Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 ... 161 Далее
1831
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Февраль 2018, 14:25:39 »
Уже в первой есть.
Блин, я почему-то не помню парирования в первой части. Про него где-то рассказывали хоть вообще в самой игре?

1832
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Февраль 2018, 14:20:11 »
А ты не проходил ещё?
Кроме трёх говов я пока ничего в жанре не проходил.

1833
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Февраль 2018, 14:17:27 »
Потому что надо правильно их применять, вовремя уклоняться и парировать атаки.
Вовремя уклоняться значит недоделать крутую комбу до конца и опять спамить исключительно лажовыми приёмами. Парировать атаки - разве это не во второй части появилось? Я про первую говорю, если что.

Добавлено позже:
Ну ты прямо-таки игровой процесс в Ninja Gaiden как раз и описываешь.
Это не звучит как хорошая рекомендация лично для меня.

1834
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Февраль 2018, 13:39:46 »
наказывают тех, кто не юзает блок и перекаты и думает что можно, как и на легких уровнях тупо закликать
Лол, без блока и перекатов это в принципе не проходится. А блок и перекаты лишь помогают выживать. Ты мне лучше скажи, как делать мощные приёмы в игре? Любые комбо хотя бы на три удара, а уж тем более больше, делаются полчаса с обязательным последующим огребанием от любого врага. В итоге остаётся делать лишь лажовые, но быстрые приёмы.

1835
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Февраль 2018, 13:26:36 »
не шаришь, потому что вся разница в уровнях сложности это в уроне и хелсах у врагов
Как это меняет, что тебя наказывают почти за любой приём?

Добавлено позже:
ДРугие вкусы?
Срать тут все хотели на другие вкусы - есть лишь своё мнение и неправильное. Всегда. Редко очень видел, когда тут хоть кто-нибудь мирно заканчивал спор.

1836
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Февраль 2018, 12:58:48 »
нАиграю
Ну окей, после действительно сложной игры я решил отвлечься и поиграть в другие жанры. Причём критиковал я Анчартед, а слэшеры для меня намного интереснее во всём. В шмапы мне играть всегда интересно, но тяжело именно начинать какую-то новую игру, так как первые часы игры идёт унылая зубрёжка, а только потом начинается исполнение, когда игра известна полностью.

Добавлено позже:
ГоВIII - мега бомба!
Гов 3 и мне больше понравился, а первая часть на харде ужасно бесила тем, что врагов можно лишь царапать, так как почти всё они контрят. Ощущения как от игры в нечестный аркадный битемап. Может я не шарю, как играть, но третья часть уже позволяла мне пользоваться реально разными приёмами.

1837
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Февраль 2018, 11:23:37 »
А кто-то говорил: "я лучше в японский шмап 40 часов неиграю, чем в ваши ААА поиграю". 
Что? Что значит "40 часов неиграю"?

1838
ноунейм дешманский корпус
Ммм, во время игры на корпус смотрите, а не на экран? Надо попробовать.

в моем понимании это все равно что заниматься безудержным сексом с семью транссексуаломами единовременно...
Уже не первый раз встречаю у.... неоднозначных людей сравнение видеоигр с сексом. Это походу болезнь какая-то.

1839
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Февраль 2018, 09:27:03 »
После ознакомления с западной классической серией слэшеров - God Of War - решил попробовать что-нибудь японское. Выбрал Байонетту, поскольку она недавно вышла на свитче, а причина выбора именно версии на свитче в том, что я активно юзаю как консольный, так и портативный режим в силу некоторых причин, а вопрос денег стоит намного ниже вопроса удобства. Играется и смотрится роскошно и плавно в обоих режимах, в очередной раз я не знаю, зачем нужен про контроллер. Про саму игру и так уже многие знают - лютая японщина, играется интересно, окончательно выскажусь после прохождения.

1840
Покажи пальцем людей, которые первый Марио больше раз проходили целиком, чем с варпами (после того, как они о них узнали).
Ну я например

1841
На счёт Супер Марио 3. В детстве удалось достать эту игру, но ничего супер хорошего все равно не скажу про нее). Неплохая игра, но затянутая, скучноватая, однообразная, помню под конец вообще через силу проходил, лиж бы добить уже для галочки.
Ну уровней в Супер Марио 3 реально дофига. Но эту проблему решили б банальнейшие пароли или сохранения. И они её решают в портах на снес и гба. С остальным не могу согласиться - в игре просто дофига разнообразия, куча миров, поверапов, секретов. Мне кажется, игра могла бы оставить и другие впечатления, если б можно было проходить по миру в день, а не всё за один присест.

1842
Поэтому на приставке подобного плана желательно иметь пару файтингов для угара компании
Файтинги для угара - ещё одна непонятная мне вещь в силу высокого входного порога у жанра в целом. Я понимаю там марио карт, супер бомбермен, коопные вещи типа черепашек 4... и вот таких мультиплеерных и коопных игр кстати немало, вот возьмёт гость, вспомнит какой-нибудь малоизвестный Ghost Chaser Densei и придётся его заливать с компа.

1843
я конешна может старомоден но 70-100 игр на приставке одновременно из личного списка приоритета... хм.. куда больше то?
это более чем достаточно как минимум на год-два самому искушенному игруну.
Порой практично иметь весь ромсет. Вот попалась игра, которую ты не знаешь, а на деле она крутая - опять понадобится миньку к компу подрубать.

1844
Общий / Во что сейчас играем?
« : 18 Февраль 2018, 10:22:05 »
Залипал в Mario Kart 8 на Cemu с график паком и шейдер кэшем. Работает в принципе сносно, но хотелось бы по лучше  :blush: Энивэй, игра годная.  :crazy:
Вооооот! Только меня конечно никто не будет слушать, я же мариобой. И пофиг, что я далеко не всё котирую от нинтенды - марио карт мне нравится за офигенные локации с кучей срезок и способов применять поверапы, а вот скажем смэш брос мне вообще не вкатывает.

1845
Всё, Ксерокс среагировал на тролля (Мегаменхард вообще из группы Кинамании и там пишет посты такой же содержательности), прощай нормальное обсуждение топа, здравствуй срач.

1846
Не много не в тему, но оригинальная игра в консольном варианте имеет всего четыре кредита без возможности набить себе жизней... речь о каком - то порте или сборнике?  :neznayu:
Речь о почти каждом порте каждой части. Исключения - консольный режим неогео и первая часть на пс1, впрочем и её я своими кривыми детскими лапами прошёл легко и просто, так как 4 конта давали на каждый уровень.

1847
Общий / Скролл-шутеры
« : 15 Февраль 2018, 10:59:57 »
Maximum, спасибо за комментарий! Забыл отметить ещё один неприятный баг, сталкивался с ним несколько раз, в том числе его можно увидеть в прохе в 47:45. Если корабль одновременно заденет два поверапа, исчезнут оба, а засчитается лишь один.

1848
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Февраль 2018, 09:59:14 »
Только дошёл до реально интересных и хардкорных челленджей Mamorukun Curse. Я проклинаю платиновые трофеи в очередной раз - только думал, что наконец-то встретил игру без упоротых ачивок с дебильными условиями, не то чтобы я ради них играю, но мотивации пройти игру с бредовыми ачивками, а не просто так, обычно тупо нет. Однако и тут нужно перепройти раз сорок одни и те же уровни в разном порядке. Ладно хоть это не самый худший возможный вариант для ачивок, да и музыка в игре не надоедает.

1849
и рпг до кучи выкиньте с паззлами, ведь в них тоже кроме меня никто играть не будет. Там думать надо, не всем это дано, к сожалению. Надеюсь, что через полгода в этом списке не останется моих любимых игр. Мне не следовало его начинать создавать вообще, я все время забываю, где я нахожусь  :lol:
Ну харе блин уже, никто ничего не из своего жанра выкидывать не будет. Я вообще не против пазлов, просто недостаточно их прошёл, чтобы сравнивать. К примеру я прошёл Wrecking Crew, нинтендовскую головоломку, где Марио разрушает стены, занятная штука, но я не удивлюсь, если есть головоломки намного лучше.

Добавлено позже:
а зачем сейчас ей давать скидку на возраст? Есть игры на той же платформе, где все косяки устранены + добавлено больше разнообразия в геймплее, графона, боссов. А тут вообще как будто один уровень, который нужно пройти 5 раз.
Ну тогда и супер марио брос 1 нужно выкидывать, недостаточно разнообразный. Но вот градиус 1 имеет ровно один объективный недостаток - нельзя дохнуть. При этом как стартовая точка для желающего познакомиться с хардкорной серией горизонтальных чекпоинтовых скроллеров градиус 1 отличный выбор - не слишком замороченный, игрок в этой игре может привыкнуть к уникальной системе прокачки, а затем приступить к другим частям с более сложными уровнями и боссами.

1850
Getsu Fuuma Den - пока никто ни че не писал.
Ах да, я однозначно за включение этой игры в топ.

1851
Не знаю, как в Metal Slug, но в Guerilla War не то, что конты бесконечные, а, насколько помню, игрок продолжает играть с того же места, где и сдох. Т.е. там вообще пофигу на здоровье.
Дык в Metal Slug тоже! А теперь скажи кому-нибудь, что Metal Slug по этой причине плохая игра.

Добавлено позже:
Gradius (однообразные уровни, куча кругов пройти надо и потеря прокачки = смерть
Однообразные уровни? Ты серьёзно? На свой год это одна из самых разнообразных игр. Это тебе не бесконечно повторяющиеся уровни стар форса или 1942, тут тебе и вулканы, и головы моаи, и органический уровень, и база, ух.

1852
По Guerilla War согласен, что достойна топа. Там много внимания уделено мелочам. Хотя, можно в топ её и не поставить под предлогом, что это сама по себе не игра, раз там вы бессмертны.
Категория 1CC (прохождение без континью) в помощь. Я проходил эту игру без контов и сразу становилось интересно как разбираться в дополнительных оружиях и подборе секретных жизней, так и в тактике к боссам. Если к этому придираться, тогда и безоговорочный уважаемый всеми западными журналами хит Metal Slug следует называть переоценённым - такие же бесконечные конты.

1853
Чорд, такое впечатление что продукция денди плавит мозг и любого кто к ней прикоснётся делает оголтелой школотой  несущей бред-бредовый.
Хы.
Ну лично я просто назвал геймпады хорошими, но если кто-то назовёт их чрезмерно дорогими и подберёт десяток альтернатив - ваще не против, сколько угодно. А ещё есть такая вещь, вкусовщина называется. Я не люблю играть в ретро на боксопаде и дуалшоке, предпочитаю другие геймпады (просто другие, необязательно от мини), но сейчас появится стопицот комментов про мою криворукость, жду.

1854
Вот вам Final Mission

1855
Купил девайс также со скидкой в 1000 рублей. Тоже долго сомневался в нужности данного прибора - с тем, что там есть, она, конечно, не стоит заявленной цены, но вот после взлома появилось обескураживающее такое чувство, что наоборот не доплатил o_0!
Геймпады у мини кстати стоящие, их ещё можно к вии/виию вместо классик контроллера подключать.

1856
90% даже не собираются играть в то, что они еще не играли. Им плевать на новые игры.
Так всегда было и будет. Но есть ещё те 10%, что как раз интересуются тем, во что они ещё не поиграли. Всегда приходится выбирать между 90 и 10 процентами.

Что касается Dragon's Lair - ну здорово, что целый один человек нашёлся, но в моих глазах это всё ещё неиграбельный мусор относительно многих других игр на нес, я пробовал.

Чёт скока не играл в Final Mission тот ещё хардкор! кто проходил там вообще много уровней будет?

1857
А что вы думаете о включении всего ромсета в список? Ведь каждая игра может теоретически кому-нибудь нравиться
Уже написал и напишу ещё раз - кому могут понравиться игры типа Deadly Towers или Dragon's Lair? Я ни одного такого человека не знаю.

Добавлено позже:
Простенькие игры, такие как Galaxian, Lode Runner, Nuts & Milk и Pac-Man мы решили не включать
Donkey Kong и Mario Bros однако присутствуют в топе  :neznayu:

Добавлено позже:
Guerrilla War и Final Mission
Поддерживаю эти игры.
Pac-Mania
Хорошее развитие идей Пакмена, трудно назвать топом, но и придраться не к чему, так что хз даже.

1858
А твое прохождение такое же живое как и мое и честное? или с сейвами играешь и замедлениями, а потом выкладываешь уже готовые прохождения?
Все мои прохождения живые. Я не использую сейвы и замедления плюс у меня навалом прохождений, где сейвов и замедлений нет в принципе (например записи с PS3). Также я успел зарекомендовать себя на стримах как честный игрок, когда я проходил сложную игру, кто-то просил меня выполнить определённое действие и я его выполнял, что было бы невозможно, если б я просто пустил готовую проху воспроизводиться. Я разрешаю тебе на стриме следующей сложной игры тоже попросить меня выполнить любое действие, которое можно выполнить в безопасной локации и оно не будет вредить прохождению (например прыгнуть три раза после победы над боссом).

1859
Увидел в прохе Ломакса игнор такой игровой механики, как кнопка Select, меняющая скорость корабля. Посмотрел концовку седьмого уровня, где стены закрываются и нужно реагировать, а там абуз паузы. Зашибись эксперт, браво! Зато все игры знает, журналы читает и не забывает других унижать.

1860
Буква D - защитные ракеты. Действуют одновременно и как защита, и как атака. Убивают всех ,кто их коснется, включая пули. Можно пользоваться как щитами. Я не нашел применения данному оружию.
С хорошим уровнем прокачки крайне полезное - ракеты начинают вращаться как бешеные, прикрывая от немалого количества опасностей.

Добавлено позже:
Зеленое оружие - опять же, полезно только на финальном апгрейде, чуть мощнее синих, но слабее красных. У всех 3 оружий никакой задней защиты.
В твоей прохе красное оружие вынесло шестого босса за 45 секунд, в моей зелёное того же босса за 10 секунд. Зря недооцениваешь зелёное оружие - очень мощное и охренительно полезное на боссах, прикрывающихся щитами.

Страницы: Назад 1 ... 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 ... 161 Далее