Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 99 100 101 102 [103] 104 105 106 107 ... 161 Далее
3061
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 19 Декабрь 2014, 20:40:00 »
Dodonpachi на одном жетоне, 37.771.150 очков, макс. комбо 238 хитов.
Успешный ран на стриме с 12:40.

3062
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 18 Декабрь 2014, 16:46:03 »
Bio-Hazard Battle на Sega Mega Drive. Запустил в первый раз на стриме, выбрав сложность Normal и 5 жизней. Осилил с третьей попытки на 1CC.

3063
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 18 Декабрь 2014, 13:34:57 »
Вот сейчас это очень больная тема и цена в 21к кажется просто щедрой распродажей, потому как уже и по 34 продают.
Тем не менее когда я говорил про время на количество игр, в которые я хочу поиграть, ожидая, когда появится смысл брать пс4, я подразумевал не год и не два, а гораздо больше.
Например сейчас у меня вообще тупо нет времени и желания играть в длинные сюжетные игры - есть вероятность, что в какой-то момент могу на время забросить, а потом не вспомнить, о чём речь была. А это значит, что с появлением времени у меня будет огромный запас таковых игр.

3064
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 18 Декабрь 2014, 11:21:31 »
Вчера как раз вышла в ПСН.
Ну здорово, здорово. Даже если на PS3 порт окажется ужасным - ну не беда, и так думаю хватит игр до того момента, когда PS4 станет стоить более адекватных денег.
Спустя год в очередной раз сыграл в аркадный Dodonpachi - побил свой рекорд. Было 33 миллиона, стало 37. Возможно если тенденция сохранится, через два-три года даже второй круг открою наконец.

3066
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 16 Декабрь 2014, 15:17:11 »
ps4
Игра на PS3 скоро выходит, а консоль с меньшим количеством игр за большие деньги мне не нужна.

3067
Ну это как бы ваши проблемы, что вы не можете найти себе интересных игор либо проходите их по сто пятьдесят штук в месяц и потом жалуетесь. У меня такой проблемы не возникает.

3068
ежели ПеКа новый то и игры должны быть новые, а кругом ХД переиздания,  порты с соснулей, гейм оф зе уеар эдишн издания, порты с андроида взамен нормальных портов и прочая лабуда типа инди гавнопаков
Какая проблема ведь, а. Вообще очень грустно, когда нынешние геймеры ограничивают свой кругозор исключительно новыми взрослыми ААА тайтлами. Вот так и выходит ноугаемс, неважно где.

3069
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 16 Декабрь 2014, 13:46:09 »
рекомендую RESOGUN
Будет PS3 - обязательно.

3070
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 16 Декабрь 2014, 12:48:23 »
Играю в Revolver360 Re:actor на PC. Удивительно - жанр скролл-шутеров практически настолько же стар, насколько стар жанр видеоигр, но даже сейчас разработчики умудряются придумать способный реально поразить инновационностью геймплей. Как насчёт того, что самолёт может не только передвигаться в двухмерной плоскости, но ещё и вращаться в трёхмерной, тем самым вращая врагов и их пули, а также осматривая целый уровень с другой его стороны? Например стреляют в вас плотным и широким потоком пуль, вы его "вращаете" в узенький поток, а затем поглощаете лазером. Да, без видео такое сложно объяснить. И конечно вот такое разворачивание уровня поначалу звучит как облегчение геймплея, но на самом деле лазер не бесконечный, а различных врагов и препятствий, безостановочно настигающих игрока, очень много. Более того - механика как выживания, так и набирания очков, абсолютно непонятна без чтения мануала и прохождения пачки челленджей. Так что играть в такое стоит определённо только маньякам с многозадачным мозгом. Сам игру прошёл, но от некоторых челленджей пока офигеваю.

3071
Дайджест / Wii U
« : 16 Декабрь 2014, 00:31:02 »
казуальность это не всегда означает маленькую сложность..флаппи берд казуалка?да.легкая?да ну
Первое верно, вот только оценивать сложность флаппи берд считаю бредом - игра ж бесконечная. А так флаппи требует всего лишь тайминг, вполне себе стандартный для старых игр средней сложности, но за счёт своей примитивности совсем уж сложной быть не может.

3072
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 15 Декабрь 2014, 10:03:19 »
Зачем игры на PS4 обсуждать, давайте лучше очередной холивар устроим с бредом заместо аргументов.

3073
Общий / Re: Пройденные игры
« : 14 Декабрь 2014, 14:34:02 »
Всё, прошёл Sonic Boom на 3DS на 100% всего-то за три дня. До сих пор не знаю, как оценивать игру, хоть подробный обзор писать.

3074
Дайджест / Wii U
« : 13 Декабрь 2014, 02:04:22 »
Менамен zx - очень понравилась, хоть и слишком запутанная как для меня, карта просто кошмар, даже за advent браться уже не хочется даже %)
У адвента карта значительно проще, да и локации прям уж искать теперь не нужно.

3075
Дайджест / Wii U
« : 13 Декабрь 2014, 01:27:26 »
gepar, понимаешь, всего, что я озвучил, в Х7 просто нет :lol:

3076
Дайджест / Wii U
« : 13 Декабрь 2014, 01:15:08 »
Порт не очень так как когда я первый раз играл то вылетело и не сохранило, но так в целом играбельно (в плане работы как приложения, не в плане того что интересно). Я вот вижу что игра до сих пор лежит у меня на hdd, места не много занимает так что вот уже третий или четвёртый год и валяеться. ROCKMANX8 это.
X8 как раз превосходно портирован на ПК - поддержка геймпада, нормальная настройка управления, можно разрешение картинки менять, запуск без бубна. У меня ни разу не вылетало и всегда сохраняло.

3077
Дайджест / Wii U
« : 13 Декабрь 2014, 01:09:02 »
Да, я знаю, но когда я после старых мегаменов увидел ЭТО то впечатление от игры поменялось сильно, даже кастельвания на N64 не такая ужасная. Я после этого пробовал играть в тот что выходил на пк (9ый вроде), но тоже как-то оно не то. Хотя нет, вспомнил что на psp проходил power up, но скачал я его только потому что увидел слово "ремейк оригинальной игры на nes", вот он был неплох. Ладно, убедил ты меня что стоит посмотреть что там на NDS, может и правда интересные части пропустил, с пн. расчехлю desmume, за столько лет он уже должен был научиться эмулировать звук,а картинка в нём и тогда уже хорошая была :)
На ПК были исключительно Legends и иксы с первого по восьмой, исключая второй. Может быть ты столкнулся например с иксом седьмым - игра сама по себе страдает множеством проблем, так ещё и порт на ПК делался в эпоху убогих капкомовских портов.
Что касается эмуляции DS, то Megaman ZX даже в NO$GBA прекрасно шёл, да и ZX Advent неплохо, имея лишь парочку незначительных не мешающих графических багов. Так что думаю, сейчас проблем с их эмуляцией тем более не возникнет.

3078
Дайджест / Wii U
« : 13 Декабрь 2014, 01:02:37 »
Потом ещё из тогдашних громких релизов gta было и пока все на форуме владельцы ds кончали от того что можно свиснуть и подъедет такси, а также что можно в мусорке в мини игры играть, я  и на эту крайнюю оказуальщину плевался, что уж говорить об остальных играх когда даже в gta этот стилус с тачем прилепили один раз к месту (прокладка маршрута на карте) и 10 раз не к месту.
Микрофон хрень, согласен. А вот тачевые плюшки мне понравились в айфоновском чайнатауне, правда может на самом дс менее удобно, так как на мелком экране айфона 3G (да, такое доисторическое железо когда-то тянуло графон псп версии) всё под рукой.

3079
Дайджест / Wii U
« : 13 Декабрь 2014, 00:55:20 »
мегаменов не пробовал, каюсь, но я не самый большой фанат новых частей так как они какие-то выходят не такие ... не знаю почему, но совсем не цепляют меня все части начиная с версии для N64
Ну Megaman 64 (он же Megaman Legends) абсолютно другая игра, а ZX/ZX Advent старые добрые платформеры, развивающие идею Megaman X и Megaman Zero.

3080
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 12 Декабрь 2014, 22:55:19 »
Прошёл Ultimate Stuntman на NES. Вторая попытка заняла три часа. Зубрить пришлось много, но игра все равно офигенна, я уже это писал.
Сейчас гоняю цопис бабах Sonic Boom на 3DS. Могла б выйти на самом деле очень неплохая игра, но управление...

3081
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 12 Декабрь 2014, 16:04:47 »
OmKol, ты забыл про Xevious  <_<
Нехорошо-то как.
Кстати в Xevious я и не играл.

3082
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 12 Декабрь 2014, 14:31:23 »
имхо нормальные соники только на сеге. дальше - хуже
Сатурн не сега штоле? :neznayu:

3083
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 12 Декабрь 2014, 14:13:48 »
забавно написано про игру выпущенную в 1986 году..
Стрелять по наземным врагам уже можно было в Twinbee, а уровни с двумя видами скроллинга уже были в Salamander - обе игры вышли раньше. Далее - аркадная версия 1986-го года к сожалению неиграбельное говно, а вот уже NES версия вышла в 1988-м году. Я опираюсь именно на год версии, которую я прошёл, так как некоторые игры при переносе с аркады на NES были изменены почти до неузнаваемости. Яркий пример из того, что я недавно проходил - Bionic Commando. Аркада 87-го года - примитивный линейный платформер, разве что механика интересная. NES-версия 88-го года - интересный нелинейный платформер с разнообразными уровнями и кучей различных предметов.

3084
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 12 Декабрь 2014, 14:10:23 »
Стрим Legendary Wings на NES от Capcom. Пройдено без смертей. Относительно того, что мне приходилось проходить, игра абсолютно элементарная.

3085
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 12 Декабрь 2014, 14:05:25 »
Продолжаю пробегаться по различным NES играм, в которые либо мне когда-либо рекомендовали играть, либо самого заинтересовало, но так или иначе в детстве не попадалось.
Сначала прошёл The Young Indiana Jones Chronicles, понравилось. Этот платформер требует аккуратно проходить уровни из-за быстро атакующих врагов, да и с некоторыми боссами поначалу могут проблемы возникнуть, так что слишком простой игру я назвать не могу. Порадовало множество разных видов оружия и разнообразие в геймплее, как например возможность покататься на мотоцикле и полетать на самолете. Для своего времени игра вполне красиво выглядит, есть неплохие сюжетные вставки, музыка тоже понравилась.
Затем прошёл Legendary Wings, обычный качественный скролл-шутер от Capcom, но не выдающийся и не привносящий что-то принципиально новое. Есть участки с видом сверху и с видом сбоку, причём в первых имеются два вида оружия - одним истребляются воздушные враги, а другим наземные. Что касается сеттинга - очень забавно видеть, как античные фоны сменяются всякой техногенной мутью или даже фонами, будто взятыми из Contra. Система прокачки любопытная - с каждым ранением теряешь один уровень прокачки, но вот максимальная прокачка теряется лишь после трёх попаданий. Поэтому самое сложное в игре - прокачаться до максимума, после игра становится почти элементарной, хоть и не без неприятных мест. Прошёл с первой попытки, а со второй даже жизни не терял. Могу порекомендовать любителям немегахардкорных скроллеров, тем более можно играть вдвоём.
А вот с ещё одной рекомендацией под названием Ultimate Stuntman походу я буду долго возиться. И ведь не хочется её забрасывать, так как эта игра от Codemasters принадлежит к уникальному типу "очень много жанров в одном" - есть уровни на автомобиле, на катере, на дельтаплане с видом сбоку и с видом сверху, есть платформенные уровни, уровни, где надо забираться на здание, причём во всех видах уровней ведётся активная перестрелка с врагами и боссами, а чтоб игру нельзя было назвать чистым экшеном, есть даже пазлы на разминирование бомбы! Вот только беда в том, что уровни приходится зубрить и их достаточно много, поэтому пока не прошёл. Но хотя бы Continue бесконечные.

3086
Дайджест / Wii U
« : 12 Декабрь 2014, 00:36:07 »
Да всё не так, экран маленький - не так
Есть DSi XL и 3DS XL.
цветов мало - не так
Относительно PSP минус, но менее интересными игры это не делает.
мощностей мало чтобы запустить какой-то эмулятор и нормально поиграть - не так
Незначительный минус для тех, кто изначально брал консоль ради эксклюзивных игр, а не просто как запускалку всего подряд.
нормальные игры где нафиг не надо тач, но его засунули - не так
Ну ты вот назвал кастлу из игр, где не надо тач, но он есть - и то это вроде лишь одна такая кастла. Есть ещё к примеру контра 4, где тач не используется, мегамены ZX и ZX Advent, где тач используется крайне редко и вообще по факту не жизненно необходим.
Не подумай что я играл в те 3.5 игры что перечислил, пробовал то я много из списка хитов, но обычно закрывал уже через 5 минут как только понимал что игра не интересная
Вот чем контра и мегамены не устроили? Марио на DS да, скучноват, так как простой (кроме поиска секретов) и не сильно отличается даже от третьего на NES, не спорю.

3087
Дайджест / Wii U
« : 11 Декабрь 2014, 22:33:37 »
Пасаны, не верьте им, я так nds с горяча купил имея psp в итоге пылилась после того как кастельвании прошёл аж пока не спихнул её, даже марио не смог заставить себя пройти на ней. Тогдашние фанаты нинтендо в лице Венкмана ещё подтрунивали когда я плевался, до сих пор помню один из изъянов логики нинтендо что в gba играх экран не выключается даже если консоль закрыть. Вопрос что показывает экран когда консоль закрыта будем считать столь же философским как и то жив ли кот Шрёдингера в коробке.
Косяк с gba - ну допустим. А что ещё в DS не так, кроме начинки? И какой DS? Поскольку я держал в руках DS Lite - вполне приятно на нём играть.

3088
Дайджест / Wii U
« : 07 Декабрь 2014, 01:43:22 »
Под странным форм-фактором я подразумевал двухэкранность и раскладушечность. Это тупо и неудобно.
Чем, кроме неудачной реализации в некоторых играх? :neznayu:
Единицы игр используют два экрана с толком. А чаще выходят ужасные монстры типа шутеров от первого лица на двух экранах управляемых стилусом или контры 4.
На DS были такие, а вот на 3DS игр, где действие расширяется на оба экрана, не припомню (это кстати логично, так как 3дшным сделан только верхний экран). С шутерами да, нин в самом начале пожадничала второй стик, отрицать не буду.

3089
Дайджест / Wii U
« : 07 Декабрь 2014, 01:37:24 »
Убогое железо, странный форм-фактор, плохие экраны.
Действительно странный форм-фактор только у 2DS, у 3DS и 3DS XL вполне себе нормальный форм-фактор, заодно обратная совместимость с DS.

3090
Инди в этом году хороших точно выходило какое-то неплохое количество. Да и вообще с таким количеством непройденного не вижу смысла пока жаловаться на ноугеймс.

Страницы: Назад 1 ... 99 100 101 102 [103] 104 105 106 107 ... 161 Далее