Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 95 96 97 98 [99] 100 101 102 103 ... 161 Далее
2941
места на диске закончится
Будто на современных консолях такое невозможно (если брать игры по сети) :neznayu:

2942
Консольщики: Аргумент 1.
Пекашники: Аргумент 2.
Консольщики: А мы повторим аргумент 1! И ещё раз повторим аргумент 1! И ещё раз повторим аргумент 1! И ещё раз повторим аргумент 1! И ещё раз повторим аргумент 1! И ещё много раз повторим аргумент 1!

И только скажите, что это неправда.

2943
Валве осенью обещает выпустить гейбпад, на котором вроде как во всё подряд можно будет удобно играть.
Да как бы и сейчас большинство современных игр прекрасно поддерживают геймпады.

2944
"Абсолютно все консольщики то, абсолютно все пекашники сё". Кто так пишет - идиот.

2945
На копеечной 3DS вот здоровских игр я больше вижу, чем на ПК.
Нет.

Добавлено позже:
Интересно на реальном железе такая же фигня твориться?
Такая же, лично видел. Есть конечно игры, в которых всё настолько вылизано, что даже при количестве объектов, сильно превышающем спрайт лимит, тормозов никогда не возникает. А есть Contra Force.

2946
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 25 Апрель 2015, 22:49:44 »
Win 9x-XP это хороший и не перегруженный интерфейс, где всё под рукой.
Всё под рукой? То то я когда-то давно после семёрки на ноуте с икспи искал и не нашёл целого ряда вещей, как минимум всемогущего поиска в пуске, который умеет искать и файлы, и программы, и настройки в панели управления - для активного пользователя ПК очень нужная вещь.

2947
Дайджест / Re: Xbox One
« : 21 Апрель 2015, 23:47:51 »
экран 3дс с расстояния 30 см. выглядит так же, как ЭЛТ с большой диагональю с расстояния 1,5 м
Я не знаю, почему, но именно мелкие объекты я плохо замечаю на 3DS. В играх, требующих внимательности и точности (например Summer Carnival 92 Recca, который есть в ешопе кстати говоря), это критично. Для игр на самой DS/3DS это менее критично, так как объекты по понятной причине делаются более крупными и более заметными.

Но хэндхелд - это еще и удобство, можно взять поваляться на кровати с ней или взять в сортир, или взять в поедку на дачку или в дорогу.
Не спорю. Но предпочитаю эксклюзивы. Мультиплатформу же пройду на ПК.

2948
Дайджест / Re: Xbox One
« : 21 Апрель 2015, 23:16:41 »
потому что ретро игры лучше всего играются на хэндхелдах.
Нет. Хорошо, но не лучше, чем на других платформах. А в играх с мелкими объектами из-за мелкого экрана ещё и хуже.

2949
Считаю все браузеры плохими, уже не раз перескакивал с лиса на хром и обратно.

2950
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 20 Апрель 2015, 22:44:50 »
Это кораблик хитбоксом почти пиксель в пиксель к пульке пролетел?
Верно. Причём именно центром хитбокса к центру пульки.

2951
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 20 Апрель 2015, 21:17:49 »
Небольшой кусочек с моей прохи додонпачи, который я не могу оставить без внимания.
BEST. HITBOX. EVER.

2952
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 18 Апрель 2015, 17:03:52 »
Сменил смартфон, решил попробовать поиграть в новый Sky Force. Графон конечно охренительный, но проседания с 60 fps до 20-30 на всяких боссах нередкие, играть становится некомфортно, иногда игра вообще скипает сразу десяток кадров, через которые выясняется, что ты пулю словил. И это на Snapdragon S4 Pro с Adreno 320 и 2 GB RAM. Нет, я понимаю, что вышесказанная конфигурация была актуальна для 2012-го года... да в жопу мобильный гейминг, зато благодаря тому, что я не стал брать телефон за 30+ косарей, я могу купить новую видюху или пс3. Но это уже тема другой дискуссии.

2953
Мне понравилась фраза Pixel_Devil'а - "вообще, я считаю, что лучше сходить в армию, чем пройти Мегамена. Так вы потратите всего лишь год своей жизни, а при игре - огромное количество нервных клеток. Вообще Мгеаменов 10 частей, то есть лучше 10 раз сходить в армию" :D
Да, хардкорность всех частей он передал отлично)
Лол. Нет, точно нет. По сравнению с некоторыми другими играми, что я проходил, мегамены элементарнейшая фигня.

2954
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 16 Апрель 2015, 00:25:06 »
Проха, открыл True Last Boss, для чего надо пройти игру без контов, убив в Red Mode двоих боссов. На тру ласте потратил два конта. Расписывать всю механику - это по размерам выйдет нехилый гайд.

2955
Общий / Re: GTA 5
« : 14 Апрель 2015, 17:29:32 »
Тут хоть у кого-нибудь 4К монитор есть? Хоть у кого-нибудь? А то тут некоторые товарищи уже собирают конфигурации, которые большинству еще не скоро будут нужны.

Добавлено позже:
Игрушки и на комп надо покупать по идее.  ;)
Блин, я не знал. Да тут полфорума со стимовскими юзербарами не знало об этом, спасибо тебе. Давай я тебе тогда тоже расскажу очевидную вещь - оказывается цены на игры для ПК и для ПС4 немножко отличаются. Ты знал об этом? :wow:

2956
Общий / Re: Пройденные игры
« : 14 Апрель 2015, 12:09:56 »
Пока все еще занимаюсь убиванием времени в небольшие игры. Прошел на эмуляторе портативки Sega Game Gear целых две игры по сониковской серии, но не про Соника. Первая - Tails Adventures, весьма годный приключенческий платформер с поиском секретов и множеством используемых предметов. Находим предмет, вспоминаем про закрытый проход на предыдущем уровне, возвращаемся и используем. Из предметов отдельно хочется отметить мелкого управляемого робота, умеющего двигать предметы, нажимать на кнопки и подбирать апгрейды, да и просто для исследования уровня он удобен. Игра разнообразная - например я реально офигел с возможности управлять подводной лодкой. Да и графически одна из немногих игр на гейм гире - которая не тупо с большим количеством цветов, а действительно красивая. Единственный минус - предметов можно таскать лишь четыре штуки и если не помнишь, что точно нужно наверняка, то при неудачном выборе придется возвращаться на начало уровня.
Вторая игра - Tails Skypatrol. Простенький и совсем короткий скроллер, где умираешь в основном из-за того, что не угадал маршрут, ну или из-за кривых коллизий конфету не сожрал. Хотя бы конты бесконечные. Тейлз летает с кольцом и может швыряться им во врагов, разбивать стены и цепляться за шары, гири и прочие "аттракционы". Не выдающаяся игра, но и не кошмар какой-нибудь.

2957
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 09 Апрель 2015, 09:08:42 »
Управляемые опшены, по-моему, одна из главных фишек игры и на "развернутом" уровне лично мне без них очень неуютно. Да много где на самом деле. Даже на участках, где летишь вверх/вниз, из опшенов можно эдакую кочергу выстроить и безопасно выцеплять ею врагов из всяких нычек. Удобно же.
Мне управляемые опшны не нравятся по ряду причин:
1. Нельзя передвигать корабль, пока направляешь опшн.
2. Нельзя зачищать направляемыми опшнами более одной стороны, не остановившись.
3. Очень неудобно уворачиваться от опшн хантеров.

2958
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 08 Апрель 2015, 12:00:41 »
В пятом же есть места, где летишь задом наперед. Как там без направляемых опшенов?
1. Tailgun.
2. Попадаешь в пиксель, хитбокс позволяет.

Добавлено позже:
Salamander на pce кто проходил, как вам? По сравнению с nes версией, скорость игры жестоко возросла, трудно играть..уже в 1 уровне сдохнуть легко, стенки которые разрушаешь и внутри летишь, с бешеной скоростью восстанавливаются. Да и все остальное ускорили.
Я на харде проходил, проха в ютубе, с андроида дать ссылку не могу. По сложности вообще фигня по сравнению с аркадой.

2959
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 08 Апрель 2015, 10:38:13 »
OmKol и все знающие, в Градиусе, начиная со второго вроде, предлагают на выбор несколько вариантов вооружения при старте. Обычно один вариант лучше всех остальных или они сбалансированы?
Зависит от игры. Например в фамикомовском градиусе 2 разница минимальная. В третьем уже сильно отличается сложность в зависимости от экипировки, баланса нет. С пятой частью вообще интересно - единого мнения нет, у каждого свои предпочтения (например я предпочитаю корабль с двумя опшнами сверху и снизу и считаю направляемые опншы неудобными, а кто-то их считает имбовыми).

2960
Общий / Re: Пройденные игры
« : 05 Апрель 2015, 00:19:43 »
Прошёл Super Ghouls 'N Ghosts на SNES. Практически всю игру сложность терпимая, только вот на последнем уровне второго круга из-за одной особенности сложность резко подскакивает вверх, из-за чего пришлось часами вырабатывать тактику и тайминги на боссе этого уровня. Игра мне понравилась, достаточно интересная и разнообразная.

2961
OmKol, а почем игрень?
Ганвольт 975 рублей, майти ганвольт идёт подарком к обычному ганвольту и сам по себе не продаётся.

Майти Ганвольт вообще вещь, жаль короткая, всего пять небольших основных уровней, проходящихся за 15 минут, и DLC на четыре уровня.

2962
Тем временем пока в соседнем топике про Wii U обсуждают жизненно важные вопросы о том, как и на какой платформе нужно правильно получать удовольствие, продолжу обсуждение Azure Striker Gunvolt здесь.

Итак, что же написал GKill.
ща играю, она довольно отстойная. Примитивные уровни, корявый герой, анимешные до отвращения боссы. Тупняк для первоклашек. Разочарование, 4 из 10. Уровень хоумбрю за 99 руб.
В общем-то это всё как раз терпимо и не тянет на 4 из 10. А вот что действительно хреново - это игровая механика. Механика, в которой если у тебя есть EP и ты не атакуешь - ты теряешь EP вместо HP. А учитывая, что EP ты можешь перезарядить полностью за пару секунд, ты можешь запросто сделать себя неуязвимым. Вообще. Увы, механика очень корявая и позволяет проходить уровни и боссов практически напролом.

Забавно, что Майти Ганвольт таким дизбалансом не страдает. Ты можешь стрелять, чарджить, даблджампить (или слайдить, парить в воздухе - от персонажа зависит) - всё. Нету прокачки с экспой, EP, инвертаря, скиллов, которые во время выполнения делают тебя неуязвимым, упоротого омега изи мод режима, где после смерти тебе рандомно (на самом деле не совсем, нужно с Joule поговорить в меню) врубают под анимешную песню режим с бесконечными EP, даблджампами и эир дэшами.

2963
Дайджест / Wii U
« : 04 Апрель 2015, 11:41:07 »
Непонятно почему, но факт.
Но не для всех факт. И это тоже факт.

2964
Дайджест / Wii U
« : 02 Апрель 2015, 20:08:38 »
Дык он жеж вышел. Лежит в eShop.
Офигеть, внезапно. Уже беру.

2965
Дайджест / Wii U
« : 02 Апрель 2015, 15:32:45 »
Azure Striker Gunvolt не?
Не напоминай, я уже сбился со счету, 9 или 10 месяцев прошло? Сраный регион лок.

2966
Дайджест / Wii U
« : 02 Апрель 2015, 13:09:51 »
Из всего богатого выбора DSовской библиотеки конечно же нужен Mario Kart DS, ага. Пофиг, что при наличии последней части серии в предыдущие играть смысла нет - графон хуже, механика кривее, интересных сюжетных режимов вроде никогда не завозили (поправьте, если ошибаюсь), онлайн сервера отключены.

2967
Дайджест / Wii U
« : 28 Март 2015, 19:13:49 »
Даже не смог нормально написать название игры а уже защищает нинку. Тоже мне.
Забыл, что Blood пишется с одной L, а не с двумя, лол.

2968
Дайджест / Wii U
« : 28 Март 2015, 13:36:02 »
Дык на бокс 360 уже давно экзов не выходит тогда как на ПС3 и в 2012-2013 выходили и в этом году тоже будет как минимум парочка крупных релизов. На боксе форза Хорайзон 1-2 и Гирсы последние, усё. Потому Demonyx мульти на боксе 360 покупает, а я по подписке играю.
Но это все равно не отменяет стим, где та же самая мультиплатформа доступна по другим ценам.

2969
Дайджест / Wii U
« : 28 Март 2015, 12:50:28 »
Heidr, когда у Габена появится Бладборн, Демон Соулз, Марио, Зельда, Донкей Конг, Гран Туризмо, Хэви Рейн, Анчартед, Гирсы и Хало Коллекш, тогда и приходи. :D
Ну а хрен ли тогда обсуждать цены на мультиплатформу? :?

2970
Играть можно, конечно, но... Имея на хозяйстве и DS тоже, я не ленюсь доставать именно её с полки и пользуюсь более очевидным вариантом.
Кому как. Мне проще таскать одну консоль, еще и дешевле. Но это уже субъективщина, которую обсуждать нет смысла.

Страницы: Назад 1 ... 95 96 97 98 [99] 100 101 102 103 ... 161 Далее