Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 63 64 65 66 [67] 68 69 70 71 ... 161 Далее
1981
Разное / Жадные игроделы
« : 16 Ноябрь 2017, 18:04:59 »
на какую глубину не опускались бы игроделы с лутбоксами, снизу будет всегда стучать габен
Разумеется, ведь осмотр полного ассортимента стима единственный способ узнавать об играх, рекомендации, обзоры и поиск уже запретили.

1982
Общий / Cuphead
« : 16 Ноябрь 2017, 08:17:05 »
Но самой игры здесь нет.
Мне стало интересно узнать твоё определение термина "игра".

1983
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Ноябрь 2017, 07:44:37 »
правда играю с DualShock'a, в чём, конечно, большая ирония
Ну в этом вообще ничего удивительного, так многие делают. Я бы удивился скорее подключенному к пс3 логитеку - вот так действительно никто не делает. Кроме меня.

Играю в Resident Evil 4 в самый первый раз, имея выбор в бесконечность версий, выбрал ПКшную новую. Поражаюсь тому, сколько всего в этой игре есть и сколько всего я бы пропустил без чужой помощи. Думаю, буду потом перепроходить на сложности повыше, которая откроется после первого прохождения.

1984
Общий / Cuphead
« : 15 Ноябрь 2017, 07:19:46 »
"олдфажья" в 7 лет кушало подобное с 5 жизнями на всех боссов + уровни разам. :cool: а тут 5ж дают на каждого боса - изи. :lol: и да, за исключением визуального и звукового оформления, игра - УГ. ;)
Если в кхк, то неудивительно - там боссы лохи как раз в большинстве своём. Вот где реально сложные боссы в ретроиграх, так это разве что в Алиен Солдиер на мегадрайве, но там тоже исключительно боссы, уровней считай почти и нет.
5 жизней в Капхеде возможны лишь тогда, когда ты апгрейдом берёшь +2 жизни. Это выбор нуба, поскольку тогда твоё оружие слабее плюс слот для апгрейда будет уже занят этими +2 жизнями и чего-то более крутого туда не положить.

Добавлено позже:
Contra 3 тоже босс-раш? Или нужна какая-то определённая концентрация боссов на уровень, что бы игра стала босс-рашем?
Контра 3 нет. В кхк на каждом уровне примерно 25 секунд самого уровня. Остальное - полубоссы, боссы, катсцены, падающие небоскрёбы и прочее кинцо. А в контре 3 очень много движухи помимо боссов.

1985
Общий / Cuphead
« : 14 Ноябрь 2017, 11:26:51 »
Ну и херня.
Зачем я вообще это покупал  :facepalm:

Как будто в Contra Hard Corps вырезали всех боссов, расставили их на глобальной карте, запилили магазин для доп.оружия, и парочку уровней без боссов так же раскидали по карте.
Ну и ещё нарисовали это "вручную!! ОМГ!!!"

Какая-то демо-компиляция, а не игра  <_<
Как будто в Контре Хард Корпс что-то было кроме боссов. Что вы несёте, люди?

1986
В Фамиком-мини вообще нет разъемов — геймпады впаяны в плату, уходят прямо в корпус.
Офигеть, не знал.

А почему именно Y и В? На них обычно играются большинство игр?
Именно. Если на нес под палец ложатся B и A, то на снес под пальцем Y и B, поэтому обычно Y - стрельба/бег, B - прыжок, а уже A играет роль третьей кнопки для какого-то дополнительного действия и в двухкнопочных играх обычно не используется.

1987
Друг надо мной уже поржал, что я не смогу подключить к Фамикому снесовские джойстики, потому что там нет гнёзд.
Самое смешное, что сможешь - геймпады для нес мини и снес мини используют одинаковый разъём, также применяемый для виимоутов.

По существу - если в прошивке нельзя будет кнопкам B и A прописать, чтобы они были кнопками Y и B, то всё плохо. Пока из снесовских двухкнопочных игр с настраиваемым управлением я припомню лишь Super Ghouls 'N Ghosts, Super Puyo Puyo, Gradius III.

1988
вродеж Darius какой-то был, Battle Garegga 2016го, Skycurser 2017го, это на аркадах. для PC такого добра клепают тоже прилично.
И Raiden V ещё.

1989
Соника давно пора было похоронить.
Или отдать фанатам, сделавшим классную Манию.

У моего отзыва, смотрю, ровно половина лайков и половина дизлайков. Всё-таки некоторым людям главное, чтобы Соник бегал быстро, а остальное можно простить, тогда как другие понимают, что за недоделку им подсунули.

1990
на креставине f310
О да, одна из самых спорных крестовин. Я её считаю самой лучшей. Но также я знаю дофигищу людей, кому не понравилось. Так что на свой страх и риск.

1991
Что-то не так ?
Ну вместо Sonic 2006 можно поставить Shadow The Hedgehog - пафос, животное с оружием, такая же небольшая длительность, такое же говно вместо геймплея.

1992
Краткое описание Sonic Forces - полигры кинцо и пресс икс ту вин, полигры кривое говно. Пафосный сюжет оказался дырявым бредом. Игра короче даже чем Generations, боссы проще даже чем в Lost World. Если Мания - эпик вин, то Форсес - абсолютное дно во всём кроме графона и музыки. Говнопорт на пк прилагается, запускайте, переведя стим в автономный режим.

1993
Общий / Во что сейчас играем?
« : 05 Ноябрь 2017, 00:33:20 »
1. Поиграл в Super Tetris 2 + Bombliss на снесе, в классическом режиме тетриса набрал 999999 очков. Заняло это около 25 минут при старте с 20-го уровня скорости. Суть в том, что нужно стирать сразу палкой по 4 линии, чтобы набирать 25 тысяч очков, и лучше делать это сразу, так как потом скорость становится неадекватной на уровне тех видосов про азиатов с ютуба. Тем не менее я смог дожить аж до скорости SP8, но на такой скорости я даже фигуру повернуть порой не успевал. Надо сказать, что такой челлендж мне понравился, гораздо круче, чем начинать играть в тетрис с унылого минимального уровня скорости.
2. Взял и прошёл Spelunky на обычную концовку, впереди секретная. Игра понравилась, но знать нужно очень много всего, я легко всё забываю, невнимателен и всё такое, в общем поначалу эта игра точно жесть.

1994
Hard'n'Soft / Steam
« : 04 Ноябрь 2017, 18:36:18 »
А в чём прикол ?
Не прикол, а историческое событие - впервые в истории самой знаменитой серии буллет хеллов Touhou, существующей более 20 лет и насчитывающей 16 номерных частей и миллион фанатского контента, Зун расщедрился на возможность купить эту игру не только в японских интернет-магазинах.

1995
Было бы неплохо, если бы Омкол описание написал (написание описал, лол. не обращайте внимания, меня уже кроет от контрольной  ), как любитель шмапов.
Чуть позже сделаю.

Кстати топ полная хрень! Какой в нём смысл если вы тупо взяли и перечислили все игры на NES?
Ваще все. Например очень рекомендуется играть в Dr. Jekyll & Mr. Hyde, в Ikari Warriors, в Milon's Secret Caslte. Все же игры, значит и эти тоже.

1996
Hard'n'Soft / Steam
« : 04 Ноябрь 2017, 09:20:29 »

1997
Общий / Во что сейчас играем?
« : 02 Ноябрь 2017, 15:09:55 »
Интересно в коллекции Мегаменов есть перемотка?
Нет.

Играю в тетрис, серьёзно. Пока что не хочу бегать, прыгать и смотреть сюжет, хочу перемещать фигуры на 30-й скорости. А вот уже завтра Spelunky продолжу.

1998
Дайджест / Nintendo Switch
« : 02 Ноябрь 2017, 13:39:52 »
им же раскручивать платформу уже не надо было.
А, получается дело вовсе не в том, что нью супер марио брос 2 второсортная однообразная хрень, а одиссей - это уже что-то новое и весьма масштабное?

1999
Дайджест / Nintendo Switch
« : 02 Ноябрь 2017, 11:07:17 »
А в случае с этой игрой недостаточно чемоданов завезли?

2000
Общий / Пройденные игры
« : 02 Ноябрь 2017, 09:12:46 »
Прошёл Resident Evil: Survivor на PS1. Весёлый трешак. Объективно мне трудно судить, было это убого уже тогда или нет. Игра меня удивила конечными континью при продолжительности первого прохождения игры в три часа. Однако враги преимущественно настолько тупые или ленивые, что я потратил лишь один континью, стормозив перед поездом. Играл я на геймпаде, хотя вроде как эта игра поддерживает пистолет. На геймпаде прицеливание крестовиной корявое, но спасает тормознутость врагов и небольшое автонаведение прицела. Итогом за прохождение получил ранк А - просто вау, ни один резидент мою первую проху так высоко ещё не ценил, хотя я тупил достаточно и лечился много. Если учитывается точность стрельбы, то это странно - я часто бесконечные патроны для пистолета сливал впустую для перезарядки, так как в меню лезть долго, а горячие кнопки придумали дураки. А в целом... тир и кинцо с поправкой на пс1 графон плюс классическое "дотащи магнум и гранатомёт на финального босса ту вин". Как-то так, впереди четвёртая часть.

2001
Дайджест / Playstation 4
« : 01 Ноябрь 2017, 23:39:17 »
R-Type Dimensions (PS3)
О, я это даже заберу, классический шмапчик в коопе заценю. Люблю шмапы :lol:
Остальное да, фигня.

2002
Гораздо важнее следующее - какого чёрта все обсуждают новую часть ужасной серии игр эта игра стоит в американском стиме 30 баксов, а значит на лицо игнорирование региональной политики стима! И это уже вторая такая игра, в которой я наблюдаю подобное.

2003
Дайджест / Nintendo Switch
« : 31 Октябрь 2017, 17:24:10 »
Но там же коробас с маревой. Ты чо?
И красные джойконы! :lol:

2004
Дайджест / Nintendo Switch
« : 31 Октябрь 2017, 16:23:15 »
Ну производство кариков сказывается на цене. А вот в цифре могли бы и подешевле продавать.
Бандл с кодом, а не с кариком лол. Причём что отдельно свитч + цифра, что отдельно свитч + карик дешевле, чем бандл со свитчом и кодом на игру.

2005
Дайджест / Nintendo Switch
« : 31 Октябрь 2017, 14:32:00 »
80 баксов за игру в бандле, не ну че, нинтендо хомячки и не такое от жидонинтенды хавают  :lol:
Это да, в русском регионе аналогично. Планирую брать отдельно Свитч и отдельно Одиссей, нафиг такие бандлы с игрой за 5к.

2006
OmKol, за что взял за то продаю, в обзорах сколько про это было, даже вроде Кластер про это говорил что ненмого не такой фильтр.
Настолько немного, что только под микроскопом и рассматривай. Особенности же CRT фильтра сразу бросаются в глаза.

2007
Demonyx, людям хочется "фильтр от нинки", он "более аутентичный".
Стандартные сканлайны и билинейка, капец аутентично.

2008
Общий / Во что сейчас играем?
« : 31 Октябрь 2017, 09:37:52 »
Побывал в гостях, поиграл в том числе в Super Bomberman R на свитче. Эта игра известна бешеной ценой, больше эта игра неизвестна ничем, поэтому об остальном давайте расскажу поподробнее. Что ж, новая часть названием явно ссылается на подсерию на SNES. 16-битные бомбермены известны более увлекательным геймплеем с разнообразными мирами, новыми возможностями и опасными боссами, но именно на SNES игру можно пройти вдвоём - кооп часто делает игру лучше, не так ли? В новой части кооп тоже есть и ознакомился я именно с ним.
Что ж, на свитче тоже есть прикольные миры и боссы, но есть и косяки. Поскольку уровни большие, игра часто масштабируется туда-сюда. И вот камера на мой взгляд сделана неудачно - она центрируется на месте между двумя бомберменами, а обзор поверх этого жалкие две клетки. В итоге правый бомбермен идёт направо, навстречу ему невидимый из-за камеры враг, бабах, быстрая и дешёвая смерть. Далее - в игре есть 3д, окей. А ещё многоэтажный геймплей. Так вот иногда непонятно, кто на каком этаже находится. Но это мелочь. А вот прям жирный такой косяк - это система континью. В старых играх ты проиграл и переигрываешь уровень. В новом бомбермене же нужно переигрывать либо мир целиком, либо платить игровую валюту за континью. И континью это читерское - ты тупо начинаешь с того же самого места с теми же самыми поверапами. И никакого доната - валюта фармится за игру в мультиплеере, причём всего за два матча получаешь один конт, а накопить их можно хоть целую бесконечность. Как говорится, раньше было лучше. Во всём остальном это просто ещё одна часть, в кои-то веки с сюжеткой помимо мультиплеера, но средний игрок ничего не потеряет, сыграв вместо этого в пиксельных бомберменов на снесе.

2010
Вот именно. Вообще судя по списку совместимости на снес мини прилично проблемных игр. Причём всякие чипы эмулятся норм, а вот некоторые безчиповые игры не пашут по какой-то причине на встроенном эмуле.

Страницы: Назад 1 ... 63 64 65 66 [67] 68 69 70 71 ... 161 Далее