Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 ... 161 Далее
2491
Общий / Пройденные игры
« : 05 Июль 2016, 12:10:14 »
то есть игра очень легкая?
Игра несбалансирована 90% времени за исключением парочки боссов. Есть два варианта её пройти:
1. Катаешься лицом по геймпаду, игнорируя любые препятствия, любых врагов, даже шипы - пока ты не атакуешь электричеством, они отнимают всего лишь EP, но не HP. EP восстанавливается за двойное нажатие вниз неограниченное количество раз. Доходим до босса и атакуем его, пока он не атакует, перестаём атаковать в нужный момент и ловим все его атаки, затем снова восстанавливаем EP. А также юзаем скиллы, которые лечат нам HP или наносят боссу нефиговый дамаг. Огромное количество чекпоинтов, бесконечные жизни. А ещё если поговорить с Joule перед началом уровня, то после смерти Ганвольт воскресает на месте и превращается в супергероя с бесконечной энергией, прыжками и дэшами. Слишком легко.
2. Окей, но у нас есть Rank S+. Ты пытаешься правильно убивать врагов, вынося их одновременно по несколько за раз для увеличения множителя очков. При этом чтобы сохранить множитель очков, ты должен никогда не задевать чекпоинт, использовать скилл или получать урон. При этом если чекпоинт или скилл "обналичивают" бонусные очки в реальные, то получение урона с охренительным множителем под конец уровня стирает все бонусные очки, превращая ваш Rank S+ в Rank C. Запредельно сложно.
Две крайности. Нормальная сложность отсутствует. Вот почему игра говно. Ну и ещё убогий левел дизайн и раздражающие спецэффекты.

2492
Дайджест / Xbox One
« : 04 Июль 2016, 17:47:14 »
Не забудь заодно заработать на топовое железо, которое в системных требованиях этих горе-портов.
Ой, системные требования, тесты... почитал тест квантум брейка, показывают скрины низкой и высокой графики, где отличий практически нет, и тут же тест только для высокой графики, потому что пека, надо играть на высоких. После прочтения этого даже обсуждать ничего не хочется.

2493
Дайджест / Xbox One
« : 04 Июль 2016, 16:29:11 »
In the Windows Store, а не в стиме, так что лучше уж хуан.
Ну не знаю, по мне накатить второй осью десятую винду и зарегать виндоаккаунт намного проще и быстрее, чем заработать более двадцати килорублей на хуан.

2494
Общий / Пройденные игры
« : 04 Июль 2016, 13:50:48 »
Кстати, насчет Ганвольта, у всех игра тормозит? С начала уровня все плавно, проходит секунд десять и начинаются тормоза. Будто играешь на эмуляторе и комп не вывозит  :neznayu:
У меня всё нормально. Очень странно, ведь игра изначально вообще для 3дс и при переносе на комп не улучшили ничего, даже фпс осталось 30, а не 60. Да, 30 фпс в 2д платформере, потрясающе.

2495
Общий / Пройденные игры
« : 04 Июль 2016, 12:58:34 »
Почему обосрались с Ганвольтом? У него везде оценки около 8ми из 10ти.
Потому что игра говно, перегруженное спецэффектами, с ущербной механикой и кривым балансом, где можно тупо регенерировать почти всю игру. И плевать на оценки.

2496
Общий / Пройденные игры
« : 04 Июль 2016, 12:26:42 »
Перепрошёл Megaman Zero 3 на Rank A. Когда я в первый раз проходил игру, даже не подозревал, что с Recoil Rod можно творить настолько много классных вещей. Отличный дизайн уровней с кучей хитро спрятанных разнообразных секретов, переработанная система киберэльфов и множество других апгрейдов, на использовании которых можно строить разные тактики, ну и конечно же много сюжета с заставками и различными поворотами. Как эти разработчики обосрались с ганвольтом, вообще непонятно.

2497
Общий / Скролл-шутеры
« : 03 Июль 2016, 19:11:53 »
Пытаюсь тут от делать нефиг играть в Crimzon Clover World Ignition. Попытка пройти всю игру, даже на новичке на одном кредите, является неудачей  :neznayu: Самый рекорд наверное до 4й стадии продержался
Игра действительно сложная, можно сказать для фанатов аркадно-автоматных игр от Cave, некоторыми механиками напоминает их игры, как и конечно же огромным количеством цифр на весь экран.

Ещё один крайне замороченный паттерн пройден без айтемов.

2498
Общий / Скролл-шутеры
« : 03 Июль 2016, 13:41:09 »
Прошло полтора года с прохождения тохо 3 и теперь я решил засесть за часть 14.3, да, зачем проходить по порядку, так неинтересно. Занятная концепция - 75 боссов с бесконечными попытками, но "невозможными" паттернами, и куча айтемов для облегчения прохождения. Многие паттерны облегчаются настолько сильно, что хочется попробовать их осиливать без айтемов вообще, тем более пройденные с таким ограничением уровни отмечаются зелёным кружочком. Пока так осилил 55 боссов, но некоторые просто не для моих глаз и рук. Паттерны довольно интересные и вообще игра удобная для совсем небольших сессий, так как после каждого пройденного босса прогресс сохраняется.

Как порой приходится выкручиваться из-за своей убогой реакции для некоторых паттернов.

2499
1) Допвепоны абсолютно бесполезны. Кроме того, скорость и удобство их переключения делает их ЕЩЕ более бесполезными, чем они есть сами по себе.
Ну батальон ещё куда ни шло - мощный удар по площади взрывом. Остальные да, неудобные и применяются лишь в специально предназначенных для этого местах, например спецоружие авиатора.

2500
Что-то мне последние посты напоминают отзывы в духе: прошел игру три раза, всеми персами играл, все ачивки открыл, секреты нашел, все длц прошел, наиграл 100 часов и могу сказать, что игра отстой, разочаровала :)
Основная игра мне как раз нравится, а вот DLC нет - обещан прикольный геймплей, получаем же баттхёрт большую часть игры. Как будто мало того, что в игре есть куча "увлекательных" челленджей типа пройди игру без смертей, сложность Маньяк со смертью от одного касания, боссраш со всеми боссами подряд с возможностью пополнить хп лишь два раза, и так далее.

2501
Попробовал поиграть в DLC за Рей.
И впечатления: о, боёвка Зеро. О, теперь можно сразу дешить сквозь врагов, не стреляя в них, круто, можно прям пробежаться по уровням налегке! Но почему шкала здоровья заполняется красным каждую секунду? Красный цвет сбрасывается после каждого убитого врага, но потом снова начинает заполняться. ШТА, это сколько у Рей отнимают хп за каждый полученный удар? И через десять секунд это означает смерть ваншотом от всего? А значит битвы с боссами превращаются в анфейр, так как там нет рядовых врагов, чтобы восстановить лайфбар - полбитвы будем иметь смерть от одного касания, хотя там ближний бой усложнение само по себе! Я разочарован, как будто я купил офигенно выглядящий торт, а он с начинкой из говна.

2502
А для работы где кучу окон нужно параллельно удобнее держать открытыми хоть 8к брать можно, это только в плюс активной области экрана. Сам я не фанат установок на два-три монитора, только отвлекает.
При одинаковом размере экрана скажем в 24 дюйма этих самых к может быть хоть 2, хоть 4, хоть 8 - количество места на экране будет одним и тем же, если ты не собираешься уничтожать себе глаза, отключая масштабирование. Поэтому что лучше для расширения пространства - взять монитор с побольше DPI или просто большего размера со стандартным DPI - по мне ответ очевиден.

2503
Hard'n'Soft / Steam
« : 25 Июнь 2016, 10:20:26 »
Rockman Z, а какая разница что в списке? который еще можно и редактировать) лучше говно в списке чем говно в голове со всякими заморочками.
Аналогично - просто скрываю ненужные игры из библиотеки (карточки не интересуют, а супердешевые бандлы ради пары игр вполне). Правда эти скрытые игры могут другие люди в библиотеке смотреть, но мне их время не жалко :)

2504
Мне тоже в итоге игра понравилась. Это конечно не уровень четырёх миллионов баксов и трёх лет. И тем не менее от игры можно получить удовольствие. Для большего растягивания удовольствия при первом прохождении использовал только стандартное оружие на боссах и был поощрён за это соответствующей ачивкой, ушло 5 часов времени. С недостатками по поводу безыдейности, высказанными Maelstrom, в принципе согласен, но хотя бы есть баланс в отличии от ганвольта, играть интересно.

2505
Общий / Во что сейчас играем?
« : 23 Июнь 2016, 13:32:08 »
Отчасти дело и в том, что на игре стоит модная защита Denuvo, поэтому даром в неё не поиграть.
О как, я даже не знал. Настолько отвык от пиратства современных игр, что даже не знаю, на что лепят защиту, а на что не лепят.

2506
Общий / Во что сейчас играем?
« : 23 Июнь 2016, 11:04:41 »
Хотел было начать играть в Sonic Unleashed на своей PS2, но как-то он меня не зацепил.
Может быть и начал проходить, если бы не застрял уже на 2-м задании: бежит вниз, огибает крутые повороты, пробегает мимо большого знака со звездой и упирается в стену. Время кончается и всё - провал. Вообще не понятно что делать. В описании что-то о дрифте Соника говорится, но как-то расплывчато.
Дрифт используется на бегу. Вообще странно - туториальные задания не должны быть сложными. Правда я младшую версию проходил не на PS2, а на эмуляторе Wii с GameCube управлением.

А я играю в Unravel. Удивительно, что при столь многочисленных жалобах на засилье пиксельных инди платформеров в известных мне сообществах почти никто не обратил внимание на эту игру. Конечно дело может быть и в том, что игра не про убийства и хардкор, а про воспоминания, живописные пейзажи и решение головоломок, как и в том, что игра вышла только в Origin и на консолях. Спокойный геймплей не каждому придётся по душе, но настолько красочную "живую" трёхмерную графику увидишь не в каждом платформере - лично я пока не жалею о потраченном времени на эту игру.

2507
Вышла 21-го в Европе и США, 24-го релиз в Азии и Австралии.
У меня нету кнопки "Установить", Россия теперь Азия что ли?

2508
Так что плохая игра получилась? Жаль, хотелось попробовать. Тем более у меня не так уж много игр будет работать в наши дни.
Я даже не играл - всё ещё жду 24-го числа, когда игра уже будет официально доступна для загрузки в стиме.

2509
OmKol, оно тупо красивее и естественнее выглядит все. После 4к моника обычные 21 1080 вызывают ощущения как будто они EGA :)))
Я что, против? Кто хочет, пусть покупает, лично для меня это:
1. Излишество.
2. Боль глазам в случае с апскейлом старых приложений.
К слову о красивее и естественнее - при переходе с ультрабюджетного Samsung 1080p на навороченный LG 1080p я тоже получил более естественные и приятные цвета (хотя бралось по другим причинам), так что дело не только в разрешении.

2510
зависит от твоего зрения :) разницу оооооочень заметно. Конечно, если ты на компе только в эмуль Сеги играешь, где 320х240 растягивается в фуллскрин, то наверное не заметишь :)
Разница конечно же заметна, это должны понимать например люди, несколько лет назад перешедшие с айфонов с обычным дисплеем на айфоны с ретина дисплеем (или андроиды с аналогичным ppi). На компе ровно то же самое. Вот только на мобилках высокое ppi по мне более актуально, так как там приходится иметь дело с куда более мелким текстом (например веб-страницы, сжатые под маленький экран телефона).

2511
Общий / Пройденные игры
« : 20 Июнь 2016, 23:34:24 »
OmKol, а почему записи твоих стримов на ютуб перестали заливаться?
Записи я публикую в свободное время, которое мне нечем больше забить. Вот оно только что у меня появилось, пошёл заливать.

2512
Общий / Re: Пройденные игры
« : 20 Июнь 2016, 11:22:26 »
Прошёл Ninja Gaiden 3 на NES, американскую версию. Здесь конечно нет бесконечного респавна врагов, но все равно хватает мест, где на голову игрока сбрасывают одновременно толпу врагов. При этом очень многие враги отнимают 2-3 HP, а использование континью кидает в начало уровня, самих континью всего пять штук. Понадобилось три полноценных захода, чтобы осилить игру. Очень доволен тем, что наконец-то у меня пройдена вся NESовская трилогия.

2513
Общий / Во что сейчас играем?
« : 19 Июнь 2016, 14:43:43 »
Начал DS3 NG+ на ПеКе
Да, Dead Space хорошая серия, вот бы новую часть выпустили.

2514
Общий / Во что сейчас играем?
« : 19 Июнь 2016, 12:39:42 »
Прошёл Getsu Fuma Den на Famicom, отличный платформер-адвенчура от Konami, удивляет такая проработанность и количество контента для 87-го года, ещё и жанровое разнообразие с наличием лабиринтов с видом от третьего лица и своей боёвкой. На целых пять часов заняла эта игра, но это я ещё достаточно слаб в разгадывании всяких загадок. Достойнеший японский эксклюзив, крайне рекомендуемый для ознакомления.
Сейчас играю в Ninja Gaiden III - The Ancient Ship of Doom на NES, то есть в американскую версию с конечными контами. Горит от этой игры, два раза пока слил все конты, второй раз на последнем боссе. Посмотрим, что получится на третьей попытке. Первые две части мне дались куда проще.

2515
Hard'n'Soft / Steam
« : 19 Июнь 2016, 12:14:55 »
Я не понимаю, что с вами не так. Что в стиме, что на консолях колоссальное количество годноты на сегодняшний день. Возможно это не заметно тем, кто каждый день клацает кнопку "Новинки" и игнорирует всё за пределами списка сегодняшних новинок - тогда да, будет казаться, что кроме новелл ничего не выходит. Но блин, а в каком году значимые ААА выходили каждый день?

2516
Забугорный ретрогеймер познакомился с NES намного раньше, чем отечественный. Стало быть, у него игрового опыта побольше. И он смог тогда заценить игры, стоящие у истоков жанров.
Ну кстати зато у нас всякие фамикомовские эксклюзивы были гораздо шире распространены и вспоминаются у нас почаще.
Maximum, кстати насчёт ниндзи гайдена 3, заходи в 22:00 на канал, как раз попробую сыграть, а то запланированный стрим отменился.

2517
Но при этом Duck Tales нельзя назвать клоном, Chip and Dale нельзя назвать клоном, Little Nemo нельзя назвать клоном. ЧП - можно.
Ну Little Nemo попродвинутей будет, там есть диагональный скроллинг. Вот в мегаменах, чип и дейле, чёрном плаще, утиных историях, Tale Spin скроллинг либо только горизонтальный, либо только вертикальный.

2518
Общий / О платформерах
« : 17 Июнь 2016, 17:03:14 »
А нужны ли они? Вон, недавно вышел Unravel (вроде как AAA) однако, сильного шуму она не произвела.
Потому что я только сейчас узнал, что она вышла, блин, я даже поиск сделал по этому форуму, упоминаний вообще нет, ааааа, ну зачем такие прикольные игры в Origin выпускать.

2519
Будущее за 4к уже точно. А если был монитор/телевизор 1080р то менять его на такой же но получше смысла нет. Даже 3д сейчас мало кому интересно.
И что с текущим железом в этом 4к делать? Плавные шрифты в половине приложений смотреть? В половине, так как другая половина приложений будет мыльно апскейлиться и в винде это будет смотреться упорото - слева чёткое современное окно, справа мыльное окно, как будто в пс3 перед монитором играешь. Про игры в 15-20 фпс вообще молчу. Пока железо для 4к гейминга станет доступным, 4к мониторы успеют неслабо подешеветь, я думаю.

2520
Rockman Z, Он 4к?. Простые моники щас покупать нет смысла.
С хрена ли нет смысла?

Страницы: Назад 1 ... 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 ... 161 Далее