Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 89 90 91 92 [93] 94 95 96 97 ... 161 Далее
2761
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 29 Ноябрь 2015, 15:25:18 »
http://store.steampowered.com/app/377870/ - Dariusburst: Chronicle Saviours уже через четыре дня на пека! А также на PS4 и Вите.

2762
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 25 Ноябрь 2015, 13:04:58 »
Сониковская сюжетка осилена. К следующей сюжетке Соника 2006 приступаю сегодня в 20:30 на http://kraken.su/stream

2763
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 23 Ноябрь 2015, 09:37:54 »
Сегодня в 20:30 состоится стрим одной из самых противоречивых игр о синем скоростном еже - Sonic The Hedgehog 2006-го года, вышедшей на PS3/XBox 360. Я буду проходить эту игру в первый раз, не зная о ней почти ничего. Ждём вас на http://kraken.su/stream

2764
Общий / Re: Битва титанов: Gradius vs r- type
« : 19 Ноябрь 2015, 19:07:44 »
Выбираю Gradius, нравится гораздо больше во всем.

2765
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 17 Ноябрь 2015, 15:58:56 »
Здорово! И стоп-кадр такой красивый паттерн запечатлел, всегда вот интересовало YouTube его сам выбирает или это настраивается при загрузке видео?
Youtube предлагает выбрать один из трех стоп-кадров, отобранных по своему собственному алгоритму. Я выбрал самый эффектный :)

2766
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 14 Ноябрь 2015, 23:46:55 »
Приятного просмотра :)

2767
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 14 Ноябрь 2015, 00:42:38 »
Буду пытаться записать прохождение Arrange Mode. Запоролся пока на True Last Boss.

2768
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 13 Ноябрь 2015, 13:54:48 »
А есть ли фукция сохранения повторов в ПК версии?
Ну вот под реплеями я это и подразумевал. Повторы можно сохранить, публиковать и смотреть чужие в таблице лидеров.

2769
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 13 Ноябрь 2015, 11:03:37 »
Кстати, что мне не нравится в ачивках мушихимесамы и некоторых других шмапов - многие можно открыть как в обычном режиме, так и в Novice Mode. Из-за этого я не могу получить объективной статистики о том, сколько процентов людей осилило Maniac без контов, так как в Novice Mode это уже не такой и Maniac. Ну и это уже не выглядит как ух пипец достижение, так как любой может глянуть эту ачивку и подумать "на новичке можно открыть, ерунда".

2770

Ну это такое, но я на нём люблю больше в новые игры играть где джойстиком управлять удобно и грибком нужно рулить. Если нужна крестовина то у меня тоже F710 имеется, переключалка кстати на деле беспантовая так как я переключал ею в dinput один раз чтобы попробовать что это работает, дальше как поставил xinput так больше и не трогал так что можно было сразу вшить xinput им и не париться.
А я теперь DirectInput часто пользуюсь, потому что только в этом режиме логитек опознается третьей плойкой  :lol: крутая фича, можно не покупать второй дуалшок.

2771
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 09 Ноябрь 2015, 21:36:52 »
Какие отличия от IOS черсии кроме кооператива?
HD графика, новые режимы Arrange и 1.5, реплеи. В остальном та же самая игра.

2772
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Ноябрь 2015, 00:16:51 »
Прошёл Mushihimesama. Со второго раза удалось сделать 1сс на Normal. Пять пройденных частей Тохо дают о себе знать всё-таки.  :lol: Игра красивая, хотя несколько непривычная.
Нормал то нормал, а Original, Maniac или Ultra? Эти режимы разные по сложности.

2773
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 06 Ноябрь 2015, 18:36:36 »
Купил Mushihimesama (полный комплект с версией 1,5 и саундтреком). Заодно прихватил ещё и Ikaruga.
Буду проходить на выходных.
Здорово, буду ждать твоих отзывов об этих играх. Ну и чего удалось достичь :)
Сам смогу в мушихимесаму сыграть уже после 11-го числа.

Добавлено позже:
Всё-таки появилась возможность, пробежал один кредит на маньяке на стандартных настройках.
Скриншот.
У некоторых ачивки работают, у некоторых нет. У меня они не заработали.

2774
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 06 Ноябрь 2015, 09:15:49 »
Вышла. 314 рублей обычная версия, 336 рублей полная с саундтреком и версией 1.5. Очень дёшево - на айфоне даже дороже было, про бокс 360 вообще молчу.

2775
Общий / Re: Пройденные игры
« : 05 Ноябрь 2015, 16:39:14 »
Финальные обычно всё-таки сложные. Я в Сонике 4 эпизод 1 его так и не осилил.
Финальные в СЛВ оказались не сложнее обычных, тут уж увы. Большие, эпичные, но тратится на них точно меньше десятка попыток. Хотя с одним боссом я долгое время все-таки не понимал, что делать, уж очень неочевидная и не применявшаяся ранее механика используется.

2776
Что-то в этих шмапах ничего красивого не увидел.
В корабликах красоту искать что ли?
Или в одноглазом черепе?
Фоны же, фоны.

2777
Общий / Re: Пройденные игры
« : 05 Ноябрь 2015, 09:10:06 »
Боссы интересные?
Ну... Они разные и их много, некоторые даже убиваются не банальным напрыгиванием. Но они простые. Хотя по мне не так уж и много Соников, где боссы реально интересные и сложные.

2778
Общий / Re: Пройденные игры
« : 04 Ноябрь 2015, 23:48:47 »
Прошёл ПК версию Sonic Lost World. Ожидал не самого лучшего, пройдя ранее 3DS версию. На мой взгляд ПК версия - это великолепная игра, получал исключительно удовольствие. Классный, очень разнообразный и насыщенный развилками дизайн уровней, куча действительно разных препятствий, куча перспектив - трубы, шары, обычное двадэ, вращательное двадэ, чего только нет. Всё очень красочное, хорошая музыка. Некоторые виспы конечно впихнуты от балды, но некоторые также вносят разнообразие в геймплей. Местами непривычное, но всё-таки отличное управление, приёмов навалом. Конечно с одной стороны чувствуется влияние Марио, но играется это именно как Соник и это здорово. Я в восторге. Обязательно займусь сбором красных колец.

2779
Дайджест / Re: Sonic Lost World портируют на ПК
« : 04 Ноябрь 2015, 11:34:08 »

Сега как-бы портирует всё и вся со времён кончины dc.
Ну не прям все и вся. Был первый адвенчер, были хироус, райдерс, потом порты закончились. 2006, анлишед, колорс вышли на консолях. Потом бах - Дженерейшнс выходит на пк, многие этому даже поначалу не поверили, удивление народа было очень сильным. Не меньшим удивление было и при выходе порта Sonic Adventure 2. Такие дела.

2780
Дайджест / Re: Sonic Lost World портируют на ПК
« : 04 Ноябрь 2015, 01:38:56 »
Lost World вышел и... Мне нравится :) причём старшая версия намного интереснее и качественнее 3DSовской версии.

2781
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 02 Ноябрь 2015, 12:47:29 »
Мои стримы на эту неделю:
В понедельник The Terminator на NES в 20:30.
А во вторник и среду Sonic Lost World на ПК, тоже в 20:30.
А на следующую неделю я уже думаю стримить PS3. Начну с самой "лучшей" игры на эту консоль - Sonic The Hedgehog 2006-го года. Игра настолько лучшая, что я даже ни разу не видел по ней абсолютно ничего, ни прохождений, ни обзоров, так что впечатления и эмоции будут свежими и яркими.

http://kraken.su/stream/

2782
Разработка игр / Re: Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered
« : 30 Октябрь 2015, 17:06:15 »
Вот уж действительно - кто людям помогает, тот тратит время зря. Хорошими делами прославиться нельзя. Игра изначально для пека и прекрасно управляется с клавиатуры, поддержка джойстиков - дело далеко не первой важности.
Так в "дела не первой важности" можно очень много чего записать.

2783
Общий / Re: Пройденные игры
« : 30 Октябрь 2015, 10:03:28 »
Прошел сюжетку старшей версии Sonic Unleashed. Впечатлений - на целый обзор.
Итак, старшие (PS3/XBox 360) и младшие (PS2/Wii) версии данного Соника действительно настолько разные игры, что опыт уже пройденной Wii версии почти не помогает даже. Уровни разные, геймплейная механика отличается, боссы разные, есть вообще уникальные уровни на самолёте Tornado, путешествие по городу реально путешествие, а не выбор пункта меню, общие только катсцены и внешний вид локаций.
Одна из основных идей Unleashed - вместо всяких абстрактных Грин хиллов и Марбл гарденов Соник бегает теперь по локациям Греции, Китая, Аляски и другим местам планеты. И это здорово - с одной стороны проникаешься соответствующим видом и музыкальным сопровождением, с другой стороны Сониковский геймплей никуда не делся - Соник мчится на всех порах к финишу, пересекая целые улицы и пустыни и уничтожая бадников на своём пути. Но это до тех пор, пока не наступает ночь.
И тут вступает в силу вторая геймплейная и сюжетная особенность Unleashed - мало того, что Эггман в самом начале сюжета лишил Соника силы изумрудов Хаоса, так теперь ещё по ночам Соник превращается в оборотня и начинает устраивать врагам God of War (обычно данный геймплей сравнивают с этой игрой), размахивая своими кулачищами направо и налево. Да и платформинг за него свой - двойной прыжок, цепляние за объекты, балансирование на балках, раскачивание и т.д. Что касается интересности данного геймплея - поначалу скучно, так как битв зашкаливающее количество, но если нафармить быстрым методом максимальную прокачку, то враги начинают валиться с полпинка, да и комбоудары завезут интересные.
А теперь о технической стороне. Как только я смог привыкнуть к лесенкам и мылу на PS3, я обратил внимание, что дизайн уровней все-таки очень хорош и точно уделывает шарообразные пустые грин хиллы в Соник Потраченный Мир и невыразительное нечто в Соник Бабах на Wii U. А вот после стабильных 30 фпс на не умеющем в тормоза эмуляторе Wii было неприятно наблюдать проседания до 15 фпс, ладно хоть не в баттхертных местах. Кстати о них - хоть в 3д Сониках именно в Unleashed завезли Press Boost to win, но этим самым бустом можно легко улететь не туда, особенно когда Homing Attack в прыжке назначен именно на буст - не появилось прицела на враге или пружине, значит улетаешь в пропасть. Впрочем это все-таки дело привычки, хотя откровенно кривые места тоже есть.
Ладно, несмотря на затянутость ночных уровней и кривость отдельных мест играть было интересно. Финальный босс гораздо круче, чем непонятный пожиратель времени в Sonic Generations, и даже двадцать загрузок посреди битвы не испортили эпичность. Да и грядущая платина обещает веселье. Получасовой Эггманленд без смертей? Три раза? Спидраном? Да фигня вопрос.

2784
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 30 Октябрь 2015, 09:18:26 »
Добиваю Данки Конга на WII (на эмуляторе - приставки нет)...первый раз просто пробежал, теперь собираю все буквы и всю мозаику по всем уровням, чтобы войти в золотой храм. Игрушка реально жестокая...или это я старею(((
Не, игра действительно непростая, я б даже сказал, что она выделяется этим среди прочих современных нинтендовских игр.

2785
Вот уже скоро выйдет DLC для Freedom Planet с новым персонажем со своей сюжетной линией.
Напомню, что это классный 2D платформер с закосом под 16 бит, увлекательным быстрым геймплеем и офигенной музыкой. Поиграть можно на ПК и (теперь уже) Wii U.

2786
Дайджест / Re: KONAMI всё
« : 29 Октябрь 2015, 10:52:05 »
Конами владеет Таито?
Нет, Хадсон Софтом (Hudson Soft) владеет Конами.

2787
In the Hunt шмап про субмарину, порт с аркад,может от СНК :neznayu: рисовка типа метал слага
Вообще-то от Irem. Но ничего удивительного в рисовке типа метал слага нет - именно выходцы из Irem основали Nazca Corporation, которая сделала Metal Slug.

2788
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 18 Октябрь 2015, 11:15:42 »

Ну и дела, Ара!  o_0 я уж думал, что МегаЧеловек сдох давно и №9 жду сижу. Обязательно заценим!  ^_^
Как раз фанатское сообщество у мегамена невероятно сильно и выдают они игры ну точно не хуже официальных. А вот официальный мегамен загнулся настолько сильно, что даже Sumac не стал писать обещанный обзор Megaman Legacy Collection.

2789
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 12 Октябрь 2015, 16:47:19 »
два, с вибрацией и беспроводной, все остальные сняты с производства
Наоборот, без вибрации есть в продаже. А с вибрацией в магазинах уже давно не найти.

2790
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 12 Октябрь 2015, 14:56:20 »
Однако до тебяя Маугли не добрался) азазаа
Сеговский добрался, а к азаза у нас уязвим Blindsash, если что лол

Страницы: Назад 1 ... 89 90 91 92 [93] 94 95 96 97 ... 161 Далее