Хорошее начало номера, ничего не скажешь. Интересно, что дальше будет.
Да, помню, когда участвовал в развитии этого топа, поначалу интересно было, но потом понавертели всяких сомнительных правил, которые лично меня сильно смутили. Скажем изначально в топе не было принято все игры проходить с их замедлением методом нажимания паузы много раз в секунду, но потом для топа решили рассмотреть такие игры, как Q*Bert и Bird Week, обнаружили, что чего-то они не проходятся без паузы за такое же время, как например макаимура, и решили использовать паузу абсолютно везде. Лично мне это не понравилось, ну никак это не может быть методом, задуманным разработчиками. А по-разному реализованная пауза в играх (с задержкой, перекрытием экрана и т.д.) - всего лишь по-разному реализованная пауза в играх.