2941
Общий / Re: почему на консолях багов меньше, чем на PC ?
« : 26 Апрель 2015, 21:41:26 »места на диске закончитсяБудто на современных консолях такое невозможно (если брать игры по сети)
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
места на диске закончитсяБудто на современных консолях такое невозможно (если брать игры по сети)
Валве осенью обещает выпустить гейбпад, на котором вроде как во всё подряд можно будет удобно играть.Да как бы и сейчас большинство современных игр прекрасно поддерживают геймпады.
На копеечной 3DS вот здоровских игр я больше вижу, чем на ПК.Нет.
Интересно на реальном железе такая же фигня твориться?Такая же, лично видел. Есть конечно игры, в которых всё настолько вылизано, что даже при количестве объектов, сильно превышающем спрайт лимит, тормозов никогда не возникает. А есть Contra Force.
Win 9x-XP это хороший и не перегруженный интерфейс, где всё под рукой.Всё под рукой? То то я когда-то давно после семёрки на ноуте с икспи искал и не нашёл целого ряда вещей, как минимум всемогущего поиска в пуске, который умеет искать и файлы, и программы, и настройки в панели управления - для активного пользователя ПК очень нужная вещь.
экран 3дс с расстояния 30 см. выглядит так же, как ЭЛТ с большой диагональю с расстояния 1,5 мЯ не знаю, почему, но именно мелкие объекты я плохо замечаю на 3DS. В играх, требующих внимательности и точности (например Summer Carnival 92 Recca, который есть в ешопе кстати говоря), это критично. Для игр на самой DS/3DS это менее критично, так как объекты по понятной причине делаются более крупными и более заметными.
Но хэндхелд - это еще и удобство, можно взять поваляться на кровати с ней или взять в сортир, или взять в поедку на дачку или в дорогу.Не спорю. Но предпочитаю эксклюзивы. Мультиплатформу же пройду на ПК.
потому что ретро игры лучше всего играются на хэндхелдах.Нет. Хорошо, но не лучше, чем на других платформах. А в играх с мелкими объектами из-за мелкого экрана ещё и хуже.
Это кораблик хитбоксом почти пиксель в пиксель к пульке пролетел?Верно. Причём именно центром хитбокса к центру пульки.
Мне понравилась фраза Pixel_Devil'а - "вообще, я считаю, что лучше сходить в армию, чем пройти Мегамена. Так вы потратите всего лишь год своей жизни, а при игре - огромное количество нервных клеток. Вообще Мгеаменов 10 частей, то есть лучше 10 раз сходить в армию"Лол. Нет, точно нет. По сравнению с некоторыми другими играми, что я проходил, мегамены элементарнейшая фигня.
Да, хардкорность всех частей он передал отлично)
Игрушки и на комп надо покупать по идее.Блин, я не знал. Да тут полфорума со стимовскими юзербарами не знало об этом, спасибо тебе. Давай я тебе тогда тоже расскажу очевидную вещь - оказывается цены на игры для ПК и для ПС4 немножко отличаются. Ты знал об этом?![]()
Управляемые опшены, по-моему, одна из главных фишек игры и на "развернутом" уровне лично мне без них очень неуютно. Да много где на самом деле. Даже на участках, где летишь вверх/вниз, из опшенов можно эдакую кочергу выстроить и безопасно выцеплять ею врагов из всяких нычек. Удобно же.Мне управляемые опшны не нравятся по ряду причин:
В пятом же есть места, где летишь задом наперед. Как там без направляемых опшенов?1. Tailgun.
Salamander на pce кто проходил, как вам? По сравнению с nes версией, скорость игры жестоко возросла, трудно играть..уже в 1 уровне сдохнуть легко, стенки которые разрушаешь и внутри летишь, с бешеной скоростью восстанавливаются. Да и все остальное ускорили.Я на харде проходил, проха в ютубе, с андроида дать ссылку не могу. По сложности вообще фигня по сравнению с аркадой.
OmKol и все знающие, в Градиусе, начиная со второго вроде, предлагают на выбор несколько вариантов вооружения при старте. Обычно один вариант лучше всех остальных или они сбалансированы?Зависит от игры. Например в фамикомовском градиусе 2 разница минимальная. В третьем уже сильно отличается сложность в зависимости от экипировки, баланса нет. С пятой частью вообще интересно - единого мнения нет, у каждого свои предпочтения (например я предпочитаю корабль с двумя опшнами сверху и снизу и считаю направляемые опншы неудобными, а кто-то их считает имбовыми).
OmKol, а почем игрень?Ганвольт 975 рублей, майти ганвольт идёт подарком к обычному ганвольту и сам по себе не продаётся.
ща играю, она довольно отстойная. Примитивные уровни, корявый герой, анимешные до отвращения боссы. Тупняк для первоклашек. Разочарование, 4 из 10. Уровень хоумбрю за 99 руб.В общем-то это всё как раз терпимо и не тянет на 4 из 10. А вот что действительно хреново - это игровая механика. Механика, в которой если у тебя есть EP и ты не атакуешь - ты теряешь EP вместо HP. А учитывая, что EP ты можешь перезарядить полностью за пару секунд, ты можешь запросто сделать себя неуязвимым. Вообще. Увы, механика очень корявая и позволяет проходить уровни и боссов практически напролом.
Непонятно почему, но факт.Но не для всех факт. И это тоже факт.
Дык он жеж вышел. Лежит в eShop.Офигеть, внезапно. Уже беру.
Azure Striker Gunvolt не?Не напоминай, я уже сбился со счету, 9 или 10 месяцев прошло? Сраный регион лок.
Даже не смог нормально написать название игры а уже защищает нинку. Тоже мне.Забыл, что Blood пишется с одной L, а не с двумя, лол.
Дык на бокс 360 уже давно экзов не выходит тогда как на ПС3 и в 2012-2013 выходили и в этом году тоже будет как минимум парочка крупных релизов. На боксе форза Хорайзон 1-2 и Гирсы последние, усё. Потому Demonyx мульти на боксе 360 покупает, а я по подписке играю.Но это все равно не отменяет стим, где та же самая мультиплатформа доступна по другим ценам.
Heidr, когда у Габена появится Бладборн, Демон Соулз, Марио, Зельда, Донкей Конг, Гран Туризмо, Хэви Рейн, Анчартед, Гирсы и Хало Коллекш, тогда и приходи.Ну а хрен ли тогда обсуждать цены на мультиплатформу?
Играть можно, конечно, но... Имея на хозяйстве и DS тоже, я не ленюсь доставать именно её с полки и пользуюсь более очевидным вариантом.Кому как. Мне проще таскать одну консоль, еще и дешевле. Но это уже субъективщина, которую обсуждать нет смысла.