3061
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 19 Декабрь 2014, 20:40:00 »
Dodonpachi на одном жетоне, 37.771.150 очков, макс. комбо 238 хитов.
Успешный ран на стриме с 12:40.
Успешный ран на стриме с 12:40.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Вот сейчас это очень больная тема и цена в 21к кажется просто щедрой распродажей, потому как уже и по 34 продают.Тем не менее когда я говорил про время на количество игр, в которые я хочу поиграть, ожидая, когда появится смысл брать пс4, я подразумевал не год и не два, а гораздо больше.
Вчера как раз вышла в ПСН.Ну здорово, здорово. Даже если на PS3 порт окажется ужасным - ну не беда, и так думаю хватит игр до того момента, когда PS4 станет стоить более адекватных денег.
ps4Игра на PS3 скоро выходит, а консоль с меньшим количеством игр за большие деньги мне не нужна.
ежели ПеКа новый то и игры должны быть новые, а кругом ХД переиздания, порты с соснулей, гейм оф зе уеар эдишн издания, порты с андроида взамен нормальных портов и прочая лабуда типа инди гавнопаковКакая проблема ведь, а. Вообще очень грустно, когда нынешние геймеры ограничивают свой кругозор исключительно новыми взрослыми ААА тайтлами. Вот так и выходит ноугаемс, неважно где.
рекомендую RESOGUNБудет PS3 - обязательно.
казуальность это не всегда означает маленькую сложность..флаппи берд казуалка?да.легкая?да нуПервое верно, вот только оценивать сложность флаппи берд считаю бредом - игра ж бесконечная. А так флаппи требует всего лишь тайминг, вполне себе стандартный для старых игр средней сложности, но за счёт своей примитивности совсем уж сложной быть не может.
Менамен zx - очень понравилась, хоть и слишком запутанная как для меня, карта просто кошмар, даже за advent браться уже не хочется даже %)У адвента карта значительно проще, да и локации прям уж искать теперь не нужно.
Порт не очень так как когда я первый раз играл то вылетело и не сохранило, но так в целом играбельно (в плане работы как приложения, не в плане того что интересно). Я вот вижу что игра до сих пор лежит у меня на hdd, места не много занимает так что вот уже третий или четвёртый год и валяеться. ROCKMANX8 это.X8 как раз превосходно портирован на ПК - поддержка геймпада, нормальная настройка управления, можно разрешение картинки менять, запуск без бубна. У меня ни разу не вылетало и всегда сохраняло.
Да, я знаю, но когда я после старых мегаменов увидел ЭТО то впечатление от игры поменялось сильно, даже кастельвания на N64 не такая ужасная. Я после этого пробовал играть в тот что выходил на пк (9ый вроде), но тоже как-то оно не то. Хотя нет, вспомнил что на psp проходил power up, но скачал я его только потому что увидел слово "ремейк оригинальной игры на nes", вот он был неплох. Ладно, убедил ты меня что стоит посмотреть что там на NDS, может и правда интересные части пропустил, с пн. расчехлю desmume, за столько лет он уже должен был научиться эмулировать звук,а картинка в нём и тогда уже хорошая былаНа ПК были исключительно Legends и иксы с первого по восьмой, исключая второй. Может быть ты столкнулся например с иксом седьмым - игра сама по себе страдает множеством проблем, так ещё и порт на ПК делался в эпоху убогих капкомовских портов.
Потом ещё из тогдашних громких релизов gta было и пока все на форуме владельцы ds кончали от того что можно свиснуть и подъедет такси, а также что можно в мусорке в мини игры играть, я и на эту крайнюю оказуальщину плевался, что уж говорить об остальных играх когда даже в gta этот стилус с тачем прилепили один раз к месту (прокладка маршрута на карте) и 10 раз не к месту.Микрофон хрень, согласен. А вот тачевые плюшки мне понравились в айфоновском чайнатауне, правда может на самом дс менее удобно, так как на мелком экране айфона 3G (да, такое доисторическое железо когда-то тянуло графон псп версии) всё под рукой.
мегаменов не пробовал, каюсь, но я не самый большой фанат новых частей так как они какие-то выходят не такие ... не знаю почему, но совсем не цепляют меня все части начиная с версии для N64Ну Megaman 64 (он же Megaman Legends) абсолютно другая игра, а ZX/ZX Advent старые добрые платформеры, развивающие идею Megaman X и Megaman Zero.
OmKol, ты забыл про XeviousНехорошо-то как.
имхо нормальные соники только на сеге. дальше - хужеСатурн не сега штоле?
забавно написано про игру выпущенную в 1986 году..Стрелять по наземным врагам уже можно было в Twinbee, а уровни с двумя видами скроллинга уже были в Salamander - обе игры вышли раньше. Далее - аркадная версия 1986-го года к сожалению неиграбельное говно, а вот уже NES версия вышла в 1988-м году. Я опираюсь именно на год версии, которую я прошёл, так как некоторые игры при переносе с аркады на NES были изменены почти до неузнаваемости. Яркий пример из того, что я недавно проходил - Bionic Commando. Аркада 87-го года - примитивный линейный платформер, разве что механика интересная. NES-версия 88-го года - интересный нелинейный платформер с разнообразными уровнями и кучей различных предметов.
Да всё не так, экран маленький - не такЕсть DSi XL и 3DS XL.
цветов мало - не такОтносительно PSP минус, но менее интересными игры это не делает.
мощностей мало чтобы запустить какой-то эмулятор и нормально поиграть - не такНезначительный минус для тех, кто изначально брал консоль ради эксклюзивных игр, а не просто как запускалку всего подряд.
нормальные игры где нафиг не надо тач, но его засунули - не такНу ты вот назвал кастлу из игр, где не надо тач, но он есть - и то это вроде лишь одна такая кастла. Есть ещё к примеру контра 4, где тач не используется, мегамены ZX и ZX Advent, где тач используется крайне редко и вообще по факту не жизненно необходим.
Не подумай что я играл в те 3.5 игры что перечислил, пробовал то я много из списка хитов, но обычно закрывал уже через 5 минут как только понимал что игра не интереснаяВот чем контра и мегамены не устроили? Марио на DS да, скучноват, так как простой (кроме поиска секретов) и не сильно отличается даже от третьего на NES, не спорю.
Пасаны, не верьте им, я так nds с горяча купил имея psp в итоге пылилась после того как кастельвании прошёл аж пока не спихнул её, даже марио не смог заставить себя пройти на ней. Тогдашние фанаты нинтендо в лице Венкмана ещё подтрунивали когда я плевался, до сих пор помню один из изъянов логики нинтендо что в gba играх экран не выключается даже если консоль закрыть. Вопрос что показывает экран когда консоль закрыта будем считать столь же философским как и то жив ли кот Шрёдингера в коробке.Косяк с gba - ну допустим. А что ещё в DS не так, кроме начинки? И какой DS? Поскольку я держал в руках DS Lite - вполне приятно на нём играть.
Под странным форм-фактором я подразумевал двухэкранность и раскладушечность. Это тупо и неудобно.Чем, кроме неудачной реализации в некоторых играх?

Единицы игр используют два экрана с толком. А чаще выходят ужасные монстры типа шутеров от первого лица на двух экранах управляемых стилусом или контры 4.На DS были такие, а вот на 3DS игр, где действие расширяется на оба экрана, не припомню (это кстати логично, так как 3дшным сделан только верхний экран). С шутерами да, нин в самом начале пожадничала второй стик, отрицать не буду.
Убогое железо, странный форм-фактор, плохие экраны.Действительно странный форм-фактор только у 2DS, у 3DS и 3DS XL вполне себе нормальный форм-фактор, заодно обратная совместимость с DS.