Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 91 92 93 94 [95] 96 97 98 99 ... 161 Далее
2821
Разное / Re: вестник грибного королевства
« : 09 Сентябрь 2015, 11:20:24 »
Если игра типа как затачивается, чтобы была интересна всей семье, то она должна быть интересна и маленьким детям. Т.е., она детская.
Если говорить именно про сложность, то в неё спокойно могут играть абсолютно все прежде всего благодаря казуальным режимам и различным опциональным облегчениям после множества смертей. Но от всего этого можно отказаться и получить уже вполне интересную игру.

2822
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 03 Сентябрь 2015, 09:18:42 »
Градиус гайден записывай сразу на вери харде второго круга - там боссы в полную силу будут стрелять плюс босс "хевен гейт" будет.
Будут два свободных выходных подряд (вероятность чего не так велика) - попробую. Хотя я прям хардкорщиком себя не считаю, но все мне упорно пытаются впарить именно хардкор  :lol:

http://www.caveshmups.com - шмапы от Cave в стиме? Издателем указан Degica, которые выпустили полно игр в стиме, включая Crimzon Clover World Ignition.

2823
Еще вопрос каким образом 16:9 разрешения попадают в 4:3 монитор непонятен.
Картинка растягивается по высоте и отображается на весь экран, лично видел. Не на самсунге правда, на ещё более древнем мониторе.

2824
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 31 Август 2015, 00:13:38 »
Azure Striker Gunvolt Steam Edition ругали в соседней теме за баги, у меня полет нормальный.
Игра не работала на AMD картах, фикс уже выпущен.

2825
Hard'n'Soft / Steam
« : 28 Август 2015, 22:28:02 »
http://store.steampowered.com/app/388800 - Azure Striker Gunvolt, экшн-платформер от Инафуне (серия Megaman) и Inticreates (подсерии Megaman Zero и ZX), порт с 3DS, уже через два часа. Из нового: японская озвучка не вырезана, добавлен русский язык (лол).
Не покупать! У одних игра тормозит, у других (в том числе у меня) вот это http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=508068108

2826
Hard'n'Soft / Steam
« : 28 Август 2015, 20:32:30 »
потому что гриндильное гумно
Ну игру попытались немного сбалансировать - теперь для фарма достаточного количества денег достаточно перепройти прибыльный уровень не 10000 раз, а всего лишь 1000 (числа от балды, но фармить реально долго нужно).

http://store.steampowered.com/app/388800 - Azure Striker Gunvolt, экшн-платформер от Инафуне (серия Megaman) и Inticreates (подсерии Megaman Zero и ZX), порт с 3DS, уже через два часа. Из нового: японская озвучка не вырезана, добавлен русский язык (лол).

2827
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 25 Август 2015, 19:58:50 »
Если хочешь хардкора, то советую "Градиус 3" с игрового автомата. Там какой то трешак творится уже на втором уровне с пузырями - хитбокс твой враг твой. Советую двойной лазер к прохождению.
Не думаю, что хоть что-то может помочь на огненном уровне - это почти непроходимый кошмар. А после него ещё куб раш, босс раш и последний уровень.
Можешь кстати обосновать использование Twin Laser на примере того же огненного уровня? Я его вообще не использовал. Пробовал Cyclone Laser и на мой взгляд это оружие очень хорошо тормозит игру, получше, чем Ripple.

Добавлено позже:
Градиус 5 так и вообще шикарен.
Прошёл с четырьмя континью. Результат улучшать до 1CC желания нет - мне эта игра нравится меньше, чем Gradius Gaiden. Вот его проху я хочу записать.

2828
Общий / Re: Анонсирована MegaMan Legacy Collection.
« : 25 Август 2015, 19:55:19 »
купи на торренте. в чем проблема?
Зачем мне покупать на торренте то, что у меня уже есть?

2829
Общий / Re: Анонсирована MegaMan Legacy Collection.
« : 25 Август 2015, 15:39:31 »
9 евро, ах да, крым же... Нин вообще за одну игру половину этой цены просит :lol: А тут же еще ачивочки и карточки о боженьки
Ещё раз - играм по 25 лет. В них ничего существенно не переделано. При этом сборник продаётся дороже, чем любой или почти любой платформер из уже имеющихся в стиме. Ачивки не нужны, ради карточек игру покупать идиотизм, а наполнение играми хуже, чем на пс2/боксе/кубе.
Про политику нинтендо в курсе, но там ещё хуже - уже за ущербное управление с невозможностью его сменить Virtual Console игры на 3дс даже даром не нужны.

2830
Общий / Re: Анонсирована MegaMan Legacy Collection.
« : 25 Август 2015, 12:58:41 »
Никто не шутит, просто они еще не сделали нищебродский ценник для СНГ  :lol:
Но это же просто сборник старья, за которое разрабы получили деньги ещё 25 лет назад. Завезли хотя бы мегаменов 9 и 10, как выше сказано, и даже тысяча рублей была б в этом случае нормальная цена.
если я захочу пройти мегамена то сделаю это на денди картридже.
Хоть на денди, хоть на фамикоме, хоть на сюборе или любом другом говноклоне.

2831
Общий / Re: Анонсирована MegaMan Legacy Collection.
« : 25 Август 2015, 10:56:45 »
http://store.steampowered.com/app/363440/?l=russian
750 рублей за это, вы шутите?

2832
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 25 Август 2015, 10:26:16 »
Ну, советую перепройти её и сложность повыше поставить, тогда весь смак игры ощутишь. У "конами" в таких играх всё по этому принципу устроено.
Приму к сведению, но пока недели две я буду занят другими играми и не только. Про конамиевский хард в курсе, я на нем уже достаточно много игр прошёл - контру 3, 4, Axelay, Gradius 3 снесовский и т.д.

2833
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 25 Август 2015, 00:12:45 »
OmKol, а почему в "попн твин би" не пользовался кулаками? Они не слабо так боссам сносят.
Потому что я сильно в игре не разбирался. Я вообще ранее в шмапы с механикой ближнего боя не играл.
P.S. Девочка-бомбермен из розенкреуз стиллет (правильно вроде написал)?
Верно, Zorne Sepperin.

2834
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 24 Август 2015, 01:34:00 »
Kaien - шмап на NEC PC-98 с градиусовской прокачкой и ОЧЕНЬ необычным сюжетом. Стрим-прохождение без траты континью и с озвучкой сюжета на русском языке :)

2835
А еще Деревяко-человек был в восьмой части классики для Сатурна, если я не ошибаюсь.
И не только он, но и опять же Cut Man.

2836
Общий / Re: Какие жанры игр мы любим?
« : 21 Август 2015, 18:29:41 »
понятно
А что-то не так? Игра большая и известная, нигде даже близко не имитируется трехмерность, да и с платформы на платформу периодически приходится прыгать.

2837
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 20 Август 2015, 18:57:58 »
А Сега Мастер Систем уже не в счёт? :D
Планка качества на Мастер Систем? Уж лучше PC Engine.

2838
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 19 Август 2015, 19:57:30 »
KAMUI, 1CC, Normal, 21,807,630 очков

Один из лучших шмапов, которые в принципе можно купить в Steam. С удовольствием выбил все ачивки в игре. Всё есть - уникальная геймплейная механика с оружием, уничтожающим врагов на заднем плане, и лазером, стирающим пули и наносящим мощный урон. А также отличный саундтрек, три уровня сложности, интересные боссы. А что касается графики - чёрт возьми, игра вышла в 1999-м году и выглядит лучше многих инди игр, о чём речь?

Также сыграл в Saviors, который раздавали за пять рублей. Говно.

2839
Лучше бы показал бы, где там "пустые места в МегаМене, которых нет в следующих частях", где в игре серьёзные "тормоза", вместо того, чтобы кря-крякать на всех подряд, а то сразу понятна какая у тебя часть МегаМена "в децтве" была.  :D
Ну вот я открыл рандомный лонгплей. Меттул едет на машине, мегамен выстреливает три пули - тормоза. Минибосс кошак выпустил клубок, мегамен выстреливает три пули - тормоза. Gemini Man выстреливает лазер, мегамен выстреливает ОДНУ пулю - тормоза. Три мусорных блока на уровне Spark Man упало, мегамен даже не стрелял - тормоза. Продолжать?

2840
Я могу подтвердить - тормоза в мегамене 3 действительно есть.

2841
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 17 Август 2015, 18:10:47 »
А меднафен её не может или какой-нибудь Magic Engine?
Меднафен сам по себе тоже почему-то тупит. Но меднафен как ядро для ретроарха идеально работает. Не знаю, почему.

2842
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 16 Август 2015, 23:59:16 »
в каком смысле "иногда игра тупит"?
Очень неточно выразился - эмулятор не идёт целиком на фулл спиде. Игра большую часть времени идёт в 60 fps, но часто на пару секунд возникают ощутимые просадки - игра идёт медленнее, звуки портятся.

2843
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 16 Август 2015, 21:00:31 »
Осилен Rising Mode в Hard Corps Uprising, на очереди аркадный режим.

2844
Раньше тоже еду руками жрали, потому-что якобы удобнее.
Не любую еду, кстати. Твои аналогии как всегда такое притянутое за уши говнище.

2845
Сравнение геймпадного управления в шутанах и тач-управления вообще за гранью добра и зла.
Я сказал только про прицеливание. Сделать небольшое движение пальцем по поверхности на мой взгляд быстрее, чем чутка двинуть стик. А кнопки у стимовского хэндэелда для прочих действий никуда не делись.

Остальное оставлю без комментариев.

2846
Зато скрючившись за клавомышью самое то!  :lol:
Ага, конечно. Я как-то играл "удобно" на геймпаде в некоторые шутеры, попробовать, каково это. В динамичных играх без автоприцеливания это такая хрень, точно прицеливаться задолбаешься, резко на большое расстояние крутить камеру задолбаешься. В итоге все равно бросаю геймпад и беру клавомышь. Не знаю, правда, как надо скрючиваться - мне на своём кресле почему-то комфортно более чем :neznayu:
Но, в этой штуке всё-таки именно тачпады стоят. По опыту игры на тачскриновом мобильном устройстве (когда-то и таким извращенством занимался, не спорю) предположу, что прицеливание в шутерах должно быть более удобным.

2847
Общий / Re: Пройденные игры
« : 16 Август 2015, 09:46:12 »
Иногда продолжаю пробегаться по непройденным играм на NES, которые предлагают на прохождение. Вот недавно прошёл Iron Tank на NES, SNK-шный... наверное это стоит назвать drive'n'gun, так как едем и выносим всех врагов по пути. Это просто пипец какое нервотрёпное прохождение было. Полигры я только к управлению привыкал, а именно к возможности фиксировать пушку на танке в определённом направлении. И мало того, что я конечно же пошёл по самому сложному маршруту (причём сложность развилки можно только угадывать), так на предпоследнем боссе игра зависла и пришлось проходить концовку с пароля, то есть на одном лайфбаре без восполнения, которое дают после каждой смерти. Причём к последнему боссу можно придти двумя путями и путь справа кажется совсем невозможным без стрельбы сквозь стены, так как недосягаемые просто так пушки бешено спамят снарядами. А поверап соответствующий не дают. К счастью слева можно проехать через мины, если найти ровно один пиксель, по которому можно проехать. Несколько попыток поиска тактики и последний босс пройден. Ну я доволен, хотя я до конца не знаю, могу ли я рекомендовать эту игру :lol:

2848
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 13 Август 2015, 18:23:21 »
С этим не поспоришь, летом вообще затишье. Но по сравнеию с Витой рынок скорее жив, чем мертв.
Ну у меня по крайней мере на 3DS достаточно непройденного, чтоб просто игнорировать мобильный рынок какое-то время.

2849
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 13 Август 2015, 16:53:28 »
Ну не знаю, геймплей интересный мне кажется, а задротить никто не заставляет. А вообще среди мобилок много годноты, взять хотя бы the room, badland, chinatown wars.
Chinatown Wars я прошел ещё на iPhone 3G. Именно среди современных мобильных игр годноты мало и её надо хорошо так поискать.
В PvZ 2 разнообразия дают совсем по чуть-чуть, игра тупо успевает раньше надоесть.

2850
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 13 Август 2015, 15:50:42 »
Вот кстати почему я больше не убиваю время на мобильных телефонах - часто все-таки в современных мобильных играх возникает ощущение, что ты не получаешь удовольствие за ними, а просто выполняешь какую-то бесконечную однообразную работу, получая в качестве вознаграждения три звёздочки или подобную ерунду.

Страницы: Назад 1 ... 91 92 93 94 [95] 96 97 98 99 ... 161 Далее