Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 161 Далее
1771
Общий / Во что сейчас играем?
« : 31 Март 2018, 23:53:04 »
В общем играю в первый Infamous, пока наиграно около часа, и пока тут все, как то слабо и уныло. За что на метакритике оценка аж 85 абсолютно непонятно.
Когда один знакомый дал мне список мастхевных игр на пс3, первый инфеймос оказался одной из самых разочаровывающих пожалуй.

Добиваю нулевой резидент. В целом олдовый резидент как олдовый резидент со всеми плюсами и минусами, разве что самый геморный. Дофига локаций по дофига этажей по дофига комнат и нужно постоянно бегать между самыми разными комнатами, при этом я постоянно задаюсь вопросом, что уже не помню, как пройти в ту или иную комнату. Поскорее бы уже пройти, а то реально задолбался.

1772
Общий / Во что сейчас играем?
« : 31 Март 2018, 19:31:14 »
Я пока прошел три чемпионата и скажу, что теже болячки в гонках, где ты подбираешь в основном монетки и бананы, а тебя в это время банально и часто имеют красными панцирями, остались.
Игра даёт разный набор предметов разным гонщикам - лидерам всякое фуфло, а лузерам самые лучшие предметы. Тем не менее и с бананами жить можно, если выбрасывать их не везде подряд, а строго в моменты, когда зелёный или красный панцирь уже почти долетел до тебя. Грибы например тоже следует не юзать везде подряд, а срезать с их помощью на поворотах, где скорость с грибом все равно максимальная, а без гриба в разы меньше, чем по прямой.

Добавлено позже:
а онлайн я не пробовал, да и не хочу если честно.
Да ладно, в онлайне самый сок как по мне. Обожаю онлайн в карте и я бы обязательно купил карт на свитч, будь это девятая часть, а не ремастер восьмой. Но поскольку это ремастер восьмой по фуллпрайсу, я решил, что это слишком жадно даже по меркам нинтенды, чтоб такое покупать.

1773
OmKol, кстати у тебя в доке,  консоль тоже довольно сильно греется через полчаса игры?
Конечно греется, консоль на повышенных частотах работает.

1774
все так плохо с экраном?
Постоянно пихаю свитч без защиты в док и ни разу ещё не царапал.

1775
Бле. Значит возьму голую и карик отдельно. Было б там памяти побольше, тогда другое дело.
Сейчас то да, тем более смысла нет, с бандлом переборщили по цене, я предпочёл взять отдельно свитч и отдельно коробочного марио.

1776
Общий / Пройденные игры
« : 28 Март 2018, 06:57:52 »
советуешь играть именно Фамикомовскую версию?
Между японским оригиналом и европейкой без звукового чипа и в 50 фпс я предпочёл выбрать именно японский оригинал. Текста в игре все равно нет.

1777
Общий / Пройденные игры
« : 27 Март 2018, 23:01:52 »
Прошёл Gimmick на Фамикоме так, как хотел - на лучшую концовку и без использования лечения почти нигде (вроде только один раз слот в инвентаре освободить). Игра такого заслуживает более чем, битвы с последними боссами в игре одно сплошное удовольствие, так как боссы много чего умеют, имеют довольно сложное поведение и их фиг просто так ударишь, сложно, но честно. Такое даже на 16-битках хрен вспомнишь. Да и в целом игра выдающаяся и вовсе не только музыкой - на редкость навороченное для 8 бит строение уровней, не менее навороченная физика, в целом игра очень красивая и интересная, понравилась и запомнилась очень сильно. Так что я могу только согласиться с тем, что это одна из лучших игр на популярнейшей восьмибитной платформе.

1778
Дайджест / Nintendo Switch
« : 22 Март 2018, 19:25:43 »
супер бомбермен р еще даже не вышел на ПК, так что нечего сравнивать даже
Обычно скидка бывает на предзаказ, а не на релиз. Так скидки даже на предзаказ нет - полтора косаря за пк версию и меньше можно в ближайшее время не ждать пока что.

1779
Дайджест / Nintendo Switch
« : 22 Март 2018, 19:17:38 »
такие неплохие скидки, что если бы не ЮАР регион, то вообще полный швах
Ну это уже не 10%  :lol: а супер бомбермена р так ваще можно взять дешевле, чем на пк  :lol:

1780
Дайджест / Nintendo Switch
« : 22 Март 2018, 19:06:31 »
real achievment для игры 2016 года, которую на других платформах уже чуть ли даром не отдают
Пусть дальше отдают хоть реально даром, моё дело было сказать о вполне неплохих скидках по меркам платформы. А так реально по барабану, правда.

1781
Дайджест / Nintendo Switch
« : 22 Март 2018, 18:00:25 »
про разницу цен на игры как всегда не вспоминают. к примеру, дум на свищи - 4199р, в стиме - 859р, - разница в 3340. с 20 игр уже набегает в 66тр (+ со свищем - 90тр). + огромная база игорей. ;) ну это конечно кого интересует портативный гейминг, а не логотипчик нинтендо. :lol:
Тем временем дум на свитч уже за пару косарей можно взять, если просуммировать выгоду с распродажи и региона ЮАР (а нахрена брать не в ЮАРе, хз). И не только дум.

1782
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Март 2018, 23:16:54 »
Crossed Swords (AES версия, без меморикарты) наверно. 'Knight's Hall' и жирнота перед Наусиззом (последний босс) трех Макаимур стоят.   

А Puzzled - десяти. 
В очередной раз наткнувшись на Puzzled, я вспомнил древний процитированный пост ушедшего участника форума и... рискнул попробовать.
Данный аркадный тетрисопазл я естественно не прошёл с одного жетона - шутка ли, нужно простоять 120 уровней длительностью в 4 часа за аркадным автоматом. Тем не менее не могу сказать, что всё настолько плохо - практически каждый уровень можно пройти с первого раза, подводит обычно затупивший мозг либо пальцы у игрока. Большинство уровней я прошёл с первого раза и лишь десяток со второго-третьего, что ни в какое сравнение не идёт с действительно садистскими уровнями режима контест в бомблиссе в игре Tetris 2 + Bombliss. После забрасывания монетами решил сделать ещё одну попытку строго на один жетон - прошёл 28 уровней и проиграл в очередной раз из-за нелепого тупняка. Как говорится, было бы желание, но вот желания делать четырёхчасовые попытки у меня пожалуй нету  :lol:
А в целом игра прикольная, хорошо убьёт время  :lol:

1783
Общий / Игры, которые мы ждем
« : 19 Март 2018, 16:57:22 »
Megaman 11
Всё :lol:

1784
Общий / Скролл-шутеры
« : 18 Март 2018, 14:36:22 »
а на 4-ке есть стоящий скролл-шутер?
4ку я лишь в мае куплю, поэтому пока плохо знаком с библиотекой. Проверил европейский регион немного и из знакомого пока вижу:
Super Hydorah - мастхев для любителей градиусов;
Jamestown+ - весьма зачётная попытка западных разработчиков создать буллет хелл в японском стиле. Эксклюзивно для пс4 на два уровня больше;
Sine Mora EX - эта игра уже была на пс3, но на пс4 разрешение картинки выше, есть кооп и правки баланса, делающие игру более честной по отношению к игроку. Шмап с интересными механиками вроде отмотки времени назад и множеством боссов.

1785
Общий / Скролл-шутеры
« : 18 Март 2018, 10:58:18 »
OmKol, Ты в стимовские шмапы не играешь не стримишь их?
Немало играю и стримлю, кое-что и здесь размещал, например Crimzon Clover WI, Danmaku Unlimited 3, eXceed и т.д.

1786
Общий / Пройденные игры
« : 17 Март 2018, 19:47:57 »
Спустя девять месяцев после забрасывания загрузил сейв год оф вара 2 и получил за часик +1 пройденную игру.

1787
Прилизанный красный Соник и побритый Тэйлс. Это прям фантазия  :wow:
Эти белка и броненосец были вообще изначально тупо Игроком 2 и Игроком 3 в древней игре про Соника на аркадном автомате. Затем Майти ещё побывал в сольнике Наклза Knuckles' Chaotix. И это кажется все игры, в которых побывали оба персонажа до Соник Мании плюс.

1788
30 фпс там будет только, когда new switch xl завезут
Значит проседания в этой игре ваще не режут глаза, при этом я достаточно побегал именно по открытой локации с кучей монстров. Тот же быстрейший и динамичнейший лол шутер Vanquish и то проседает сильнее на старушке пс3.

1789
а дум который заточен под 60фпс играть в сабхд с 25+- фпс за фуллпрайс, ну это изврат
Лол, я играл и могу сказать, что 30 фпс (так-то патч на производительность вышел) ваще не бьёт по играбельности, вот геймпадовое управление в шутере бесит намного сильнее  :lol:
И сабхд смотрится вполне сносно на таком экране, это конечно не раннер в 4к на самсунг гэлакси, но что поделаешь, смотрится все равно круто для портативки.

1790
ну там, еще есть протухшие порты ААА с пастгена по цене свежих ААА  :lol:
Особенно дум и вольф 2 протухшие  :lol:
Интересно, а на сабже они попрут?  :)

1791
Hard'n'Soft / Steam
« : 16 Март 2018, 09:55:30 »
Я сейчас понял что в сортах бомберменов не разбираюсь.  :(
Для меня одна из важнейших составляющих, делающих старые бомбермены качественными играми - это обзор. Он должен быть широким, чтобы было удобно уворачиваться от врагов и мочить их бомбами. На снесе добавили кооп, поэтому проблему решили тем, что все уровни по высоте и ширине - это строго один экран, который никем никуда не сдвигается, и плохими это игры не сделало. А в супер бомбермен р в коопе (хз, что в сингле) используется ТРИДЭ и уровни намного больше, камера наводится на точку между двумя бомберменами, чтобы их обеих было видно и чтобы они не были мелкими. К сожалению это приводит к такой проблеме - бомбермен справа идёт вправо и дохнет! Потому что невозможно с обзором в жалкие два тайла реагировать на ходящих и тем более на стреляющих врагов.
А ещё все уровни в супер бомбермен р можно пройти, просто нафармив бабла, так как конты платные, но бабло можно фармить в бесконечном количестве и конт не кидает назад.

1792
Общий / Скролл-шутеры
« : 16 Март 2018, 09:45:13 »
А ведь я так и не запостил здесь своё прохождение R-Type III с впечатлениями от игры. Правда на стриме я смог лишь до пятого уровня второго круга затащить без контов, а оставшиеся два с контами. Поэтому мне хотелось переписать прохождение, но в итоге лень победила, да и шмап один фиг чекпоинтовый, поэтому прохождение все равно вышло непростым.

https://youtu.be/EbXJm_bICZU - этот длинный стрим начинается с р-тайпа, никуда мотать не надо.

Ну что ж, этот горизонтальный скроллер, являющийся частью очень известной серии, однозначно можно назвать качественной игрой и одной из лучших на SNES. В отличии от ранних градиусов тут хитбоксы прямые, нет смертельного рандома и упоротых сейвспотов. Игра очень красивая, с хорошей музыкой и множеством крутых графических эффектов. Однако её надо учить и очень много всего нужно учить наизусть - где вставать, какое оружие использовать, поставить опшн спереди или сзади и т.д. На многие препятствия среагировать невозможно и заучивание правильных маршрутов - процесс довольно мучительный. С другой стороны игра очень разнообразная, с множеством уникальных препятствий, с активным использованием Mode 7 в геймплее (!!!), да и придумывать тактики на то или иное место на самом деле вполне интересная задача.

В этой части присутствует три вида вооружения для корабля и я выбрал второй. У него есть направляемые в любую сторону синие лазеры, которые кстати очень мощные, есть красные лазеры, которые стреляют чуть-чуть вперёд и затем в обратную сторону, обеспечивая широкую площадь огня, и есть почти не используемые жёлтые лазеры, ползущие по потолку и полу. Опшн в р-тайпах традиционно защищает от половины проджектайлов и наносит урон врагам, а также есть более редкие виды опншов сверху и снизу, защищающие от пуль. Присутствует традиционный для р-тайпов чардж, а также новый для серии режим HYPER, усиливающий выстрелы корабля на время, после чего наступает перегрев - очень мощная штука, которую стоит применять с умом. При этом верхний и нижний опшн начинают вращаться, стирая уже большее количество видов проджектайлов.

Говоря о сложности - смерть откидывает на чекпоинт, вся прокачка пропадает. Играть становится сложнее, однако в р-тайпе 3 практически нет невозможных чекпоинтов в стиле градиуса и мне удавалось найти хорошую тактику даже на самые сложные чекпоинты. И вот это уже однозначный плюс. Также отмечу, что на втором круге вражеских пуль больше, некоторые враги жирнее, поведение некоторых боссов изменено. После второго круга игра заканчивается.

В целом мне было интересно проходить R-Type III. Увидимся позже, когда пройду что-нибудь ещё  :)

1793
Hard'n'Soft / Steam
« : 16 Март 2018, 08:38:28 »
OmKol, бери через годик по хорошей скидке. Игр и так уже много куплено, есть во что играть.
Я и подольше подожду, если надо будет - к сожалению этот бомбермен уступает супер бомбермену на снес в плане удобства и баланса, я успел его оценить так то.

1794
Hard'n'Soft / Steam
« : 16 Март 2018, 00:22:18 »
Эксклюзив свитча тут всплыл на другие платформы.
http://store.steampowered.com/app/702700/Super_Bomberman_R/
Однако дохрена рублей, делённые на два - это всё ещё дохрена рублей за такую игру.

1795
Общий / Во что сейчас играем?
« : 11 Март 2018, 10:43:21 »
О, меня ради этой игры упрашивают пс4 взять. Придётся разориться, зато сыграю в такие хиты, как новый жодовар и этот ваш брукбонд  :lol:

Прошёл Байонетту 1 кстати. Думаю, вторую однозначно стоит брать, раз первая понравилась? Я правда не особо тороплюсь, харды, ачивки, всякое такое...

1796
Где обещали? Вот его-то очень надеялся, что сразу будут мультиплатформой делать, но так и не дождался.
https://youtu.be/NsFna-Z1MjU?t=21m28s

1797
Кстати ещё и Капитана Тоада на 3дс завезут. Всем любителям головоломок крайне рекомендую, игра очень необычная и вдобавок использует практически все возможности консоли в плане управления.

1798
Общий / Во что сейчас играем?
« : 10 Март 2018, 18:15:14 »
Фишку с телефонными аппаратами знаешь, кстати?
Нет, не знаю. Со всякими секретами обычно у меня очень туго.

Добавлено позже:
И еще интересно, как реализуют фишку с дверями во второй Байке на Свище, в которые на Вии Ю нужно было реально постучать стилусом.
И тут я задумался, а как тот же Капитан Тоад будет играться на Свище не в портативном режиме, если там очень дофига где нужен тачскрин?

1799
Общий / Во что сейчас играем?
« : 10 Март 2018, 17:17:45 »
Долго еще?  >:(
О, это про меня, когда я играю в современную игру с кинцом вместо геймплея.

Продолжаю нулевой Резидент. После первого дня, когда я заново перепривыкал к механике олдовых частей, да ещё и с кучей своих особенностей, прогресс заметно так ускорился. И наверное пока всё, что я могу сказать об игре. Чувствую себя жадным - даже при 12 слотах (по 6 на каждого персонажа) и возможности скидывать предметы на пол, а не жонглировать с айтем боксом, всё ещё ругаюсь на то, что хочется с собой таскать больше, ещё больше предметов.

Также иногда играю в Байонетту на свище. 14-й чаптер уже. Осваиваюсь я чрезмерно долго - когда на голову скидывают 50 приёмов, я пробую наверное лишь по парочке в полчаса, в итоге спустя дофига часов игры у меня часто бывает "Ух ты, а ещё и так можно было".

1800
Маленькая кучка лежалых портов марева - живая платформа.
Таки живая, игры от платформодержателя - это вам не фифа 29.

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 161 Далее