Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 96 97 98 99 [100] 101 102 103 104 ... 161 Далее
2971
В этом я ни секунды не сомневаюсь, но на экране XL оно выглядит как чёрти что, размазанное по всему экрану, а если start+select...
Ты хотя бы это признаешь, а то на этом форуме есть такие, что говорили про якобы лучшее качество картинки, чем на эмуляторе, хотя скейл х1.25 по определению не может быть качественным. Тем не менее привыкнуть можно и я на таком экране прошел уже немало игр.

2972
На кой ляд там в DS вообще играть?
Очень просто - если человек решил купить одну консоль и для 3DS игр, и для DS игр.

2973
А сами видеоигры он не любит и играть в них не умеет.
Ты сначала сам пройди Battletoads в коопе прежде чем писать здесь свои говноотзовы.

2974
Annatar, а я уже начал на Нормале... :(
Ничего страшного, в игре есть New Game+ - ты можешь начать новую игру на харде с уже найденными и купленными апгрейдами.

2975
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Март 2015, 01:26:49 »
OmKol, зато в Нео Контра дали послабление на рейтинг S, ее я уже проходил и на него. А Шаттеред Солдер в этом отношении беспощадна.)
К счастью мне Rank S не нужен, бестолковую катсцену я могу и в ютубе врубить. Игру я кстати прошёл, отписался в соседнем топике.

2976
Общий / Re: Пройденные игры
« : 08 Март 2015, 23:47:52 »
Прошёл Contra: Shattered Soldier на PS2, даже без контов получилось, всего 4 смерти. Нуууу... допустим Shattered Soldier может быть и легче четвёртой Контры, но явно сложнее множества других Контр, по крайней мере требует много времени для тренировки.

2977
:lol:  О да, такая сложная механика выбить синюю плюху. Все эти сказки про техники и глубокие механики во всяких MK и SMB сами же придумывают упоротые мариобои, на деле это все аркадное дно
Не дно, но и не что-то там переусложнённое, но играть весело. Вся типа сложность тупо в мелочах, которые надо знать. Например что для буста на старте надо жать газ, когда таймер на двойки. Или что если ты упал, для буста нужно строго в момент приземления жать газ. Всё это знаешь - будешь чаще выигрывать (так как все равно рандом).

Добавлено позже:
Но
Все ждали МК8, когда с самого запуска консоли был доступен отличный Sonic All Stars Racing Transformed, который может и не лучше MK8, но уж точно не хуже.
И Transformed действительно крут и уникален даже как гоночная игра в принципе. Не так уж я и много игр знаю, где прямо посреди трассы ты управляешь то картом, то катером с иной физикой, то вообще самолётом.

2978
Это могут быть бывшие ПКшники или консольщики купившие себе парочку ПК. :)
Могут, но нет. Играют и там, и там.
Ну и вообще ПК как бы у всех есть. Разве что в последнее время некоторые вместо ПК берут планшеты, которые якобы такие, что домохозяйка разберётся, а на деле последняя версия ведроидовского скайпа на планшете знакомого не запускается вообще, поэтому пришлось скачивать старую версию с левых источников, отметить в настройках разрешить установку с неизвестных источников и запретить гуглоплею автообновление. Ладно, это уже оффтоп.

Добавлено позже:
Переиздания и индюшатню, игры за 50-300 руб. и всякое бесплатное.
Будто это не игры. Когда я вижу заинтересовавшую меня игру, меня в последнюю очередь интересует наличие издателя, бюджет, год выхода и цена. Игра же. Разве что ранний доступ не признаю, это действительно смешно.

2979
ПК еще какая игровая платформа! Но у игроков ПК вкусы несколько отличаются от игроков в консоли. Пекари более хардкорны и гикануты, из-за чего не чураются жрать помои всяческие.
Лол. Мне нравится, как некоторые говорят "Вот ПК игроки они абсолютно все только такие и больше никакие, да, а консольщики они абсолютно все только такие", неважно при этом, кого расхваливают больше. Ещё как правило не учитывается, что игрок может иметь ПК и одну-несколько консольных платформ, хотя таких я знаю достаточно много.

2980
но мне
Но ты не эмуленд, а лишь один его пользователь. А топик эмулендовский и мнение в нём могут высказывать разные люди.

Пека платформу защищать не собираюсь, а поступаю лишь так - вот я вижу игру. Есть на ПК - отлично, играем. Нету? Не беда - у меня все равно список несыгранных ПК-игр (а также эмулируемых) бесконечно большой. Будет побольше свободного времени - тогда и задумаюсь о приобретении консоли, но пока не вижу смысла не считать ПК игровой платформой.

2981
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Март 2015, 14:35:33 »
Кстати на S я эту игру не осилил, не хотелось сильно задрачиваться.
Это вообще идиотизм. Давайте игроку дадим несколько жизней и заставим его проходить игру без смертей. Пусть такие условия себе подальше запихают.

2982
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Март 2015, 14:21:25 »
OmKol, так трейнинг мод, насколько я помню только до 4 уровня дает пройти, а потом будьте добры проходить на норме. Кстати, реально помогает пару-тройку раз пройти на рейтинг ниже А т.к. начинают давать больше жизней на прохождение, единственное услови, чтобы получить рейтинг А к концу 5 уровня проходить где можно на рейтинг S, а где не удается хотя бы Б, так можно прийти к среднему А.
У меня трейнинг мод для пятого уровня разблокировался, когда я прошёл основную игру на норме на плохую концовку.

2983
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 06 Март 2015, 00:03:42 »
OmKol, вся беда этой контры во втором уровне, если его пройти не сразу, то паттерн летающего корабля может быть другим и просто не успеешь пройти на 100%, а то и жизни потерять, в остальном контра не сложнее Хард Корпс. Правда весьма неприятный босс триумвират.
Триумвират вообще неадекватство на первый взгляд. Вообще Shattered Soldier первая игра, которую я решил тренировать с читом на 30 жизней перед нормальным прохождением, потому что терпение лопнуло -  и так игра слишком длинная. В контре 3, в контре 4, в КХК к читам я не прибегал. Про наличие Training Mode в Shattered Soldier я в курсе, но если пятый уровень ещё разблокируется в нём нормально, то для шестого (если верить геймфакс) пройти всю игру на Rank A? Тогда мне Training Mode уже нахрен не будет нужен, спасибо.

2984
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 04 Март 2015, 15:36:58 »
OmKol, Разве что японка, американка так же и выдает
Пять контов больше трёх и при этом КХК в два с половиной раза короче.

2985
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 03 Март 2015, 23:44:07 »
контра не сложнее Хард Корпс
Уже нет. На Хард Корпс у меня ушло меньше времени, чем на тренировку ШС. Хард Корпс короче и выдаёт больше жизней и контов.

2986
Вопроса обо мне не стоит! Я про саму суть!
А до бесплатности движка модели, текстуры и прочий контент были бесплатными что ли? Я уверен, что они были такими же платными и что ничего не поменялось. Платные готовые наборы контента как бы существовали очень давно и не должны быть новостью.

2987
Ничего плохого в бесплатности хорошего движка не вижу. Убогие самодельные игры все равно затеряются и будут забыты очень скоро, а что-нибудь интересное обязательно упомянут.

2988
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 03 Март 2015, 13:07:09 »
Mega SWIV на smd порт амижной версии?
Выглядит, как порт снесовской - есть бомбы, есть разные оружия, есть гигантские спрайты.

Два моих новых прохождения - Fantasy Zone на NES от Tengen и на Famicom от Sunsoft. NESовская версия элементарная по сложности, но с косячной анимацией графики. На Famicom хорошая анимация графики, но игра сложнее из-за быстрых пуль врагов и боссов, большего количества необходимых для уничтожения целей, а также нескольких кривых моментов вроде босса с руками из шаров с кривыми хитбоксами и босс файта со снеговиками, где можно сдохнуть просто так, стоя в левом краю экрана.

2989
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 03 Март 2015, 12:48:38 »
Ознакомился с древней сеговской классикой под названием Fantasy Zone 1986-го года выпуска. Скроллер со свободным передвижением назад-вперёд, выпиливаем 10 целей на зацикленном уровне, затем сражаемся с боссом. Есть магазин с постоянными и временными поверапами, ещё эта игра изобрела рефайты раньше мегамена. Несмотря на достаточно простой игровой процесс играть было интересно. Проходится быстро, что в моих текущих условиях нехватки времени бесценно.
Сейчас играю в Contra: Shattered Soldier. На текущий момент прогресс - могу пройти четыре уровня и дойти до пятого. Особо сложных мест пока почти не попадалось - в основном нужно либо привыкнуть к управлению (например возможность стрелять вперёд, бегая назад), либо просто запомнить, что делать.

2990
Но ведь кнопка Select нужна только пиратам, зачем её эмулировать? Пишите авторам, не теряйте времени.
Не надо отрицать, что для различных эмуляторов версий 1.0 далеко не всегда эмулируется всё и сразу. Я не говорю, что надо эмулировать и чего не надо, просто высказываю, как разработчики могут поступить и как некоторые разработчики уже поступали. Понятное дело, что им виднее.
На этом заканчиваю, так как не могу проявлять чувство юмора там, где мне хочется разговаривать серьёзно.

2991
Если что, под необязательностью я подразумевал лишь не особо приоритетные вещи в эмуляции, которых на самом деле хватает. Пример - сетевые соединения для эмуляторов консолей Nintendo DS, рабочего локального кооператива для них я пока не видел. 3D режим очевидно будет жрать больше, так как рендерятся уже две картинки, а не одна, потеря производительности при этом заметна на самой 3DS в некоторых играх. Хотя с другой стороны вряд ли 3D режим сложнее заэмулировать, чем сетевое соединение, но это уже не мне судить.

2992
А ещё, кстати, можно попросить авторов не эмулировать крестовину, она не сильно нужна, и эмулятор в итоге напишут быстрей и он будет меньше ресурсов жрать. И кнопку Select!
Просить не просить, но разве Citra сейчас показывает именно стерео изображение? Эмулятор я не запускал и, судя по скриншотам и видео, я вижу исключительно режим отключенного 3д.

2993
Да, там есть ползунок на экране где указываешь глубину/отключаешь 3д.
Ну а в чём разница - эмулировать картинку 2DS или эмулировать картинку 3DS с отключенным 3D. Я вообще уверен, что технически это одно и то же.

2994
вот этим они и отличаются, дополнительно 3d эмулировать не надо
А ты уверен, что его надо эмулировать? У 3DS тоже есть режим отключенного 3D.

2995
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 25 Февраль 2015, 11:26:03 »
Прошёл идейного наследника Silkworm - а именно игру под названием SWIV на Амиге.
Если играть за вертолёт - получаем обычный подлый сложный шмап.
А вот за джип играть куда интереснее и легче. Джип умеет прыгать, стрелять в любую из восьми сторон и не уничтожается при столкновении с летящими врагами. За джип гораздо легче уничтожить жирный вертолёт, дающий три поверапа. На водных уровнях игрок пересаживается с джипа на катер. Физика при этом меняется - катер очень быстрый и очень инертный.
При стрельбе по поверапам они меняются. Можно взять узконаправленное или спредовое оружие, прокачиваются они до пяти пуль за залп, также отдельно прокачивается скорострельность. Поверап "доллар" даёт не только очки, но также увеличивает минимальную прокачку после смерти и даёт временную неуязвимость, что очень даже применимо. Поскольку при стрельбе по поверапам они поднимаются вверх, доллар можно дотащить до очень сложных мест.
Проблемы у игры - за джип можно случайно застрять в стене и не успеть выбраться, иногда фреймрейт падает сильно и траекторию вражеских пуль становится сложно опознать, вражеские пули смешиваются с пулями игрока из-за одинакового цвета.
Чистой прохи пока я не записал, есть только стрим со снесовской музыкой. Впрочем в амижной версии музыки вообще нет. Использован один Continue, на игру их всего два.

2996
Опять тупое сравнение цен PS4 и ПК без учёта цен на игры и других факторов. Завязывайте, лучше игры обсудите.

2997
Общий / Re: Пройденные игры
« : 21 Февраль 2015, 17:27:35 »
я с аркадными пародиусами не знаком :neznayu:,только с нес и одним пс1 пока что :)
Ну на PS1 есть все пародиусы. Первая часть и Jikkyou Oshaberi Parodius значительно проще по сравнению с вышеназванными играми.

2998
Общий / Re: Пройденные игры
« : 21 Февраль 2015, 17:19:48 »
сложнее чем любой игранный мной Parodius
Забавно, так как парочку пародиусов, а именно аркадные версии Gokujou Parodius и Sexy Parodius, я считаю одними из самых баттхёртных Konami шмапов вообще в принципе. Если хотя бы во время основной части игры можно абузить бесконечные конты и неоткидывание назад при автопрокачке, поскольку подыхать от подлых мест все равно придётся, то спешл стейджи - неадекватный буллетхелловый бред. PS1-версии совершенно точно не облегчены почти ничем, кроме турбоогня и отключения лохотрона, PSP-версии может быть сильнее облегчены, не пробовал.
Остальные пародиусы конечно попроще.

2999
Общий / Re: Пройденные игры
« : 21 Февраль 2015, 16:20:28 »
Великий царь путин и холоп обама я затащил только что 4 35 ночи Otomedius Excellent  за всех персонажей на эксперте.
По сложности можешь сравнить с другими Konami шмапами?

3000
Общий / Re: Пройденные игры
« : 19 Февраль 2015, 19:40:37 »
Прошёл Nightmare Busters на SNES на харде. Ран'н'ган, разработанный в 1994-м или 95-м году, но выпущенный вроде только в 2013-м году или когда там, неважно. Когда мне эту игру показали в первый раз, я офигевал от хардкора. Спустя большое количество времени решил засесть за эту игру и к своему удивлению быстро смог пройти её на нормале, а затем и на харде. Всё-таки основная сложность в том, чтобы привыкнуть к тормозному персонажу, необходимости неторопливо проходить места с кучей врагов и запомнить некоторые подлые места. Игра красивая и в целом мне понравилась, возможно потому что давно в ран'н'ганы не играл.

Страницы: Назад 1 ... 96 97 98 99 [100] 101 102 103 104 ... 161 Далее