купил на старте, прошел, понравилось) правда не знаю отличий всех этих тамошних версий
Ну попробую расписать.
1.5 - буду считать за основу эту версию и все отличия других версий расписывать именно относительно 1.5. Итак, в Daifukkatsu можно стрелять обычными пулями, в фокусе стрелять мощным лазером, замедляя корабль и отражая вражеские лазеры, взрывать бомбы и использовать гипероружие. Гипероружие поглощает вражеские пули. На каждом уровне спрятано 7 или 9 пчёл в зависимости от роута. Зелёная пчела даёт 30% гипероружия, жёлтая пчела даёт очки, белая оба эффекта сразу (действительно и для других версий). Чтобы попасть в хидден роут, нужно в начале уровня собрать три пчелы, накопить гипероружие до максимума и уничтожить три больших контейнера, пока это не сделают танки. В игре два круга. Чтобы попасть в Open Second Loop, нужно собрать 35 пчёл или потратить не более одной жизни/двух бомб - после прохождения второго круга игрок сразится с Golden Disaster. Чтобы попасть в Hidden Second Loop, нужно собрать 45 пчёл И потратить не более одной жизни/двух бомб - после прохождения второго круга игрок сразится с Golden Disaster и Hibachi.
Arrange A - модификация 1.5, в котором вместо Hyper Counter представлена система Hyper Medal из Dodonpachi Daioujou. При заполненной гипершкале падает медаль, дающая гипероружие. При этом можно подобрать до пяти медалек, каждая из которых повышает мощность гипероружия.
Arrange B - очень странный режим, в котором я ещё не разбирался.
1.51 содержит следующие отличия. Функция гипероружия и бомбы назначена на одну кнопку. Если игрок гипероружием поглощает много пуль, а затем уничтожает Danger лазеры, они распадаются на пули - это сильно замедляет игру. Зелёная пчела даёт бомбу, жёлтая пчела даёт 30% гипероружия, Bomb Item полностью заполняет запас бомб. Наземные звёзды заполняют гипероружие. Всего один круг в игре, но включается сложность второго круга, если гипероружие было использовано в шестой раз за уровень. Походу Golden Disaster и Hibachi доступны сразу же при прохождении игры без Continue.
Black Label содержит очень много изменений. Совершенно другой саундтрек. Всего один круг в игре, при использовании корабля Bomb или Power используется сложность первого круга (Open Route для Bomb, Hidden Route для Power), при использовании корабля Strong сложность второго круга. Можно стрелять одновременно пулями и лазером - это заполняет шкалу Red Mode. Заполненная шкала Red Mode повышает сложность игры, скорость заполнения гипероружия и позволяет стирать пули унитоженных больших врагов. Зелёная пчела даёт 30% гипера, жёлтая пчела стирает все пули на экране, белая пчела помимо гипера превращает все пули в большие звёзды, что сильно замедляет игру и это очень полезно. Можно включить автобомбы или выключить - при выключенных автобомбах можно использовать бомбу или MAXIMUM бонус для корабля Power как гипероружие. Изменены условия для сражения с Golden Disaster и Hibachi - нужно уничтожить нескольких или всех боссов соответственно в Red Mode, для Hibachi кажется ещё одна смерть и все пчёлы. Для Strong корабля добавился ещё более сильный тру ласт босс Inbachi.
Black Label Arrange - это вообще адская смесь Ketsui и Daifukkatsu Black Label. Я устал, давайте завтра продолжу...