Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 55 56 57 58 [59] 60 61 62 63 ... 161 Далее
1741
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Апрель 2018, 12:14:29 »
Во второй раз пытался пройти Lode Runner на спектруме. Причина того, что я засел в спектрумовскую версию - есть люди, ностальгирующие именно по ней и смотрящие на несовскую версию как на говно. Причины тому вполне объективные - да, на спектруме вообще нет музыки и графика немногим круче ходящих квадратиков, но зато видно сразу весь уровень целиком, уровней гораздо больше, чем 50, в целом игра гораздо динамичнее, так как враги передвигаются шустрее, но зато можно копать ямы прямо над ними. В остальном правила игры те же и многим они достаточно известны - копай, собирай золото и вали из уровня на следующий.
На первой попытке я умудрился застрять на уровне - выбраться из ямы невозможно, врагов нет, а внизу сплошной пол. Я обратился к мануалу, а там указаны горячие кнопки на Restart и Abort. Я нажал горячку для рестарта и игра закончилась. Оказывается надо было жать Abort для суицида и перезапуска уровня.
На второй попытке всё оказалось ещё смешнее - игра зависла. Окей, замечательно, но к счастью у игры ещё есть чит на пропуск уровней. И так я оказался на 71-м уровне. Если честно, он уже реально портил впечатление об игре. Дизайн уровня кривой - четыре врага и дофига золота в узенькой комнате справа. Нужно собрать всё золото и валить налево в яму, где ещё куча золота и появится лестница. Проблема в том, что враги мешаются, нужно копать ямы, но если убить врага, то возможны два дальнейших развития действия - враг респаунится справа и всё хорошо, либо враг респаунится в ямке слева и уровень невозможно пройти, так как лестница появляется сразу после золота, а враг тебя караулит. Вы знаете, очень сложно случайно не убить врага - даже в аккуратную ямку в единственном числе враг может залезть не один раз, а два и сдохнуть, появившись слева. Но полный финиш произошел, когда я собрал всё золото, свалил налево, ползу по лестнице наверх с уверенностью в пройденном уровне и прямо на ней респаунится враг, который упал в яму секунд 10 назад в правой части локации! Всего один раз собрал всё золото и такой провал! В общем пока из-за зависонов и 71-го уровня не тянет игру допройти в ближайшее время.

1742
Hard'n'Soft / Sega FES 2018
« : 15 Апрель 2018, 01:13:58 »
Будут Соника 3 и Соник и Наклз по отдельности ?
Ничего не будет, ни 3, ни Наклз.

Добавлено позже:
Легче оригинал выцепить на каком-нибудь ибее
Не легче. Ценнее, но не легче.

Добавлено позже:
НЕТ ИНПУТ ЛАГА
К слову вообще не увидел разницы в инпут лаге между минькой и хиганом.

Добавлено позже:
Прост не могу понять мотивацию
Как распберри, миникомп, чтоб эмули гонять с телека, только с шильдиком.

1743
Hard'n'Soft / Sega FES 2018
« : 14 Апрель 2018, 19:29:07 »
а нес мини и того не предлагал и разгребли, как горячие пироги
Ладно, убедил.
лол это вообще покупать такое на пс4 и хуан
А суть не в этом - если сега просрала права на какой-то контент одной из лучших своих игр, то и отремастерить она его не сможет. Чего стоит вспомнить Соника СД в стиме и на консолях, где всё сделано лучше оригинала, но отличные вокальные темы заменили на пиликающее убожество.

1744
Hard'n'Soft / Sega FES 2018
« : 14 Апрель 2018, 18:40:17 »
Снес мини предлагал прекрасно эмулируемый, но всё-таки в пределах лицензий эксклюзив Star Fox 2. Сега мини же предложит те же самые 50 игр от самой себя, которые уже были переизданы миллион раз на всех консолях? И это может заинтересовать людей? Нуууу... посмотрим.

А знаете ли вы кстати, что в распоследней коллекции перепортов на пс4 и хуан не будет Соника 3 и Наклз? Это же просто лол

1745
И почему-то ром без знака "[!]"
Практически все фамикомовские ромы не маркируются восклицательным знаком по неизвестной мне причине.

1746
Я поддерживаю мнение Ломакса, что Метроид 1 и Зельда 1 значимые игры Нинтенды, и не собирался с ним спорить о том, что эти игры нужны или не нужны в топе. Но переход на личности в обсуждении меня не устраивает.

на кой чёрт играть в старые нешедевры, если есть новые нешедевры? Копрофилия?
Человеку может банально больше нравиться 2д платформер/экшен, чем 3д опенворлд.

1747
Общий / Скролл-шутеры
« : 14 Апрель 2018, 12:33:44 »
Прошёл вышеназванную игру, не без контов, но не особо парит. Визуалка и музыка по меркам мастер систем весьма неплохие. В игре есть множество поверапов - спидап, щит, дополнителньная жизнь, смена основного и дополнительного оружия, которых огромное количество. Пукалку можно прокачать до скоростных ракет, умеренного спреда, медленного спреда во весь экран, лазера, волн, стрельбы во все стороны, скорострельной стрельбы в сторону движения самолета, что больше мешает, чем помогает. Выигрывают на мой взгляд именно скорострельные ракеты/лазер/волны и умеренный спред, так как и врагов много, и боссы жирные. Дополнительного конечного оружия тоже много - падающие бомбы, очередь из бомб, взрывающиеся бомбы, ползущие ракеты, усиление основного оружия, в общем на любой вкус. В целом лети себе, уворачивайся от пуль и уничтожай врагов, но большую часть времени уворачиваться приходится от поверапов с ужасным оружием. Бывают и упоротые препятствия вроде грозы, мгновенно убивающей игрока в любой точке экрана кроме левого края. Ну и хитбоксы странные - помимо лазера из скриншота бывает непонятно, куда боссу нужно стрелять. Так что игра неплохая, но не выдающаяся.

1748
Общий / Во что сейчас играем?
« : 13 Апрель 2018, 09:45:44 »
OmKol, ради прикола попробуй поиграть Syvalion на MAME. этот шмап управлялся трекболом, уникальная игра в своем роде
Вот если б я не спорил с Ломаксом - не заметил бы этот пост. Иногда даже такие люди бывают полезными :lol:

Врубил такое чудо, как Miracle Ropit's Adventure in 2100 на фамикоме. Игра действительно чудом работает, так как в ней постоянно сыпется графика и глючит палитра, но чего ещё ждать от авторов порта Ghosts 'N Goblins и Ikari Warriors на восьмибитку? В игре есть любимая всеми система "Три жизни и пошёл нахрен в начало игры", но... она даже интересная, каждый новый уровень непохож на предыдущие, много чудных врагов, поверапов и всяких странностей и подлостей ждёт игрока в этой игре. Умудрился с нуля аж до седьмого уровня дойти, при этом отмечу, что первые три уровня пипец сложные, а последующие три быстро прошлись :)

1749
На твиче 95% таких "ретрогеймеров", которые одно и тоже годами стримят. Я лично смотрю зарубежных стримеров только :) :lol:
Зря ты так - и зарубежные стримеры могут одно и то же стримить, только игнорируя уже не ранний, а поздний NES и Famicom к слову говоря.

1750
Общий / Mega Man Legacy Collection
« : 11 Апрель 2018, 17:34:47 »
Опять на нинтенде процветает жлобство - коробочный сборник на карике будет содержать лишь первый легаси коллекшн, а второй будет идти в виде кода на цифровую версию, нещадно жрущую память свитча играми, занимавшими в оригинале 2 CD и 2 DVD.

1751
Блин, я и не знал, что на этом форуме принято отчитываться, кто в какие игры сыграл. Автоматом подразумевается, что если ты этого не сделал, то ты ни во что не играл и с тебя Кинаман стрижет денежки.
Не просто отчитываться, а строго в теме Ксерокса и строго по играм его топа, иначе ты фанат стримов Кинамана и в шедеврах не шаришь.

1752
Общий / Скролл-шутеры
« : 10 Апрель 2018, 23:14:56 »
Моё любимое хобби - нарезать упоротые хитбоксы на гифки. Сегодня такой чести удостоился Aerial Assault на Sega Master System.

1753
Следуй этой инструкции, не обращай внимание, что она про другую игру, просто подставь нужный экзешник - https://steamcommunity.com/app/207400/discussions/0/792923684230217940/
Поможет, проверено лично.

1754
Общий / Mega Man Legacy Collection
« : 10 Апрель 2018, 19:56:27 »
Если, для пк починят порт 7 икса как минимум, добавят поддержку падов то, этот сборник уже в плюсе.
Ну вот это единственный возможный плюс - самый худший икс в самом лучшем качестве  :lol:

1755
Общий / Mega Man Legacy Collection
« : 10 Апрель 2018, 19:32:27 »
Вот и все иксы на ваших любимых сони и нинтендо. Опять распил на два сборника. Как всегда арты, саундтреки, блаблабла, уродливый фильтр, возможность запустить икса 8 в высоком разрешении, чего нельзя на пс2 и... а не, на пк тоже можно. И челленджи. Дискасс

1756
Общий / Во что сейчас играем?
« : 10 Апрель 2018, 09:25:32 »
После очередной тупорылой смерти на макаках в супердлинной миниигре нулевого резидента я сильно расстроился - времени свободного было ещё дофига, но на новую попытку уже не хватало. Надо запустить тогда другую игру. Мне посоветовали Celeste.
Что ж, очередное инди с жирными пикселями, играется очень приятно. Ощущение, что автор вдохновлялся I wanna be the guy - много шипов. Однако на этот раз у игрока не осточертевший по миллиардам гаевских фангеймов двойной прыжок, а прыжки от стен, возможность лазить по стенам и делать дэш в прыжке в любом направлении. Есть рефрешеры, дающие дополнительный дэш - это уже напоминает I wanna be the Boshy. На удивление сложность самое-то - дохнешь много, но по причине довольно комплексных прыжков, при этом пиксельная точность не нужна. Прошёл три уровня и каждый новый уровень подкидывает интересные сюрпризы в геймплее. Музыка приятная, спокойная для такого количества шипов. Посмотрим, что будет дальше.

1757
Опять бедняга Ксерокс, у которого пазлы в Моаи Куне занимают целые дни, хотя по факту всё можно пройти за пару суток без спойлеров, не умеет считать. 90% людей тут вообще уже давно положили на ретрогейминг, а оставшиеся 10% как раз активно изучают то, что ещё не сыграно. Лол

1758
Общий / Пройденные игры
« : 09 Апрель 2018, 09:49:54 »
Moai Kun
Целых два неприятных мне человека хорошо оценили игру, а больше никто из знакомых не играл. И я решил попробовать. Ну и этот пазл-платформер от Конами на Famicom про голову с острова пасхи прошёлся почти на одном дыхании! Главный герой умеет толкать и пинать головой булыжники, разбивать блоки и ставить на вниз+B бомбу, взрывающую блок под ней. Все пазлы занимают строго один экран, что конечно же плюс - коротенькие, не напрягают, сразу всё необходимое для решения пазла перед глазами и остаётся только подумать. В целом всё решил самостоятельно, разве что в одном месте мне совсем чуть-чуть подсказали, но в целом я бы сказал, что сложность этих пазлов довольно низкая и голову ломать приходится редко. Прошёл я игру с огромным удовольствием и всем советую.

Yuurei-Kun
Необычная игра на MSX2. Главный герой - летающее привидение. На первую кнопку привидение отправляет вперёд своих мелких помощников убивать врагов. На вторую кнопку герой делает рывок назад, которым также хорошо убиваются враги, вдобавок этим приёмом разрушаются блоки. Некоторые блоки нужно просто разрушить для продвижения вперёд, другие прячут деньги, магазины для покупки предметов за деньги и бонусные уровни. Игра непростая - на многих боссов нужно уметь как подбирать тактику, так и исполнять её, используя обе возможности персонажа. Игра сочетает в себе уровни с ручным и автоматическим скроллингом, а также хорошую графику и музыку по меркам MSX2.

1759
Одни ностальгаторы, полфорума которых играет на пс4 :lol:

А я между прочим благодаря рекомендациям Ксерокса сыграл только что в Moai Kun - действительно топовый пазл-платформер от Конами, сделан хорошо и не раздражает ничем. Очень жаль, что Ксерокс не умеет нормально общаться без самоутверждения.

1760
Общий / Во что сейчас играем?
« : 06 Апрель 2018, 09:24:27 »
Пока что уже в третий раз не могу пройти замечательную миниигру Leech Hunter в резиденте ноль. Уже главной сложностью является то, что нужно просидеть два часа без сейвов и не выключая консоль, а консоль мне приходится выключать, поэтому я тороплюсь и рискую. Но проблема даже не в этом - смерти ну совсем идиотские выходят. То чудик один взрывается, доводит хп до Danger, а всякие слизняки уже добивают - ну это ладно, сам виноват, тактики не знал. Но вот что делать, когда две макаки мутузят по очереди, не давая даже выстрелить - для меня большой вопрос. Жестокий режим. В этот раз сыграю ночью, благо выходные уже будут, играть буду максимально аккуратно и медленно.

1761
Дайджест / Nintendo Switch
« : 04 Апрель 2018, 09:07:28 »
На мой свитч прилетела новость, что в ЮАРе повысят цены на ешоп с 6-го апреля. Печально, чо.

1762
Общий / Пройденные игры
« : 03 Апрель 2018, 21:01:55 »
Да, как всегда, ничего. 
Походу роботу не идёт купальник так же хорошо, как Самус или Шантэ :D В любом случае поздравляю с ачивкой!

1763
Общий / Пройденные игры
« : 03 Апрель 2018, 08:57:14 »
Прошёл нулевой Резидент на нормале. Тема с двумя персонажами прикольная, управление вторым персонажем через правый стик ну как минимум забавное, хотя почти всегда удобнее на него переключаться, возможность оставлять предметы на месте с одной стороны радует, когда нужно взять квестовый предмет, а места нет, с другой стороны может создать геморрой, так как ты кладёшь предметы не в синхронизируемые между собой айтем боксы, а просто в какое-то одно место, что создаёт дикий бэктрекинг, когда этот предмет внезапно становится нужен  :lol: Ещё мне карта показалась на этот раз совсем уж запутанной - очень много локаций, подлокаций и этажей с переходами, нарисованными на одной карте там, а на другой здесь. Но в целом такой же хороший олдскульный резидент.
Побалуюсь немного в режиме Leech Hunter, а вот ранки S, харды и прочее пока что нафиг.

1764
Общий / Пройденные игры
« : 02 Апрель 2018, 19:22:13 »
Без понятия. Я на четыре звезды тоже не осилил.
Я это всё к тому, что в таком «режиме» игра не такая уж и лёгкая.

А по поводу самой игры, согласен – неплохая.
Уже загуглил - 20к бабла, 150 орбов, 2 часа 30 минут и без смертей. Ну без смертей изи, а остальные условия фиг знает, как я понимаю, дело вовсе не в исполнении, а в банальной оптимизации маршрута, чтобы апгрейды получать быстро и иметь возможность ими пользоваться быстро. Нуууууу... чёт не очень тянет меня этим заниматься, не люблю такие виды челленджей.

1765
Общий / Пройденные игры
« : 02 Апрель 2018, 18:58:21 »
OmKol, что, и четыре золотых медали в конце получил?  :ohmy:
Никогда не был сторонником таких ачивок, даже не запомнил, какие именно медали я получил. За четыре золота хоть что-то дают или как всегда ничего?

1766
Общий / Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2018, 23:09:54 »
то мог бы и по воздержатся от бредоносца
Про кривые руки не я начал говорить. Ну если произошло именно недопонимание друг друга - прошу прощения в таком случае. Я привык к агрессии на эмуленде и меня это печалит так то.

1767
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2018, 22:49:18 »
Бхахаха, вот это бредоносец :lol:
Это с какого перепугу караблик при дефолтном положении стика или даже при минимальном отклонении должно нести в сторону?
Лал, я вообще не про мёртвые зоны, а именно про то, что при максимальном отклонении стика ты не сможешь лететь строго вверх или строго вправо.
Это говорит либо о криворукости, либо о раздолбанном стике у которого давно уехало исходное положение - правится увлечением мёртвой зоны или покупкой нового стика.
То, что ты сказал, говорит о том, что ты вообще не разбираешься в том, как работают шмапы и аналоговые стики. Ни один игрок с хорошим скиллом в шмапы никогда не будет юзать аналоговый стик, потому что аналоговые стики в шмапах сосут.
А я считаю, что именно цифровые кнопки под стиком - это исключение, а не наоборот.
Ахахахахах, ну точно бредоносец :lol: цифровым стик является в 99% аркадных автоматов - ничё так исключение :lol:

1768
Общий / Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2018, 22:30:42 »
Движения всегда управлялись аналогом, так как он имеет бесконечную степень свободы, что для шмапа и нужно. Посадка же шмапа на 4(8) направлений - это извращение.
Лол. Стик на аркадах всегда был не аналоговым, а цифровым. Ты не сможешь исполнять точное уклонение, когда твой кораблик чуть-чуть смещается в сторону, потому что невозможно стик держать ровно на ноль градусов или 90 например. И если я на аналоге дуалшока сдох на первом боссе, а на крестовине логитека нет - это уже о чём-то говорит, по крайней мере лично мне.

1769
Общий / Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2018, 22:06:39 »
Как шмапер решил посмотреть расхваленный всеми на пс4 шмап Resogun на своей пс3. Управление движением на аналоге в 2д шмапе придумал конченый мракобес. Я счастлив, что могу просто подключить логитек к своей пс3 и нажать кнопку Mode, меняющую местами аналог и крестовину.

1770
Общий / Пройденные игры
« : 01 Апрель 2018, 20:38:45 »
Прошёл Steamworld Dig, слыхал, что много хвалили. Ну игра неплохая в принципе, но слишком лёгкая. Интересно, вторая часть такая же по сложности?

Страницы: Назад 1 ... 55 56 57 58 [59] 60 61 62 63 ... 161 Далее