомизации оружия.
И ещё Summer Carnival '92 Recca в режиме Normal Mode. Сильно тупил на последнем боссе, так как всё в голове перемешалось. Ну неважно уже.

Добавлено позже:
Играю в Cho Ren Sha 68k для Windows. Тру ласт босс козлина тварь вонючая а. Пока не прошёл, всего первая попытка, всего час, но руки уже трясутся.

3281
Дайджест / Re: New Nintendo 3ds
« : 05 Сентябрь 2014, 13:43:58 »
Дааа, мы могли бы уже играть в Shovel Knight...
Лол, я даже не знал, что он для 3DS есть, а в американском ешопе то он уже два месяца как есть. Консольный гейминг такое говно.

3282
Дайджест / Re: New Nintendo 3ds
« : 05 Сентябрь 2014, 12:32:56 »
Да там постоянно в Европе игры на 2-3 дня задерживаются, а то и больше.
Два-три дня - это фигня. Некоторые игры месяцами могут добираться до европейского рынка - это такая хрень.

3283
Дайджест / Re: New Nintendo 3ds
« : 05 Сентябрь 2014, 10:57:18 »
Если Контра 4 в Европе не выходила, значит, среднестатистический европейский игрок придёт в магазин, увидит, что там никакой Контры нет, и не узнает об её существовании. Соответственно, не расстроится и купит что-то другое. А разный выход игр в разных регионах бывает и без регионлоков.
Но ведь неправильно говорить, что страдают только коллекционеры и японофилы. Страдают также любители определенных жанров или серий игр, которые следят за играми на уровне больше, чем "а зайдём в магазин и посмотрим, что там есть".
В стиме разный выход игр в разных регионах - это скорее исключение, чем правило. Там по-моему просто залоченных игр в России и то больше.

3284
Дайджест / Re: New Nintendo 3ds
« : 05 Сентябрь 2014, 10:27:15 »
Как? В магазинах же лежат игры нужного региона, бери любую - тебе подойдёт.
Проблемы начинаются тогда, когда я хочу не любую игру, а конкретную. В курсе ли ты, что Контра 4 не выходила в Европе? Правда на DS нет регион лока, а пиратам вообще плевать, но вот такой факт.
Далее - многие игры, даже ешоповские, выходят в Европе с сильным опозданием. А я не могу просто взять и скачать американскую версию.
Heidr, пекари не поймут  ;)
Как будто другие должны понимать.

3285
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 04 Сентябрь 2014, 11:11:56 »
На второй что за кнопочка справа от Alt?
Столько лишних клавиш дублируется, а для запятой в русской раскладке никто место выделить не хочет.
Не только на второй, на первой и третьей тоже. Кнопка FN - раньше использовалась исключительно в ноутбуках по причине малого количества кнопок, сейчас даже в большие клавиатуры стали добавлять. Например на моей клавиатуре Logitech комбо FN + F9/F10/F11 позволяет соответственно отключать/уменьшать/увеличивать громкость звука. А с помощью специальной утилиты от Logitech кастомизируются комбы FN + F1-F5 и FN + F12. Почему остальные комбинации не позволили кастомизировать - не знаю.
Ах да, тупость, что на Логитеках кнопка контекстного меню - это FN + Ctrl вместо отдельной кнопки. Хотя я редко такой кнопкой пользуюсь, но пользующимся преимущественно клавиатурой без мыши возможно будет неудобно.

3286
Игры на персональном компьютере / Re: Indie Games
« : 01 Сентябрь 2014, 09:36:12 »
Вот бы на андройд или ios завезли.
Нафиг эти недоплатформы с убогим управлением (кнопки там всё-таки опциональные, а основное управление на таче) и убогой ценовой политикой (хорошие игры заслуживают явно больше, чем один бакс, а донат не нужен).

3287
Дайджест / Re: New Nintendo 3ds
« : 30 Август 2014, 21:30:51 »
почти во всех играх (кроме тех, где под меню надо миллион строк) виртуальные кнопки на тачскрине сделаны так, чтобы их было удобно жать именно пальцем. Ну серьёзно, этот грибок расчитан на то, чтобы кто-то вынимал стилус, тыкал в него, вставлял стилус в слот и продолжал игру, или чтобы быстро ткнуть в него пальцем?
На грибок можно спокойно нажать пальцем, в чём проблема? А вот на то, как проходят спешл стейджи в Sonic Rush пальцем, я бы посмотрел.

3288
Дайджест / Re: New Nintendo 3ds
« : 30 Август 2014, 14:33:54 »
Вот именно. Кстати стилус не так сильно загораживает экран, как палец, так что не такой уж и минус. От мультитача на мелком экране все равно толку нет.

3289
Дайджест / Re: New Nintendo 3ds
« : 30 Август 2014, 13:11:07 »
OmKol, а какую еще выборку делать? Мы в России находимся, так что с вероятностью в 100 из 100, у нас продаются везде европейские консоли и как грится сосите лапу господа. А ради одной "Храбрости по умолчанию", единственной, что меня заинтересовала, из этой тонны шлакоблока, что я в последнее время наблюдаю на полках магазинов (да у нас в Чите есть место или даже 2, где продается дохрена игр на 3дс и не только), как-то этой заинтересованности не прибавляют, хотя я бы с радостью вытащил с жапана и америки пару-тройку релизов, однако шиш  :neznayu:
Какую выборку? Ну например за всё время существования консоли. Всех игр, а не тупо список с gamefaqs, в котором не все игры, я уверен. Можно конечно отфильтровать его от всяких FIFA и диснеев и все равно получить солидный список.

3290
Дайджест / Re: New Nintendo 3ds
« : 30 Август 2014, 11:42:56 »
Да там пол-списка стоящих игр. Покемоны, фэнтези лайф, театритм, смэш брос, сони, лего бэтмен, время приключений, персона.
Ну да, я просто посчитал лишь игры, которые я б обязательно купил.

3291
Дайджест / Re: New Nintendo 3ds
« : 30 Август 2014, 10:58:48 »
Дело не в количестве  ;)
Дело в том, что офигенно делать выборку для Европы на последующие три месяца. Известно же, что Европе достаётся меньше всего и позже всего, так как сраный регион лок :(
И то даже в этом списке парочка игр-то есть.

3292
Дайджест / Re: New Nintendo 3ds
« : 29 Август 2014, 18:14:08 »
Правый стик выглядит убого. Расположение кнопок ZL и ZR тоже кажется неудобным, но это может только кажется. Вот что реальное кидалово - так это эксклюзивные игры для 3DS с новым процом. Насколько я узнал, одну уже анонсировали - переиздание Xenoblade Chronicles будет работать только на New 3DS, на старых 3DS, 3DS XL и 2DS эта игра работать не будет.

3293
Значит, у всех так? Сообщения теперь стрёмным шрифтом написаны, а остальные буквы, кажется, чуть мельче стали. На убунте тоже смотрел, там вроде без изменений.
Автоматом x64 не ставится, он ещё в стадии беты.
Это ещё нормально. Вот от этого глаза начинают кровоточить (слева хром 37, справа Firefox).

3294
Поставил Хром для Win64; кажется, шрифты поменялись.
А у меня... а я не знаю, для какой винды у меня Хром, обновился он автоматом до х64 или нет, но шрифты тоже поменялись. На некоторых форумах причём в сильно худшую сторону - например отступ между подчёркиванием и текстом нулевым стал, что смотрится крайне убого.

3295
а я про это даже и не знал.вроде у меня никаких ошибок не вылазило :neznayu:
Потому что ты недавно заходил на сайт видимо. Мне тоже перестало выдавать 403 Forbidden.

3296
что ж вы не догадались на ромхакинге посмотреть :)
http://www.romhacking.net/hacks/nes/patches/910readme.txt
Мог бы цитату скопипастить для тех, кто не знает, как быстро обойти 403 Forbidden. Я вот только недавно узнал. Текстовый файл под спойлером.
Правда на чейнджлог это не шибко похоже, кроме разве что последнего пункта.

3297
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 28 Август 2014, 20:38:08 »
Пока не прошёл, шести кредитов не хватает. Настройки при этом облегчённые - сложность оставил стандартную, но сделал 5 жизней и доп. жизнь первую за 200000, следующие за каждые 300000 очков. Пока просто устал в это играть.

3298
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 26 Август 2014, 18:32:11 »
Наконец-то разобрался, в чём дело. Меня причём видимо переклинило, так как я думал, что раньше пробовал эту опцию поменять, но разницы не видел. Короче все тормоза у меня лечатся принудительным включением VSync в дровах моего радеона - и чего эта опция отключена по умолчанию? Ладно, теперь я могу играть в Gradius V без адских фреймскипов и уже даже две попытки проделал.

Кстати, забавно, что не всем играм нужно принудительное включение VSync. Ещё более забавно - PPSSPP пока что единственный эмулятор, обновленная версия которого позволяет обходиться без принудительного включения VSync (при этом фикс был заявлен для GeForce). Пека гейминг, он такой увлекательный.

3299
так как гг не соскальзывает и может без разгона обычным шагом пройтись по вертикальной стене.
Плюс же.

3300
С соника даже вот эти вот "трубы" где он вверх ногами бегает своровали :)
Справедливости ради игр с Сониковской физикой не так уж и много, так что сравнение с Соником неизбежно. Сониковская физика со своими извилистыми поверхностями, ускорениями и бегом по потолку явно не самая простая для программирования, да и преимущественно с такой физикой делаются фанигры по Сонику. Freedom Planet как раз такое простительно - там всё-таки очень много своего контента.

Страницы: Назад 1 ... 106 107 108 109 [110] 111 112 113 114 ... 161 Далее