Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 161 Далее
2791
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 12 Октябрь 2015, 10:59:11 »
Я тоже человек деревенский) Огородов не боюсь, но ох как не люблю :lol:
С огородами дел не имел, так как посёлок городского типа. Ну а после переезда в город тем более :)

2792
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 12 Октябрь 2015, 10:21:19 »
Ты не  проходил Маугли на Денди?! о_О
Детство в посёлке оно такое, очень малый выбор игр был тогда. А потом резкий переход на ПК, который долгое время был у меня единственной игровой платформой, хотя у друзей доводилось играть в мегадрайв и первую соньку.

2793
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 11 Октябрь 2015, 21:15:41 »
Это Жжар тебе маугли реквестнул?
Нет, Zenon. Кинаман зареквестировал Терминатора, а у Жжара ещё более жестокий реквест, настолько жестокий, что даже раскрывать сразу не хочу.

2794
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 11 Октябрь 2015, 17:36:02 »
Продолжение мучений на Snake Rattle 'N Roll во вторник в 20:30! Я дошёл до конца 10-го уровня, хватит ли мне следующего дня на прохождение игры?
http://kraken.su/stream/
Хватило. Но мне подкинули два новых реквеста - Jungle Book и The Terminator, оба на NES, оба буду проходить в первый раз. Всё так же, в понедельник в 20:30 на http://kraken.su/stream/

2795
Дайджест / Re: Sonic Lost World портируют на ПК
« : 09 Октябрь 2015, 16:48:29 »
Главное, что меньше чем Adventure.
Откуда ты знаешь? Adventure - это вообще игра своего времени, с недостатками, которые ещё можно было объяснить годом выпуска. Generations же обычно критикуют за отсутствие сюжета (я не ради него играю в Соников лол) и за малую длительность (а пофиг, что ещё есть 90 разнообразных челленджей, да?)

2796
Дайджест / Re: Sonic Lost World портируют на ПК
« : 09 Октябрь 2015, 16:19:20 »
Ну так, средненько.
Мне понравилось больше, чем скажем Unleashed и Heroes. С удовольствием прошел на 100%. Правда после них Lost World портативный оказался весьма кривым, тем не менее большую версию я посмотрю из любопытства.

2797
Дайджест / Re: Sonic Lost World портируют на ПК
« : 09 Октябрь 2015, 16:13:13 »
Зачем тебе вообще нужен Соник, если под этой франшизой выходит стабильно.... кхм... низкокачественный продукт
Sonic Generations вполне себе качественной игрой вышел же.

2798
Hard'n'Soft / Steam
« : 09 Октябрь 2015, 00:11:41 »
Потянет видюха-то? )
Главное, что потянет свободное время. Сейчас это у меня самый ограниченный ресурс, иначе б давно МГС 5 завёл. Впрочем всё ещё впереди, а карту я по старому курсу взял, не беспокойся.
Вообще наверное стоило бы запостить в инди игры, хоть это и давняя консольная серия.

2799
Hard'n'Soft / Steam
« : 08 Октябрь 2015, 21:56:16 »
Конечно хорошо.
И это тоже. Любая новая игра точно не может быть плохой новостью, так как либо не обратишь внимания, либо всё-таки сыграешь и может быть получишь удовольствие.

О, кстати вот ещё новинка. Помню, играл в первую часть на эмуляторе супер нинтенды и мне очень понравилось - достаточно необычный платформер. Так что тоже заберу и сыграю.

2800
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 08 Октябрь 2015, 10:44:15 »
Мне глубоко срать, о чем ты будешь думать раскачиваясь в кресле, без обид  :lol: Но сам факт никто не отменит. Наверное еще и клавиатура из под стола выезжает, да? это так аутентичненько  :lol:

Вот тебя бомбануло-то  o_0 При чем тут вообще бу аккаунты, кто о них писал? я понимаю, что когда привык покупать соников по полтосу за килограмм в стиме и качать все остальное на торрентах, то кроме того чтобы шариться в поисках ворованного акка для тройки не остается ничего, но не все такие

Конечно лучше, как свое болото не похвалить-то?

Тебя вообще в эту тему никто не звал, сам прибежал и стал всем доказывать направо и налево, что ты не верблюд. Не смог сдержаться? Значит в душе тайно переживаешь за вид ущербного гейминга к которому тебя привела судьба  :lol:
С телефона неудобно цитировать, поэтому пробегусь по абзацам.
1. Тут я так и не понял, что ты хотел этим сказать. Какая разница, что торчит из под стола, лол?
2. Да как раз тут, на эмуленде, целый тред есть про б/у аккаунты на пс4. Не я его создал, не я в нем участвую. Я ничего не имею против б/у, но хотя бы не стройте из себя богатую элиту.
3. Я прошел на нем кучу игр, остальное меня не волнует.
4. А других с мнением о правильном гейминге звали? А ущербный консольный гейминг или нет - тема точно не этого треда. Хотя прям уж ущербным я его не считаю - просто есть свои достоинства и недостатки.

2801
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 07 Октябрь 2015, 21:17:15 »
Ну есть проблемка со съезжающей крестовиной на геймпадах xbox 360! Только там не так становится, а так: вправо и вверх всегда работают чётко, а влево и вниз, если съедет крестовина, то могут не сразу нажиматься, приходится сильнее давить и можно пальцем задеть рядом стоящие направления! Стоит поправить её, некоторое время можно нормально играть! Частично исправлено в версии геймпада с модифицируемой крестовиной! Но там наоборот влево и вниз нужно жать не так сильно, а аккуратнее, иначе тоже заденешь рядом стоящие направления, главное - больше не съезжает крестовина! Немного приловчиться и геймпад вменяемый!
Возможно, я брал боксопад пять лет назад. Но возвращаться к ним, если меня устраивает логитеч, уже не хочется. Тем более логитеч тупо функциональней.

2802
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 07 Октябрь 2015, 21:09:47 »
слушай дарагой, ты посты по диагонале читаешь, я писал что крестовина логитека еще хуже чем у боксопада, и точка
Ещё раз, потому что ты так сказал? Мне похрен, что у тебя куча бракованного логитеча, я своими доволен и прошёл уже много чего.

2803
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 07 Октябрь 2015, 21:00:58 »
у меня два боксопада и куча логитеча так что не надо мне рассказывать про крутость говеных логитековских крестовин, когда у меня есть с чем сравнить
Почему не надо? Потому что ты элитный сонибой? Говнище же боксопад и точка. Жмёшь вправо - идёшь вправо-вниз, снова жмёшь вправо - идёшь вправо-вверх. Охренительный геймпад. С логитеком у меня никогда проблем с контролем не было. Может тебе брак вообще попался. И я тебя просил в другой тред пройти, а ты продолжаешь здесь разводить оффтоп.

ультимативный тест крестовины это СФ4, а не этот ваш Клингер Вингер
Один хрен на хреновой крестовине Клингер Вингер не пройти, разве не так?

2804
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 07 Октябрь 2015, 20:51:58 »
так у логитеча крестовина еще хуже чем у боксопада  :lol:
Нифига. Я пробовал три боксопада - один из них личный мой и его крестовина превратилась в говно через два года, два других боксопада уже имели говёную крестовину. На крестовине логитека же я могу пройти кучу всего, включая Клингер Вингер в Battletoads - ультимативный тест крестовины, я щитаю. Кто желает со мной дальше поспорить по поводу геймпадов - прошу сюда.

2805
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 07 Октябрь 2015, 20:39:49 »
понятно ж, что существует разница между тем что можно сделать и тем что делаешь на самом деле. не надо лицемерить и обманывать себя. среднестатистический пекарь сидит на табуретке перед скромным моником и играет на клавиатуре (ну на крайняк купит китайский логитеч), а графоны видит только на ютубе. посмотри хотя бы стату пекарей с любимого тобой стима  :lol:
Хорошо, когда я в следующий раз буду раскачиваться на кресле, я обещаю искренне думать, что это дешёвый деревянный стул, потому что элитные сонибои, побирающиеся б/у аккаунтами, так сказали. Кстати, логитеч чем плох то? Уж точно лучше боксопада с его убогой крестовиной. И почему меня или вопрошающего о видеокарте должна волновать средняя статистика игрунов в стиме?

2806
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 07 Октябрь 2015, 18:26:38 »
А сонибои не могут апгрейдить пк? Я можно сказать тоже сони бой, но мне это немешает играть на пк, апгрейдить его и тд.
Что тогда тут забыли те, кто вообще рекомендуют не покупать видеокарту, а сидеть строго на консолях? И я писал исключительно про наличие оффтопа.

2807
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 07 Октябрь 2015, 18:24:36 »
Какую толпу? Пока всего один.
Не буду показывать пальцем, но мнение про стим (абсолютно неважно, бред ли это или нет) и про игровой процесс на пк сугубо на клавиатуре перед монитором (а это уже стопроцентный бред по многим причинам) - это явный оффтоп, не относящийся к обсуждению видеокарты.

2808
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 07 Октябрь 2015, 18:11:54 »
Удивительно, как сугубо пкшный тред собрал такую толпу сонибоев, пишущих всякий оффтопный бред не по существу.

2809
Общий / Re: Пройденные игры
« : 06 Октябрь 2015, 22:58:59 »
Только что впервые прошёл Snake Rattle 'N Roll на NES. Проходил с нуля за исключением пары моментов, которые запомнились с просмотра кинамановской кухни. Сколько-то времени они мне сэкономили конечно, но привыкать пришлось и даже не к управлению, а к очень заковыристым прыжкам и очень сильным заносам на льду. И ещё пальцы очень сильно болят - эту последнюю ногу вместе с остальной игрой я валил без турбокнопок, причём на предыдущей попытке я запорол на последней ноге несколько континью. Игра отличная, очень стильная для NES, разнообразная, с местами заводной, местами жуткой музыкой. Всего на игру ушло пять с половиной часов, никаких "тренировок" сейвстейтами использовано не было.

2810
Hard'n'Soft / Steam
« : 06 Октябрь 2015, 20:26:14 »
Это хорошо или плохо?
Лично мне как неравнодушному к серии смешно, особенно смешно наблюдать за реакцией фанатов. Моё дело вбросить, а вы как хотите.

2811
Hard'n'Soft / Steam
« : 06 Октябрь 2015, 19:52:13 »
Ещё один нинтендоэксклюзив на ПК лол
http://store.steampowered.com/app/329440/

2812
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 06 Октябрь 2015, 00:08:51 »
Продолжение мучений на Snake Rattle 'N Roll во вторник в 20:30! Я дошёл до конца 10-го уровня, хватит ли мне следующего дня на прохождение игры?
http://kraken.su/stream/

2813
Разработка игр / Re: Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered
« : 02 Октябрь 2015, 11:28:00 »
шкала здоровья увеличена до восьми
Кстати, как можно жаловаться на легкость уток ремастеред (и вообще любой игры), играя не на максимальном уровне сложности? На харде нет восьми хп, там максимум пять.

2814
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 29 Сентябрь 2015, 12:00:24 »
firstrun ?
Да, я хоть и видел мельком какое-то количество стримов и прочих кухонь, но сам не играл, кроме разве что совсем далекого детства, где аж пять минут я поиграл в первом-втором уровне и всё :)

2815
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 29 Сентябрь 2015, 11:12:14 »
Макаимура пройдена, бонусом за оставшееся время прошел Дракулу Кида. Запись скоро будет. Следующим стримом на понедельник будет первая попытка пройти Snake Rattle 'n Roll на NES, все так же в 20:30 на http://kraken.su/stream/

2816
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 27 Сентябрь 2015, 15:12:55 »
Ну что ж, я смог дойти в макаимуре до шестого уровня второго круга. Попытка добить эту игру будет всё так же в понедельник в 20:30. Последующие стримы я также буду вести по понедельникам в то же время.
http://kraken.su/stream/

2817
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 20 Сентябрь 2015, 15:43:58 »
Поздравления OmKol'у с прохождением Hudson's Adventure Island без пчелы!  :jumpy:
Если б не увидел - не поверил бы, что такое возможно.
Дальше больше - буду пытаться пройти макаимуру фамикомовскую, естественно без континью. Стрим будет 21-го числа в 20:30 по Москве на http://kraken.su/stream/

2818
а, понятно - наверное это особенность прохождения без смертей. если умирать, приходится одинаково все прыжки и места заучивать без оружия
Даже на моем первом прохождении игры с пчелой (естественно оружие было успешно просрано) 8-2 у меня занял больше времени, чем 8-3 и 8-4. 8-2 почти весь полная жопа, в 8-4 же главная проблема в дебильнейшем прыжке через пары пауков, где ещё баклажан лежит, который кстати как раз почти невозможно не взять.

2819
имелась ввиду не механика, а сам смысл игры в том, чтобы траить и траить.
щуки так же доставляют на 8-2, как октопусы на 8-2, летучие мыши на 8-3, пауки на 8-4. в чем отличие?
как можно сравнить уровень 8-2 (или его часть) с баклажаном по сложности? перепрыгнуть яйцо сложнее, чем перепрыгнуть камень, огонь, любое препятствия?
Даже с учётом бесконечных контов в острове подчеркну, что в митбое смерть не карает тебя отсутствием оружия (что очень печально на уровнях 8-2 и 8-4 острова).
Далее - под разгоном я подразумевал скорее то, что разгон митбоя (особенно под воздействием внешних факторов вроде ветра или конвейерной ленты) позволяет достичь ему очень больших скоростей, при этом и вертикально тоже. В острове максимальная скорость фиксированная, прыжок слабо контролируем, нет кучи крутых механик, влияющих на скорость персонажа.
Далее - щуки выскакивают внезапно снизу, их надо зубрить и выманивать. Не смог убить - придётся уворачиваться в чрезвычайно узком пространстве. Щуки достаточно геморные враги, куда более геморные, чем пауки на 8-4, которые убиваются легко и ничего не делают. Да, без оружия пауки усложняются, но щуки ведь тоже. А осьминоги вообще тупо прыгают вверх-вниз и на тебя они не скачут.
Что касается яиц - да, их достаточно сложно перепрыгнуть, если они расположены неудобно. Прыжки через некоторые такие яйца мне приходилось тренировать.

2820
если у тебя вызывают трудности баклажан, щуки и сзадибегущие - значит дальше первых пары уровней из 8 ты не проходил.
это игра типа супер мит боя. нюк надеется пройти ее даже без контов. ну да ну да.
жаб хотя бы интересно траить, а эта игра даже не интересна сама по себе. так, для галочки
Щуки все же доставляют проблем на 8-2, да и неудобно расставленных баклажанов хватает.
Что касается сравнения с супер мит боем - лолшто. Вообще разная механика - в мит бое все-таки короткие уровни с бесконечными жизнями, продвинутая физика с разгоном и прыжками от стен, да и вообще отличий очень дофига, абсолютно разные игры.
Что касается Нюка - я думаю, игру он пройдёт, так как уже дошёл до 8-2, хоть и слил жизнь с огоньками на первом же прыжке (могу его понять - сам ненавижу этот прыжок). Я проходил эту игру без контов и в целом согласен, что из сложных уровней остаются 8-2 (хотя бы первые два чекпоинта) и конец 8-3 (и то при выработке и тренировке точной последовательности нажатий на прыжках шансы сильно повышаются). Ну и игра не то чтобы прям неинтересная, она просто сильно перетянутая и с часто повторяющимися кусками уровней, которые просто усложняются постепенно.

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 161 Далее