Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 105 106 107 108 [109] 110 111 112 113 ... 161 Далее
3241
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 03 Октябрь 2014, 01:06:55 »
Сравнивать файтинг с автосимулятором - это мощно. Давайте лучше возьмём какой-нибудь другой файтинг и дружно все скажем, как эта серия файтинга эволюционировала. Кто возьмётся? :)

3242
Ваш конфиг системы и эмуля, плз. Хоть будет, от чего отталкиваться.
Intel Core i5 Haswell 3.4 GHz, 16 GB RAM, AMD Radeon HD 6770 1 GB. Видеокарта слабая, но если нет на неё нагрузки, то стабильные 60 FPS.

3243
Вот такая вот трабла. Demul 0.582 никогда не идет у меня с полной скоростью под Win 8.1, при этом на Win 7 шел фуллспид (причем тогда даже менее мощная видеокарта была - GF 560).
Не хочу оправдывать Win 8.1, но у меня таких глюков никогда не было.

3244
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 02 Октябрь 2014, 17:31:37 »
Вот скажите мне народ, в чем фишка этого файтана?  :neznayu: Драка в одной плоскости, то по платформам прыграют, то за края цепляются.
Ты только что частично ответил на вопрос. Ещё можно отметить, что для победы над персонажем нужно выкинуть его за пределы арены с помощью спецударов. При этом чем выше процент дамага, тем дальше отлетает персонаж. Вспоминаю, как один раз накопил более 300% дамага и только потом проиграл, настолько долго именно выбить меня за пределы арены не могли :lol:
Кроме того управление предельно простое - не нужно выбивать многокнопочные комбинации, не нужно даже крутить стик. Есть кнопка обычного удара, в сочетании с направлениями дающая четыре разных удара. Аналогично со спецударом и с кнопкой уклонения от ударов. Есть блок, есть бросок - и в общем-то всё. Зато имеется много действительно уникальных арен, случайных поверапов, ну и персонажей дофига - желающим просто получить фан без задротства этого вполне достаточно :)

3245
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 01 Октябрь 2014, 15:19:36 »
OmKol, а про steel savior слышал?достойный скролл-шутер(pc).с наскока показался очень сложным,на ютубе нашел только прохождение на low.
Может быть гляну.
Если заинтересован увидеть это именно на стриме, тема для реквестов. Правда за малым количеством свободного времени серьёзно всё это подготовить и постримить смогу лишь наверное в декабре.

3246
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 30 Сентябрь 2014, 21:54:29 »
Иксбокс один, винда десять - майкрософт определённо дружат с нумерацией :lol:

Кстати, киллер фича - наконец-то в командную строку можно копипастить через Ctrl+V! Столько лет они к этому шли :wow:

3247
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 30 Сентябрь 2014, 12:31:10 »
там еще ачивка есть на прохождение босса без единого повреждения (не знаю как на ПК)
Есть такая, на первом же боссе сразу же получил :)

3248
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 29 Сентябрь 2014, 23:11:53 »
Играю в Outland, который спустя три года после выхода на консолях удосужились портировать на ПК. Занятный платформер-метроид с оригинальной фишкой - сменой полярности, как в скролл-шутере Ikaruga. То есть персонаж может быть светлым или тёмным и при этом он будет неуязвим к пулям определённого цвета, сможет прыгать на определённые платформы и бить врагов противоположного цвета. При этом персонаж менять полярность может в любой момент. Тут уж проще пощупать самому, чтобы понять механику, при этом какое-то время к ней придётся привыкать. Но играть вполне интересно и боссы достаточно занятные. Так что думаю, что обязательно пройду.

3249
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 29 Сентябрь 2014, 00:14:28 »
Чуть не прошёл Тохо 05 на Харде без продолжений. Пришёл к финальному с 7 жизнями...и моё "пряморучие.ехе", дало сбой.  :lol: После таких глупых проигрышей, как правило, уходят из спорта.
Я же просто буду завтра тренироваться.
Как раз в играх все бывает. У самого в скроллерах - вчера ну в упор не получается пройти, а сегодня проходится вообще без смертей. У меня так недавно с супер стар солдиером было и вообще часто бывает много где.

Добавлено позже:
Скилл иногда подводит, я вот на харде в Danmaku Unlimited 2 сливаюсь уже третий день у финального босса, а всё потому что давненько за скролл-шутеры не брался. 
Финальный босс там знатная тварь, сам на экстриме слил конт, но прошел. Конфиг уже не помню, но прошел в Burst Mode - двойной cancel пуль решает.

3250
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 26 Сентябрь 2014, 21:42:41 »
На Crimzon Clover WORLD IGNITION планов нет, или я просмотрел?
Есть, но пока не купил игру. Планов все равно много, а та игра может на распродаже потом появиться.

Добавлено позже:
Залил Super Star Soldier.
Не ожидал кстати увидеть артефакты сжатия в 1440p качестве - их видно на втором уровне и в конце седьмого уровня например. Как же ущербно сжимает видео ютуб.

3251
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 26 Сентябрь 2014, 18:34:01 »
Лучше бы на его ПКЕ, музон там просто супер.
Уже, заливка видео в процессе.

3252
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 25 Сентябрь 2014, 23:45:58 »
Star Soldier на геймкубе и пс2 - римейк первой части с некоторыми новыми наворотами. Из Star Soldier на NES/Famicom:
  • паттерны рядовых врагов с поведением, как на NES;
  • система прокачки - прокачаться можно до стрельбы в пять сторон, при этом получаешь защиту от трёх попаданий пуль, а каждый следующий поверап убивает врагов;
  • минибосс голова, которую всё также надо успеть убить турбопальцем, пока не соберётся, чтобы получить 80000 очков; :lol:
  • дизайн уровней, содержащий секретные очки, поверапы и жизни;
Что введено нового в игру:
  • дизайн уровней стал более уникальным и разнообразным, используя возможности более мощной системы - например уровень, в котором улетаем как бы вглубь и при этом всё вертится;
  • боссы также стали разнообразными и стало их куда больше - в оригинале их вообще всего две разновидности было;
  • по последним веяниям моды игра стала буллет хеллом - количество вражеских пуль прибавилось, но и хитбокс корабля стал меньше;
  • для облегчения лавирования между десятками пуль дали специальный лазер, который поглощает спереди и чуть-чуть по бокам и сзади вражеские пули.
Пройдено на Normal. Режим God даже не буду пытаться проходить - это уж совсем неадекватство.

3253
Вот мне стало вдруг реально интересно узнать, как у здешних обитателей преимущественно изменился навык прохождения игр эпохи NES, SMD, PS1 и т.д., поскольку варианты действительно попадаются разные :)

Лично у меня навык пожалуй повысился. Помню, как в детстве даже четвёртый уровень первой контры не мог пройти или даже не доходил до него - слишком давно было дело. Сейчас проблем с первой контрой у меня не возникает.

3254
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 24 Сентябрь 2014, 23:57:48 »
А хотя бы тот же Геймкуб разве начал нормально эмулироваться?
Смотря что интересует. Что меня интересовало - эмулируется. Даже Megaman Network Transmission, вылетавший на протяжении многих тысяч ревизий, теперь эмулируется.

3255
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 24 Сентябрь 2014, 20:34:55 »
Я на днях Life Force впервые за много лет попытался перепройти и слился на 2 уровне :) Все-таки она "мемори".
Я Life Force со второй попытки прошёл. На денди этой игры у меня никогда не было. Всё-таки после миллиарда пройденных градиусов начинаешь инстинктивно понимать, что, где и как нужно делать в конамиевских шмапах. Не всегда правда помогает, далеко не всегда.
Я ещё раз предлагаю куда-нибудь в оффтоп перейти, затрут ведь всё.

3256
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 24 Сентябрь 2014, 19:53:00 »
ну кому как,то что я в детстве проходил легко,теперь дается весьма непросто
Вот этого я кстати не понимаю, просто тяжело представить, как.

3257
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 24 Сентябрь 2014, 18:44:44 »
Да и хардкорность их сильно преувеличена. Они были сложными потому что играли в них детьми. В наше время, я старые игры не нахожу сложными..., но впрочем, большинство из них я уже не нахожу интересными.
Всегда готов оспорить этот вопрос в каком-нибудь другом топике. Как про хардкорность, так и про интересность. Частично ты прав, но только частично.

3258
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 24 Сентябрь 2014, 18:19:44 »
а вот пк к телику подрубать уже извращение
О, я извращенец оказывается :wow:

3259
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 23 Сентябрь 2014, 16:17:31 »
11. Greenhill zone
Не в счёт, так как этот уровень является лишь бонусом за 50+ потраченных часов на сбор 180 эмблем и ранков А на всех уровнях.

3260
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 23 Сентябрь 2014, 13:35:48 »
Да, ка и все рыбалки вообще :)
А вот во второй части сделали еще подлее - заставили впринудиловку играть за всех персонажей, в итоге недостаток Соника, игра вообще не про него получилась по сути.
Всё-таки и в первой, если тебя интересует узнать сюжет полностью,
нужно проходить за всех персонажей.

3261
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 23 Сентябрь 2014, 13:12:16 »
в точку! Я как раз так и думаю, серьезно. Я терпеть не могу такие приемы, когда геймплей растягивают за счет того, что заставляют переигрывать одно и то же.
Ну если геймплей с Тейлзом был похож, чтобы его можно было называть "одно и то же", то рыбалка с Бигом - это совсем другое по геймплею. Впрочем эта самая рыбалка мало кому нравится.

3262
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 22 Сентябрь 2014, 21:37:29 »
А вот потом пошла всякая трешатина непотребная. Sonic Advance 1 еще был играбелен, но со второй части тоже стал однокнопочным.
А третий адванс перестал быть однокнопочным и вообще прибавил в разнообразии благодаря возможности построить уникальную команду из основного и вспомогательного персонажа, выбирая из пяти персонажей. Причём вспомогательный - это уже не просто прыгающий дебил, а вполне себе полезный напарник, чьими возможностями реально можно пользоваться.
На PSP вообще неиграбельное позорище для детей. И только на NDS вроде как неожиданно хорошего соника завезли (на первый взгляд).
Соники на PSP говно - верно. Соники на NDS годные - тоже верно. Хотя в Rush Adventure растянули геймплей поначалу интересными, но потом надоедающими путешествиями туда-сюда, ещё и копить всякие материалы требуется, хоть фарм там быстрый.
Серия в глубоком болоте, имхо, из которого уже ей не вылезти.
Посмотрим. По мне Sonic Boom может получиться хорошей игрой.

3263
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 22 Сентябрь 2014, 01:33:39 »
Часто плохие оценки играм дают фанаты, например Sonic Lost World, 63 на метакритике всего. На всех форумах игру обосрали за свежий геймплей, не похожий на остальные игры про Соника с бокса/пс3.
Соник - это вообще отдельная песня. Некоторые оценки в принципе не поддаются логике. Например Соник 4, поделённый на очень короткие эпизоды - за это конечно само по себе стоит понижать оценку. Однако почему у эпизода 1, являющегося откровенной копипастой мегадрайвовских игр, оценки выше, чем у эпизода 2, в котором поработали над ошибками - я не знаю.

3264
OmKol, я обычно верт. синхронизацию выключаю по этой же причине.
Так я и говорю, что не было раньше в таком необходимости. Видимо Radeon HD 6770 такая замечательная карточка. Ладно проблема хотя бы решаема без покупки другой видеокарты.

3265

Добавлено позже:Ну, рискну предположить, что ты пользовался официальной версией desmume.
А тут и предполагать нечего - данная проблема у меня возникала в половине эмуляторов, а также в некоторых стимовских играх (например Gundemonium Collection, Bunny Must Die! etc). VSync данную проблему решает. А вот если нет функции VSync в принципе, то моим глазам придётся страдать.

3266
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 21 Сентябрь 2014, 13:31:22 »
maple, и что блин?!!! Эти объединяет одно, в них есть Марио и одноклеточный геймплей. Как раз для Нинтендо базы. ОЧЕНЬ ПОЗОРНО ВИДАТЬ ТАКОЕ КАЗУАЛЬНОЕ ГОВНО ОТ ЛЮДЕЙ КОТОРЫЕ ЗАДАЛИ НОВЫЕ СТАНДАРТЫ В ВИДЕОИГРАХ В СВОЕ ВРЕМЯ.
Кстати, ты играл хотя бы в один Марио Карт? Или ты только в Соник Рейсинге начало чемпионата на нормале пройти не мог? :lol:

3267
Warp Knight, Omkol на стриме проходил. Причем на харде.
Причем я тогда еще играл с лютым фреймскипом, так как не знал, что для стабильных 60 фпс нужно включать VSync и в драйвере видеокарты, и в эмуляторе, а не только лишь в одном месте. Как-то в других компьютерах такой фигни не было :neznayu:

3268
По мне так,лучше поставить перед собой лимит контов,если превысил,сбросил и по новой ;)
Не так много времени, чтобы этим заниматься. Некоторые игры и так ставят лимит - покажем тру ласт босса там или концовку только за One Credit Complete, иначе никак.

3269
Забавно, что я никогда не играл в Metal Slug 3 именно на одного, всегда на двоих. Сегодня запустил на одного. К своему удивлению - 13 контов, ожидал гораздо большего.

3270
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 17 Сентябрь 2014, 21:14:00 »
Играю в индюшатину Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils. Метроидоподобная игра, хардкорная, даже наверное садистская - тонн здоровья и кучи лечилок ждать не приходится. Сложно как искать секреты и решать загадки, так и исполнять различные прыжки и манёвры и сражаться с боссами. Карта большая, а телепортов нет и если игрок что-то забыл сделать, а он уже в другом конце карты - ему предстоит долгая нервотрепательная беготня. Имеется аккуратная не режущая убогостью глаз пиксельная графика, хорошее музыкальное сопровождение и оригинальные фишки геймплея с остановкой или обратной отмоткой времени. Но посоветовать эту игру любому я пока затрудняюсь.

Страницы: Назад 1 ... 105 106 107 108 [109] 110 111 112 113 ... 161 Далее