Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 ... 161 Далее
2041
А есть скрин этого?
В детстве думал конец есть, типа когда весь алфавит закончится
http://www.vgmuseum.com/end/nes/a/starforce.htm

2042
нечестно сравнивать платформеры и приключения
Сравним приключение и приключение. Зельда на нес и зельда на снес - какая игра больше?

2043
Иногда много хороших игр означает просто много хороших игр. Ну и на нес/фамиком их действительно было очень много хороших. Во-первых нинтендовская восьмибитка была безоговорочным лидером в своём поколении, тогда как по 16 битам уже можно поспорить. Ну и во-вторых игры на 8 бит делать было проще, так как они были короче, попроще по графике и музыке, при этом геймплей мог оставаться на высоте.

2044
Она хоть финал имеет? Я боссов двадцать забил, надоело унылое однообразие
Японская версия не имеет внятной концовки - после 24-го уровня бесконечно зацикливается Area Infinite. В американской версии после 24-го уровня появляется реклама о скором выходе Super Star Force (игра останется японским эксклюзивом), а затем снова пойдёт бесконечное зацикливание Area Infinite.
Очевидно, что Star Force ну ни разу не топ - просто одна из первых попыток сделать скроллящийся шмап в принципе.

2045
Zanac... Качнуть что ли, для ознакомления?..
Попробуй, но игра сложная. Рекомендую ознакомиться с каждым из восьми оружий от нуля до семи, а затем уже пробовать проходить эту игру полностью, прокачивая любимое оружие. У каждого оружия свои сильные и слабые стороны, игру можно пройти каждым оружием!

Добавлено позже:
Я понимаю, что вам хочется, чтобы я занес абсолютно все шмапы на системе, но это неправильно)
Не ври, никто тут не просит вносить 1942.

2046
Еще пара-тройка страниц, и игроки перечислят в шедевры все существующие игры на нес.
Не будет такого. Например, Silver Surfer могу упомянуть разве что я, так как мало кому ещё нравится эта игра. И я понимаю, что это не лучшая игра и в ней хватает недостатков. Также я понимаю, что только извращенец вроде меня может получить удовольствие от прохождения Kid Kool. Но Zanac... это же общепризнанный шедеврище среди всех шмаперов с как минимум средним скиллом, это потрясающая реиграбельность, огромное количество возможностей и секретов, это масса нововведений, без которых не было бы Ганнака, Гвардиан Ледженд, а возможно и целой кучи шмапов на турбографикс и выше. Я очень серьёзно.

2047
Стоп, что? В списке Ломакса ещё и Zanac нет? :wow: аааа, ору, это же крутейший компайлошмап с кучей видов оружия, с системой подстраивания сложности под скилл игрока, который вообще охренительно крут для 1986-го года. Серьёзно?

2048
Причем первый Марио без варпов намного сложнее беретов
Не соглашусь. Даже не запуская Марио по несколько лет, я запросто его пройду. С раш н атаком такое вряд ли прокатит из-за подлостей в левел дизайне, за который ты так топишь.

2049
Сомневаюсь что её пройдёт кто нить через пару дней тренировок.
Мне хватило одного дня тренировки. Но я стараюсь внимательно изучать и запоминать любую подставу в игре, экспериментировать с нахождением правильного маршрута, а затем строжайше ему следовать.

2050
Demonyx, там шикарный левел дизайн и более 10 разнообразных оружий, 4 игровых перса плюс игра на двоих. Тормоза не могут погубить это никак
Могут. И восьмибитный пародиус они тоже погубили. Странно, что его в твоём списке нет, так как это единственный, хоть и очень серьёзный минус игре.

2051
Общий / Скролл-шутеры
« : 11 Октябрь 2017, 20:40:44 »
Зачем ждать?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5464689
Пожалуй опробую перед сном.
Мои долбанутые принципы - стараюсь покупать каждый интересующий меня шмап.

2052
Общий / Скролл-шутеры
« : 11 Октябрь 2017, 20:14:43 »
Raiden V таки добрался и до стима с гогом
http://store.steampowered.com/app/570050/Raiden_V_Directors_Cut___V_Directors_Cut__V/
https://www.gog.com/game/raiden_v_directors_cut
Два косаря перебор даже для меня. Подожду скидок побольше.

2053
Потому что даже Чип и Дейл 2 и Утиные истории 2 не дотянули и до оценки 4.
3.94 в утиных историях 2 существенно больше, чем 3.28 в контре форс.

2054
Видишь в чем тут дело, Contra Force нравится слишком большому количеству игроков.
Геймфакс почему-то обратное твердит.

2055
Возьми какой нит Ган НАК. Он хуже не становится, хотя на железе тоже тормозит местами.
На железе - может быть. На эмуляторе я тормозов не припомню. Мерцания спрайтов - есть и очень лютейшие, но это не особо мешает играть. А главное, что скорость игры просто запредельная! Чего про Контру Форс увы не скажешь.

2056
Ну что можно допустим ответить человеку, говорящему, что Super Mario 3 - плохая игра?
Тут никто не говорит, что Супер Марио 3 плохая игра. Робокоп 3 середнячок - было. Контра Форс середнячок - было. Байо Билли середнячок - было. Choujin Sentai Jetman середнячок - было. Но это же реально середнячки. А отличные игры плохими тут никто не называл.

2057
Я уже молчу о Zero Tolerance с ее 15 fps
А дело не в фпсах, а в скорости игры. Ты должен знать, что если нормальная скорость ретроигры 60 фпс, то при 30 фпс она будет работать в два раза медленнее. Замедляются анимации персонажа, врагов, пуль, абсолютно всего, всё становится как будто под водой. Так вот Контра Форс 99% времени работает в 30 фпс при нормальной скорости в 60 - то есть в два раза медленнее, чем возможно задумывалось разработчиками. Это чувствуется, так как всё слишком медленно.
Зеро Толеранс - другой случай. Игра затачивалась под низкий фпс, поэтому она ощущается хоть и рваной, но ни разу не замедленной, а очень даже динамичной, как и должно быть. Так что фпс не первостепенный фактор. Смена скорости посреди игры, резкие замедления и ускорения - вот настоящее зло.

2058
По Рекке добавлю:
Щит-бомба - уникальнейшая многофункциональная механика. Шар спереди поглощает вражеские пули, если не стрелять. При полном заряде его можно взорвать, нанеся хороший урон всем врагам на экране или боссу. Самих боссов кстати огромное количество и каждый из них интересен по-своему.

2059
На нес тоже три. Влево, вправо и прямо если обе зажать
КНОПОК на нес две, направлений три.
На аркаде кнопок три, а направлений уже шесть ;)

2060
OmKol, шмапы кстати в этом плане проще проходить с 1 жетона - так как там и расчитано все, чтобы вы все проходили на 1 жизни. Если вы потеряете жизнь под конец игры - у вас будут огромнейшие проблемы со сбором пауэрапов, к примеру, в градиусе. Так что лучше вообще не терять жизней
Ты не знаешь, как устроен Пародиус =) в этой игре очень уникальная система с вычисляемым на ходу уровнем сложности. Чем больше умираешь - тем проще становится игра, тем менее агрессивно атакуют враги и более быстро они умирают. Так что именно с контами любой дурак пройдёт, а без смертей хренушки. Кроме того игра сильно поднимает сложность, если у тебя активирован второй спидап и/или щит - прожил несколько уровней с этим добром, значит игра посчитает тебя слишком крутым и набросает на тебя сотни быстрых пуль. Вот так вот!

2061
уже проходил таким макаром несколько игр, чего и всем желаю
Дык я этим занимаюсь уже года четыре как =) на моём ютуб канале присутствуют прохождения Espgaluda, ESP Ra.De., Super Puzzle Fighter II Turbo, Gun Force 2, Ikaruga, Gradius II, Parodius - это всё с одного жетона пройдено.

2062
OmKol, в аркадную я еще особо не играл, надо будет уделить ей тоже внимание)
Ну давай, тебя ждут одни из самых динамичных, запоминающихся и сложных битв с боссами в силу выкрученной на аркаде сложности. Континью бесконечные, но мешок жетонов не сильно поможет зеваке, поскольку смерть отправляет на чекпоинт!

2063
OmKol, эх) Ну давайте включим) Игра и вправду интересная\
Пришлось ее в конец встроить, ограничения на размер постов
Хехе.
Аркадная версия вообще любопытна ещё тем, что есть аж три кнопки стрельбы - налево, вперёд и направо. Зажав две кнопки, можно было стрелять в промежуточном направлении, а если эти две кнопки налево и направо, то герой стреляет в разные стороны :wow: с другой стороны в аркаде нет магазина и поиска постеров. В общем очередной случай, когда достойны внимания как оригинал, так и порт.

2064
А Gun Smoke? Интересный сеттинг, возможность стрелять в разные стороны, разные оружия. Что в этой игре не так?

2065
Xerox, собственно топ, о котором говорил Мель - https://vk.com/topic-53076_23346795?offset=last#last - он правда без описаний и включает в себя все игры, оценённые обзорщиком хотя бы на 5 из 10. Но он есть. Что думаешь о такой попытке поведать людям, во что нужно сыграть? Если конечно есть время глянуть.

2066
OmKol, ты поиграл в одно говно, ты поиграл в другое говно, ты поиграл в третье говно, и начинаешь привыкать к его вкусу и доказывать всем, что говно - это не говно. Вкус нормальных блюд со временем должен отбить привкус говна)
(с) Пахом
Ты не ответил на вопрос. Я не считаю, что прохождение скажем Астерикса или Астианакса изменит моё отношение к Getsu Fuma Den и я вдруг пойму, что Джетман всё-таки лучше.

2067
Еще лечится прохождением всего того, что я указал в списке. Как пройдешь все это - будешь тоже хорошо разбираться и в левел-дизайне, и в геймплее.
Я прошёл игры А и Б. Я считаю, что А лучше Б. Ты считаешь, что Б лучше А. Как прохождение игр В, Г и Д поможет мне осознать, что Б лучше А?

2068
Средний по всем параметрам экшн с не очень замудренным левел-дизайном
Теперь про Джетмана ответь, почему он достоин топа. Я забыл упомянуть название игры.

2069
он содержит САМЫЕ ЛУЧШИЕ игры
Ну а почему именитая в Японии и неоднократно упоминаемая в западных обзорах малоизвестных игр Getsi Fuma Den - середнячок, а чуть ли не "игра по фильму" Choujin Sentai Jetman САМАЯ ЛУЧШАЯ?

2070
Го ещё!

Страницы: Назад 1 ... 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 ... 161 Далее